解决方法:使用nohup命令让程序在关闭窗口(切换SSH连接)的时候程序还能继续在后台运行。 Unix/Linux下一般比如想让某个程序在后台运行,很多都是使用& 在程序结尾来让程序自动运行。...,那么程序也会被关闭。...在注销后使用 nohup 命令运行后台中的程序。要运行后台中的 nohup 命令,添加 & ( 表示“and”的符号)到命令的尾部。 ...该命令可以在你退出帐户/关闭终端之后继续运行相应的进程。nohup就是不挂起的意思( n ohang up)。 ...使用 fg %n 关闭。
service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总是藏在后台的...关闭Service。...= null) { mediaPlayer.stop(); try { mediaPlayer.prepare(); // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用...是执行含义是不同的: close : 只是执行了this.finish(); 关闭了本Activity窗体,service并没有被关掉,音乐依然会继续在后台播放 exit : 先调用了stopService...(intent); 关闭了service服务,在Service中会调用3中的onDestroy()停止并释放音乐资源,后才执行this.finish(); 关闭了本Activity窗体 源码下载 六、
service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总是藏在后台的...关闭Service。...(); // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用prepare函数 } catch (IOException ex) {...close : 只是执行了this.finish(); 关闭了本Activity窗体,service并没有被关掉,音乐依然会继续在后台播放 exit : 先调用了stopService(intent)...; 关闭了service服务,在Service中会调用3中的onDestroy()停止并释放音乐资源,后才执行this.finish(); 关闭了本Activity窗体 六、 拓展知识(进程和声明周期)
service能够在非常多场合的应用中使用,比方播放多媒体的时候用户启动了其它Activity这个时候程序要在后台继续播放,比方检測SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总是藏在后台的...关闭Service。...= null) { mediaPlayer.stop(); try { mediaPlayer.prepare(); // 在调用stop后假设须要再次通过start进行播放,须要之前调用...是执行含义是不同的: close : 仅仅是执行了this.finish(); 关闭了本Activity窗口,service并没有被关掉,音乐依旧会继续在后台播放 exit : 先调用了stopService...(intent); 关闭了service服务,在Service中会调用3中的onDestroy()停止并释放音乐资源,后才执行this.finish(); 关闭了本Activity窗口 源代码下载 六、
这种情况下,stopServices()方法实际上不会停止服务,直到最后一次绑定关闭。...Intent intent) boolean onUnbind(Intent intent) void onRebind(Intent intent) onBind()回调方法会继续传递通过...= null) { mediaPlayer.stop(); try { mediaPlayer.prepare(); // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用...(play、pause、stop等) 六、Remote Service拓展 通常每个应用程序都在它自己的进程内运行,但有时需要在进程之间传递对象(IPC通信),你可以通过应用程序UI的方式写个运行在一个不同的进程中的...= null) { mediaPlayer.stop(); try { mediaPlayer.prepare(); // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放
service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的 时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总...关闭Service。...service可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛...= null) { mediaPlayer.stop(); try { // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放...= null) { mediaPlayer.stop(); try { // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放
方法,使用了一个异步回调,当 MediaPlayer 播放完歌曲后,我会获得通知,在此期间,我可以执行其他操作,例如对用户的其他按钮点击操作做出响应,并等待着获得回调。...当它播放完声音文件后,它就会释放该 MediaPlayer 资源。...特别是每当应用程序的Activity暂停(调用其onPause()方法)或停止(调用其onStop()方法)时,应调用此方法以释放MediaPlayer对象,除非应用程序具有特殊功能需要保持对象。...()则会导致其他应用程序的播放失败。...现在如果我播放某个发音,然后通过点按主屏幕按钮立即离开该应用,会立即停止播放发音,因为我添加了这段 onStop 代码,如果没有onStop()里面添加的逻辑代码,那么离开该 Activity时,每个单词的发音还会继续播放
MediaPlayer MediaPlayer 简介 Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。...可以使用MediaPlayer api从存储在应用程序资源(原始资源)中的媒体文件、文件系统中的独立文件或通过网络连接到达的数据流中播放音频或视频。...如果播放完毕,而又设置了循环播放,则MediaPlayer仍然会处于Started状态,类似的,如果在该状态下MediaPlayer调用了seekTo()或者start()方法均可以让MediaPlayer...Paused 状态:Started状态下MediaPlayer调用pause()方法可以暂停MediaPlayer,从而进入Paused状态,MediaPlayer暂停后再次调用start()则可以继续...此时只需要调用start()方法就可以重新从头播放文件,也可以stop()停止MediaPlayer,或者也可以seekTo()来重新定位播放位置。
该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。...service可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛...= null) { mediaPlayer.stop(); try { // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用prepare函数 mediaPlayer.prepare...启动后界面如下图: ? 图中的”close”和“exit”是不同的,close只是调用finish()退出当前的Activity,但是Service并没有关掉,音乐会继续播放。...= null) { mediaPlayer.stop(); try { // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用prepare函数 mediaPlayer.prepare
虽然自动回避是音乐和视频播放应用程序可以接受的行为,但在播放语音内容(例如在有声书应用程序中)时却没有用。在这种情况下,应用程序应该暂停。...我们应该继续播放音频文件。 对于AUDIOFOCUS_LOSS,用于表示未知持续时间的音频焦点丢失。...在瞬间失去音频焦点期间,您应该继续监视音频焦点的变化,并准备在重新获得焦点时恢复正常播放。...当某项内容被点击后,我希望使用 AudioManager 来请求 Audio Focus,然后再设置 MediaPlayer 来播放声音。所以在ListView的点击监听事件里面操作。...// AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK情况意味着我们的应用程序可以继续播放声音,但音量较低。
