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    C++CLI(二)Mono C++CLI Native调用和PInvoke调用

    本文根据Mono C++原文档翻译,这篇文章的目的,就是想说CLR程序在VS下面生成的DLL不能给Unity调用,因为Mono的Native调用的编码和MS CLR的不一样,如果Unity想要去调用C+...+程序,需要使用P/Invoke的方式,这两者的不兼容使得本来非常方便的C++/CLI在Unity下毫无用武之地,希望有一天MS能够给Mono CLR一片土地,方便你我他,还有就是高高兴兴写了半个月MS...For example: 公共语言接口(CLI)的设计目的是使与现有代码进行互操作变得“容易”。原则上,您所需要做的就是为要调用的代码创建一个DllImport函数声明,运行时执行函数。...注意,本文档中提到的大多数类和方法都位于 System.Runtime.InteropServices 命名空间里 The above C# function declaration would invoke...想想Charset:它们允许Ansi和Unicode(根据平台的不同自动表示Ansi和Unicode两种编码格式),但是世界上也会使用其他的编码。

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    .Net 框架

    如果创建一个VB.NET类型的项目,实现和上面C#项目完全一样的功能,那么编译后生成的文件有什么区别? 编写控制台应用程序,将字符输出到屏幕,需要调用Console.WriteLine()方法。...因为不论是C#语言也好,VB.NET语言也好,C++/CLI语言也好,甚至是重新开发的一套以自己的名字缩写命名的语言,只要它期望运行的目标平台是.NET,在经过相应的编译器编译之后,所生成的程序集就是由...从上面的例子也可以看出,C#和VB.NET的很多语言能力并不是自己的,而是从CIL“借”过来的这样做也保证了在不同语言中相应类型的行为是一致的。...为了让熟悉C++语言的开发者也能在.NET框架上开发应用程序,微软推出了面向.NET的C++/CLI语言(也叫托管C++),它就是符合CTS的C++改版语言,为了满足CTS规范,它被限制为了只能继承自一个基类...2)C++/CLI又被约束为只能继承自一个基类,换言之,C++中的部分功能被删除了。,就是说,任何语言要符合CTS,其中与CTS不兼容的部分功能都要被舍弃。

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    看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏的

    这篇文章是作为一个实验而出现的,目的是找出一个有用的自包含运行时的C#可执行文件可以有多小。C#应用程序能否达到用户会认为瞬间就能下载完毕的大小?它是否能使C#被用于现在还没有被使用的场景?...C#编译器属于一组以虚拟机为目标的编译器(Java和Kotlin是该组的另一个知名的语言):C#编译器的输出是一个可执行文件,需要某种虚拟机(VM)来执行。...我们有可能通过添加IL链接器来缩小体积,但我们会遇到与CoreCLR相同的问题-运行时(mono-2.0-sgen.dll)的大小为5.9MB(加上它上面的C++运行时库的大小),它代表了任何可能的IL...有垃圾收集器,对异常处理的支持,当发生未处理的异常时格式化和打印堆栈痕迹到控制台的代码,以及许多其他隐藏在底层的东西。...elementOffset); } } 在这一点上,让我们放弃项目文件和dotnet CLI,直接启动各个工具。

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    .NET面试经典三问:什么是.NET?什么是.NET Framework?什么是.NET Core?

    什么是跨语言和跨平台 跨语言:即只要是面向.NET平台的编程语言((C#、Visual Basic、C++/CLI、Eiffel、F#、IronPython、IronRuby、PowerBuilder....NET平台上的跨语言是通过CLS这个概念来实现的,接下来我就以C#和VB来演示 什么是.NET中的跨语言互操作性。...通俗来说,虽然c#和vb是两个不同的语言,但此处c#写的类可以在vb中当做自家写的类一样正常使用。...就以类型而言,CLS定义了在C#语言中符合规范的类型和不符合的有: [45ce1916b4d7029309f78bc9804288f7.png] [97088ad7e7ccc88fb6ef5c9250a47399...,如C#调用C++代码,C++抛出一个string类型的异常),在C#2.0之前Catch(Exception)是捕捉不了的,但之后的版本可以。

