预加载器(Pre-loader)可以说是提高浏览器性能最重要的举措。Mozilla 官方发布数据,通过预加载器技术网页的加载性能提升了19%,Chrome测试了 Alexa 排名前2000名网站,性能有20%的提升。 它并不是一门新技术,有人认为只有 Chrome 才具备这个功能。也有人认为它是有史以来提升浏览器性能最有效的方法。如果你第一次接触预加载器,也许心中已经有了无数个问号。什么是预加载器?它是如何提升浏览器性能的? 首先需要了解浏览器是如何加载网页的 一个网页的加载依赖于脚本文件、CSS样式文件。
优化页面速度的一个被忽视的方面就是要对浏览器的内部结构有一定的了解。浏览器进行了某些优化,以提高性能,而我们作为开发者却无法做到这一点——但前提是我们不能无意中阻挠这些优化。
Webpack不认识CSS(无法直接处理),就需要先由Loader加工一遍(预处理)
原文地址: Modern Script Loading, 文章作者是Preact作者Jason Miller
有许多浏览器正在被使用,截至2022年,使用最多的是:谷歌浏览器、苹果的Safari、微软的Edge和火狐。
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InstantClick 是一个 JavaScript 库,可以显着加快您的网站速度,工作原理是预加载你可能点击的链接来欺骗。
不知道有没有同学注意到,第一篇中我们创建精灵时使用的是 Sprite.from(textureUrl) 方法,但是第二篇重构后却改用了 Assets.load(textureUrl) 加载纹理,然后再设置到 this.texture 属性内来完成精灵纹理素材加载的。
80%的终端用户响应时间都花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等。减少组件数必然能够减少页面提交的HTTP请求数。这是让页面更快的关键。
之前一直了解到加壳脱壳,直接使用Fart等脱壳工具进行的,停留在知其然不知其所以然的层次,所以以此准备进行Android 基础理论的学习中,首先要深入理解类加载器和动态加载二者之间的关系,本文记录了类加载器和动态加载之间的关系和原理,由于作者能力有限,会尽力的详细讲解两者之间的关系,如本文中有任何错误,烦请指正,感谢~
原文地址:https://alistapart.com/article/responsible-javascript-part-3/ 原文作者:Jeremy Wagner 译者:龚亮 声明:本翻译仅做学习交流使用,转载请注明来源。 针对网站上存在的 JavaScript 问题,你已经尝试了所有可能解决它的方法。比如,尽可能地依赖 Web 平台[1],避免使用 Babel [2],使用较小的框架替代方案[3],对应用程序代码做极致化精简。然而,速度还是不够快。当网站无法像设计师和开发人员所期望的那样发挥作用时
前言 在上一篇文章我们学习了Java的ClassLoader,很多同学会把Java和Android的ClassLoader搞混,甚至会认为Android中的ClassLoader和Java中的ClassLoader是一样的,这显然是不对的。这一篇文章我们就来学习Android中的ClassLoader,来看看它和Java中的ClassLoader有何不同。 1.ClassLoader的类型 我们知道Java中的ClassLoader可以加载jar文件和Class文件(本质是加载Class文件),这一点在A
作者 | Tim Kleyersburg 译者 | 马可薇 策划 | Tina 问 题 在 2019 年底,我们为一位客户重发布了电子商务网站。这次重新发布的变动很大,不仅影响了整体设计和模板,还涉及了前端的架构。唯一没什么改动的就是后端。 客户的主要需求是: 优化 PageSpeed 指标 提高可用性,从而提高转化率 在数月的实施之后,客户和我们都对最终成果感到满意。我们在 Lighthouse 的全部四个类别中都达到了绿色评级,转化率也有了显著的提升。直到谷歌在 Lig
两年前,我写了一篇有关module/nomodule技术的文章(译者注:原文地址https://philipwalton.com/articles/deploying-es2015-code-in-production-today/,文末有此文的译文链接),这项技术允许你在编写ES2015+代码时,使用打包器和转换器生成两个版本的代码库,一个具有现代语法的版本(通过 <scripttype="module">加载)和一个使用ES5语法的版本(通过 <scriptnomodule>加载)。该技术允许你向支持模块(译者注:指ECMA制定的标准的export/import模块语法及其加载机制,又称为ES Module、ESM、ES6 Module、ES2015 Module,下文中将出现很多"模块"一词,都是这个含义)的浏览器发送更少的代码,现在大多数Web框架和CLI都支持它。
