大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...USART支持同步模式,因此USART 需要同步始终信号USART_CK(如STM32单片机),通常情况同步信号很少使用,因此一般的单片机UART和USART使用方式是一样的,都使用异步模式。...**数据位:**数据位就是实际要传输的数据,数据位数可选择 5~8 位,我们一般都是按照字节传输数据的,一个字节 8 位,因此数据位通常是 8位的。低位在前,先传输,高位最后传输。...**奇偶校验位:**这是对数据中“1”的位数进行奇偶校验用的,可以不使用奇偶校验功能。...**波特率:**波特率就是 UART 数据传输的速率,也就是每秒传输的数据位数,一般选择 9600、19200、115200 等。
计算机的数据交换有两种方式,分别是串行通信和并行通信。 并行通信:我们以8位(一个字节)的数据为例,在并行通信下,8位数据是同时传输的,同时发送,同时接受。...所以通信的双方需要一个公共的时钟信号。并行传输速度快,效率高。但是传输需要的数据线多,传输距离近。 串行通信:仍然以8位的数据为例,每一位数据都是分时发送的,接收方也是一位一位的接受。...同步传输模式:一个数据块包含着许多连续的字符,在字符之间没有空闲。同步传输可以方便的实现某一通信协议要求的格式。 波特率:在这里定义为串行通信每秒钟传送的“位”的个数。即n波特 = n b/s。...在RS-232C标准中,串行通信的波特率规定如下:600,1200,2400,4800,9600等。...在串行通信中要求通信双方拥有一致的波特率,但是有时候我们无法精确的达到那个波特率,此时我们需要考量在SMOD = 1和SMOD = 0这两种情况下哪一个所产生的相对误差较小,我们就去选用哪一个。
16,带Busy忙信号输出。...send) tx <= 1;end endmodule 仿真波形 串口接收1个字节实现 串口接收部分的实现,涉及到串口数据的采样,对于MCU来说,不同单片机集成外设的处理方式有所不同,具体采样原理可以参考内核的...以传统51内核为例,按照所设置的波特率,每个位时间被分为16个时间片。UART接收器会在第7、8、9三个时间片进行采样,按照三取二的逻辑获得该位时间内的采样结果。...其它一些类型的单片机则可能会更加严苛,例如有些工业单片机会五取三甚至七取五(设置成抗干扰模式时)。 本程序中采用的中间值采样,即取16个时钟周期中的中间位作为当前的采样值。...//Verilog实现串口协议接收,带错误指示,校验错误和停止位错误 /*16个时钟周期接收1位,中间采样*/module my_uart_rx( input clk, //采样时钟
本篇文章介绍,串口协议数据帧格式、串行通信的工作方式、电平标准、编码方式及Verilog实现串口发送一个字节数据和接收一个字节数据。...它要求发送和接收设备都要有独立的发送和接收能力,如:电话通信,SPI通信,串口通信。 同步和异步的区别 串行通信可以分为两种类型,一种叫同步通信,另一种叫异步通信。...串行和并行哪个速度快? 串口,即串行通信接口,与之对应的是并行接口。在实际时钟频率比较低的情况下,并口因为可以同时传输若干比特,速率确实比串口快。...例如常见的USB、SATA、PCIe、以太网等。 如果有人问关于串行传输与并行传输谁更好的问题,你也许会脱口而出:串行通信好!...,带Busy忙信号输出。
一、项目介绍 串行通信是一种常见的数据传输方式,允许将数据以比特流的形式在发送端和接收端之间传输。...当前实现基于STC89C52单片机的串行通信发射机,通过红外发射管和接收头实现自定义协议的数据无线传输。 二、系统设计 2.1 单片机选择 在本设计中,选择了STC89C52作为主控芯片。...单片机具有较高的性能和丰富的外设资源,适合实现串行通信发射机功能。 2.2 矩阵键盘 采用4x4的矩阵键盘,用于接收用户输入的指令。通过扫描矩阵键盘的按键状态,可以获取用户需要发送的数据。...例如,可以采用以下的帧格式作为示例: 帧头:起始位,一个特定的比特用于标识帧的开始。 数据字段:包含要发送的数据。 校验位:用于检验帧数据的准确性。 帧尾:停止位,一个特定的比特用于标识帧的结束。...} } 四、代码实现 下面是基于STC89C52单片机的串行通信发射机和接收机的整体代码,其中包括了4x4矩阵键盘的读取和红外数据传输的功能: 发射机代码: #include
