我一直在使用的示例代码来学习如何显示d3图形,但我似乎无法让文本显示在圆圈的中间(类似于和)。我已经看过其他示例,并尝试添加
node.append("title").text("Node Name To Display")
和
node.append("text")
.attr("text-anchor", "middle")
.attr("dy", ".3em").text("Node Name To Display")
在定义了node之后,当我
我试图创建一个多样化的图例,它有圆三角形、长方形、直线等,我想独立地创建这些图例,然后使用d3来安排它们的位置和着色,但是我如何直接访问这些数据呢?
d3.selectAll('g.legend')
.data([
// is there a way to have d3 create an element in memory but not append it?
{ svgFn: function() { this.append('rect') }, ...otherinfo },
{ svgFn: function() { thi
在D3中,我创建了一个带有圆和文本的组元素。但我希望文本在html中,这样我就可以添加内联样式。我知道你需要附加一个foreignObject才能使用html text ...so我做了这个:
var focusCPIfore = canvasCPI.append("g")
focusCPIfore.append("circle").attr("r", 5);
focusCPIfore.append("foreignObject").append("xhtml:body").attr("class"
我正在尝试使用带有d3过渡的svg文本来使用d3来制作文本动画。我让它在单个字符串上按预期工作。
我想遍历json对象数组中的字符串。
我也可以这样做。
所有的绘画和过渡效果都很好。问题是,它们都是同时发生的,而且看起来彼此堆积在一起,而且所有的动画都是同时发生的。
我试着把它们放在一个setTimeout()中,让它们按顺序出现。
仍然不起作用。
对于( haikuStr中的i){
if( i !=0 ){
//Make it wait if an appropriate time it is not the first one
setTimeout( function() {
所以我有一些用d3编写的javascript代码,我需要一些帮助。所以在我的主html文件中,我声明了这个画布:
然后在另一个文件中,我有以下命令:
var canvas = d3.select("#canvas")
var data_var=get_data();
var selection=canvas.selectAll("circle")
.data(data_var)
selection.enter().append("circle")
我的问题是,当canvas.selectA
我希望能够将D3 实现为D3包布局。这意味着每个字符将在一个圆内,而char圆将在一个更大的包围圆内。所有的东西都应该与GUPIII保持一致,除了,当然,字符的定位将是一个更大的圆,而不是在一个水平轴上。
我尝试遵循相同的GUPIII结构,包括使用带键的数据连接的重要方面。
var alphaBubble = d3.layout.pack()
.size([diameter, diameter])
.padding(5);
var nodes = alphaBubble.nodes(data);
var vis = svg.selectAll("circle
我希望能够在D3中设置文本元素的宽度。现在,我在一个圆圈中有一些文本,但是我不能设置这个元素的宽度。(假设nodeEnter是我的图中的一个节点)
nodeEnter.append("circle")
.attr("r", function(d){return d.radius+"px";});
/* Add text in middle of circle */
nodeEnter.append('text')
.text("this is a very long text");
我想要的是找到