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    分分钟钟让你从上位机小白变为大佬

    希望能帮助到有需要的人(我假设你有过windows C#编程经验的)。 ?...C#工控上位机系列(2)- 串口通信/监控工具 工控机通常都带有很多串口(10个),而且可以通过Moxa卡扩展串口....但Moxa的串口和电脑自带的串口还是有点区别 C#里面没区别, 但之前VB6的MSComm控件有时就会有不一样的地方....工控上位机系列(3) 如何和三菱PLC通信 工作中用的比较多的是三菱的PLC的 Fx5U和Fx3U,它们有多种通信协议,我们学习时先从1种入手,再扩展到其他的。...,就自带有CRC校验 C#工控上位机系列(2)- 串口通信/监控工具 代码里的0xA0001和0x8005多项式的关系,看一下2个二进制 0x8005=1000 0000 0000 0101 0xA001

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    JAVA和C#,武当和少林之争!

    我认为更确切的说法是JAVA和.NET的比较,而C#是.NET阵营里的得力干将,和VB.NET一起成为微软.NET战略的左右手。 JAVA和C#比较的文章网上的不计其数。...就我个人的印象,JAVA和C#就好比武当之于少林。Java如武当,特色是一个“纯”字;.NET如少林,72般神技,精而且博。其实JAVA和C#算是同宗,都是C++派别衍生出来的。...搞.NET,微软首要的问题有两个: 1)如何保住VB程序员。...[cchere.com 西西河 Highway] 编写.NET程序,理论上可供选择的语言有20多种,但实际上也就是VB.NET和C#为主。...理论上看C#比VB.NET要强一点点,比如C#可以在Unsafe Block里面使用Pointer,而VB就压根没有Pointer概念。但是在实际应用中,两者几乎是一样的,难分伯仲。

    2.8K100

    import duties(Python import变量)

    但这个API只能在C++调用,那么在C#里如何调用呢?更进一步,就是在C#里为什么没有全部的WIN32 API可以调用呢?有没有方法可以实现呢? 读了一堆C#的帖子和GOOGLE了一通后,发现了原因。...其实就是用DllImport来声明属性和API,然后直接在C#里调用。...如果是自己的实现的DLL,函数的声明和实现方式如下: extern “C” _declspec(dllexport) int WINAPI SetProcessInfo( int id, int* value...ii)在调用时为ref 加变量名,则为引用传递,这种情况不需要unsafe的context。...因此,我认为DllImport主要解决的的问题有2个: 1)大量的Win32 API在.Net中没有实现托管的那部分。 2)你自身的工程中原有的大量基础库实现可以重用,而不用c#重写。

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    c# 获取串口设备的输入(unsigned char *和 char*)

    因为是C#,所以平台肯定是.NET了。 之前因为一个小小的业务需要接触了下密码键盘的操作。...在调用DLL中的方法的时候,我们一般要对照函数说明来把C/C++中的类型转换为.NET中相对应的类型,而且方法必须声明为静态外部函数,即加上public  extern static声明头.如果不加public...对于CHAR和STRING类型的区别本来找到个说的比较好的文章,但是回到家里后就找不到那文章了。...他们的区别就是字符和字符串的区别,char 声明并赋值的时候只能是单字符的,char c = 'c';而string声明和赋值的时候可以是单字符也可以是很多个单字符连在一起组成一个串,string s...“对于这种情况可以使用C#提供的非安全代码来进行解决,但是,毕竟是非托管代码,垃圾资源处理不好的话对应用程序是很不利的。所以还是使用C#提供的ref以及out修饰字比较好。”

    2.6K110

    托管C++、C++CLI、CLR

    所有的C#、VB.NET、JScript.NET默认时都是托管的,但Visual C++默认时不是托管的,必须在编译器中使用命令行选项(/CLR)才能产生托管代码。   ...(2) 托管数据:与托管代码密切相关的是托管数据。托管数据是由公共语言运行的垃圾回收器进行分配和释放的数据。默认情况下,C#、Visual Basic 和 JScript.NET 数据是托管数据。...总而言之,使用托管C++是C++程序员编写.NET框架应用程序最好的一种选择,在充分理解.NET框架基础上,避免了使用其他语言如C#、VB.NET所带来的额外开销。   ...目前只有托管C++及其后继者C++/CLI可以做到无缝整合托管和非托管代码,而在托管代码中调用COM的速度又相当慢,所以经常被用于其他语言和非托管代码之间的桥梁。   ...4、什么是C++/CLI http://baike.baidu.com/view/459502.htm C++/CLI简介http://blog.csdn.net/eric_jo/article/details

