然后再让他们在剩下的图中选择最不喜欢的,再按确定按钮提交。这个实验的关键是,在选择不喜欢的图时,*确定和重置按钮的位置被悄悄替换了*。...结果出乎意料地有趣: 两组的错误率完全不同 人们在第一次选图时,如果确定按钮在左(A组),则有13.33% (2/15) 的错误率;如果确定按钮在右边(B组),则没有人出错。...真正意想不到的是,在第二次选图时,如果按钮从左换到右边(A组),错误率稍有提升达到23.08%(3/13,注:减去了第一次出错的人);如果确定按钮从右换到左边(B组),错误率竟然从第一步的0%冲到了*66.66%...如果不是亲自做的这个实验,我可能不会相信这个结果。 那么,为什么唯独将确定按钮从右换到左时,才有超过一半的人点错呢?...所以A组的大部分测试者虽然在第一部中没有犯错,但因为差点按错按钮而提高了警觉,所以在第二步中,虽然按钮的位置出现了意想不到的翻转,但大部分人还是再次察觉到了按钮位置的异常。
一、左单旋: (上图中的▲结点有可能是NULL,也有可能不为空。。。下同) 从图中可以看出,进行左单旋时,只是改变了parent的右指针以及subR的左指针指向。...将subR的左子树(subRL)作为parent的右子树,并让parent作为subR的左子树。很明显,这样做就降低了这棵树的高度。...如果parent为根节点,那么旋转完成后只需将subR赋给根节点即可;但如果parent不为根节点,即parent是某一节点ppNode的子树,就要判断parent在ppNode的左还是右,这样才能确定... subR->_parent = NULL; } else { //判断subR应链接在ppNode的左子树还是右子树...: 同左单旋一样,右单旋转是将subL的右子树结点赋给parent的左指针,并让parent自己作为subL的右子树。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 最近做一个查询实现把一个表的记录全部显示出来并且显示关联的另外一个表的记录,这当然谁都知道要用到外连接查询,然而过程并不愉快。...在Hibernate的映射文件中配置好关联关系之后,查询的时候可以直接使用比如 select new map(student.studentID as studentID, student.studentAccount...,但是默认使用的内连接,就是说外键必须匹配的记录才能查出来,实现不了要求。 当我决定用左连接查询之后,做了很多尝试,但是因为对HQL不够熟悉,都没有达到要求。...其实怪就怪在没想起来用到join…where,where对字段的限制并没有那么严格,但是因为在Student关联的是Skill实体,又不能直接用where而放弃join,所以,正确的语句: select...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...关于左值和右值的理解: ①从位置来讲: eg:a = b;a在左边,a为左值,那在右边的b就是右值(前提是语句合法,比如说a+25 = b;则不合法) ②深层次讲: 左值(L_value,L理解为Location...)为地址值 右值(R_value,R理解为Read)为数据值 eg:a = b;即 将b(右值–数据值)赋值给a(左值–地址值) ③再通俗一点讲: 左值就是那些能够出现在赋值符号左边的东西,右值就是那些可以出现在赋值符号右边的东西
左位移 << 右位移 >> 真正需要记住就是: 在数学没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移以为都相当于乘以2的1次方,左移n位 就相当于乘以2的n次方 右移一位相当于除以2,右移n位相当于除以...2的n次方,这里取的是商,不要余数 左位移: 例如:3<<2则是将数字3左移动2位 计算过程: 3的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧) 的连个空位补零。...则得到的结果是00000000000000000000000000001100, 则转换为十进制是12 右位移: 例如:11>>2则是将数字11右移2位 计算过程: 11的二进制形式为:00000000000000000000000000001011...然后把低位的最 后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补0,则得到的最终的二进制结果为: 00000000000000000000000000000010转换为十进制数为3
C++中的左值和右值 学C++时间也不短了,突然发现,还不知道左值和右值是什么,毕竟学C++不够系统,详细。...C++中,一个对象被用作右值时,用的是对象的值(内容);当对象被当做左值的时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。 一个左值表达式的求值结果是一个对象或者一个函数。...左值和右值转换的一个重要原则:在需要右值的地方可以使用左值来替代,但是不能在需要左值(位置)的地方,使用右值。当然,也有一种例外的情况(参见P470,还没看到)。...左值右值的定义 左值与右值这两概念是从 c 中传承而来的,在 c 中,左值指的是既能够出现在等号左边也能出现在等号右边的变量(或表达式),右值指的则是只能出现在等号右边的变量(或表达式). int a;...具体来说,在 c++ 中,每一个表达式都会产生一个左值,或者右值,相应的,该表达式也就被称作“左值表达式", "右值表达式"。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...1.内连接,显示两个表中有联系的所有数据; 2.左链接,以左表为参照,显示所有数据,右表中没有则以null显示 3.右链接,以右表为参照显示数据,,左表中没有则以null显示 例子: ———————...结果是 1 张3 1 23 1 2 李四 2 34 2 2)左连接...1 23 1 2 李四 2 34 2 3 王武 null 3) 右连接
