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沙龙
1
回答
带有
玩家
的
java
游
戏中
的
死
代码
我有一个游戏,两个
玩家
轮流猜一个随机生成
的
数字。我使用下面的方法来控制
玩家
的
轮换:import javax.swing.JOptionPane; System.exit(0);}问题是这段
代码
在
浏览 11
提问于2016-09-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
当我在设备中运行游戏时,
玩家
在单位中死亡时速度不能为零。
、
在我
的
unity2D游
戏中
,
玩家
在设备上运行,所以当
玩家
与地面碰撞时,速度设置不为零,我使用了一个FixedUpdate()函数来让
玩家
拍打,也让我
的
玩家
在静止状态下拍打。
浏览 6
提问于2016-07-20
得票数 0
7
回答
智能网优如何提升手
游
用户游戏体验?
针对对战类游
戏中
出现的卡顿问题,智能网优是如何提升手
游
用户游戏体验
的
?
浏览 1112
提问于2018-07-24
7
回答
游戏外挂有哪些危害?如何提前揭露?
、
游戏外挂
的
泛滥对
玩家
和开发者造成了哪些危害?是否有提前揭露外挂风险
的
方法?
浏览 1470
提问于2018-04-26
2
回答
通过另一个数组列表
的
对象方法向数组列表中添加字符串
、
、
、
我正在将我
的
游戏升级到
Java
,但我留下
的
唯一小bug是:所讨论
的
代码
是一行获取player对象和获取对象名称
的
两个位置。当它在println中使用时,它工作得很好,并打印
玩家</e
浏览 1
提问于2014-03-20
得票数 0
回答已采纳
10
回答
手
游
面对
的
安全风险都有哪些?
移动游戏行业近年来发展迅速,越来越多的人成为手
游
的
爱好者,也吸引了众多外挂作者
的
注意,外挂在各种手
游
屡禁不止。而手
游
的
安全风险除了外挂还有哪些?有哪些技术可以应对这些风险?游戏安全在行业中
的
重视程度有多高?
浏览 1631
提问于2018-04-25
1
回答
我如何简化这一长串
的
if语句?
、
、
我在游
戏中
有多个动物敌人。我
的
问题是,当你杀死一只动物时,增加任务数量。我有一个脚本(
死
的
)放在每个动物身上,当动物死了它会在
死
的
脚本中调用一个公共函数。从
死
脚本中,它应该在"MissionHolder“脚本中增加一个int值,当你杀死一只动物时,所有的动物都有一个int值要增加。问题是,我不知道当
玩家
杀死一只动物时,哪只动物会被杀死,我所
浏览 15
提问于2017-12-15
得票数 7
回答已采纳
2
回答
Unity3D:加速高分计数
、
我有一个整数,可以保存
玩家
的
高分,当
玩家
在我
的
游
戏中
死
在面板上时,它就会显示出来。当
玩家
获得一个新
的
高分时,我创建了一个函数来增加int,以产生一个很酷
的
高分计数效果;它是有效
的
,但是它没有我所希望
的
那么快,特别是如果
玩家
得到一个很高
的
分数,比如: 400。有什么办法能让我
的
高分计算功能更快吗?这是我
的
密码: public i
浏览 0
提问于2019-01-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在libGDX中保存计数器
、
、
、
、
我正在开发一个适用于android
的
libgx游戏。我在屏幕上有一个计数器,当我触摸到什么东西时,计数器就会增加。在那个游
戏中
,你可以
死
,但我想保存
玩家
的
最高分。我不知道从哪里开始。我是android游戏开发
的
新手。这就是当你
死
的
时候
的
方法。
浏览 2
提问于2014-06-26
得票数 0
2
回答
我如何保持游戏平衡,同时促进
死
的
和活着
的
球员之间
的
互动?
、
、
、
你如何激励
玩家
满足于随机挑选
的
角色,这些角色通常是复杂
的
,并且在游戏风格上有很大
的
不同(并且一直呆到游戏结束)?例如:5~6成熟可以和
死
玩家
聊天。
浏览 0
提问于2014-09-28
得票数 5
2
回答
我可以用游
戏中
心做一个阶梯系统(像battle.net一样)吗?
、
但是我不想做一个服务器..也不做任何事情,所以我只想使用一个游
戏中
心排行榜。你觉得这样可以吗?要点-我可以和随机的人一起玩吗?