锁是对共享数据和并发控制/服务协议的独占访问,复制数据的协议以相同的顺序在本地执行对象操作,可靠的通信协议如原子广播可以用于进程之间的通信,分布式数据结构,如区块链的提交协议可以确保原子性属性。...在异步或者易崩溃的环境中,所有对象并不相同。一致性对象是最强大的,因为它们可以用来实现由串行计算定义的任何对象。其他对象,如队列或堆栈具有中等强度,它们不能由只使用读/写寄存器进行通信的异步进程实现。...这些实现要求进程调用的任何操作必须返回,无需等待。 在存在异步通信和进程崩溃的情况下,对象同步能力的一种测量方法是它的共识数量。...状态机复制机制是通过异步进程通信实现的一种通用方法。其基本思想是让进程在并发调用的顺序上达成一致,然后每个进程在本地模拟串行计算的状态机。...在基于串行计算的并发编程中,To-broadcast 是一个普遍的概念,这种通信抽象促进了基于串行计算并发对象的构建。
文章目录 一、实验目的 二、原理 三、实验内容 一、实验目的 掌握串行口工作方式的程序设计,掌握单片机通信程序设计方法。...二、原理 发送指令:MOV SBUF,A 接收指令:MOV A,SBUF 1、串行口控制寄存器 SCON (地址:98H) TI:发送中断标志位。发送前必须要用软件清零。...SM2:多机通信控制位。 2、电源控制寄存器 PCON (地址:87H) 3、发送/接收一帧数据结束与否?...P3.1 复用为串行发送端 TXD,将其接至示波器,观察输出波形。注意观察 8 位数据位前后的起始位和停止位。 例:串口设为工作方式 1,发送数据 EDH=11101101B。...将代码段中定义的 10 个数据,通过串口发送和接收,将接收到的数据送 P1 口以 LED 灯显示,并送存内部数据存储空间 60H 开始的单元。要求:数据的发送接收,采用中断方式。
AJAX的串行 串行特点:只有上一个请求成功,才能执行第下一个,串行中,上一个请求的数据会做下一次请求的依赖。...需求 希望得到日门的语文成绩全世界排名,首先第一次请求获得到他的个人基本信息,然后第二次请求,获得他的全部分数列表,最后的第三次请求,获取到日门的语文成绩排名。...如上是基于Jquery的三次请求,可以看到下一个请求里的数据(scoreId)是基于上一个请求的,若将上一个请求改为同步的话,那么就会执行完后,再进行下一个请求,这便是 AJAX 的串行,其实更通俗来讲就是完成上一个...但是实际项目中我们是很少用AJAX同步的,因此对上图代码做如下修改 如上代码修改后,多个回调嵌套在一起,我们可以看到,代码不易管理,数据逻辑不易处理,将上面的串行代码修改后,就形成了著名的回调地狱。...通过对于AJAX串行和并行的示例,我们发现,串行导致的回调地狱,并行时设置的计数器,其实是不方便的,但是这串行和并行的设计思路和模式是对实际项目处理复杂逻辑有很大的帮助的,因此引入了Promise的设计模式
绪论 8b/10b编码/解码是高速串行通信,如PCle SATA(串行ATA),以及Fiber Channel中常用的编解码方式。...在发送端,编码电路将串行输入的8比特一组的数据转变成10比特一组的数据并输出;在接收端,解码器将10比特一组的输入数据转换成8比特一组的输出数据。...图6.21是对16比特数据进行8b/10b编码的一种实现方案,它可以在每个时钟周期进行两字节数据的8b/10b编码。 编码器1输岀的disparity信号被当成编码器2的disparity输入。...两个编码器的编码和disparity计算在相同的时钟周期内进行。...最终的disparity(编码器2的输出)经过一个寄存器后作为16比特数据的disparity,也就是当前运行的disparity,同时它还作为编码器1下一个时钟周期的disparity输入。
目录 1、串行链路通信简介 2、串行链路通信协议原理 3、串行链路通信帧描述 4、RTU、ASCII串行传输模式 4.1、RTU传输模式 4.2、ASCII传输模式 ---- 1、串行链路通信简介 Modbus...当只需要短距离的点到点通信时,TIA/EIA-232-E (RS232) 串行接口也可以使用。 ? 2、串行链路通信协议原理 Modbus串行链路协议是一个主/从协议。...在同一时刻,只有一个主节点连接于总线,一个或多个子节点 (最大编号为 247 ) 连接于同一个串行总线。Modbus 通信总是由主节点发起,子节点在没 有收到来自主节点的请求时,从不会发送数据。...该地址必须在 Modbus 串行总线上唯一。地址规则如下所示: ? 3、串行链路通信帧描述 串行链路上的 Modbus结构必须符合通用Modbus帧协议要求,具体如下所示: ?...(和串行口参数) 必须相同方可实现正常通信。
