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高级可视化 | Banber图表弹窗联动交互

在弹出框中,分别填写:参数名(用来进行筛选的参数,如地区、姓名、部门等),参数类型(可选择文本、数值、日期),默认值(图表初始要展示的条件,如华南-对应地区、张三-对应姓名、销售1部-对应部门等)。...说明: 【参数类型】必须要与数据表中作为条件的字段类型匹配,如数据表中的地区是文本类型,那么参数类型必须选择参数类型为:文本 【默认值】为图表初始要展示的条件,如果默认值为空,则图表显示的为所有数据,如设置默认值为华南...,则图表显示的是华南地区的数据,若默认值为空,则图表显示的是所有地区的数据 3 制作弹窗图表 点击“添加页面”,新添加一个页面,并进行重命名,这里我们设置为“产品类别”。...连接数据后,这里我们需要展示城市名称,将“城市”拖拽到分类(X轴),将“城市”拖拽到条件筛选,并绑定城市参数。 ? 选中单数字矩形图,点击右侧格式,关闭数值及数值单位。 ?...温馨提示: 在编辑页面是无法查看效果的!

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    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(下)- 腾讯ISUX

    活动指示器: 当任务进行和加载时旋转,任务完成后自动消失 不支持用户交互行为 在工具栏或主视图中使用活动指示器来告知用户任务或加载正在进行中,但并不提示该过程何时会结束。 不要使用静止的活动指示器。...4.3.12圆角矩形按钮 iOS7及更新版本中已经不再使用圆角矩形按钮,而是使用了新的系统按钮——类型为UIButtonTypeSystem的UI按钮 (UIButton) 。...文本框 高度固定,包含圆角 当用户点击它时,自动唤起输入键盘 可以包含系统提供的按钮,如书签按钮(Bookmarks) 可以展示多种文字样式(了解更多请参考 UITextView) 使用文本框来获取用户输入的少量信息...如果可以帮助用户理解的话,可以在文本框中加入提示文字。当文本框里没有任何其它提示文字时,会展示占位符文本(placeholder text),如名字、地址等。 根据输入内容的类型来指定不同的键盘类型。...如果你必须为警告框添加正文文本,请使用一个完整的短句。可能的话,尽量保证句子在1到2行之间。如果句子太长,用户会需要滚动才能看完,这样的体验很糟。使用句子式大写,并在句末加上适当的标点符号。 ?

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    scetch入门 第2部分:文本,对齐和SVG在第3部分中了解如何导出文件

    在本部分中,我们将介绍文本工具,对齐以及在Sketch中使用导入的矢量图形。 文字和对齐方式 好吧,让我们打开插入菜单并写一些文字! ? 添加文字 我写了“香蕉”。...选择文本后,查看屏幕右侧的Inspector。使字体大小为36,文本对齐中心和填充颜色为白色。 ? 编辑文字 如您所见,文本不是相对于矩形居中。要解决此问题,请按住Shift并同时选择矩形和文本。...水平和垂直对齐 现在让我们在页面的白色部分添加一些文本。我写道:“香蕉摊里总有钱。” ? 香蕉摊里总有钱。 我使用了24号Avenir,对齐中心。确保在对齐设置中将其水平对齐到画板的中心。...我总是在导入矢量文件时清理空的和不必要的图层。选择Layer_1和Layer_2后,请注意图层为空,可以删除。 ? 删除空图层 如果展开Layer_3,您将看到这是图标核心路径的位置。 ?...请务必更改每个屏幕的画板名称,因为这是Sketch在导出PNG时将使用的名称! 共享样式和文本样式 共享样式允许您一次更改多个图层的样式。要了解其工作原理,首先从任何画板中选择一个蓝色矩形。

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    【三桥君】Axure知识点:如何制作登录注册的控件?

