这是当我试图在运行Android8.1的x86 android模拟器上运行我的颤音应用程序时所收到的错误。
Launching lib\main.dart on Android SDK built for x86 in debug mode...
Initializing gradle...
Resolving dependencies...
Running 'gradlew assembleDebug'...
registerResGeneratingTask is deprecated, use registerGeneratedResFolders(FileCollect
请让我有一个依赖冲突的颤振,我的问题是它是抱怨包,我没有指定在pubspec.yml。
我尝试过做dependency_overrides:但它没有解决我的问题,我也尝试删除版本号,让颤振决定使用的版本号,但仍然没有解决我的问题。
我尝试过许多平台,但没有找到任何解决方案。
请帮帮忙。
这是我的pubspec.yml文件
name: airstyl
publish_to: "none" # Remove this line if you wish to publish to pub.dev
https://developer.apple.com/library/arc
这是我的小部件,可以在应用程序中显示我自己的小照片。
Widget image() {
return CircleAvatar(
radius: 50.0,
backgroundImage: AssetImage('images/me.jpeg'),
);
}
但是,出于某种原因,我一直得到这个
The following assertion was thrown resolving an image codec:
Unable to load asset: images/me.jpeg
When the exception was
我不能将图像作为背景文件上传到容器中,我已经将图像添加到as文件夹中,并将其添加到pubspec.yaml中,并向我显示了该错误:
I/flutter ( 6664): ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY IMAGE RESOURCE SERVICE ╞════════════════════════════════════════════════════
I/flutter ( 6664): The following assertion was thrown resolving an image codec:
I/flutter ( 6664): Unable to load
我有一些问题,在建立网页应用程序的颤振。早些时候,这个问题并不存在,但是经过一些更新之后,当我在web上构建应用程序(在移动设备上没有问题)时,它显示如下:
Error: Cannot instantiate firebase-messaging.js - be sure to load firebase-app.js first.
at https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.1/firebase-messaging.js:1:40806
at Object.execCb (http://localhost:51097/require.js:1696:
我是个初学者,想要在我的一个小部件中放置一个图像,但是请告诉我下面的错误:
The following assertion was thrown resolving an image codec:
Unable to load asset: ../w.png
When the exception was thrown, this was the stack
#0 PlatformAssetBundle.load
package:flutter/…/services/asset_bundle.dart:221
<asynchronous suspension>
#1
我遵循颤振的图解,但我在仿真器中的appbar上有一个溢出错误。当只有PopupMenyButton在的时候,应用程序很好地工作。然后,我添加了这个定制的徽章-小部件,它在appbar上返回一个堆栈小部件。我认为堆栈小部件(Badge)以某种方式覆盖了appbar,但我不知道如何约束它。
Error message:
Exception caught by rendering library ═════════════════════════════════
A RenderFlex overflowed by 99655 pixels on the right.
主要:
import
我是新来的。当我试图加载资产时,我面临一个问题。
我检查了pubspec.yaml文件以确定身份,但没有发现任何问题。
我检查了给定的路径。
我还尝试了另一个图像,甚至扩展(.png,.jpg)
这是个例外:
The following assertion was thrown resolving an image codec:
Unable to load asset: assets/images/pink_flower.jpg
When the exception was thrown, this was the stack:
#0 PlatformAssetBundle.l
我正在尝试使用颤振sdk版本2.所以在set之后
environment:
sdk: '>=2.12.0 <3.0.0'
在包的pubspec.yaml文件上,我准备使用稳定的version.Before运行应用程序,我需要运行:
flutter packages pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
跑完之后,我犯了很多错误,比如:
The parameter 'restClient' can't have a value of 'null' be
我正在制作一个非常简单的应用程序,有15个屏幕。当我运行这个命令的时候-释放。我的发行版apk大小是26.2mb,非常大。
我的颤栗医生:
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 1.20.2, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 30.0.1)
[✓] Android Studio (
对于CI,我需要编写一个运行flutter test integration_test并捕获stdout结果的程序。在python中,代码是:
import subprocess
process = subprocess.Popen(
f'flutter test integration_test',
shell=True,
universal_newlines=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)
print('starting')
for l