    3.1K40

    c#中使用钩子

    相信以前用过VB、Delphi,特别是VC的程序员应该对钩子程序都不陌生。在C#中我们同样可以使用钩子程序来实现特殊效果,比如当用户按下某个特殊键时提示,比如关闭应用程序前提示等。...一、加入winuser.h中的定义 因为钩子程序一般情况下都是在vc下使用的,在c#里面并没有对应的方法、结构等的定义,我们首先需要把winuser.h中的相关定义加入自己的类 钩子类型的枚举...二、加入自己定义的委托和事件参数 钩子委托 public delegate int HookProc(int code, IntPtr wParam, IntPtr lParam)...三、实现自己的钩子类 这一步是最重要的,要使用钩子,我们需要引用user32.dll中的相应方法: [DllImport("user32.dll")] static extern...原则上全局钩子在C#中是不支持的,在http://www.codeproject.com/csharp/globalhook.asp 中的代码可以参照来实现全局钩子

    1.2K30

    ATL CLR MFC Win32 常规 的区别

    前段时间,帮人改了个项目,里面明明感觉是MFC,但是却调用C#的类函数,用的都是gcnew指针,凭借着对C#的熟悉,一点一点的实验,终于帮人把程序改好了,但是却不知道到底是什么东西,C#和MFC的混合编程...MFC、ATL和CLR是VC2005内置的3大库,涵盖了windows的各种开发方法和开发应用。当然关于C++开发的库不止这3个,不过这3个是微 软推荐。...CLR库是随着.Net Framework 2 和VS2005一起发布的库,其核心的实现和C#,VB.net 一样。都是基于公共语言运行库。....CLR库中的C++颠覆了很多标准C++的传统,甚至可以说,这里的C++不是C++,只是披着C++的皮干其他的事。这里的C++ 更像是C#或者类似的语言。...所以这里不叫C++,而叫做C++/CLI,值得一提的是,有关C++/CLI的部分目前还没有被标准C++接受,最近微软有 关C++/CLI标准化的提案被C++标准化委员会拒绝了。

    1.6K30

    Rust FFI 编程 - Rust导出共享库04

    主要涉及到: Option 和 Result 的处理 panic 的处理 错误对于软件来说是不可避免的,错误处理是保证程序健壮性的前提,编程语言一般都会有一些机制来处理出现错误的情况,大致分为两种:抛出异常和作为值返回...本节我们采取简单的返回数值,示例如下: #[no_mangle] pub unsafe extern "C" fn handle_option(x: c_float, y: c_float) -> i32...return -1; } let vb = CStr::from_ptr(s).to_str().unwrap(); let version = parse_version(vb...("panic happens"); } } #[no_mangle] pub unsafe extern "C" fn no_panic() -> i32 { let result...当出现 panic 时,Rust 程序默认会开始展开,这意味着 Rust 会回溯栈并清理它遇到的每一个函数的数据,不过这个回溯并清理的过程有很多工作。另一种选择是直接终止,这会不清理数据就退出程序。

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    C# FFmpeg 音视频开发总结

    首先是C#使用FFmpeg基本上用的是FFmpeg.autogen这个库。...后面有人把官网的C++的样例用FFmpeg.autogen写了一遍,我把样例压缩好放夸克网盘了:https://pan.quark.cn/s/c579aad1d8e0。...然后是查看一些博客和Github上一些项目,了解编解码整体架构,因为FFmpeg很多参考代码都是c++的所以我基本是参考C++写C#,写出整体的编解码代码。...3、其次是c# 要将图像数据渲染到界面显示,最最好使用WriteableBitmap,将WriteableBitmap和绑定到一个Image然后更新WriteableBitmap。...8、在制作FFmpeg的带有文本的Filter时,将需要使用的字体复制到项目目录然后指定字体位置而不是调用系统的字体(不知道是版本原因还是什么问题,一用系统字体就会产生内存泄漏)。