    原因:注册按钮选用的元件类型错误,一开始使用的是矩形元件,而不是按钮元件。 提示:不同元件有特定的使用场景,初学者容易忽略这一点。 2. 解决方案 操作:用按钮元件来制作登录注册按钮。...步骤: 按钮元件设置: 在Axure中,拖拽一个按钮元件到画布上,作为注册按钮。 双击按钮元件,设置按钮的文本为“注册”。...复选框设置: 拖拽一个复选框元件到画布上,作为“同意《产品班注册协议》”的选项。 双击复选框元件,设置复选框的文本为“同意《产品班注册协议》”。...如果选中,设置注册按钮为可用状态。 如果未选中,设置注册按钮为不可用状态。 提示:这种方法适合需要有效交互的登录注册场景。 注意事项:确保按钮元件的交互设置正确,避免再次出现无响应的问题。...元件类型的选择 说明:在Axure中,不同元件有特定的使用场景,选择正确的元件类型是实现有效交互的关键。 提示:在设计交互功能时,建议使用按钮元件,而不是矩形元件。

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    【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 Label控件详解

    展示如何在Label控件中使用AutoEllipsis属性:label1.Text = "这是一段很长很长的文本,它将会超出Label控件的显示区域,使用AutoEllipsis可以自动添加省略号。"...在该事件中,判断文本框中是否为空,如果为空则弹出提示框并阻止焦点离开控件。这样,用户就必须输入有效的值才能离开文本框。...以下是使用ContextMenuStrip的步骤:在设计界面上,从工具箱中拖拽一个ContextMenuStrip控件到窗体上。在属性窗口中添加菜单项。...记住AutoSize为true时2.常用场景Winform中Label控件常用场景有:显示文字:Label控件可以用于显示文本信息,如窗口标题、提示信息、作者信息等。...状态栏:Label控件可以用于显示状态栏信息,如操作完成提示、进度条百分比信息等。超链接:Label控件可以模拟超链接,使用户可以通过点击标签跳转到其他界面或打开其他文件。

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    小程序给图片添加水印(时间,经纬度信息)

    在移动互联网时代,小程序因其轻量、便捷的特性,逐渐成为用户日常生活中不可或缺的工具。无论是社交、购物,还是记录生活,小程序都提供了丰富的功能。...然而,随着用户对数据安全和信息追溯需求的增加,如何在图片中添加关键信息(如时间、经纬度等)成为开发者需要解决的问题之一。...尤其是在一些特定场景下,如户外打卡、旅行记录、证据留存等,为图片添加时间戳和地理位置信息不仅能增强数据的可信度,还能为用户提供更丰富的上下文信息。...本文将详细介绍如何在小程序中实现为图片添加时间、经纬度信息的水印功能。我们将从获取用户地理位置、格式化时间信息,到将水印动态添加到图片中,一步步讲解实现过程。...实现思路如下: 1、使用小程序的canvas来绘制图片,画布的大小根据图片的实际宽高设置 2、在画布中左下角位置一个黑色半透明的矩形 3、在矩形上绘制文本,文本内容为时间和经纬度 4、使用 wx.canvasToTempFilePath

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    七、功能性组件与事件逻辑(IVX 快速开发教程)

    7.1.1 文本变量与数据绑定 文本变量 是一种存储文本数据类型的容器,例如 “你好吗?”、“今天吃饭了吗?”、“hello iVX” 这些都是文本内容,我们可以将这些内容存储到文本变量之中。...布尔变量打开开关则是为真,关闭开关则是为假,一般用于某些状态的设定,演示如下: 7.1.3 一维数组 在此小节之上,我们学习的变量都只能存储一个值,在 iVX 中拥有存储多个值的变量类型,如 一维数组...的内容显示到 文本组件 中,点击 循环组件 将数据来源绑定为 一维数组 值: 此时我们在 文本组件 中将内容绑定为当前数据: 循环组件 可以对数据来源的数组进行值的自动获取,循环组件 将会获取数组中的每一个值...一维数组 我们可以当做是一种相同属性的内容,在之前我们在 一维数组 中存储的值是名字文本的集合,那么如何在一个数组中就存储名字、性别、年龄等信息呢?...循环组件 进行获取,也就是如下的 对象树 的示例: 此时为第 1 个循环创建组件 “循环创建1” 绑定来源数据为 二维数组,当 “循环创建1” 组件获取到第 0 行数据时,再将这第 0 行数据绑定给

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    【三桥君】Axure知识点:如何制作弹出效果的搜索框(以泉州师范学院官网为例)