Tech 导读 本文由浅到深地对微前端进行了概括性介绍,读者可以了解到微前端的概念、微前端的特点与价值、微前端的实现方案、一个微前端框架应具备的功能,以及微前端的适用场景。读者可以多关注下本文提到的各个开源的优秀的微前端实现方案,通过对比及借鉴来实现一套适合自身业务的微前端方案。 01 微前端是什么 传统的分而治之的策略已经无法应对现代 Web 应用的复杂性,因此衍生出了微前端这样一种新的架构模式,与后端微服务相同,它同样是延续了分而治之的设计模式,不过却以全新的方法来实现。微前端是一种由独立交付的多个前
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询、监听用户事件。
4. 实现你的App Shell 任何项目都可以以多种方式开始,我们通常建议使用Web Starter Kit。但是,在这个案例中,为了让我们的项目尽可能简单,并专注于渐进式网站应用,我们为您提供您需
instantclick.js 是一种ajax无刷新和预加载页面的技术,对于普通博客程序,有着明显的加速作用。(instantclick.js ≈ pjax + 预加载页面)而且,使用方法也十分的简单。在github截止目前,已经由4447个star了,非常可观。
XHTML(Extensible HyperText Markup Language) 是将 HTML 作为 XML 的应用重新包装的结果
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。 服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以
WP Fastest Cache 是一个多功能缓存插件,通过创建HTML文件来帮助减少您网站的页面加载时间,由于 WordPress 网站是通过 PHP 和 MySQL数据库呈现的,因此每次从服务器请求页面时都需要使用 RAM 和 CPU,会减慢加载时间,并在用户的计算机或设备以及数据库上投入更多精力。但是,使用缓存系统,页面会呈现一次,然后存储为静态 HTML 文件,从而减少每个新访问者的加载时间。
在上月底,一则有关HTML5游戏的的消息震惊业界,蝴蝶互动宣布旗下的《传奇世界》月流水破1500万,成为业内首款千万级别爆款游戏,这无疑给H5游戏行业注入了一针强心剂。从H5诞生以来,对于H5游戏一直唱衰不断,而这又一次把H5游戏推向风口浪尖。 区别于寻常的Flash页游,此游戏采用了H5的Canvas技术,能在PC端和移动端跨平台运行。一直以来,游戏开发都是把前沿技术运用到极致的媒介,H5游戏也不例外,这篇文章会从带你从浅入手,深入H5游戏开发的世界。 1、准备条件 1.1、设计师应该注意的地方 移动端最
小程序自发布以来,为开发者和用户提供了一种轻量级的App。作为一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。小程序也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。 微信客户端为小程序的运行提供了框架支持,如service运行环境、页面缓存机制以及控件原生化支持等,本文将对这些部分实现原理做一一介绍。 1.内容概要 微信小程序采用了传统的移动端H5浏览器作为页面运行环境,但是与传统的B/S结构的WEB应用不同,小程序为用户提供了普通H
本文是这个系列的第二篇文章,会深入到 Chrome 的内部工作。在上一篇文章中,我们了解了线程和进程在浏览器中的不同,而在这篇文章中,我们会更加深入的了解当浏览器为用户呈现一个页面时,这些进程和线程之间是如何通信的。
Chrome算是程序员的标配了,从全球的市场份额来看,它在全球市场的份额已经超过 60%。
欢迎大家来到本篇博客,今天我们将一起探讨如何使用 JavaScript 创建一个精美的轮播图。轮播图是现代网站设计的关键元素之一,它能够使网页更加吸引人,提高用户体验。无需担心,本文将面向基础小白,从头开始解释每一步。
svgHTML5中使用svgsvg的基本语法svg内部标签几何图形标签路径标签文字标签
