大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
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存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
在众多纷纭的计算机的岗位中,其中有一个岗位叫做“web服务器开发”,就是我们经常说的web后端;也许有过一些工作经验的开发者对于这个web服务器的开发已经很熟悉了,对于他具体需要的干的事情不说了如指掌,也应该是略知一二了,可是对于刚入门的菜鸟来说web后端开发需要干一些什么,需要会一些什么就现的很神秘,那么今天小编就简单的给大家讲解一些做web后端需要会一些什么? 容易引起误会的知识点,就是工作的性质:“服务器开发”一般来讲指的是,web应用程序的服务端否开发,而不是说是具体的web服务器的内部开发(也就是
go语言比较适合做服务器开发,云平台开发,微服务实践和重构,区块链开发(主要以以太坊为主导)等等。
Swift可以开发服务器端程序已不是什么新鲜事,由于近期非常忙就没有过多研究,最近我在Twitter上看到很多国外开发者已经在使用Swfit作为服务器开发语言了。我留言并得到了回复得知他们使用开发框架就是今天的主角 Vapor.
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前用于游戏服务器开发的主要应该有以下这些语言: c/c++ 优点: 性能很好 开源框架: skynet底层是C 开发语言是lua,没有客户端库kbengine底层是C++ 开发语言可以使用C#,Python有多个平台的客户端库 C# 优点: 性能很好 开源框架: Scut底层C# 开发语言是 C#、Py
Go是一种由谷歌公司开发的编程语言,也被称为Golang。相较于其他编程语言,Go有一些明显的优势:
直播程序开发是各类直播APP都不可忽视的核心功能,那么直播程序开发的过程是什么样的呢?
2019马上要到了,过去的一年,你对你的工作是不是还觉得满意?工作和生活有没有给你带来一阵阵的无力感?北漂的生活有没有让你感觉到心力交瘁? 来吧,一起南下吧!来看看改革开放的深圳,来感受多元文化的广州! 在这里,有烤生蚝,有白切鸡,有砂锅粥,有吃不完的海鲜。 在这里,有海边的蓝天白云,有珠江边的小姐姐,有琶醍的灯红酒绿,有天河的恒大主场。 少年,趁着年轻,为自己换个主场吧!加入DNSPod,加入腾讯云! 30岁前,总要为自己,为这个社会,做点什么。不是么? 【后台开发leader】 岗位职责: 根据
最近的工作中,每天都在频繁地操作服务器。一个月前,还不是很熟悉Linux命令,只是知道常用的一些查询和操作,但是被工作硬逼着去处理事情,慢慢地,熟悉了很多,但还是远远达不到合格的要求。有天晚上躺在床上的时候,突然就想到,如果有机会重新学习计算机,那我会怎么做呢?
Phoenix 作为一款高性能的 Web 开发框架受到广泛关注。可以遇见,在不就的将来,Elixir + Phoenix 的技术栈就会占据现有 Ruby + Rails 的半壁江山。Elixir 无论是在语言设计还是运行性能上都优于Ruby,可谓吸收了函数式编程和 Ruby 语言的精髓。Elixir 基于的 Erlang VM(BEAM)也是久经考验的虚拟机,其历史甚至超过了 JVM。 当然,Elixir 不仅仅可以用来做网站,它可以用来构建大规模分布式服务,编写高性能游戏服务器,编写高速交易系统,深度学
Java在游戏服务器开发中的应用 随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量。 我们公司选择使用Java做服务器开发语言,主要原因是:1.Java是跨平台的,方便部署;2.Java是安全的高级语言,可以提高开发效率;3.Java是面向对象的,代码可以重用;4.Ja
