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    传感器应用开发

    环境下如何使用SensorSimulator进行传感器开发 Ø 熟练掌握加速度传感器的开发步骤 Ø 熟练掌握方向传感器的开发步骤 本章简介 Android是一个面向应用程序开发的丰富平台,它除了拥有许多具有吸引力的用户界面元素...除了重力感应器外,还有很多其它类型的传感器被应用到手机中,例如磁场传感器、方向传感器、温度传感器、压力传感器等。...Ø 加速度传感器/重力传感器:利用重力传感器可以测出手机在三维方向的加速度,通过重力传感器可以知道手机的摆放情况,比如知道手机与水平方向的倾角。...5.3.1 加速度传感器 加速度传感器又叫重力传感器,它在移动设备中有很重要的应用,特别是在一些竞技类的游戏中。比如目前非常火爆的“3D超音速飞行”、“炫光重力平衡”等手机游戏都用到了重力感应器。 ​...列举Android中常见的传感器及其对应的常量: 2. 简述开发真机上的传感器程序的步骤: 二、上机练习 使用方向传感器开发一个能够在真机上运行的水平仪。

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    How-to: 利用Web Camera模拟Windows Phone 7的重力加速度传感器

    引言         目前,对于我们国内大多数的Windows Phone 7开发者来说,模拟器是调试程序的唯一选择。因此,和硬件相关的一些功能就没有办法进行测试。...加速度传感器是Windows Phone 7中一个基本的传感器,很多应用软件和游戏软件都需要用到它,因此,使用其他手段来模拟重力加速度传感器是一个十分有用的尝试。...线索         在今年8月,Windows Phone 7开发工具还是Beta版本的时候,山羊胡大叔的Blog《给你的Windows Phone 7模拟器加入GPS和加速度传感器模拟功能 》中,已经给出了一种途径...两个月之后,距离Windows Phone 7正式版本的开发工具发布后不久,Charles Petzold给出了他的电子书《Programming Windows Phone 7》,提供广大开发者们免费下载...目前该方法只实现了重力加速度,没有实现运动方向的加速度,即给出的X/Y/Z这三个值是在垂直方向上的加速度。 2.

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    传感器开发流程!_传感器工艺流程

    这里写上一些传感器开发的小知识,希望对以后能用上 加速度传感器,重力传感器是一个东西的两种叫法,他是测量直线运动的加速度值。陀螺仪是角速度传感器,是测量旋转角速度的传感器。...下面三个传感器是Android2新提出的传感器类型,目前还不太清楚有哪些应用程序使用。 4-9 重力传感器 重力传感器简称GV-sensor,输出重力数据。...在地球上,重力数值为9.8,单位是m/s^2。 坐标系统与加速度传感器相同。 当设备复位时,重力传感器的输出与加速度传感器相同。...加速度传感器、重力传感器和线性加速度传感器的计算公式如下: 加速度 = 重力 + 线性加速度 4-11 旋转矢量传感器 旋转矢量传感器简称RV-sensor。...,掌握以上信息,基本就可以进行开发了,我要做的就是一个角度仪的开发,用到的是方向传感器,我会带领各位熟悉传感器开发流程 上面我提到了传感器设置监听,复写的方法,核心就是在这复写的方法中,设置传感器器监听复写的两个方法

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    iOS传感器开发——加速度传感器,螺旋仪传感器,磁力传感器的应用

    iOS传感器开发——加速度传感器,螺旋仪传感器,磁力传感器的应用 一、引言         通过加速度传感器,螺旋仪传感器和磁力传感,我们可以获取到手机在当前三维空间中的形态,加速度传感器也被称作重力感应...在iOS5之前,iPhone支持的传感器有限,关于加速度传感器的管理用UIAccelerometer这个类负责,iOS5之后,有关设备空间信息的管理交由了CoreMotion这个框架,CoreMotion...将多种传感器统一进行管理计算。...nonatomic) CMAttitude *attitude; //设备的角速度 @property(readonly, nonatomic) CMRotationRate rotationRate; //设备的重力加速度...@property(readonly, nonatomic) CMAcceleration gravity; //用户嫁给设备的加速度 设备的总加速度为重力加速度叫上用户给的加速度 @property