第一种方法 在插入菜单栏选择编号 输入需要插入的数字,并选择编号类型 即可成功创建一个圆圈数字编号 第二种方法 在输入原本的数字后,选中数字,点击开始菜单栏中的字 选择所需的符号点击确定...即可成功添加带圈文字,但此种方法所创建的符号视觉上并不是很好看,所以要根据个人具体所需来进行方法的选择
另一方面,右值就是不指向任何地方的东西。通常来说,右值是暂时和短命的,而左值则活的很久,因为他们以变量的形式(variable)存在。...&操作符需要一个左值并且产生了一个右值,这也是另一个完全合法的操作:在赋值操作符的左边我们有一个左值(一个变量),在右边我们使用取地址操作符产生的右值。...四、左值到右值的转换 一个左值可以被转换(convert)为右值,这完全合法且经常发生。...在右边我们有一个临时值,一个需要被存储在一个左值中的右值。在左边我们有一个引用(一个左值),他应该指向一个已经存在的对象。...前文说到,左值(非const)可以被修改(赋值),但右值不能。但C++11引入的右值引用特性,打破了这个限制,允许我们获取右值的引用,并修改之。
在C/C++中,左值(lvalue)和右值(rvalue)是用于规定表达式(expression)的性质。C++中表达式要不然是左值,要不然是右值。...这两个概念在C语言中比较容易理解:左值能放在赋值语句的左边,右值不能。...左值是代表一个内存地址值,并且通过这个内存地址,就可以对内存进行读并且写(主要是能写)操作。 在需要右值的地方可以用左值来代替,但是不能把右值当成左值使用。...关键是搞清楚,什么是右值,或者说什么不能用作左值(字面常量、&a的结果等等)。 举例来说: 赋值运算符需要一个(非常量)左值作为其左侧运算对象,最后得到的结果也是一个左值。...取地址符作用于一个左值运算对象,返回一个指向该运算对象的指针,这个指针是一个右值。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 数据库中的左连接和右连接的区别 今天,别人问我一个问题:数据库中的左连接和右连接有什么区别?...如果有A,B两张表,A表有3条数据,B表有4条数据,通过左连接和右连接,查询出的数据条数最少是多少条?最多是多少条?...3 e 不清楚 1、说明 (1)左连接:只要左边表中有记录,数据就能检索出来,而右边有 的记录必要在左边表中有的记录才能被检索出来 (2)右连接:右连接是只要右边表中有记录,数据就能检索出来...查询结果: 查询最大条数:SELECT * FROM t_left_tab a LEFT JOIN t_right_tab b ON 1=1; 查询结果: 3、总结 A 数据库左连接和右连接的区别...:主表不一样 B 通过左连接和右连接,最小条数为3(记录条数较小的记录数),最大条数为12(3×4) 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
这里汇总的是自己在工作过程中,使用过的常见空间布局,记录在这里。详情如下: 1....三个控件,分别处于左,中,右 要点:使用RelativeLayout 1 <RelativeLayout 2 android:layout_width="match_parent...两个控件,分别处于左右 要点:使用layout_weight="1"的TextView撑开中间,将两个控件挤到两边 1 <LinearLayout 2 android
--左浮动, 右浮动, 中间自动填充--> .float article div{...右边 浮动float布局: 左元素...: float: left; 右元素: float: right; 中间元素:自动填充 <!
显然这里是以 tableb 的数据为基准的 看完这两个例子,想必大家也能够自己分析出来了,显然永远是左表的数据是完整的,右表中只会查询出与左表匹配的数据,如果不匹配就不显示,显示为空.整个过程都是以左表为基准的...显然这里是以 tablea 的数据为基准的 看完这两个例子,想必大家也能够自己分析出来了,显然永远是右表的数据是完整的,左表中只会查询出与右表匹配的数据,如果不匹配就不显示,显示为空.整个过程都是以右表为基准的...到这里我们就要稍微区分一下基准表的定义,我们切不可将那个表名在前就觉得它是基准表,这里还是通过下面两张图: 左连接基准表 ?...右连接基准表 ? 所以基准表并不是以谁写在前面谁就是基准表定义的,还是通过位置来定义的,左连接就以左边的表为基准表,右连接就以右边的表为基准. 3....这里我们通过与上面外连接的对比分析之后就可以看出来,内连接整个更加能够体现数据的完整性,上图我们可以看出内连接只会显示所有产生连接的数据,那些不匹配的数据,不管是左表中的还是右表中的.