    问题分析 说明:在制作泉州师范学院官网带有弹出效果的搜索框时,遇到了交互效果无法实现的难题。 原因:使用了错误的交互效果,如弹出、推动、动态面板等,导致无法实现预期效果。...步骤: 搜索按钮设置: 在Axure中,拖拽一个按钮元件到画布上,作为搜索按钮。 双击按钮元件,设置按钮的文本为“搜索”。...搜索框设置: 拖拽一个文本框元件到画布上,作为搜索框。 设置搜索框的默认状态为隐藏。 交互设置: 双击搜索按钮,进入交互设置。...动态面板的使用 说明:在Axure中,动态面板是实现复杂交互功能的重要工具。 提示:在设计交互功能时,建议使用动态面板来实现复杂的交互效果。...建议在学习完基础操作后,进一步探索Axure的其他高级功能,如动态面板、变量设置等,以提升设计能力。 通过以上内容,我们详细介绍了如何在Axure中制作弹出效果的搜索框。

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    小程序用户交互设计的精妙技巧

    可以在输入框内添加占位符文本,提示用户输入的格式和要求。例如,在一个手机号输入框中,占位符可以设置为 “请输入 11 位手机号码”。...可以使用不同的颜色或者图标来表示选中和未选中状态。例如,当单选框被选中时,可以显示一个实心的圆点,未选中时显示一个空心的圆点;复选框选中时显示一个勾,未选中时为空框☑️。...比如,在使用动画效果时,要尽量避免使用过于复杂的动画曲线,优先选择简单的线性动画。同时,合理使用图片,对图片进行压缩处理,避免加载过大的图片资源,确保小程序能够流畅运行。...避免使用过于创新或不符合常规的交互方式,除非有充分的理由和用户调研支持,否则可能会让用户感到困惑,降低小程序的易用性。常见问题解答按钮点击无反应这可能是由于按钮的点击事件绑定出现问题。...例如,在判断密码长度时,要使用正确的字符串长度获取方法,如 password.length。同时,也要注意表单提交事件的触发时机,确保在用户输入完成后才进行验证,避免过早验证导致错误。

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    表单校验必学高级交互!变量函数表达式实战教程

    依旧以墨刀原型设计工具为例,使用其他工具也可以。不过是本文教程相较于Axure的操作方法有所不同,操作会更直观好理解一些,但底层逻辑是一致的。...那么总体分为3步完成:第一步:创建及绑定变量创建字符串变量“账号”,绑定账号输入框文本属性,初始值为空;创建字符串变量“昵称”,绑定昵称输入框文本属性,初始值为空;创建字符串变量“电话”,绑定电话输入框文本属性...,初始值为空;创建字符串变量“多行文本”,绑定多行输入框文本属性,初始值为空。...第二步:隐藏红字提示语在每个输入框下方设置文本提醒输入框不得为空,文本内容如“请填写账号”“请填写昵称”“请填写电话号码”,以及电话格式不对的提醒文本“电话号码格式不正确”,初始状态全部隐藏。...常见做法是右下角实时显示输入字数,超过限制时转为红色提醒,并在提交时做拦截提示。1. 创建绑定变量创建字符串变量“多行文本统计”并绑定计数文本属性,初始值为“0/200”。2.

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    Ui2Code+ChatGPT助力低代码搭建

    页面结构主要为上下两结构,分为顶部菜单区和主体区,其中主题区为四列结构,分别为“选择和绘制工具”区、“结构、楼层、小组件、我的”水平选项卡标签页区、“画布和预览”区、“元素的样式、交互、绑定功能”垂直选项卡标签页区...请求列表,包含上下两个分组如直出接口和交互接口,列表支持编辑接口名、复制接口、删除接口、新建接口、刷新接口数据等功能; 请求信息,包含请求链接、请求前置条件配置、接口类型选项(是否为跨域接口,即非xxx.jd.com...图5. 4.3 左侧绘制工具区(画布) 该区域,是画布区支持的绘制工具类型,包含有“选择(select)”、“矩形(block)”、“图片(image)”、“文本(text)”、“列表(list)...在该区域,可以有如下操作: 通过选择绘制工具-矩形/图片/文本/列表,在画布区域点击不松开并移动,拉出一个有宽高大小和位置的元素; 通过选择绘制工具-选择(select),在画布区域点击已有内容元素,切换选中的元素...数据绑定:当选中文本(text)、图片(image)时,支持绑定数据源接口字段和状态管理中的字段; 数据处理:当选中文本(text)时,支持数据绑定后的特殊情况处理,如价格字段内容拆分显示,勾选整数,绑定数据只展示整数部分

