本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图 ?...右侧面朝上的时候,y的值为-g 了解了重力传感器中X,Y,Z的含义之后下面我们就开始学习如何使用 首先我们创建一个传感器管理器和一个传感器监听器,管理器用来管理传感器以及创建各种各样的传感器,监听器用来监视传感器的变化并且进行相应的操作...(); } 到此,有关重力传感器的介绍完毕!...接下来看一个Android用重力传感器做横竖屏切换的例子 在播放视频的时候,可能要做横竖屏的切换,但是,用户可以设置自己的手机关掉屏幕旋转,这个时候就需要想其他的办法了,比如:重力传感器。
本文实例讲述了Android编程基于重力传感器实现横竖屏放向切换功能。.... * 监听重力系统传感器的变化,为Vr视频播放器而定制 */ public class MySensorHelper { private static final String TAG = MySensorHelper.class.getSimpleName...方法里面或者back键的监听里面禁用屏幕监听,否则会造成activity不能被回收而导致内存泄漏 helper.disable(); 更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程
在Character Movement中设置Gravity Scale为0即可。 📷
昨天利用Vibrator将手机改造成振动器,女票大人很满意,今天再接再厉,研究一下Android传感器如何开发…… 主要涉及到三个类,Sensor, SensorManager, SensorEventListener...看名字就知道大概意思了,Sensor传感器,SensorManager传感器管理者, SensorEventListener传感器事件监听。...SensorManager开发者文档给的类简介,是这么介绍的: SensorManager lets you access the device’s sensors....开发者文档的例子很好,拷贝过来讲解。...sensor, int accuracy) { } public void onSensorChanged(SensorEvent event) { } } 由该例子可知开发传感器应用的大致步骤
在做 UWP 应用开发的时候还有什么理由可以用到加速度计呢?场景很多啦,比如做游戏,做类似 Surface Hub 那种一边旋转,一边所有内容跟着一起转的效果。...---- 重力迷宫游戏 这里有一个利用加速度计的好玩的例子: ▲ 用 Lumia 950XL 玩重力迷宫 画质太渣了?确实太渣了。...▲ 重力迷宫桌面版画面(高清版) 初始化 Accelerometer Accelerometer 在 Windows.Devices.Sensors 命名空间下,使用时需要在类顶部加上 using。
SENSOR_TYPE_ID_GYROSCOPE 2 陀螺仪传感器。 SENSOR_TYPE_ID_AMBIENT_LIGHT 5 环境光传感器。...SENSOR_TYPE_ID_MAGNETIC_FIELD 6 磁场传感器。 SENSOR_TYPE_ID_BAROMETER 8 气压计传感器。...SENSOR_TYPE_ID_HALL 10 霍尔传感器。 SENSOR_TYPE_ID_PROXIMITY 12 接近光传感器。 SENSOR_TYPE_ID_HUMIDITY 13 湿度传感器。...SENSOR_TYPE_ID_ORIENTATION 256 方向传感器。 SENSOR_TYPE_ID_GRAVITY 257 重力传感器。...SENSOR_TYPE_ID_HEART_RATE 278 心率传感器。 SENSOR_TYPE_ID_WEAR_DETECTION 280 佩戴检测传感器。
这里写上一些传感器开发的小知识,希望对以后能用上 加速度传感器,重力传感器是一个东西的两种叫法,他是测量直线运动的加速度值。陀螺仪是角速度传感器,是测量旋转角速度的传感器。...下面三个传感器是Android2新提出的传感器类型,目前还不太清楚有哪些应用程序使用。 4-9 重力传感器 重力传感器简称GV-sensor,输出重力数据。...在地球上,重力数值为9.8,单位是m/s^2。 坐标系统与加速度传感器相同。 当设备复位时,重力传感器的输出与加速度传感器相同。...加速度传感器、重力传感器和线性加速度传感器的计算公式如下: 加速度 = 重力 + 线性加速度 4-11 旋转矢量传感器 旋转矢量传感器简称RV-sensor。...,掌握以上信息,基本就可以进行开发了,我要做的就是一个角度仪的开发,用到的是方向传感器,我会带领各位熟悉传感器开发流程 上面我提到了传感器设置监听,复写的方法,核心就是在这复写的方法中,设置传感器器监听复写的两个方法
引言 目前,对于我们国内大多数的Windows Phone 7开发者来说,模拟器是调试程序的唯一选择。因此,和硬件相关的一些功能就没有办法进行测试。...加速度传感器是Windows Phone 7中一个基本的传感器,很多应用软件和游戏软件都需要用到它,因此,使用其他手段来模拟重力加速度传感器是一个十分有用的尝试。...线索 在今年8月,Windows Phone 7开发工具还是Beta版本的时候,山羊胡大叔的Blog《给你的Windows Phone 7模拟器加入GPS和加速度传感器模拟功能 》中,已经给出了一种途径...两个月之后,距离Windows Phone 7正式版本的开发工具发布后不久,Charles Petzold给出了他的电子书《Programming Windows Phone 7》,提供广大开发者们免费下载...目前该方法只实现了重力加速度,没有实现运动方向的加速度,即给出的X/Y/Z这三个值是在垂直方向上的加速度。 2.
