我只想把这件事说清楚。为了得到位置,我们可以使用
int lat = (int)(location.getLatitude());
int lng = (int)(location.getLongitude());
int acc = (int) (location.getAccuracy());
int alt = (int) (location.getAltitude());
int bearing = (int) (location.getBearing());
那么与这一切的关系是什么呢?精确度如何使定位比仅使用经纬度更精确?表示所有这些信息的正确方式是什么?我的意思是,正如我们在谷歌
所以我正在做一个场景,我需要一个平面图作为覆盖在诺基亚地图上的,而我已经成功地将图像放在了地图上,问题是我似乎无法移动它,因为我需要完美地适应特定的建筑。我做错了什么/丢失了什么?有什么理由让它更精确吗?
$(function(){
var behavior = new H.mapevents.Behavior(mapEvents);
$('#knapp').click(function(){
overlayFloorplan(map);
});
function overlayFloorplan(map) {
var tileProvider
一般来说,我对Three.JS和3D web dev是非常陌生的,我想要做的就是模仿这个动作:本质上是一组3D平面,在点击时,整个堆栈都会做出反应,并在被点击的那一个周围留出空间。
现在,我的基本情况是3个平面,首先弄清楚如果我可以点击中间的那个,我如何让其他的跳跃回来,就像他们被按下一样,而不是像现在这样,在点击一个按钮时立即出现和消失。
长期目标是每个平面都有一个单独的按钮,这样在单击时,选定的平面周围将有填充,堆栈中的其余平面将相应地移动。
我研究过Tween.js和CSS3D,但作为一个新手,我感到非常不知所措。任何教程或技巧都将非常感谢!
// Our Javascript will
我通常使用google地图,并用它将十字准线图标绑定到地图的中心
var image = {
url: 'images/site/crosshair.png',
size: new google.maps.Size(32, 32),
origin: new google.maps.Point(0,0),
anchor: new google.maps.Point(16, 16)
};
var xhr = new google.maps.Marker({
map: map,
我试过使用google在我的网站上制作一张地图,但是现在你需要支付相当多的费用。无论如何,我发现了OpenLayers api和它的酷,但是当我请求地图在我当前位置的中心时,地图就不会再呈现了。-。我的控制台中没有错误,我甚至使用了承诺,这样一旦我得到了坐标,地图就会开始呈现。
这是我的index.js代码
import 'ol/ol.css';
import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import OSM from 'ol/source