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    D3常用API说明,含代码示例

    有部分属性是不能用attr()来设置和获取的,最典型的是文本输入框的value属性,此属性不会在标签中显示。当使用第二个参数时,可以给文本框赋值。另外还有复选框等。...raw=true) 数据被绑定到选择集元素上后,该如何使用呢?...②.data()的工作过程 data()能将数组各项分别绑定到选择集的各元素上,并且能指定绑定的规则。...),表示前一柱状矩形开始位置到后一个柱状矩形开始位置的矩形,此部分包含一段空白,它是为和后一个柱状矩形做区分。...(包括空白处),表示前一柱状矩形开始位置到后一个柱状矩形开始位置的矩形,此部分包含一段空白,它是为和后一个柱状矩形做区分。

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    Unity性能调优手册8UI:Canvas,Layout,RaycastTarget,Mask,TextMeshPro,UI显示

    变化是任何变化,如主动切换、移动或调整大小,从外观的大变化到第一眼看不出来的小变化。重建过程的成本很高,所以如果执行太多次,或者Canvas中的ui数量很大,性能就会受到不利影响。...UnityWhite是Unity内置的纹理,当Image或RawImage组件没有指定要使用的图像时使用(图8.1)。你可以看到UnityWhite是如何在框架中使用的调试器(图8.2)。...因此,你应该在SpriteAtlas中添加一个小的(例如,4 x 4像素)白色正方形图像,并使用该Sprite绘制一个简单的矩形。...使用Layout组件时,在创建目标对象或编辑某些属性时,会发生布局重建。布局重建,像网格重建一样,是一个昂贵的过程。 为了避免由于布局重建而导致的性能下降,尽可能避免使用布局组件是有效的。...因此,采取措施尽可能避免使用RectMask2d是有用的,即使使用了,在不需要时将enabled设置为false,并将被屏蔽的目标保持在必要的最低限度。

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    怎样在 Unity 中创建 UI

    一般来说,当处理 UI 组件的时候,我更喜欢使用矩形转换工具来移动和调整组件的大小: UI-5 把 text 组件放到任何你想放的位置。我把它放到了 Panel 组件的水平和竖直中心。...你会注意到当你使用矩形转换工具的时候,你可以看到面板组件的矩形在 x 轴和 y 轴上的中心线。如果你喜欢,这可以让你更容易地把 UI 组件放到 Panel 组件的中心。...找到『Paragraph』属性选择对齐『Alignment』方式为居中。然后,选择右边垂直居中。 UI-6 我的界面如下: UI-7 你可能最先注意到我们在文本框中使用的 tag。...如果你觉得在你的游戏中字体看上去不太好,你可以使用前面介绍的矩形转换工具来调整 Text 组件的矩形框。矩形框需要足够大来适应字体的大小。...下面是关于本次教程的总结:希望你能更好地理解如何在 Unity 中创建用户界面。还有很多其他更复杂的 UI 组件,我没有在本文中讨论,我鼓励你去尝试使用它们,并且经历所有你觉得很酷的东西。

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    【黄啊码】git安装教程以及Tortoisegit如何配合实用

    第二个选项, 从命令行或者第三方软件 使用Git。第三个选项,在命令提示符中使用Git和可选的Unix工具。之后点击Next 7、选择https的传输后端。...9、配置终端模拟器为使用Git Bash,第一个选项,Git Biash将使用MinTTY作为终端模拟器,它拥有一个可调整大小的窗口,非矩形的选择和Unicode字体。...is,但有一个非常有限的默认滚动回滚,需要配置为使用Unicode字体,以便正确显示非ascil字符,在Windows 10之前,它的窗口不能自由调整大小,它只允许矩形文本选择 10、选择git下拉默认行为...11、选择git凭证小助手,Credential helper是帮我们保存凭证(用户密码)他有很多存储模式如:cache,store,manager和osxkeychain,默认wincred,这里根据自己需要选择...,创建共享仓库 在弹出的对话框勾选make it bare 第一次的话会提示是个空仓库 2.在工作目录下,先确认身份TortoiseGit-->Setting,在打开的对话框里,左边选git,右边就会出现写用户名和邮箱的地方

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