腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
希望
通过
使用
另一个
对象
的
轴心
点
旋转
一个
对象
three.js
我有两个
对象
(A和B),它们分别有两个位置。我试着让物体B绕物体A
旋转
,所以我
的
想法是取物体A
的
中心,让物体B绕着它
旋转
一个
圆形方向,想知道B在
旋转
时
的
位置。 这是
一个
图形表示 ?
浏览 13
提问于2020-12-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何为Unity中由多个
对象
组成
的
对象
设置
轴心
点
?
c#
、
unity3d
因此,我
使用
皮肤编辑器为psb文件创建了骨骼结构,这个角色在画布
的
中心,但当我尝试按比例翻转它时,它改变了位置。
浏览 1
提问于2021-05-27
得票数 0
2
回答
拖动鼠标在Java中
旋转
和缩放
java
、
rotation
、
geometry
、
scale
、
affinetransform
我正在尝试为java中
的
几何
对象
创建
一个
Illustrator样式选择框。当
对象
被选中时,会绘制
一个
边框,并且可以拖动小矩形来调整
对象
的
大小。我也
希望
能够
通过
拖动来
旋转
这个框。到目前为止,我可以缩放长方体和
旋转
长方体,但我不能将这两个放在一起。想象一下长方体
的
角度是45度。当您拖动角在x方向放大方框时,由于角度
的
原因,这将增加方框
的
宽
浏览 1
提问于2012-09-29
得票数 6
回答已采纳
3
回答
在Unity中
通过
代码创建
轴心
点
c#
、
unity3d
在Unity中创建门脚本时,必须设置
轴心
点
。您可以使门成为此
轴心
点
的
子
对象
。打开门时,
轴心
点将
旋转
,并且门将自动相对于它
旋转
。我知道你可以在编辑器中创建
一个
空
的
GameObject,但是我想
通过
代码来实现。pivotPosition; // position the pivot point transform.SetParent(pivot);
浏览 5
提问于2017-10-20
得票数 2
1
回答
Android Canvas:如何
使用
自己
的
旋转
和
轴心
点
绘制多个位图?
android
、
android-canvas
假设我有两个想要在View
的
Canvas上绘制
的
位图。不同之处在于,我想要绘制
的
第
一个
位图围绕
一个
轴心
点
旋转
了30度,而
另一个
位图则是围绕
另一个
轴心
点
逆时针
旋转
45度。这只会导致
旋转
相同
的
画布。 我是否需要创建两个Bitmap,在
一个
新
的
Bitmap
对象
中
旋转</em
浏览 0
提问于2016-05-11
得票数 0
1
回答
如何在Unity中
使用
C#更改
对象
的
轴心
点
?
c#
、
unity3d
我正在尝试
使用
C#在Unity 3D中更改
对象
的
轴心
点
。 verticalInputLeft = Input.GetAxis("VerticalLeft"); rotationLeftX
浏览 68
提问于2020-05-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
是否围绕某个
点
旋转
对象
,即使原始
轴心
不同?
c++
、
opengl
、
matrix
如何
旋转
一个
对象
(假设它
的
位置在(5,5,0)),而枢轴点在(3,4,0),即使最初
的
旋转
点
是(0,0,0)? 我们如何
使用
矩阵来解决这个问题呢?
浏览 0
提问于2019-02-18
得票数 1
1
回答
统一所有
对象
都有相同
的
位置
unity3d
我
的
Unity项目中有
一个
3d建筑模型。它有许多子元素,比如门、墙等。问题是,所有的子元素都指向Unity世界中
的
相同位置(24.97,-2.08,19.35)。它们
的
变换显示了这一位置。而这个位置与他们实际
的
位置相差甚远。我该如何解决这个问题呢?我想让他们显示他们
的
真实位置,当我们点击他们时,移动工具会显示出来。
浏览 1
提问于2019-02-12
得票数 0
1
回答
如何更改动画A帧
对象
的
旋转
轴?
html
、
rotation
、
aframe
、
webvr
在某种程度上与有关,我似乎找不到一种‘框架内’
的
方法来改变A型框架
对象
的
旋转
轴(比如地球
的
倾斜轴)。链接
的
问题指的是
通过
将
对象
包裹在父实体中来更改
旋转
轴心
点
,这将偏移子实体(见下文):</a-entity> 我采用了类
浏览 16
提问于2017-03-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
旋转
对象
java
、
swing
、
rotation
、
awt
、
graphics2d
我知道如何
旋转
图像,但是我如何
旋转
实际
的
Objet呢?我不能
使用
g2d.rotate();,因为我有多个用paint()方法绘制
的
东西,而我只想
旋转
其中
的
一个
。
浏览 0
提问于2013-04-28
得票数 0
1
回答
Unity
对象
不围绕
轴心
点
旋转
rotation
、
unity3d
突然,出于某种原因,unity编辑器中
的
对象
开始围绕它们
的
重心
旋转
(至少我认为是这样),而不是它们
的
轴心
点
。像往常一样,我试着将
对象
放在
一个
空
对象
中,作为新
的
轴心
点
,但这并没有改变任何事情。这是某种设置还是某种更新
的
功能?我怎么才能阻止它呢?
