---- 新智元报道 编辑:拉燕 如願 【新智元导读】CodeSubmit统计分析了20多个国家在2022年的软件工程领域的平均工资情况,其中美国最高,中国排名第19。 近日,CodeSubmit发布了一份软件工程行业的薪资报告。涵盖了20几个国家的「2022年各国软件工程平均工资」终于火热出炉了! 全球国家排名 那么,究竟是哪个国家位居了榜首呢? 说是美国,大家会惊讶吗?没错,正是美国夺魁。瑞士和以色列紧随其后。 看到这样的高薪,或许会有一种大佬们的钱「与我无瓜」的感受!只能静静地躺在柠檬树
翻译自 Self-Service Infrastructure as Code in a Dev Portal with GitOps 。
衡量开发人员的生产力已成为一个有争议的话题。有些人认为应该衡量开发人员可以编写多少行代码、他们可以多快地发布新功能以及他们可以多快地找到错误修复。其他人认为这些指标只反映了工程领导者对故事的一部分,而开发人员体验——开发人员对工作的感受——同样重要。
近十年来,Stack Overflow 的年度开发者调查一直是针对全球编码人员最大的调查。今年,他们调查了 60,000 多名软件开发人员,包括他们的工作时长、喜欢的编程语言、薪水、使用的工具和技术以及他们如何编程等,并分享了一些令人惊叹的统计数据。本文将对他们的调查结果进行详细分析。
代码评审的主要目的是确保代码库的整体质量随时间推移逐步得到提升,所有代码评审工具和过程都是为了实现这一目标而设计的。
当下整个互联网行业进入寒冬,公司为了活下去纷纷开始裁员、推行 996 的工作模式。而与之形成鲜明对比的是,区块链行业都在使出浑身解数招募开发人员。
本文翻译自 Platform Engineering in 2023: Doing More with Less。
转载声明:本文转载自「程序人生」 作者:Matt Watson 译者:roy 【译者注】本文作者 Matt Watson 已经写了超过 15 年的代码,也由此总结出了提升 10 倍效率的三件事。Matt 表示,一个 10 倍效率的开发人员很快就知道了他们需要做什么,要问什么问题,什么时候不问问题,并且是掌握事件优先级别的高手。以下为译文: 几乎每个软件开发人员或程序员都见过其他人编写的代码,说明了“任何人都可以编码”。但你有没有遇到过所谓的神话般的“10倍效率的开发人员”?作为一个10倍效率的开发人员
导读:本文作者 Matt Watson 已经写了超过 15 年的代码,也由此总结出了提升 10 倍效率的三件事。Matt 表示,一个 10 倍效率的开发人员很快就知道了他们需要做什么,要问什么问题,什
据研究公司SlashData为云原生计算基金会(CNCF)撰写的最新版《云原生开发现状报告》显示,Kubernetes在过去的12个月取得了令人瞩目的增长——今天全球有560万开发人员在使用Kubernetes,这比一年前增加了67%:针对调查方法方面出现的变化进行调整后,去年全球有390万Kubernetes开发人员。这个群体现占所有后端开发人员总数的31%,比去年增加了4个百分点。 这是CNCF第三次与SlashData合作,以便深入了解云原生开发现状。从那时起,全球云原生开发人员群体就在持续壮大。今天
成为核心程序员的一些建议 成为核心程序员或技术榜样既是一个伟大的责任,也是一个很好的职业机遇,但中间的过程却是艰辛的。 对自己和自己的工作负责,与尽可能地推卸团队的责任是有着很大区别的。 许多程序员做
在不断发展的技术领域,开发人员在塑造我们生活的数字世界方面发挥着至关重要的作用。他们是架构师、问题解决者和创新软件解决方案背后的创造性思维。虽然像 ChatGPT 这样的人工智能模型在自然语言处理方面取得了重大进步,但开发人员仍然是软件开发成功的关键。本文探讨了开发人员始终胜过 ChatGPT 的原因,以及他们独特的技能和能力如何赋予他们制胜优势。
我们都遇到过,但真正的区别是什么呢? 比如说:作为一个企业的管理者,我们想要做一个Web应用程序。我们先要经过几周(或几个月吗?)的规划和准备,做市场调查,与其他企业家探讨,然后最后试图把你的经营理念
软件应用程序就像冰山一样。用户看到的只是应用程序的一部分——在大多数情况下——应用程序的最大部分是看不到的。这就是令人难以捉摸又神秘的“后端”。
对于开发者来说,可观测性意味着不同的东西,因为他们希望查看应用程序的遥测数据,以帮助他们解决与代码相关的问题。
作者 Quincy Larson 编译 Mika 本文为 CDA 数据分析师原创作品,转载需授权 上周Stack Overflow发布了2018年度开发者调查报告。今年有超过10万名开发人员接受调
翻译自 Developer Portals Can Abstract away Kubernetes Complexity 。
