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【CSS】盒子模型外边距 ③ ( 插入图片 | 插入图片位置移动 - 修改外边距 | 背景图片 | 背景图片移动位置 - 修改背景位置 background-position )

; height 设置图片内容高度 ; 设置插入图片显示位置 : 通过设置 盒子模型 左边距 和 上边距 而设置图片位置 ; margin-left 设置图片 左外边距 ; margin-top...: 50px; margin-top: 50px; 来设置图片位置 ; 代码示例 : <!...pink url(images/image.jpg) no-repeat; 背景图片适用场景 : 显示 小图标 或 超大背景 , 一般都使用 背景图片 方式 展示图片 ; 设置背景图片大小 : 通过设置...背景图片尺寸 而设置图片大小 ; 设置背景图片显示位置 : 通过修改 背景位置 background-position 修改图片显示位置 ; 代码示例 : div { /* 设置盒子大小...修改图片显示位置 /* 通过修改 背景位置 background-position 修改图片显示位置 */ background-position: 50px 50px; 来设置图片位置

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JS魔法堂:关于元素位置鼠标位置属性

一、关于鼠标位置属性                           1....触发鼠标事件区域       盒子模型中border,padding,content区域会触发鼠标事件,点击margin区域将不触发鼠标事件。   2....鼠标事件对象MouseEvent下属性       [a].  evt.pageX/Y :以页面左上角为参考点,表示当前触发点离页面左上角水平和垂直距离。       注意:1....页面左上角并不是指html或body标签盒子模型border外边框左上角,而是document左上角,是不能通过css来调整位置。       [b].  ...注意:IE5.5~8不支持 二、关于元素位置属性                         ? 1.

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WPF 修改 ItemContainerStyle 鼠标移动到未选中项效果和选中项背景

本文告诉大家如何通过修改 ItemContainerStyle 让 ListView 或 ListBox 选择效果如鼠标移动到未选中项效果或选择项背景 先写一些简单代码用于界面的绑定 public...set; } public string Text { get => $"This is Item number {Id}"; } } 在界面放一个 ListView 默认在鼠标移动到没有被选择时候会出现背景... 通过写样式在 ItemContainerStyle 可以让 ListView 鼠标移动到未选择项特效颜色修改...ControlTemplate> 可以直接使用上面的代码,如果想要让用户看不到鼠标移动到未选中项特效可以设置...MouseOverColor 为透明,通过设置 SelectedBackgroundColor 可以让选中项背景修改 因为颜色在 WPF 使用 #AARRBBGG 表示,如上面代码设置了 #00FFFFFF

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WPF 修改 ItemContainerStyle 鼠标移动到未选中项效果和选中项背景

本文告诉大家如何通过修改 ItemContainerStyle 让 ListView 或 ListBox 选择效果如鼠标移动到未选中项效果或选择项背景 先写一些简单代码用于界面的绑定 public...set; } public string Text { get => $"This is Item number {Id}"; } } 在界面放一个 ListView 默认在鼠标移动到没有被选择时候会出现背景... 通过写样式在 ItemContainerStyle 可以让 ListView 鼠标移动到未选择项特效颜色修改...ControlTemplate> 可以直接使用上面的代码,如果想要让用户看不到鼠标移动到未选中项特效可以设置...MouseOverColor 为透明,通过设置 SelectedBackgroundColor 可以让选中项背景修改 因为颜色在 WPF 使用 #AARRBBGG 表示,如上面代码设置了 #00FFFFFF

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地图中鼠标移动响应

概述: 假设如下场景:首先地图加载一个WMS或者切片,wms为POI或者切片上有POI,我们知道WMS或者切片是无法做到像Marker或者矢量事件相应,但是我们又需要对这些POI点进行响应,...基于此想法,本文讲述此想法实现思路以及OL2和Arcgis中实现方式。 思路: 实现关键是注册两个map事件:1、四至发生变化时候;2、鼠标移动时候。...1、四至发生变化 当地图四至发生变化时,我们需要将变化后四至内POI点数据返回到前台进行下一步处理,返回逻辑可以采用一次性全部返回或者分区域返回,分区域返回优势是减少数据传输量,但是分区域返回时需要结合鼠标移动同时响应...2、鼠标移动时候 当获取到了当前区域POI数据,当鼠标移动时,以鼠标点为中心,当前地图分辨率*图标大小为长宽,创建一个正方形,去循环判断POI点是否落在该正方形内,是,响应;否,返回。

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【100个 Unity实用技能】| 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动鼠标的点击位置

Unity 实用小技能学习 游戏中获取鼠标点击坐标,并将游戏对象移动鼠标的点击位置 作用:在游戏中实现鼠标点击时候,获取到鼠标这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。...将脚本代码挂在场景中,并将希望跟随鼠标移动对象拖到脚本上即可。...具体效果如下; 完整代码如下: using UnityEngine; public class Vector3Test : MonoBehaviour { [Header("需要跟随鼠标移动游戏对象.../// public Vector3 MouseFollow() { //获取游戏对象在世界坐标中位置,并转换为屏幕坐标;...(mousePositionOnScreen); //将游戏对象坐标改为鼠标的世界坐标,物体跟随鼠标移动 targetPos.transform.position =

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【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

一、鼠标滚轮缩放中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...垂直方向比例 仍然保持不变 , 那就需要移动图片位置 ; 如果放大图片就需要将图片往左上方移动 ; 如果缩小图片就需要将图片往右下方移动 ; 此时可以分析出 , 如果要实现 鼠标滚轮缩放中心点设置为当前鼠标中心点..., 需要进行下面两个步骤操作 : 保存当前鼠标指针指向位置 , 以及鼠标指针指向位置对应图片中坐标位置比例 ; 鼠标指针指向位置不变 , 指向图片坐标比例不变 , 图片尺寸发生了改变 , 重新计算当前图片放置位置...记录鼠标指针指向界面中 Camvas 画布中坐标位置 ; pointer_ratio_x 和 pointer_ratio_y 记录鼠标指针指向位置对应图片中坐标位置比例 ; public...在鼠标滚轮缩放完成后 , 再根据鼠标指针指向位置和比例 , 结合图片缩放后尺寸 , 重新计算画布偏移位置 , 以达到鼠标指向图片元素位置基本保持不变目的 ; /** * 计算新比例

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WPF 程序鼠标在窗口之外时候,控件拿到鼠标位置在哪里?