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    C++CLI 简单介绍

    C++/CLI简介 托管的C++(MC++)饱受诟病的一个地方就是语法格式和普通的编程语言差别很大,很多人都评价为: ugly 和 twisted 语法。...为了改进现有的MC++ ECMA在 2003年10月份起动了一个新的工作小组,其任务是为ISO标准的C++和CLI之间的交互操作提供一组新的语言扩展。这也就是C++/CLI的由来。...改进前的MC++有如下缺点: 1、 语法格式不雅观,比如很多双下划线的关键字; 2、 托管的C++在和CLI交互是并不能使用全部的功能,比如在C#或者VB.NET中可以使用 for-each 等语法,而...MC++不可以; 3、 MC++提供不了一些标准C++的语言特性,比如:C++中的模板,和CLI的内存收集(garbage collection); 4、 非托管的指针和托管的引用指针在语法上都用*表示...现在的C++/CLI也就是Whidbey中的MC++,完全解决了上面的ugly 和 twist的问题。

    1.3K40

    代码样式规则选项

    通过在 EditorConfig 文件中定义 .NET 代码样式规则选项,可以在代码库中定义和保持一致的代码样式。 在你编辑代码时,Visual Studio 等各种开发 IDE 会实施这些规则。...选择“工具” > “选项” > “文本编辑器”> [“C#”或“基本”] >“代码样式” > “常规”,然后单击“从设置生成 .editorconfig 文件”。 。...代码样式规则分为以下子类别: 语言规则 不必要的代码规则 格式设置规则 命名规则 其中每个子类别都定义了各自的语法来指定选项。 有关这些规则和相应选项的详细信息,请参阅代码样式规则引用。...suggestion # Modifier preferences csharp_preferred_modifier_order = public,private,protected,internal,static,extern...,new,virtual,abstract,sealed,override,readonly,unsafe,volatile,async:suggestion # Expression-level preferences

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    QT编写DLL给外部程序调用,提供VCC#C调用示例(含事件)

    QT编写DLL给外部程序调用,提供VC/C#/C调用示例(含事件) 最近这阵子,接了个私活,封装一个开发包俗称的SDK给客户调用,查阅了很多人家的SDK,绝大部分用VC编写,而且VC6.0居多,估计也是为了兼容大量的...方案一: 用自己最熟悉的QT来写,毕竟QT也是C++的一种嘛,应该可以和VC通用的。初步实验,你妹啊,调用不起来,直接废弃。 方案二: 找VC高手,自己掏钱出来找人写,客户是上帝,那可不能耽误呢!...有想法就赶紧行动,找到了古董级别的VS6.0的安装光盘,双击看到阔别七年的安装界面,突然之间有种热泪盈眶的感觉。老朋友啊,当年的编程入门,又记起了当年的大学,当年的图书馆,当年的初恋!...既然QT也是C++,而且有个大名鼎鼎的WPS都是QT和MFC混合编程的,所以肯定有方法的,百度谷歌,找到一个qtwinmigrate的东西,在这里万分感谢qtwinmigrate的作者!.../VB/JAVA等调用了。

    1.1K20

    《C#图解教程》读书笔记之一:C#和.NET框架

    一、在.NET之前的编程世界   C#语言是在微软公司的.NET框架上开发程序而设计的,首先作者给大家纠正了一下C#的正确发音:See Sharp(而不是很多人说的什么C井之类的,每次听到C井我都只能呵呵一笑...1.1 20世纪90年代末的Windows编程   这时大多数程序员使用VB、C或C++,一些C/C++程序员使用纯Win32API,但纯Win32API不是面向对象的,而且使用它的工作量很大,比MFC...这里有两个名词需要理解:   (1)托管代码:使用.NET框架编写的代码成为托管代码(Managed Code),需要CLR。   ...为了使不同语言编写的程序和库能够一起有序协作,必须要有一组标准。   CLI就是这样的一组标准,它把所有.NET框架的组件连接成一个内聚的、一致的系统。...它展示了系统的概念和架构,并详细说明了所有软件都必须坚持的规则和约定。CLI的组成如下图所示: ?   在CLI的众多组成部分中,最重要的是CTS和CLS。

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