本文翻译自 Internal Developer Platforms Are for DevOps too 。
HackerEarth 发布了 2020 年开发者调查报告,有来自 76 个国家/地区的 16,000 多位开发者参与其中。
在西安软件开发行业圈子内,有许多程序员出身的创业者,据我了解很多软件公司过得都不是那么舒坦。是因为笔者也是软件开发技术出身,也是从小公司做起来的,因为看到现在太多软件开发人员对创业存在很多误解。因此我希望把我的观点告诉软件开发人员。创业本就是九死一生的选择。现在大环境下融资越来越难,收购、倒闭、负债……很多创业型软件公司老板不堪压力。在公司你是老板,几十张嘴等着吃饭,不能随便暴露情绪;回到家里,上有老下有小更不能怠慢。唯一属于自己的,只有当小破车停在车库,点一根烟,一个人在车里的时间。员工的压力大多是生活中的,老板的压力不仅要解决自己生活中的,还要兼顾手下每一个员工,即便自己负债,也要借钱借贷维持员工生计,没经历过的人是很难体会到的,压根没有感同身受这回事,冷暖自知吧。这个时代的创业型软件公司,能活着太不容易了。
如果我不得不说出一些人对平台工程的最大误解,那就是认为成功的平台工程努力的结果是一个闪亮的用户界面,有很多可以点击的按钮和可以查看的仪表板。
软件开发是一个奇怪的行业,市场远远供不应求。这是一个已经存在多年的问题,而且随着时间的流逝,愈演愈烈。 我们严重缺乏能够满足需求的人才。这个行业相当年轻。大多数软件项目是失败的。几乎所有的项目都会超出预算。我们解决问题的最佳指导方针可以归结为——“用一些通用方法去解决问题,当然这些方法常常不管用,于是,唯一能做的就是不断地尝试,逐个看看是否奏效”。 现在我们把淫浸代码时间超过3年的开发人员称为“高级开发人员”。这些人通常把持领导岗位,最终做出来的东西,你懂的——非常糟糕。 软件开发人员的成长阶段 作为程序员
翻译自 Level up the Dev Experience with DORA Metrics and Continuous Deployment 。
过去 10 年 Stack Overflow 的年度开发人员调查成为了对全球开发者最大规模的调查报告。今年Stack Overflow 更加聚焦于调查报告的多样性。需要强调的一点是报告调查在今年 2 月左右进行,当时疫情影响了世界上每个国家。在查看诸如工作和薪水数据之类的信息时,要考虑到这点。
编程不仅仅是编写和发布代码,还需要熟练使用诸多开发工具来进行版本控制、团队协作、配置环境等。
软件应用程序就像冰山一样。用户看到的只是应用程序的一部分——在大多数情况下应用程序的最大部分是看不到的,这就是令人难以捉摸又神秘的“后端”。 在 Web 开发的篇章中,我们主要讨论 Web 开发,因为它涉及与最终用户的直接互动——我们可以称之为“前端 Web 开发”。 在大多数应用中,非用户接口代码比用户接口代码多得多。复杂系统是在后台发生的各种使其工作的逻辑。 我们需要存储和检索数据,需要遵循业务逻辑和规则,并且需要对结果进行预测。所有这一切都发生在幕后。 后端开发人员是这样的开发人员。 后端开发究竟是什
今年,将近90,000名开发人员告诉我们他们如何学习和升级,他们正在使用哪些工具以及他们想要什么。
前端开发还是我们所熟悉的那个角色吗?还是说这个角色已经变得物是人非了?与自然界的进化相仿,“前端”的演变已经分裂成了几种不同的分支,而且在我看来这个身份出现了危机。
作者丨Matt Watson 译者丨roy 【译者注】本文作者Matt Watson已经写了超过15年的代码,也由此总结出了提升10倍效率的三件事。Matt表示,一个10倍效率的开发人员很快就知道了他们需要做什么,要问什么问题,什么时候不问问题,并且是掌握事件优先级别的高手。以下为译文。 几乎每个软件开发人员或程序员都见过其他人编写的代码,说明了“任何人都可以编码”。但你有没有遇到过所谓的神话般的“10倍效率的开发人员”?作为一个10倍效率的开发人员,在编写代码方面做得很少, 更多的是知道要写什么代码。
有无数种方法可以进入软件开发。有些人在中学或大学中发现了他们对编码的热情;其他人在职业生涯的中途偶然发现了发展。 但无论你对软件开发的介绍如何通过,所有有抱负的程序员最终都需要问自己同样的问题:我怎样才能将我对编码的热情变成职业? 别担心;我们已经为您服务了。
1.Google Compute Engine/谷歌云功能 https://cloud.google.com/compute?hl=zh-cn 谷歌计算引擎是谷歌云平台的一个组件,允许开发人员在谷歌的
点击关注公众号,Java干货及时送达 英国作家奥斯卡·王尔德曾说过,人们给自己犯过的错误取名叫做经验。因此可想而知,经验不足的开发人员在编程道路上还有很多未曾踩过的坑。 在本文中,我会给你讲讲一些大多数开发人员都踩过的坑,希望对你有所启发和帮助,以防止你也重蹈覆辙。 1、重新实现API中已有的代码 大多数开发人员都会利用某种框架来减轻工作的负担。对于没有使用该框架经验的开发人员来说,掌握框架的API提供的所有功能非常困难。 因此,他们常常会重新实现API中已有的某些代码。没有经验的开发人员更有可能踩这个坑