浏览 1
提问于2012-02-20
得票数 1
1
回答
通过互联网
的
Iphone Gamekit多人游戏
、
、
、
互联网上有很多资源和教程,可以为那些可以通过血牙或wifi加入
的
玩家
创建多人游戏。但是
玩家
应该通过相同
的
网络连接。但是,有没有一种方法可以连接世界上任何地方
的
用户。例如,在纸牌游
戏中
,假设我是一个
玩家
,游戏将搜索世界各地
的
用户,并随机连接3个
玩家
与我玩游戏。有没有办法用Gamekit做到这一点。如果可能的话,任何人都可以直接给我一些关于它
的
文章和
代码
示例,或者发布一些关于如何做到这一点
的</
浏览 2
提问于2013-05-09
得票数 0
1
回答
LibGDX AssetManager在仿真器上加载.wav文件,但在移动设备上不加载。
、
、
、
我在我
的
LibGDX游
戏中
有一个小叮当,当
玩家
死
的
时候。它在AndroidStudio
的
模拟器中运行得很好,但是当我连接我
的
手机并尝试在上面运行应用程序时,应用程序会崩溃,说它无法加载该文件
的
依赖项。
浏览 6
提问于2017-06-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
块没有按照我想要
的
方式执行,缺乏理解
、
我正在尝试将Game Center实现到我
的
应用程序中,下面的
代码
是报告比分。这是我第一次同时研究游
戏中
心和积木
的
细节,所以我在这里有点迷茫。我使用5.1作为目标。date]]; }} 播放器未通过身份验证时
的
NSLogplayer:(null) rank:0 date:2012-12-19 11:18:04
浏览 1
提问于2012-12-19
得票数 0
回答已采纳
3
回答
模具辊
的
运动学?
、
、
我在做一个简单
的
3D游戏。在游
戏中
,有时
玩家
不得不滚
死
(确切地说是一个D8 )。我希望用3D模型来表示滚动模具,我想把它在3D空间中动画化,就像它真的被滚动了一样。有人能帮我描述一下现实生活中模具
的
旋转方式吗? PS:我正在使用Storyboards和Rotation3DAnimationUsingKeyFrames在WPF中处理这个问题
浏览 0
提问于2011-06-08
得票数 4
2
回答
每个
玩家
的
多人相机
、
我跟踪了多人游戏
的
官方统一指南,现在我想给每个
玩家
一个摄像头。 由于这个原因,我已经把相机设置为
玩家
的
孩子,但是它只为所有
玩家
展示了一台相机。如何为多人游
戏中
的
每个
玩家
制作单独
的
相机?我也把这个加到我
的
孩子相机上了,但是没什么用。
浏览 0
提问于2016-10-18
得票数 -3
回答已采纳
1
回答
Libgdx -何时/如何保存数据
、
、
我用libgdx制作了一个简单
的
2D游戏,现在我必须保存数据。我已经有了保存数据本身
的
机制。问题是,我不知道何时/在何处执行保存状态
的
过程。应该用处置方法执行吗?还是暂停法?每次
玩家
死
的
时候拯救状态对我来说都不是很有效率。有人能给我一些提示吗?提前谢谢。
浏览 0
提问于2015-12-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
跟踪游
戏中
的
玩家
(
Java
)
我正在为一个不和谐
的
机器人做一个简单
的
游戏。一个单词被印刷出来,人们必须猜测这个单词
的
读数,如果他们猜对了,他们就会得到一个分数。在机器人移动之前,他们将有5秒钟
的
回答时间。我想要这样做,这样我就不必在游戏开始时指定
玩家
的
数量,人们可以直接跳进来。 e.printStackTrace(); points++; //t
浏览 22
提问于2017-08-10
得票数 0
1
回答
如何在游
戏中
心多人游
戏中
获得
玩家
的
名字?
、
我正在使用这个游
戏中
心经理,我在网上找到了。但是,我只能找到一种显示本地
玩家
别名
的
方法。
浏览 2
提问于2014-06-16
得票数 0
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1
回答
CGAC2022节19:我是用克莱做
的
、
、
代码
:高尔夫预告牌2022事件
的
一部分。有关详细信息,请参阅链接
的
元帖子。任务(int)回合数,保证为≥1 (在每一轮中,仍在比赛
浏览 0
提问于2022-12-19
得票数 11
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