导语:读书是一生的功课,技术人通过读书实现自我提升,学习优秀技术沉淀。TEG书知道本期特邀腾讯TEG架构平台部专家工程师高向冉、腾讯TEG架构平台部高级工程师黄志海、腾讯TEG基础架构部高级工程师肖攀,为大家带来系统架构方向好书、好文推荐。来看看技术大牛在读什么,收藏优质内容,愿本期书单助您更专业。
为什么要写这一篇? 做为一个iOS开发者我没有精力自己实现一套,登陆系统后台,广告系统后台,自己尝试写过身份认证系统,但是忘记密码之类的写的又丑又简陋。同时写后端和app又不能兼顾。
以下内容来自《C++服务器开发精髓》一书的作者张远龙~~ ---- 亲爱的各位读者,我的新书《C++ 服务器开发精髓》终于终于终于与大家见面了,图书如下: 图书的封面设计很精美,当然内容一定不负众望。因出版社老师要求提供一张照片放到封面上,所以今年6 月1日儿童节去拍了一张,照片拍出来放在下面大家自己看吧。 人到中年,生活不易,没有少年时代那种懵懂与青涩,多了一份厚实与坚定了。一些想做的事情却一步步把它做成了,成为现实。昔日戏言身后事,明朝都到眼前来。所以,梦想还是要有的,还是要坚持的,即使这世界有那
《摩尔庄园》前段时间上线, 持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。
现代软件架构已经逐渐从单体架构转向微服务架构,在微服务架构中服务间通信采用轻量级通信机制。对于轻量级通信的协议而言,通常基于 HTTP 和 RPC ,能让服务间的通信变的标准化并且无状态化。此外开发模式也越来越多的采用前后端分离的模式,在前后端分离的模式中,前后端通信一般是通过 HTTP 进行通信。
首先,明确游戏服务器开发和做传统的web开发有区别。游戏服务器开发不像web那样,有些明确的MVC架构,往往就是为了尽快满足策划的需求,尽快的实现功能,尽快能让游戏跑起来。随着功能越来越多,在老代码上面修改的越来越频繁,游戏测试时暴露出来的一堆bug。 游戏的构架设计非常重要,好的构架代码清析,责任明确,扩展性强,易调试。每个游戏都不一样,但是本质上还是差不多的。 对于游戏服务器的构架设计,要了解游戏的服务器构架都有什么组成的?**一款游戏到上线,**需要具备哪些功能?**游戏构架本身代表的是一个体系,它包括:
我之前分享了两篇文章分别是《科普技术贴:个人开发者的那些赚钱方式》和《绝对干货:供个人开发者赚钱免费使用的一些好的API接口》,教个人移动开发者如何在业余时间做点开发赚点小钱,上次分享的一些开放的API接口其实非常的实用,但是毕竟有些限制,不能自己想做什么就自己做什么,而是别人提供什么,我们才能自己做相应的开发。今天给大家分享的是一些限制级的免费后台供大家开发使用,做一些自己喜欢的app。 何为限制级的免费后台,那就是限制了每月的服务请求次数,在这个限定的次数范围内是免费的。比如每月请求次数在150万次,就
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疑惑一 如何设计自己的自学路线? 很多小伙伴问,我准备自学,该怎么制定自己的计划,其实大家不要觉得自学就没有什么门槛,其实在学校里面有自学的习惯,切入到编程自学就是一件很简单的事情了,其实好习惯的养成是一个很艰难的过程,有好的学习习惯学什么都比较容易,自学需要比较强的自制力,因为自学的过程是没人监督,完全靠自觉性。为什么参加培训有些自制力差的也能学到一些东西,因为市面上来书,培训的费用都不低,花自己钱的会心疼的,心疼了自然也得咬牙也得坚持住,所以还能学点东西。那么如何制定自学的计划那,第一步确定自己学习的方
本人已从事java服务器开发三年多了,对java服务器开发比较有心得,特此对这三年多来进行下技术总结,并与大家分享。
(1)了解常见查找/排序算法的特点:利用算法来改善性能,胜于通过编译器选项、编程技巧;