不过,在任意时刻去获取鼠标位置时候,如果鼠标在窗口之外,将获取到什么点呢? 本文将介绍鼠标在窗口之外时获取到鼠标位置。...---- 可用于演示 DEMO 直接使用 Visual Studio 2019 创建一个空 WPF 应用程序。默认 .NET Core 版本 WPF 会一个文本框和一个按钮。...Demo,然后不断移动鼠标,可以观察到一旦鼠标脱离窗口客户区,获取到坐标点将完全固定。...,这时将鼠标移动至离开客户区后,获取到坐标点又被固定为另一个数值。...验证这一点,我们把窗口移动到屏幕左上角后,将鼠标移出客户区,左上角控件其获取到鼠标位置已经变成了 (0, 31),而这个是窗口标题栏非客户区高度。

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JavaScript 获取鼠标及元素在页面上位置

HTML5学堂:JavaScript获取鼠标位置,大家会想到clientX/Y等属性,灵活获取鼠标位置信息,能够便于我们实现各种复杂页面交互效果,到底还有哪些属性可以获取鼠标位置信息?...为了能够快速、灵活获取鼠标位置信息,今天要带着大家来接触不是利用clientX/Y获取鼠标位置信息,而是利用了大家可能比较少用两个属性layerX/Y和offsetX/Y,它们与clientX/...咱们都知道浏览器可视区域位置是固定不发生滚动,所以,clientX/Y属性获取鼠标位置不会随页面滚动而改变; 兼容性:所有浏览器都能支持。...可以简单对clientX/Y属性进行概括,它所获取鼠标位置参考原点就是浏览器可视区域左上角。...,获取到鼠标位置会存在一堆小数,如39.66999816894531这样。

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Unity - 在鼠标点击位置放置对象

目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客主要目标是告诉你使用鼠标点击位置拾取或放置对象做法。 你最终会得到下面的效果: ?...我们将会使用鼠标位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素为单位位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短演示程序。...创建一个场景,包括主摄像机和一个游戏对象,把这个游戏对象作为一个克隆目标对象。 你也可以创建一个画布和一个面板组件然后设置任意图像作为背景。(可选) 当然,图像也可以用作目标对象。...在把对象放置在空间上时,保持按住鼠标左键按下移动对象位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接

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B2实现轮播背景搜索

B2实现轮播背景搜索 效果站从界面我们可以分析出,这是个轮播+搜索组合形成,也就是我们可以用B2轮播+B2搜索也行成这个样式。那想要达到这个效果需要做些什么呢?...往下看 首先你就要在后后台模块设置增加两个模块,如下 上面我用是轮播大幻灯片+搜索模块 设置如下 轮播内容用 (网址连接+幻灯图片地址+标题(适合外链到其他网站)) 搜索模块只要开启了就 这样配置好了我们回到主页可以看到是这个吊样如下图...这一步完成了,接下来事情就是css样式收尾工作了、 幻灯片样式 注意把zmlb改成你轮播id .slider-height{ width: 100%!...opacity: 1; margin-bottom: 8px; font-size: 18px; background: none; box-shadow: none; /*搜索模块样式结束*/} 最后记得把你头部背景设置透明或直接...如若本站内容侵犯了原著者合法权益,可联系我们进行处理。

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【Unity3D】鼠标射线点击,UI出现在鼠标点击位置

我们在使用Unity开发当中,可能会遇到这个问题,如何鼠标点击物体,在物体旁边出现UI呢 今天我就把我自己思路分享给大家 1.鼠标点击,出现射线,用射线判断点击到物体 2.将UI设置到鼠标点击到位置坐标...Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point); } } } 可以看一下效果,从摄像机位置鼠标点击位置发出一条射线...Debug.Log("点击到物体了"); } } } } 最后一步,设置UI同步到鼠标点击到位置...,也就是物体位置 //设置从哪个摄像机发射射线 public Camera m_Camera; //控制UI public GameObject m_UiPanel; // Use...m_UiPanel.SetActive(true); } } } } 然后呢,就发现点击物体之后,UI显示在物体正中心位置

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【趣味编程】背景二维码

效果展示今天要给大家分享是:替换二维码背景。可以将自己微信二维码或者公众号二维码转成背景二维码。...所以,步骤有二:从微信二维码中获取链接信息将链接信息生成有背景二维码相关依赖要完成本文介绍内容,需要准备一台Python环境电脑。如何装Python,请自行搜索。...(source_picture_path)res, _ = detect_obj.detectAndDecode(img)if len(res) > 0: link_str = res[0]生成背景二维码...# 背景图路径background_picture_path = "background.png"# 需要生成背景图二维码图片路径target_path = "target.png"myqr.run...img = Image.open(target_path)img.show()最终效果最终效果如下所示(借助JupyterLab进行单步调试):总结本文分享了如何生成背景微信二维码,感觉效果还挺赞

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