在java应用程序中有以下代码:
UserMessage um = new UserMessage("a string",
false,
"another String",
"one last string");
Eclipse告诉我,这一行代码有一个错误:
The constructor UserMessage(String, Object[]
我正试着做一个两个人玩的抽搐脚趾游戏。当第一个玩家在按钮上点击标记X的OnClick方法时,但我坚持住了--我不知道如何使onClick()检测到第二个玩家何时单击,以及如何在按钮..plz帮助上标记O。我的.java在下面
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.lay
我试图让我的角色无所事事,奔跑,跳跃和跌倒。我做了,但我有运行动画的bug。当他向左或向右移动时,他不播放动画"run",它由参数为"2“的整数"noob”调用,他播放动画"fall",其中"noob“为参数"4”。 我使用的是Unity 4.5.x和C#代码 using UnityEngine;
using System.Collections;
public class movement : MonoBehaviour {
Rigidbody2D rb;
Animator anim;
public int jumpCou
我有一个确定位置的主要活动。在这个主活动中,我首先添加了一个闪屏片段。当我发现第一个位置/GPS工作正常并且找到一个位置时,我想用我的主菜单替换这个闪屏。主活动中的相关代码:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.frame);
//Check that the activity is using the layout version
// the framelayout
我想知道:-
在我的项目中,我使用html内容,并将它们显示在android webview中。我正在使用eclipse ide。这是很小的代码。
"<form name =\"frm\">"+
"<input type=\"checkbox\" name =\"First\" value =\"xyz\">xyz<br>"+
我试着学习编码和观看youtube教程学习代码,我偶然发现了这个代码,我在我的原型游戏中,我只是问我应该添加什么来使我的角色做双跳?
代码:
public class fpsmovement : MonoBehaviour
{
private float yaw = 0.0f, pitch = 0.0f;
private Rigidbody rb;
[SerializeField] float movementspeed = 5.0f, sensitivity = 2.0f;
// Start is called before the first frame update
void St