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2
回答
嵌套
名称
说明符
中
的
不完全
类型
、
我尝试在
嵌套
名称
说明符
中使用
不完整
类型
,如下所示: static const int c=5;在N3797工作草案
的
3.4.3/1
中
,没有提到这一点: 类或命名空间成员或枚举数
的
名称
可以在应用于
嵌套
浏览 5
提问于2014-06-07
得票数 56
回答已采纳
1
回答
使用C++和ofstream时
的
ios_base错误
、
、
();这会导致一些错误: datasaver.cpp:在成员函数‘datasaver.cpp::save(const::Vector&)’
中
:datasaver.cpp:11:16: error:聚合‘std::ofstream文件’
的
类型
不完整
,无法定义
浏览 0
提问于2013-10-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
打开外部浏览器上
的
url按钮,单击Qt应用程序
、
我
的
应用程序应该包含一个按钮,当你点击它时,应该打开一个外部浏览器,这是我
的
代码。QDesktopServices::openUrl(QUrl("http://www.google.com", QUrl::TolerantMode));但是,当我编译时,我会得到以下错误列表 错误:使用
不完整
类型
的</em
浏览 5
提问于2013-03-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
我希望看到一个函数名在
嵌套
名称
说明符
中被忽略
的
例子。
、
、
、
注(33)在N4140第53页: 忽略函数
名称
的
查找包括出现在
嵌套
名称
说明符
、详细
类型
说明符
或基
说明符
中
的
名称
。
浏览 2
提问于2015-01-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
cocos2d-x-3.0alpha1触摸事件?
、
我刚刚开始使用cocos2d-x,并且使用
的
是3.0 alpha 1版本。我在下面的代码
中
尝试设置来处理onTouchBegan事件,但是我在Xcode
中
得到一个错误,说“在
嵌套
名称
说明符
中
命名
的
不完整
类型
'cocos2d::EventListenerTouch‘”。
浏览 1
提问于2013-12-08
得票数 0
1
回答
嵌套
名称
说明符
中
的
类型
名称
不完整
、
、
我有以下两个类,我想指定第二个类
中
的
一个方法作为第一个类
的
朋友,以便该方法可以访问它
的
变量。我已经在我
的
头文件
中
尝试了以下内容:这把我难倒了,
浏览 9
提问于2018-02-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
精化型
说明符
中
依赖
类型
的
嵌套
名称
说明符
、
在之前,我从未见过精化
类型
说明符
中
的
嵌套
名称
说明符
,乍一看,我认为语法甚至没有涵盖它。现在我看到,自从C++98到现在,它被翻译成一个特例,没有
类型
名称
说明符
构造。C++11 7.1.6.3/2 (C++98为7.1.5.3/2): 3.4.4描述详细说明
类型
说明符
中标识符
的
名称
查找过程。如果标识符解析为类名或枚举
名
浏览 4
提问于2014-02-22
得票数 1
回答已采纳
3
回答
嵌套
名称
说明符
中使用
的
类型
不完整
、
我编译了以下代码,并得到错误:
嵌套
名称
说明符
中使用
的
类型
‘AB::B’
不完整
{ } { }}; 我想我得到了这两个类之间
的
循环依赖这是导致错误<
浏览 1
提问于2015-03-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
是否有一种方法来转发声明一个枚举类,该类位于同样被前向声明
的
结构
中
?
、
、
、
、
我有一个前向声明
的
struct Edge和一个namespace,其中在函数中使用enum class作为来自struct Edge
的
参数:namespace validationEdge::Color& color){;} } 我在函数声明
中
得到了“在
嵌套
名称
说明符
中
命名
的
不完
浏览 5
提问于2021-11-04
得票数 0
1
回答
C++相关
名称
:是否需要此
类型
名称
?
、
、
、
在a.hpp
中
,我定义了:namespace Board { struct GroupNode{ // ...}#include "a.hpp取消评论typename可以驯服狮子警告,但我想知道这个typename是否是必需
的<
浏览 5
提问于2016-11-23
得票数 5
回答已采纳
1
回答
带解密
类型
的
显式析构函数调用
、
、
、
~decltype(auto)(); // error with both clang and gcc 显式析构函数调用
的
规则由标准语法pseudo-destructor-name处理,定义如下:伪析构函数
名称
:
嵌套
名称
说明模板简单模板id :: ~type-name~解密型
说明符
浏览 2
提问于2017-10-24
得票数 13
回答已采纳
1
回答
当
嵌套
类名在封装类模板中使用时,它被视为当前实例化。
、
、
根据规则: 这意味着,当当前
浏览 3
提问于2020-12-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
解密
说明符
的
用途
、
、
、
我正在读关于查询限定名
的
条款。其中有一段引语: decltype-specifier: decl
浏览 3
提问于2014-06-02
得票数 8
回答已采纳
1
回答
我不明白[dcl.enum]/4对下面突出显示
的
“包围枚举指定符”说了什么
、
、
如果枚举头
名称
包含
嵌套
名称
说明符
,则它不应以解密
类型
-
说明符
开始,而包围枚举--
说明符
或不透明-枚举--声明应引用以前直接在
嵌套
名称
说明符
所引用
的
类或命名空间中声明
的
枚举,或者在该命名空间
的
内联命名空间集(namespace.def)
中
(即,既不继承也不通过使用-声明引入)
中
的
元素,而枚举--
说明符</
浏览 0
提问于2019-03-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
具有简单
类型
说明符
的
显式
类型
转换(函数表示法)
、
、
、
、
标准说 一个简单
的
类型
说明符
(7.1.7.2) .后面跟着一个括号大小
的
可选表达式列表,或者一个大括号-init-list(初始化项)构造一个给定初始化项
的
指定
类型
的
值。这是否意味着MS是对
的
?unsigned char是“简单
类型
的
说明符
”吗?
浏览 7
提问于2016-08-16
得票数 5
回答已采纳
2
回答
无符号短
的
直接初始化
的
标准行为
、
、
、
、
我今天注意到,在示例代码
中
: std::cout << a << std::endl;初始化和使用如下所示:但不是这样
的
: typedef unsigned short ushort; print(ushort
浏览 3
提问于2018-08-17
得票数 15
回答已采纳
1
回答
是否允许在需求表达式
中
为返回
类型
要求指定
类型
?
、
、
看看这个简单
的
概念示例:requires requires(T t) { { t+t } -> bool; }}
嵌套
-
名称
-
说明符
选择概念-
名称
所以type-constraint一定是c
浏览 0
提问于2019-09-02
得票数 9
回答已采纳
1
回答
在类范围内查找限定名
、
、
、
这里引用了3.4.3.1/1
中
的
一句话: 类
中
声明
的
浏览 3
提问于2014-06-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
是否需要输入
名称
?
、
、
、
、
int main() unique_ptr_wrapper<int> upw{new int{42}};g++5.1可以很好地编译它,尽管clang++会抱怨 编辑代码在没有typename
的
情况下被g++和clang++编译得很好。 UPDATE它似乎是一个g++错误,我报告了。
浏览 3
提问于2015-05-31
得票数 4
回答已采纳
1
回答
派生
类型
作为模板接受基
的
参数
、
是否可以将派生
的
模板
类型
作为参数传递给接受基
类型
的
模板?为什么会出现此
不完整
的
类型
嵌套
名称
说明符
错误?>::type } 感谢你
的
帮助
浏览 1
提问于2013-11-19
得票数 2
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