微前端是什么:微前端是一种类似于微服务的架构,是一种由独立交付的多个前端应用组成整体的架构风格,将前端应用分解成一些更小、更简单的能够独立开发、测试、部署的应用,而在用户看来仍然是内聚的单个产品。
由于不可抗逆之因素,在金九银十的后半段开始求职。 面试的确可以驱动学习,驱动知识的归类整理。 以此文记录面试过程中遇到的题目,仅供分享,不喜勿喷。
1.API定义:负责加载类似于Textures BitmapFonts Tilemaps Sounds Music 等类型的文件 2.示例:
Matt Smith 发起的一个小项目,目前已有 15 个 小技巧。伯乐在线会持续跟进更新。
如何实现小程序在触发页面跳转前就请求协议,利用跳转页面的短短200~300ms的时间,获取到数据并渲染到页面上,实现数据在小程序页面中预加载。这种技术,可以缩短用户的等待时间,极大的提升用户的使用体验。今天我来具体的讲下这个技术实现方式。
从统计数据上看,JavaScript是性能的关键[1]。以现在的趋势,中等大小的页面很快就会至少发送 400 KB 的 JavaScript,而这仅仅是传输时的大小,并且还是压缩后的。
前言:作为一名网站开发者,你可能已经听说过预加载(preload)了。预加载可以帮助我们在网页加载时提前加载一些资源,以提高网站的性能和用户体验。在这篇博客中,我将介绍preload的用法,并分享一些最佳实践。
本节说一下数据的预加载。这节的内容与SQL没什么关系。主要说的是在 GIX4项目 中,我们是如何设计符合需求的预加载类库的。内容如下: 什么是预加载,为什么要用它? 我们所需要的API 一个简单的例子 什么是预加载? 预加载其实就是在真正开始使用数据之前,先异步把数据加载好,等到需要使用时,就可以直接使用之前加载好的数据。这时,由于数据已经加载完成,而不用等待漫长的加载过程,所以程序的速度得到一个明显的提升。 那么,什么时候需要使用它呢?我觉得,主要是这种情况:当我们可以预知
什么是HTML懒加载页面? 懒加载也就是延迟加载。 当你浏览网页的时候,经常会看到一些优秀的动态效果。 它们不预先加载,只有当这部分呈现在你的视野中时,动态效果才会逐渐显现,我们将其称为懒加载,下
作为一名网站开发者,你可能已经听说过预加载(preload)了。预加载可以帮助我们在网页加载时提前加载一些资源,以提高网站的性能和用户体验。在这篇博客中,我将介绍preload的用法,并分享一些最佳实践。
问题:我怎么才能收到你们公众号平台的推送文章呢? 内容部分 1.尽量减少HTTP请求数 80%的终端用户响应时间都花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等。减少组件数必然能够减少页面提交的HTTP请求数。 减少页面组件数的一种方式是简化页面设计。 合并文件是通过把所有脚本放在一个文件中的方式来减少请求数的,当然,也可以合并所有的CSS。 CSS Sprites是减少图片请求数量的首选方式。把背景图片都整合到一张图片中,然后用CSS的background-ima
今天继续来为大家解读今年的 Google I/O ,我会重点为大家解读前端开发者应该关注的信息
Vue2.x版本使用优先级 /deep/ > >>> Vue3版本使用::v-deep
这是关于Chrome内部工作原理系列的第2部分。 在上一篇文章中,我们研究了不同的进程与线程是怎样如何处理浏览器不同部分的。 在这一篇中,我们将会深入研究每个进程和线程是如何进行通信以显示网站内容的。
本文是笔者对Mario Kosaka写的inside look at modern web browser系列文章的翻译。这里的翻译不是指直译,而是结合个人的理解将作者想表达的意思表达出来,而且会尽量补充一些相关的内容来帮助大家更好地理解。
在MSE标准提出前,js无法处理buffer级别的视频资源,video标签本身的一些限制导致业务方很难对视频流进行过多干涉处理,今天我们主要来聊一下如果通过MSE,容器软编解码等技术来实现mp4文件“真正”意义上的预加载,预处理。
最好先了解你要处理的内容。盘点出所有资源的清单( JavaScript 、图片、字体、第三方脚本和页面上开销较大的模块,例如轮播、复杂的信息图和多媒体内容),然后将它们按组细分。
Preload的原理是在浏览器解析HTML文档时,提前加载页面所需的关键资源,如样式表、脚本文件和字体等。
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