我正在开发一个2D Open GL游戏,我必须在屏幕上绘制许多正方形的磁贴图,与纹理不同的glTexCoordPointer。现在,我不知道如何使用Gldrawelements来画很多正方形,如果我想画很多正方形,索引的结构是什么?
而且,如何将包含每个正方形坐标的每个数组(顶点)放在vertexbuffer上?此外,是否有可能在一次方法调用中为每个正方形设置不同的glTexCoordPointer,或者是否需要像GlDrawArrays一样的循环?但是,我想使用gldrawelements,因为我不想创
另外,请大家分享链接/材料,以更多地了解它的架构,技术等?技术: Spring、JSF (FrontEnd)、REST Web服务?持久性、缓存、安全性、国际化、导入/导出、搜索数据库: Oracle、SqlServer、Mysql
IMP:为Spring REST提供SAP Hybris我听说它也支持RestEasy and Jersey,但是当您有一个比RestEasy and Jersey更支持的Spring R