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AI学会了用“人眼”看世界,甚至连人类瞳孔的细微缩放都能模拟 | 杜克大学

来源:本文经AI新媒体量子位(公众号 ID: QbitAI)授权转载,转载请联系出处本文约1500字,建议阅读9分钟本文介绍了杜克大学最新开发的一种“虚拟眼睛”,可以精确模拟人类观测世界的方式。 为了搞清楚人类是怎么看世界的,计算机开始学着“转动眼球”了: 然后凭借转动的眼球“搜集要观测的信息”,再聚焦在文字或者图像上,开始“收集数据”: 不仅能正常读书看画,甚至能模拟人类在无聊、兴奋、紧张等各种不同情绪下的瞳孔放缩、眨眼频率的细微变化。 事实上,这是杜克大学的研究人员最新开发的一种“虚拟眼睛”,可以

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腾讯多媒体实验室:以提升用户体验为目的,构建音视频质量评估体系

11月6日至7日,首届Techo开发者大会在北京召开,在音视频及通信分论坛上,腾讯多媒体实验室专家研究员王海强发表了题为《视频业务中的主客观质量评估》的演讲,在当前音视频发展风口下,介绍了视频质量评估的主客观方法、应用场景,并提出了建立在算法基础上的主客观视频质量评测平台及其在业务线中的应用。 Techo开发者大会是由腾讯云发起的面向全球开发者和技术爱好者的年度盛会,作为一个专注于前沿技术研讨的非商业大会,大会致力于开发者的能力成长和实践创新,旨在通过汇聚全球顶尖行业专家和技术爱好者,搭建一个开放、中立、

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AI帮60年代老技术解决面料数字化难题,王华民团队新方法只需3分钟数据采集复刻面料真实效果

杨净 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 当人人谈论元宇宙时,大家都在关心什么?空间是否热闹丰富,交互是否丝滑…… NoNoNo其实都不是,而是真实感与沉浸感。 △饱受批评的小扎自拍 作为最典型、也是最本质的标签,如果没有真实沉浸的体验,那么元宇宙的价值与意义也就不能被大家所感知。 而这一点又不同于动画电影的那种逼真感,往往只是看起来像就行。当下元宇宙的产业应用,工业、服装、数字孪生等,就不只是要求看着像,而是要和现实世界的某个具体实物尽可能一样。 △动图来自SOOGIF 换言之,我们身处的

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