本系列文章描述了DB并发控制的黯淡: 2PL虽保证了串行化,但性能和扩展不好 性能良好的弱隔离级别,但易出现各种竞争条件(丢失更新,写倾斜,幻读 串行化的隔离级别和高性能就是相互矛盾的吗?...也许不是,一个称为可串行化快照隔离(SSI, serializable snapshot isolation)算法很有前途。提供完整的可串行化保证,而性能与快照隔离相比只有很小性能损失。...某种意义上,串行执行是很悲观的:事务期间,每个事务对整个DB(或DB的一个分区)持有互斥锁,我们只能假定每笔事务执行够快、短时持锁,来稍微弥补悲观色彩 相比之下,串行化快照隔离 是一种 乐观锁。...在快照隔离基础上,SSI新增一种算法检测写入之间的串行化冲突,并确定要中止哪些事务。...相比于串行执行,可串行化快照隔可突破单CPU核吞吐量限制:FoundationDB将检测到的串行化冲突分布在多台机器,从而提高吞吐量。
解决AJAX回调地狱 AJAX 串行带来的回调地狱 PROMISE-THEN的链式写法优雅解决 <!...PROMISE 实例,则当前返回实例的成功或者失败状态,影响着下一个THEN中哪个方法会被触发执行 // 如果返回的是非PROMISE实例,则看当前方法执行是否报错,来决定下一个...PROMISE实例(每个实例管理着一个异步的操作),执行all方法返回的是一个新的PROMISE实例 当所有PROMISE实例的状态都为Fulfilled的时候(成功),让all返回的新的PROMISE...实例的状态也改为Fulfilled,并且把所有PROMISE成功获取的结果,存储成为一个数组 结果数组中的顺序和写入all中的实例顺序一致,让all返回的新的PROMISE实例的VALUE值等于这个数组...都成功才会通知THEN中第一个方法执行,只要有一个失败,就会通知THEN中第二个方法执行(或则catch中的方法) <!
在物理层的传输方式中,分为并行传输和串行传输。在串行传输里,又分为同步传输和异步传输。...由于每个信息都加上了“同步”信息,因此计时的漂移不会产生大的积累,但却产生了较多的开销。...是以同步的时钟节拍来发送数据信号的,因此在一个串行的数据流中,各信号码元之间的相对位置都是固定的(即同步的)。...数据帧的第一部分包含一组同步字符,用于通知接收方一个帧已经到达,但它同时还能确保接收方的采样速度和比特的到达速度保持一致,使收发双方进入同步。 帧的最后一部分是一个帧结束标记。...同步与异步传输的区别 异步传输是面向字符的传输,而同步传输是面向比特的传输。 异步传输的单位是字符而同步传输的单位是桢。
上次在做内部培训的时候,我讲了这么一句: 一个Job里的Stage都是串行的,前一个Stage完成后下一个Stage才会进行。 显然上面的话是不严谨的。 看如下的代码: ?...,join 不一定产生新的Stage,我通过强制变更join后的分区数让其发生Shuffle ,然后进行Stage的切分)。...下图是Spark UI上呈现的。那这四个Stage的执行顺序是什么呢? ? Snip20160903_11.png 再次看Spark UI上的截图: ?...现在我们可以得出结论了: Stage 可以并行执行的 存在依赖的Stage 必须在依赖的Stage执行完成后才能执行下一个Stage Stage的并行度取决于资源数 我么也可以从源码的角度解释这个现象:...当然Spark只是尝试提交你的Tasks,能不能完全并行运行取决于你的资源数了。
UDACITY学院在2013年-2015年期间已经做了一套完整的CUDA培训的教材非常适合CUDA初学者。我们会陆续整理(合并视频,贴上中文字幕等),然后发布出来,供初学者学习。...今天开始介绍归约、扫描之后的第三种基本算法:直方图。本次视频介绍了串行直方图和并行直方图。 视频内容
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/69914369 在多线程开发中我们经常会遇到这些概念:并发队列、串行队列、同步任务、异步任务。...我们将这四个概念进行组合会有四种结果:串行队列+同步任务、串行队列+异步任务、并发队列+同步任务、并发队列+异步任务。...我们对这四种结果进行解释: 1.串行队列+同步任务:不会开启新的线程,任务逐步完成。 2.串行队列+异步任务:开启新的线程,任务逐步完成。 3.并发队列+同步任务:不会开启新的线程,任务逐步完成。...4.并发队列+异步任务:开启新的线程,任务同步完成。 我们如果要让任务在新的线程中完成,应该使用异步线程。为了提高效率,我们还应该将任务放在并发队列中。因此在开发中使用最多的是并发队列+异步任务。...{ NSLog(@"===========2"); }); NSLog(@"===========3"); } 以上代码在打印出1之后就卡死在了dispatch_sync...的代码上