如它名字所描述的那样,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构,通常子树被称作“左子树”和“右子树”。如下图。...前序遍历 按照根节点 -> 左孩子 -> 右孩子 的方式遍历,每次先遍历根节点,遍历结果为 1 2 4 5 3 6 7;直接上代码。...>右 ,所以先添加根的值 list.add(root.val); //递归查询先添加左节点 getNodeVal(list, root.left); //递归查询先添加右节点...getNodeVal(list, root.right); } 中序遍历 按照 左孩子-> 根节点 -> 右孩子 的方式遍历,每次先遍历左孩子,遍历结果为 4 2 5 1...); } 后序遍历 按照 左孩子-> 右孩子 -> 根节点 的方式遍历,每次先遍历左孩子,遍历结果为 4 5 2 6 7 3 1;直接上代码。
在C语言学习过程中,大家或许听到过左值和右值的概念,甚至在调试程序时编译器也会给出” left operand must be l-value ” 即左操作数必须为左值!...变量做左值和右值的区别: 如 x = 2; 这里x为整形变量,这里作为左值,代表的是一块内存单元,表示的是地址。...常量做左值和右值的区别 继续 x = 2; 这里2做右值, 2是一个常量,没有任何疑问。 而如果 1 = 2; 这里我们看左值,是1是常量,这里就会有问题了,编译会报错!...数组名做左值和右值的区别 例如有字符数组char a[100]; 当a做右值时候,我们可以把它赋给char *类型的指针,用来指向这个数组,这种情况下数组名做右值代表该数组首元素的首地址,是常量,是完全可以的...字符串常量做右值 字符串常量想必大家都很清楚,是用双引号括起来的字符串,既然也是常量,也理所当然不可以做左值,但做右值呢? 答案是,会表示该字符串在内存中存储位置的首地址。
WPF 用户控件分享之边上带输入框的圆圈 独立观察员 2022 年 8 月 20 日 最近有这样一个需求,有一圈圆形,每个圆形边上有个输入框,以下是完成后的效果图: 拿到这个需求后,分析界面上每个圆形和输入框应该视为一个用户控件...默认是输入框在圆圈右边的布局,其余的 左、上、下 则是通过数据触发器 DataTrigger 来实现的,数据触发器绑定 UserControl 的 TextBoxPlacement 属性(前面我们添加的那个...至于四种情况的布局实现,容器都是 StackPanel,左和右的时候是横向的,上和下的时候是纵向的;左和上的时候输入框部分写在前面,右和下的时候输入框部分写在后面。...先来看看圆圈内文本样式,涉及两个依赖属性,一个是文字颜色属性 CircleForeground,另一个是文字大小属性 InfoFontSize(输入框也是用这个设置文字大小的),具体如下: 然后是圆圈和输入框的样式...,涉及圆圈边框色属性 CircleBorderBackground,圆圈背景色属性 CircleBackground,圆圈直径和输入框宽度的共用属性 CircleAndTextBoxWidth,以及输入框的值属性
【左值&左值引用】&【右值&右值引用】 【1】左值&左值引用 左值: 左值是一个表示数据的表达式 如: 变量名或解引用的指针 出现位置:左值 可以出现在赋值符号的左边,右边 性质1:左值可以 取地址+...可以对它赋值 性质2: 定义时const修饰符后的左值 , 不可以对它赋值 ,但是 可以对它取地址 左值引用: 左值引用就是给左值的引用,给左值取别名 int a = 0; int& r1 = a...int a = 0; int& r1 = a; } 【2】右值&右值引用 右值: 右值也是一个表示数据的表达式 如: 字面常量、表达式返回值,函数返回值(这个不能是左值引用返回)等等、 出现位置: 右值可以出现在赋值符号的右边...引用是 取别名 左值引用:给左值取别名————————(1)正常左值引用(2)带const的左值引用 右值引用:给右值取别名 move( )可以让里面的值具有 右值性质 左值引用右值&右值引用左值...// 右值引用可以引用move以后的左值 int&& r7 = move(a); return 0; } 三.move函数 引入:按照语法,右值引用只能引用右值,但右值引用一定不能引用左值吗?
前言 晚上在电梯里刷知乎的时候,刷到move,于是便好奇多搜索点相关知识,其中左值和右值可算看懂了点了,于是趁着还没睡觉总结一波 内容 左值和右值网上很多通俗的说法是,左边的是左值,右边是右值,比如 int...a = 5; a是左值,5是右值,这也是对的,但是呢,他不完全对 int a = 10; 10 = a; 你会发现第二行10=a这就会报错 再比如 int func() { return 10; }...,但是新字符串firstName + secondName这个临时右值也可以传进去 这就是你能看到为什么C++中有时候会有常量引用,因为它兼容临时的右值和实际存在的左值 再看一个 void func(std...,但是name是左值,所以没办法传进去 总结下就是左值引用在const时候可以绑定临时的右值和左值 但是右值引用只能绑定右值 这时候我们整合下代码,重载两个函数 void func(const std:...const,临时右值也可以穿进去,但其实firstName + secondName走的还是右值引用自己的函数 下次再谈谈移动语义,看知乎的回答,move的作用是转移所有权,比如vector里面存了一些内容
要想理解右值,首先得能够判断具体什么是右值,先来看一些关于右值的判定条件: 一、任何表达式不是左值就是右值,左值和右值只是针对表达式定义的。...二、右值的生存期只到表达式结束,即语句的分号之后右值的生存期就结束了。 三、能够对左值取地址,但无法对右值取址。...四、左值能够在赋值表达式的左边和右边,但是右值无法放在赋值表达式的左边。 看完上述定义应该可以对右值有点了解了吧,它是一个只能放在赋值表达式右边的临时值。...,只需要把右值中大块内存的指针地址赋值给左值的指针即可。...std::move()主要是为了解决一个问题:明确的表明将左值作为右值。
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