点击按钮加载文件、鼠标拖拽文件进行播放 7. 重播按钮支持 8. 暂停与继续切换 9. 单帧切换、前一帧、后一帧 10. 流媒体播放,输入流媒体链接 11....它允许开发人员使用VLC功能创建范围广泛的多媒体应用程序。 播放每种媒体文件格式、每种编解码器和每种流媒体协议。...libVLC是一个 C 库,可以嵌入到您自己的应用程序中。它适用于大多数流行的操作系统平台,包括移动设备和桌面设备。它在LGPL2.1 许可下。...*/ void Widget::on_MediaPauseBtn_clicked() { //暂停与继续 if(vlc_mediaPlayer)libvlc_media_player_pause...) { //暂停与继续切换 libvlc_media_player_pause(vlc_mediaPlayer
所谓有序,就是每个receiver执行后可以传播到下一个receiver,也可以完全中止传播——不传播给其他receiver。...三、 BroadcastReceiver生命周期 一个BroadcastReceiver 对象只有在被调用onReceive(Context, Intent)的才有效,当从该函数返回后,该对象就无效的了...= null) { mediaPlayer.stop(); try { mediaPlayer.prepare(); // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用...是执行含义是不同的: close : 只是执行了this.finish(); 关闭了本Activity窗体,service并没有被关掉,音乐依然会继续在后台播放 exit : 先调用了stopService...(intent); 关闭了service服务,在Service中会调用3中的onDestroy()停止并释放音乐资源,后才执行this.finish(); 关闭了本Activity窗体 六、BroadcastReceiver
2.监听器来通知播放音乐,由GameView传过来 3.重写返回键功能。...判断是继续游戏还是结束 伪代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate.../** * 判断游戏音乐是否关闭 */ private void generateOption() { //MediaPlayer加载gamebg.mp3...= null) { if (mediaPlayer.isPlaying()) mediaPlayer.pause(); isPause...finish(); } }) .setNegativeButton("继续
一.基础知识 服务一般分为两种: 1:本地服务, Local Service 用于应用程序内部。...2:远程服务, Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。可以定义接口并把接口暴露出来,以便其他应用进行操作。客户端建立到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。...调用Context.bindService()方法建立连接,并启动,以调用 Context.unbindService()关闭连接。多个客户端可以绑定至同一个服务。...二.实战 我们可以定义一个本地服务继承Service,然后在这个服务里播放媒体播放器或者记录地理位置变化。...//这里可以启动媒体播放器 // if(mediaPlayer==null) // mediaPlayer=MediaPlayer.create
mediaPlayer = new MediaPlayer(); 使用create方法创建成功后,mediaPlayer处于Prepared状态。可以直接start播放。...mediaPlayer.setLooping(true); 播放完毕后,不会回调OnCompletionListener,而是从头播放当前音频。...重置 - reset reset后的mediaPlayer进入Idle状态。需要重新设置音源与准备。...释放 - release 不再使用这个mediaPlayer时,应当尽快释放掉,以释放相关的资源。 调用release后,mediaPlayer进入End状态。...使用后记得关闭AssetFileDescriptor。
()内部URI,如来自ContentProvider ()本地资源,如来自文件系统 ()数据库资源,来自SQLiteDatabase的数据 ()本地资源,如来自应用程序的RAW资源 5. ...,它会在MediaPlayer播放完毕被回调。...()MediaPlayer.OnCompletionListener:播放完毕接口。在接口中定义了流媒体播放完毕后回调的方法。 ()MediaPlayer.OnErrorListener:错误接口。...()MediaPlayer.OnSeekCompleteListener:搜索接口。该接口定义了一个回调方法,该方法在查找操作完成后回调。...()Paused 状态:Started状态下MediaPlayer调用pause()方法可以暂停MediaPlayer,从而进入Paused状态,MediaPlayer暂停后再次调用start()则可以继续
activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC); 这里声明为 STREAM_MUSIC的通道,就是多媒体播放,注册后,我们使用 手机上的音量大小键就可以调节播放的声音大小...就不要继续了。因为用户选择了无声的模式,我们就也不要出声了。...当播放完毕一次后,重新指向流文件的开头,以准备下次播放。 ...onCompletion(MediaPlayer player) { player.seekTo(0); } }); 设定数据源,并准备播放 AssetFileDescriptor file...= null; } return mediaPlayer; 5.开始播放 if (playBeep && mediaPlayer !
后来发现,去除进入后台暂停代码后,通知界面就可以显示播放器,但是不能控制、且没有进度。...图片如下: 注意设置AVAudioSession,播放前根据实际需要设置,播放后关闭 AVAudioSessionCategory类型 Category类型 当按”静音”或者锁屏时是否静音 是否可以和其他支持混音的...,可继续其他 APP 播放 try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, options: AVAudioSession.SetActiveOptions.notifyOthersOnDeactivation...而要修改这些信息的代码如下: #import MediaPlayer/MPNowPlayingInfoCenter.h> #import MediaPlayer/MPRemoteCommandCenter.h...> #import MediaPlayer/MPRemoteCommand.h> #import MediaPlayer/MPMediaItem.h> // 更新通知栏显示 - (void)updateNowPlaingInfo
.setup.exe下载后双击安装。...QCoreApplication::setApplicationName("Qt历险记 视屏播放器"); // 设置应用程序名称 QCoreApplication::setOrganizationName...player.show(); // 显示播放器 return app.exec(); // 进入应用程序的主事件循环}05、videoplayer.cpp>>>QVideoWidget...->setEnabled(true); // 启用播放按钮}// 播放或暂停视频的槽函数void VideoPlayer::play(){ switch (m_mediaPlayer->state...message += errorString; // 显示错误信息 m_errorLabel->setText(message); // 更新错误标签显示}10、演示>>>安装编解码工具后,
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