满纸荒唐言 你伤害了我,却一笑而过。 寻一句温馨的话 工作 3 万,副业 5 万 写代码太苦了,我决定改行送外卖了...... 曾经想去的二三四五,曾经想娶的女子...... 轩猿传 我苦难的转行计算机开发的经历 小方哥,你一个月挣多少钱? 如果你不喜欢你现在的大学怎么办? 我的第一份工作 4000 块钱的 offer 我把 b 站拉黑了! 我不想上班了! 写给未猝死的打工人 想去字节跳动 写给想去字节写 Go 的你 为什么你面试字节跳动没下文了? 大厂伤我千百遍,我待大厂如初恋 字节跳动应届生薪资都能
大家好,今天整理下了游戏服务器开发的知识,不一定限定Go语言;由于本身本人在从事Go语言游戏服务器开发,所以可以认为是以Go语言为例来分析的,
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 阴雨绵绵的七月,适合宅家看书! 7月的畅销新书榜,有哪些书突出重围?谁又是最大的黑马呢? 让我们一起来看一下本月Top10畅销新书是哪几本吧! ---- 01 ▊《时间记录:数据反映行为,行为改变数据》 剑飞 著 时间管理图书,助力万千读者精进成长的时间统计法 “番茄钟工作法”进阶版,刻意练习、放弃无效努力 学会职场断舍离,用对方法,你也可以成为一个很厉害的人 时间对每个人都是公平的,如何高效利用每天24小时,以创造出属于自己的独一无二的成果
在前一篇关于web开发中的无服务器架构的文章中,我们讨论了为什么我们相信无服务器将是云原生开发的未来。不可否认的是,重点是无服务器架构的优势。在我们的无服务器系列的这一期中,我们将通过概述无服务器的缺点以及在哪些情况下它可能不是你的下一个应用的最佳方法来增加更多的平衡。
在过去的2017年里,Python已然成为了世界脚本语言中的No.1,同时在语言综合排行榜中已经攀升至第4名。
最近一个读者问我:程序君,我是一个经常被你黑的phper,我想学一门新的语言,做服务器开发,看你好像用过好多语言,能推荐一个么?最好是开发效率高,支持并发,性能又好的。 看了这留言,程序君满脸黑线。真是冤枉啊,我和你萍水相逢,何来经常黑你?我只是偶尔调侃一下PHP而已,不敢黑任何一个phper,更不敢黑这「世界上最好的语言」呢。:) 言归正传。推荐一个开发效率高,并行性能好的语言/框架做服务器开发,这个问题有点太宽泛了:nodejs,go,elixir(erlang/otp),clojure,tornado
“网络视频直播系统怎么开发、有什么难点”这类文章实在是太难写了,因为开发直播APP软件需要至少全国用户能够跨平台流畅观看,这其中涉及到的点太多太复杂了,所以讲清楚网络视频直播系统怎么开发、开发途中会有什么难点,可能出现什么问题,这件事要细水长流,本篇文章先讲一些开发直播app软件需要用的基础知识,至于其他的,我们日后再谈。
如今直播行业已经具备了成熟商业模式,那么搭建一套直播源码需要注意哪些重要的知识点呢?
这周事情特别多,不好意思把公众号给怠慢了。今天接上篇《CreatorPrimer|微信小游戏与腾讯云初体验(1)》,看如何利用腾讯云服务接近零成本的开发微信小游戏后端。
有一年初,急需扩充后台Linux C\C++研发团队,需在2个月内招聘到20人。短期招聘这么多人,而且还要保证质量,且薪资并不属于一流的情况下,难度可想而知。 管理者的责任,不是做任何一件事都能处于顺境,而是在任何时候都要去想办法达成目标。而达成目标,光喊口号是不行的,执行者首先需要理性的分析,然后采取有效实用的方法,最后切实的去做这件事。 对岗位进行能力画像 把岗位的能力按照能力大厦模型建模,分别如下: 基础部分如下图: 编程语言是C系列语言,C,C++,Go,至少需要会一种就行,其余2种上手会很快;编
堡垒机是目前很多企业都在使用的一种IT资产管理设备,而且通过堡垒机还能够让公司的内网和外网进行有效的隔离,让公司内部的信息数据安全性得到保障,那么堡垒机查看linux服务器开发环境怎么做?查看开发环境的目的有哪些呢?
