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    抖音传送带特效是怎么实现的?

    我刷抖音主要是为了看新闻,听一些大 V 讲历史,研究抖音的一些算法特效,最重要的是抖音提供了一个年轻人的视角去观察世界。...抖音传送带特效原理 实现抖音传送带特效 抖音传送带特效推出已经很长一段时间了,前面也实现了下,最近把它整理出来了,如果你有仔细观测传送带特效,就会发现它的实现原理其实很简单。...抖音传送带特效原理 通过仔细观察抖音的传送带特效,你可以发现左侧是不停地更新预览画面,右侧看起来就是一小格一小格的竖条状图像区域不断地向右移动,一直移动到右侧边界位置。...预览的时候每次拷贝一小块预览区域的图像送到传送带,这就形成了源源不断地向右传送的效果。...抖音传送带特效实现 抖音传送带特效实现 上节原理分析时,将图像区域从左侧到右侧拷贝并不高效,可能会导致一些性能问题,好在 Android 相机出图都是横向的(旋转了 90 或 270 度),这样图像区域上下拷贝效率高了很多

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    Android 实现抖音传送带特效!

    一、实现效果 1.1 首先来看抖音的传送带特效 image.png 从上图可以看到,抖音的传送带特效有如下特点 屏幕左半边部分是正常预览视频 屏幕右半边部分像传送带一般,将画面不断地像右边运送...根据此特效的特点,我们可以制作出各种有趣的视频 1.2 笔者实现传送带特效 image.png 从上图来看,笔者实现的效果基本上和抖音实现的一致 那么,对于该特效,我们应该如何去实现呢?...其实在介绍抖音蓝线挑战特效那一章已经将到一个核心知识点Fbo,对,没错,当时做蓝线挑战特效用到的就是Fbo,接下来传送带特效也需要使用Fbo的保留上一帧功能 接下来,我们就来进行特效分析和具体实现 二、...准确的说是在左上角,这里只是分析横向的效果,故图上标点0.0随意标在左方,便于分析) 根据上面的效果图,了解到,该特效有两个特点 屏幕左半边部分是正常预览视频 屏幕右半边部分像传送带一般,将画面不断地像右边运送...都取0.4 ~ 0.9区域数据显示到0.5 ~ 1.0区域,从而就实现了该传送带特效 在知道了如何实现该特效后,我们还可以实现纵向的传送带特效,只需要将片元着色器里的x改为y即可 precision mediump

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    jquery中的$()是什么_js简单特效

    、常用的动画库 1、Jquery动画: Jqeury对于动画的支持 2、velocity.js/其GitHub地址:完全类似于Jquery语法的动画库 3、Tween JS:支持根据数值对象的属性和...CSS 样式的属性进行补间动画 4、Animo.js:CSS 动画的工具,叠加动画,创建跨浏览器的模糊效果,动画完成后可执行回调函数。...5、Move.js:利用CSS3支持的动画变得非常简单和优雅 6、Collie:有助于使用 HTML5 创造高度优化的动画和游戏的JavaScript库 7、Minified.js一个体积小(的功能(DOM操作、动画、时间、HTTP请求) 和其他功能(集合、日期&数字格式化、日期计算、模板),并有着简单明了的API 8、Rekapi:JavaScript关键帧动画库...14、SVG.js 15、Motio:轻量的用于制作简单但功能强大的基于动画和平移画面的Javascript库 16、Anima.js:简化在同一时刻使得成百上千的元素具有动画效果的工作.

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    zblog博客主题模板的飘雪特效图文教程

    最近好有多朋友问我新春主题背景怎么设置,雪花特效是怎么来的,其实这个很简单,锦鲤和梦想家主题模板已经更新了,直接开启就行了,最初雪花特效我是在17素材网站看到了,那是一个404页面,大雪纷飞的很好看(我说的是飘雪好看...),然后在2019春节的时候把这个特效添加进去了,莫名的感觉过年很飘雪很配的。...今天早早的也把这个特效弄上去了,但是在第二天查资料的时候偶然间看到“博客园”一位博主的网站飘雪更为精致,所以就把代码更换了。 ?...第二点:不知道你们发现没,当鼠标放在雪花上的时候,雪花会有一个相对排斥的效果,对的,就是这个特效给人的感觉很调皮,用户体验很好,没注意的朋友您可以试下,看看雪花是不是有这个排斥的效果。...说了这么多,附上教程,以zblog为例,打开网站的footer.php页尾模板,然后将下载好的js文件上传至网站目录(下载地址在文章尾部),然后复制一下代码: PS:如果您适用的我本站开发主题,无需这么繁琐

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    three.js 实现火花特效

    上周末刚在原神里抽到了“火花骑士”可莉,于是就心血来潮,想用three.js来实现一种火系的特效,不是炸弹的爆炸,而是炸弹爆炸后在草上留下的火花效果 ?...://jamie-wong.com/2016/07/15/ray-marching-signed-distance-functions/也可以入门,掌握了基础概念后就可以开始了 本项目需要用到: 笔者的three.js...模板:点击右下角的fork即可复制一份 着色器模块化:glslify 着色器npm包:glsl-noise,glsl-sdf-primitives,glsl-sdf-ops 正文 场景搭建 按之前的惯例...简要说下思路:ray marching获取的值改成光线位置pos和光线移动的进度strength,光线位置的y轴将用于设定火花的颜色;光线移动的进度strength用于设定火花的形状(这里就是椭圆) #...R0fRFH.gif 莫名感觉像黑魂3里的芙莉德修女的黑焰,尽管这样也很cool,我们还是给它加上颜色,让它更像现实中的火花 给火花加上颜色 将颜色通过mix函数混合起来(强度是光线位置的y轴),和之前的颜色相乘即可

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