浏览 0
提问于2014-03-28
得票数 9
2
回答
pixi.js轴影响
对象
位置
javascript
、
canvas
、
drawing
、
pixi.js
我有
一个
关于DisplayObject
的
pivot属性
的
问题。特别是,我
希望
围绕DisplayObjectContainer
的
中心
旋转
它;因此,我将
轴心
设置为它
的
中心
点
。但是,我注意到这会影响元素
的
位置。 例如,如果我将位置设置为0,0 (这是默认
的
位置),pixijs将尝试根据
对象
的
中心
点
而不是左上角来定位
对象
。因此,Disp
浏览 4
提问于2013-07-07
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何在Unity中更改
对象
的
轴心
点
c#
、
unity3d
、
rotation
我想让
对象
的
轴
点
位于
对象
的
末端,而不是中心。这是我正在创建的人工智能,我需要
一个
看不见
的
矩形来查看球员,我这样做是为了检测是否有障碍-我已经在
使用
光线投射,但有时在某些角度线没有感知到障碍,因此我也需要看不见
的
矩形。然而,问题是有时矩形是从它后面拾起
一个
障碍物,因为它是围绕自己
的
中心
旋转
的
,而不是末端。它看起来是这样
的
:顺便说一下,我
浏览 465
提问于2018-10-09
得票数 4
回答已采纳
2
回答
Ogre3D:相对于自定义中心
点
旋转
c#
、
c++
、
3d
、
rotation
、
ogre3d
我尝试在Ogre3D中围绕自定义中心
点
旋转
节点,但似乎找不到这样做
的
方法。我研究了四元数和矩阵,但它们似乎不能完成我想要做
的
事情(但老实说,我不太确定我是否完全理解它们)。下面的图说明了我想要
的
东西(从顶部看,墙上
的
“门”)。'o‘代表中心
点
(铰链),'x’代表门,'=‘代表墙。
浏览 0
提问于2012-03-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
绘制
一个
箭头,然后围绕其起点AS3
旋转
它
actionscript-3
、
flash
Arrow接受两个
点
,并在这两个
点
之间绘制
一个
箭头。RotateToMouse应围绕其起点
旋转
箭头以始终指向鼠标,但箭头似乎是围绕原点
旋转
的
。我如何使它移动它
的
旋转
点
?Arrow接受a1、a2 (
点
)和col (颜色)。mouseX-arr.a2.y; arr.rotation=radians*180/
浏览 0
提问于2014-02-15
得票数 0
3
回答
在Unity中将
对象
水平
旋转
90度
c#
、
unity3d
我想把
一个
立方体水平
旋转
90度。所以我会写下但这似乎是错误
的
。transform.Rotate(new Vector3(90, 0, 0), Space.World);transform.Rotate(new Vector3(90, 0, 0), Space.Self);我怎么能相信这个=呢?
浏览 3
提问于2017-05-03
得票数 0
1
回答
旋转
母unity3d
unity3d
因此,我已经将我
的
所有
对象
都放在
一个
空
的
游戏
对象
中,我想用以下内容
旋转
父
对象
: _xRotObj.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(newRotation, 0.0f, 0.0f));但是,父
对象
内部
的
所有
对象</em
浏览 1
提问于2015-08-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
预测
旋转
后
的
变换位置
unity3d
、
geometry
、
transform
我有
一个
GameObject和一些它
的
子
对象
。 我要
旋转
这个GameObject,但是我想预测他
的
孩子是否会碰撞,这样我就可以避免
旋转
了。为此,我需要在实际
旋转
父
对象
之前预测每个子
对象
的
最终位置。我像这样
旋转
父
对象
: transform.Rotate(x, y, z, Space.World); 在此
旋转
操作之后,我如何预测每个子项
的
结束位置?
浏览 26
提问于2021-02-01
得票数 1
0
回答
为什么
使用
setOrigin
的
精灵
的
旋转
点
没有设置在精灵
的
中间?
java
、
libgdx
、
rotation
、
sprite
、
point
我
希望
能够围绕精灵
旋转
光标,并让它相对于鼠标的位置
旋转
它在一定程度上起到了作用,但这并不是我想要
的
以及精灵
旋转
的
点</em
浏览 6
提问于2017-12-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何让事物
旋转
而不是
旋转
?
aframe
collison-check="el: #otherduck; radius: 0.15; other-radius: 0.15;"> </a-entity> 在第
一个
动画中,它让
对象
在
一个
循环中进行整个
旋转
,以特定
的
间隔完成它。然而,我在里面
使用
了相同
的
动画(animation_mouseenter)设置,然后它只是在之前动画给出
的
固定点上沿着y轴
浏览 15
提问于2021-11-21
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
UI设计中AI常用的快捷键和小技巧
1.6 复制的方法
1.5 调整轴
unity中让对象的朝向和移动方向一致
SOLIDWORKS常见使用问题解决方案 慧德敏学
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
即时通信 IM
对象存储
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券