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及通信协议相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
作为一种广泛应用于软件开发的编程语言,C语言在工业应用领域也发挥着重要的作用。在本文中,我们将深入探索C语言在工业应用中的应用场景和价值,并重点关注它在Linux和Windows系统中的工业化之路。希望本文能为您介绍C语言在工业领域的实际应用,并帮助您更好地理解和应用C语言。
java大行其道的今天我们来谈谈c++,现在学c++的人越来越少了。问题在哪?互联网盛行的年代,能吸引眼球的就是能赚钱的。所以一看招聘,发现做java开发是抢手货,起步价比c++高。 再则学习c++难度都比其它语言较高。而它的学习难度,太复杂性。现在c++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替c++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器,网络等。 一、游戏开发 游戏开发都有哪些,引擎开发(
随着网络带宽的飞速提升,web 技术的更新迭代,网络延迟变得足够低,响应也变得足够快,于是出现了很多线上编辑器,它们大部分自身都集成了开发环境,可以做到开箱即用,于是越来越多的人开始接受并选择了云端编辑器作为开发工具,接下来我们就来分享几款表现不错的云端编辑器。
随着互联网的高速发展,越来越多的人选择加入到IT行业,而近年来,编程语言界也可以说是百花齐放……
软件开发是一种特殊的职业,特殊到有点匪夷所思,行业从业人员的工种分类非常的不稳定, 比如说古时候有C工程师、C++工程师、VB工程师,后来有了Java工程师、.net工程师、php工程师, 再后来又有了前端开发工程师、nodejs工程师、 golang工程师、python工程师什么的, 反正每隔个几年就会莫名其妙的蹦出来几种新的软件开发职业,让一批又一批的人趋之若鹜。然后这些不同的职业却又干着一些相互重叠的事情, 比如说网站,Java、.net、php工程师都可以做;比如客户端软件,C++、VB、Java、
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****前言**** 记得在去年在蝴蝶脚本已经看到过expect,只不过没有去留意它是什么,是干什么的,然而今天去了解了,并利用它来写自动化交互脚本。在服务器开发中,有时候需要同步文件(scp),远程服务器(ssh)等等,难免要进行密码的检验,这就麻烦了,不过认识expect就有解决方案啦,那么我们来认识一下吧~~~ ---- ****expect简介**** expect是Linux脚本编程工具语言,用来实现自动和交互式任务进行通信,从而不用手动处理。换句话说就是这些命令和程序是期望从终端得到输入,一
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败。他们也非常尽力,他们也想把游戏的后端做好。可是就是因为没什么经验,刚开始时以为做游戏服务器和做web差不多,但是经过一段时间之后,才发现代码太多,太乱了,一看代码都想重构,都是踩着坑往前走。
Wind是一款面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。Wind利用Python语言的简洁语法以及丰富的生态库来提高游戏业务的开发效率,针对一些对性能有要求的游戏业务功能(如实时战斗功能),Wind利用Golang的高并发特性来保证服务的高性能,同时Wind接入云的组件来保证游戏服务的动态扩展性,提高服务资源的利用率。
填写完上面代码后,我们右键点击main.dart,然后选择Run main.dart
IT 行业技术迭代越来越快,作为技术人最重要的是持续学习,扩大知识面,平时的阅读也很重要,现在的学习途径有很多,我们到底该如何做出选择? 今天推荐一些行业内优质技术号,让我们的技术提升事半功倍。如果你觉得对你有用,长按二维码关注一下,大家持续交流学习。 高性能服务器开发 简介: 推崇基础学习与原理理解,不谈大而空的架构与技术术语,分享接地气的服务器开发实战技巧与项目经验,实实在在分享可用于实际编码的技术知识,提供高质量免费技术学习资源,让服务器开发技术通俗化平民化。 涉及的技术栈:C++/java、网络通
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