并发执行利用了线程的手段,可以提高执行效率,这里用一个简单的例子来进行简单对比 1.串行执行 public class ThreadDemo2 { private static long count...public static void main(String[] args) { // serial(); concurrency(); } //1.如果采用串行执行...static void serial() { long bed = System.currentTimeMillis();//时间戳//1970年1月1日0时0分0s为基准时刻,计算按当时的时刻和基准时刻之间的秒数只差...long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("time:" + (end-bed) + "ms"); } } 串行执行的方法效率较低...System.currentTimeMillis(); System.out.println("time:"+ (end-beg) + "ms"); } } 利用线程来并发执行的方法效率较高
中,介绍了一种为了保证“所有群友展示的群消息时序都是一致的”所使用的“id串行化”的方法:让同一个群gid的所有消息落在同一台服务器上处理。...有朋友就要问了,如何保证一个群gid的消息落到同一个服务器处理呢,“id串行化”具体是怎么实现的呢,这个问题在年初的一篇文章中描述过,这里再给有疑问的同学解答一下。 二、互联网高可用常见分层架构 ?...xid,同业务xid的请求落在同一个service上 四、其他问题 提问:id串行化访问service,同一个id访问同一个service,当service挂掉时,是否会影响service的可用性?...答:不会,只要数据访问id是均衡的,从全局来看,由id取模获取各连接的概率也是均等的,即负载是均衡的。...五、总结 升级RPC-client内部的连接池,在service连接选取上做微小改动,就能够实现“id串行化”,实现不同类型的业务gid/uid等的串行化、序列号需求(这下查找日志就方便了,一个群gid
前言 眼图的形成原理 眼图的参数含义 眼图的模板 眼图的识别依据?...前言 眼图的测量对于高速串行总线的重要性不言而喻,眼图反映了总线通道环境的优劣,信号的好坏等等,正确的识别眼图是一项基础技能,如果具体识别眼图呢?下面详细地与你分享!...眼图的形成原理 简单来说,眼图的形成是一系列数字信号在示波器上积累并显示的过程,眼图包含丰富的信息,它对于判断数字信号的健康状况一目了然。...1电平 “1”电平的实际计算值来自于眼图周期中间20%内采集的所有数据样本的直方图均值。这个中间的20%区域也被称为40%到60%的区域。...模板 从上图中可以明显的看出,眼图“0”“1”电平距离模板还有一定的距离,这说明该总线通信环境还不错,但并不是所有的设计都这么优秀,如下,其他测试结果: ?
SERDES框图 大概就是由发送线,接收线,串行化模块核解串行化模块,时钟管理模块,编码解码模块,发射接收缓冲模块(FIFO)以及Alignment模块。...串行化模块(Serializer)即并串转换(PISO)模块,用户逻辑产生待发送数据,经过8B/10B编码或者其他类型的编码,加扰,进入缓冲区等待操作,最终经过并串转换模块,转换成串行数据通过发送线发送出去...同理,解串行化模块(Deserializer)是串行化模块的逆过程,就是将串行差分线接收的串行数据经过串并转换(SIPO)模块转换为并行数据,之后经过解码,解扰,等操作后的并行数据,交给用户接口,用户进行对该并行数据进行解析...SERDES的通用框图 串行器(Serializer):获取n位并行数据,其速率为y,然后将它转化为串行数据流,速率为y的n倍; 解串器(Deserializer):以n的y的速率获取串行数据流,并将其转换为速率为...SERDES结构框图 往期回顾 高速串行总线设计基础(一)同步时序模型介绍 高速串行总线设计基础(二)什么是MGTs以及MGTs的优势在哪里? 更新中,敬请期待!
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