post_to_specified_coroutine(ws, []() { ... do in courutine same thread });}
我需要在任何线程中发布一个函数,让指定的协程运行该函数,这是上面“执行发布的回调”的代码部分。是否可以发布像data这样的事件并让async_read或async_write函数立即返回?
我遇到了一些布尔值和范围的问题。我设置了一个全局布尔值为false,在一个函数上布尔值变为true。如果布尔值为true,我希望运行另一个函数。然而,布尔值只在使其为真的函数的作用域中被更改,并且在全局范围内仍然为假。因此,以下需要布尔值为true的函数没有运行。input.disabled = true; }}
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当您在游戏中单击这个对象时,我试图让它移动;第一次单击它时,它会工作,但在那之后,它会给我带来以下错误: File "C:\Users\MadsK_000\Desktop\spil\Python\spiltest\Test spil.py", line 57, in game_loopTypeError: 'bool' object is not callableimport pygamep