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    在Python游戏中模拟重力

    对于大多数游戏而言,我们基本上关注的是两种物理现象:重力和碰撞。 你在向游戏中添加敌方目标时,通常会实现一些碰撞检测,但是由于重力同样涉及到碰撞检测,因此本文会对此作出更多解释。...让我们来思考一下,为什么重力会涉及到碰撞呢?如果你还没有头绪,也没关系,我们处理示例代码时,这个问题会很清晰明了。 现实中重力的本质是物体相互吸引的一个过程。物体越大,其重力也就越大。...但在游戏中,重力是有选择的——如果你将重力添加到整个游戏世界中,则所有物体都会掉落到地面。 相反,你也可以仅将重力添加到玩家和敌人上....你的重力函数应该长这样。。...玩家需要一种对抗重力的方法。问题的核心在于。除非你有什么东西可以使力,否则你无法对抗重力。因此,在下一篇文章中,你可以添加地面和平台碰撞以及跳跃的能力。同时,尝试对敌人的目标施加重力。

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    Android开发高级进阶——传感器

    Android系统提供了驱动程序去管理这些传感器硬件,当传感器感知到外部环境发生改变时,Android系统负责管理这些传感器数据。 一....Android中11中常见的传感器 ---- 加速度传感器:SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER 磁力传感器:SENSOR_TYPE_FIELD 方向传感器:SENSOR_TYPE_ORIENTATION...陀螺仪传感器:SENSOR_TYPE_GYROSCOPE 光线感应传感器:SENSOR_TYPE_LIGHT 压力传感器:SENSOR_TYPE_PRESSURE 温度传感器:SENSOR_TYPE_TEMPERATURE...接近传感器:SENSOR_TYPE_PROXIMITY 重力传感器:SENSOR_TYPE_GRAVITY 线性加速度传感器:SENSOR_TYPE_LINEAR_ACCELERATION 旋转矢量传感器...避免使用过时的方法或传感器类型。 在使用前先验证传感器是否存在。 谨慎选择传感器延时。

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    iOS---开发实用传感器

    传感器 1.什么是传感器 传感器是一种感应\检测装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 2.传感器的作用 用于感应\检测设备周边的信息 不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的...中内置的传感器有 运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelerometer Sensor) 环境光传感器(Ambient Light Sensor) 距离传感器(Proximity Sensor...) 磁力计传感器(Magnetometer Sensor) 内部温度传感器(Internal Temperature Sensor) 湿度传感器(Moisture Sensor) 陀螺仪(Gyroscope...) 传感器类型 传感器类型 作用 环境光传感器 感应周边环境光线的强弱(自动调节屏幕亮度) 距离传感器 感应是否有其他物体靠近设备屏幕(打电话自动锁屏) 磁力计传感器 感应周边的磁场 内部温度传感器 感应设备内部的温度...; }else { NSLog(@"物体离开"); } } 加速计 加速计的作用 用于检测设备的运动(比如摇晃) 加速计的经典应用场景 摇一摇 计步器 加速计程序的开发

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    3.Android-传感器开发-处理各种传感器配置

    如果设备不提供压力传感器,你可以在运行时用传感器框架来检测压力传感器是否存在,然后在应用界面上关闭气压的显示。...以下传感器会用到该坐标系: 加速度传感器 重力传感器 陀螺仪 线性加速度传感器 地磁传感器 要理解这个坐标系,最重要的一点就是,屏幕方向变化时坐标轴并不移动——也就是说,设备移动时传感器的坐标系永不改变...这些规范作为最佳实现方案进行推荐,适用于需要使用传感器框架来访问传感器和读取传感器数据的任何人员。...1.注销传感器侦听器 当不再使用传感器或相关activity暂停时,确保及时注销传感器侦听器。...2.不要在模拟器上测试你的代码 目前无法在模拟器上测试传感器相关的代码,因为模拟器不能模拟传感器。你必须在物理设备上测试传感器相关代码。 不过,你可以利用传感器的模拟器来模拟传感器的输出。

