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超值干货:个人开发者如何使用免费又简单的开发后台

我之前分享了两篇文章分别是《科普技术贴:个人开发者的那些赚钱方式》和《绝对干货:供个人开发者赚钱免费使用的一些好的API接口》,教个人移动开发者如何在业余时间做点开发赚点小钱,上次分享的一些开放的API接口其实非常的实用,但是毕竟有些限制,不能自己想做什么就自己做什么,而是别人提供什么,我们才能自己做相应的开发。今天给大家分享的是一些限制级的免费后台供大家开发使用,做一些自己喜欢的app。 何为限制级的免费后台,那就是限制了每月的服务请求次数,在这个限定的次数范围内是免费的。比如每月请求次数在150万次,就

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想写个小游戏,需要学到什么程度?

疑惑一 如何设计自己的自学路线? 很多小伙伴问,我准备自学,该怎么制定自己的计划,其实大家不要觉得自学就没有什么门槛,其实在学校里面有自学的习惯,切入到编程自学就是一件很简单的事情了,其实好习惯的养成是一个很艰难的过程,有好的学习习惯学什么都比较容易,自学需要比较强的自制力,因为自学的过程是没人监督,完全靠自觉性。为什么参加培训有些自制力差的也能学到一些东西,因为市面上来书,培训的费用都不低,花自己钱的会心疼的,心疼了自然也得咬牙也得坚持住,所以还能学点东西。那么如何制定自学的计划那,第一步确定自己学习的方

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1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议

近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败。他们也非常尽力,他们也想把游戏的后端做好。可是就是因为没什么经验,刚开始时以为做游戏服务器和做web差不多,但是经过一段时间之后,才发现代码太多,太乱了,一看代码都想重构,都是踩着坑往前走。

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