Story 场景树, 主要是要帮助开发人员, 锻练 “简单设计” 的思维;当经过一段时间的锻练后, 开发人员就可没有 “必要” 的再使用 Story 场景树进行简单设计。因为, 开发人员已能将软件架构浮现在脑海中, 并能自然而然的思考出简单设计。
我们许多人开始编程的时候都有特定的目的。比如,我开始编程的时候,是让我能在睡觉和在学校的时候自动玩那个文字版的MUD游戏。我那时候是个写脚本的13岁小孩,甚至不知道什么是编程。我可能有一个想法,然后就写代码并测试 - 全部靠我自己。
今年 Stack Overflow 收到了来自 185 个国家的 90,000 份回复,这次他们十分关注 AI 的使用情况。今年 AI 大火,Stack Overflow 希望了解 AI 对开发人员的工作方式是否产生了真正的影响,因此对 AI 的深入调查,是今年特有的。
如果你是一位有志于全面了解前后端编程语言及框架的开发人员或创业者,那你来对地方了。本文将帮助你了解前端和后端技术之间的基本差异。
对于开发人员而言,测试是产品的生命周期中非常重要的一环。在团队成员都明白测试的重要性的情况下,开发人员往往不会太过重视,觉得自己不需要花精力去测试,也不会花时间去编写代码,这样的情况下,开发人员往往会忽视测试。然而,随着时间的推移,如果开发人员不了解自己目前做的是什么工作,就会觉得做不到或者做得很糟糕。因此,开发人员会更加重视探索测试。那么如何进行探索测试呢?这篇文章就为大家介绍一下探索测试是什么。
低代码开发会带来安全问题和数据泄露隐患吗?低代码开发的缺陷在于缺乏经验的开发者并不掌握安全性的相关知识。要重视软件安全性问题,不要等它变成灾难后再亡羊补牢。
英国作家奥斯卡·王尔德曾说过,人们给自己犯过的错误取名叫做经验。因此可想而知,经验不足的开发人员在编程道路上还有很多未曾踩过的坑。在本文中,我会给你讲讲一些大多数开发人员都踩过的坑,希望对你有所启发和帮助,以防止你也重蹈覆辙。
在项目开发过程中,项目经理拿到客户需求待办事项后,架构人员开始针对客户功能做架构设计,产品人员针对需求列表做产品原型设计,开发人员根据架构和原型开始做系统概要设计,详细等等设计,测试人员需要写测试用例,开发、提交测试、验收......
“代码必须经过高级开发人员的审查。” “后辈的评论很好,但他们的认可毫无价值。” 如果您从未听过这些短语,那么您很幸运。当然,他们完全错了。
都说程序员是吃青春饭的,35 岁之后失业就不得不离开这个行业。大部分互联网公司在招聘时会限制年龄 35 岁以下,裁员时,35 岁以上的人员也是重灾区...难道程序员真的就是在 35 岁该退休了吗?
介绍: 将基础架构编写为代码是一种好的做法吗?开发人员是否应该负责编写和维护基础设施代码?这种做法如何影响软件工程?在本文中,我们将探讨基础设施管理不断发展的格局、开发人员在基础设施代码中日益增长的作用,以及管理复杂系统时出现的挑战。
但是, 简单设计假如只是写写文档, 而不能指导开发, 这样的简单设计, 就只是在瞎折腾。
随着平台工程话题热度上升,人们对它是什么以及它与SRE 和 DevOps 等有何不同存在很多困惑。事实上,随着许多 SRE 和 DevOps 专业人士进入平台工程角色,很容易将他们误认为是相同的。
本篇文章是一名很有经验的资深程序员所发表的一篇关于编程开发的感悟,他会用他自身程序员的经验告诉我们开发效率很高的程序员要做到哪几件事。 我们许多人开始编程的时候都有特定的目的。比如,我开始编程的时候,是让我能在睡觉和在学校的时候自动玩那个文字版的 MUD 游戏。我那时候是个写脚本的 13 岁小孩,甚至不知道什么是编程。我可能有一个想法,然后就写代码并测试 – 全部靠我自己。 当我们为其他人开发软件时就变得很困难,因为我们常常缺乏相同类型的动机和兴奋感,而它们驱使我们追求自己的愿望。我们没有自己的想法,而是花
无论是数据科学家、算法工程师还是普通开发人员,在每个团队协作开发任务中,Git 都是必不可少的版本控制工具,因此掌握它的基本操作十分有必要。但即便是教程满天飞的今天,开发人员在使用 Git 时也还是会犯一些不应该犯的错误。本文总结了其中的几种常见错误,希望能对新手有所帮助。
软件开发是一门艺术,而不仅仅是一门科学。您可以了解软件开发的所有技术细节,但您需要对编码充满热情,并将其视为一种非常擅长的艺术。如果你是这样的人,我将向你介绍成为“伟大的开发者”的旅程。伟大的开发者的目标,就像我给他/她所说的那样,是让他/她的艺术尽可能美丽,并使其成为最好的。
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