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    重力感应无线智能小车第三弹-----RT-Studio平台读取MPU6050传感器+MQTT发布订阅

    伙伴们,一步一步DIY自己的重力感应小车,本次调试在RT-Studio平台调试遥控端MPU6050数据采集和通过MQTT协议在Onenet服务器发布订阅数据,本次主要用到正点原子开发板STM32F407ZGT6...(探索者),也讲一下如何使用基于芯片开发,话不多说,上干货!...接下来,如何读取MPU6050传感器数据呢,这时候就要学会看软件包附带的开发文档以及示例程序了,框框中的文档是对我们最好的帮助,告诉我们该如何去使用软件包接口,我们只需要对照着实施就OK的。 ?...初始化函数中会先进行设备ID的读取已确定当前接入的传感器型号,这也是我们调试此类传感器时常用的办法,能够快速确定我们的主机代码是否能够与传感器正常通信。 ?...三、遥控端发布控制命令到模拟设备 前面两个模拟工具测试模型,就是我们重力感应小车控制的模型,现在我们遥控端发布控制命令到模拟设备。

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    TRTC横竖屏切换2,重力感应

    实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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    TRTC横竖屏切换2,重力感应

    实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...二、api介绍 参考api文档描述: setGSensorMode可以设置重力感应开关:disable关闭;UIAutoLayout打开;UIFixLayout也是打开(待废弃)。...image.png 三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...-08-36.png 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 Screenshot_2020-09-22-20-09-32.png 4、打开重力感应,手机旋转...非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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    iOS开发之──传感器使用 (转载)

    在实际的应用开发中,会用到传感器,下面首先介绍一下iphone4的传感器,然后对一些传感器的开发的API作一简单介绍。...AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票 在实际的应用开发中,会用到传感器,下面首先介绍一下iphone4的传感器,然后对一些传感器的开发的API作一简单介绍 一、 iPhone 4的传感器技术...无论如此,此亦不带机械成份,属于光电类传感器,甚至可能不是微型的,只是一般光学、光电传感器。...同样的,Apple没讲,我们只能乱猜或尽可能网搜,不过,近接传感器也没有迫切微型化的需要,不在热门MEMS组件之列。 5) 声波传感器 学名声波传感器,俗名麦克风。...二、常用使用方法 在我们应用中应用最多有加速度传感器,角度加速度伟感器,这两个主要应用在需要重力感应的应用中,在公开的API中UIAccelerometer类实现相应的功能;磁阻传感器主要应用于需要指示方向的应用中

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    TRTC横竖屏切换2,重力感应

    实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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    android传感器开发与智能设备案例实战_传感器的选择

    对于android应用开发来说,开发传感器应用十分简单,开发者只要为指定监听器注册一个监听器即可。...开发传感器应用的步骤如下: (1)调用Context的getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE)方法获取SensorManager对象,SensorManager对象代表系统的传感器管理服务...listener:监听传感器事件的监听器,该监听器需要实现SensorEventListener接口 sensor:传感器对象 rate:指定获取传感器数据的频率(最快,适合游戏的频率,正常,适合普通用户界面的频率...(Light):代表手机设备所处环境的光的强度 压力传感器(Pressure):代表手机设备周围的压力的大小 Android系统对所有的传感器的处理方式完全相同,一个程序来介绍上面这些传感器的用法。...,本程序为6种类型的传感器注册了监听器,实现了onSensorChanged(SensorEvent event)方法就是实现传感器监听器,实现监听器方法时即可获取传感器所传回来的数据。

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