android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形: ?...注明:这是在模拟器上截图(SDK V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试 源码下载
iOS传感器开发——距离传感器的应用 iPhone手机中内置了距离传感器,位置在手机的听筒附近,当我们在打电话的时候靠近听筒,手机的屏幕会自动熄灭,这就靠距离传感器来控制。 ...在我们开发app时,如果需要,也可以调用距离传感器的一些接口方法。距离传感器的接口十分简单,主要通过通知中心来对距离的改变进行通知。 ...首先,我们需要开启距离传感器应用: [UIDevice currentDevice].proximityMonitoringEnabled=YES; 监听距离改变的通知: [[NSNotificationCenter
iOS传感器开发——加速度传感器,螺旋仪传感器,磁力传感器的应用 一、引言 通过加速度传感器,螺旋仪传感器和磁力传感,我们可以获取到手机在当前三维空间中的形态,加速度传感器也被称作重力感应...在iOS5之前,iPhone支持的传感器有限,关于加速度传感器的管理用UIAccelerometer这个类负责,iOS5之后,有关设备空间信息的管理交由了CoreMotion这个框架,CoreMotion...将多种传感器统一进行管理计算。...nonatomic) CMAttitude *attitude; //设备的角速度 @property(readonly, nonatomic) CMRotationRate rotationRate; //设备的重力加速度...@property(readonly, nonatomic) CMAcceleration gravity; //用户嫁给设备的加速度 设备的总加速度为重力加速度叫上用户给的加速度 @property
Android系统提供了驱动程序去管理这些传感器硬件,当传感器感知到外部环境发生改变时,Android系统负责管理这些传感器数据。 一....Android中11中常见的传感器 ---- 加速度传感器:SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER 磁力传感器:SENSOR_TYPE_FIELD 方向传感器:SENSOR_TYPE_ORIENTATION...陀螺仪传感器:SENSOR_TYPE_GYROSCOPE 光线感应传感器:SENSOR_TYPE_LIGHT 压力传感器:SENSOR_TYPE_PRESSURE 温度传感器:SENSOR_TYPE_TEMPERATURE...接近传感器:SENSOR_TYPE_PROXIMITY 重力传感器:SENSOR_TYPE_GRAVITY 线性加速度传感器:SENSOR_TYPE_LINEAR_ACCELERATION 旋转矢量传感器...避免使用过时的方法或传感器类型。 在使用前先验证传感器是否存在。 谨慎选择传感器延时。
传感器 1.什么是传感器 传感器是一种感应\检测装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 2.传感器的作用 用于感应\检测设备周边的信息 不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的...中内置的传感器有 运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelerometer Sensor) 环境光传感器(Ambient Light Sensor) 距离传感器(Proximity Sensor...) 磁力计传感器(Magnetometer Sensor) 内部温度传感器(Internal Temperature Sensor) 湿度传感器(Moisture Sensor) 陀螺仪(Gyroscope...) 传感器类型 传感器类型 作用 环境光传感器 感应周边环境光线的强弱(自动调节屏幕亮度) 距离传感器 感应是否有其他物体靠近设备屏幕(打电话自动锁屏) 磁力计传感器 感应周边的磁场 内部温度传感器 感应设备内部的温度...; }else { NSLog(@"物体离开"); } } 加速计 加速计的作用 用于检测设备的运动(比如摇晃) 加速计的经典应用场景 摇一摇 计步器 加速计程序的开发
int SPEED_SHRESHOLD = 2000; // 两次检测的时间间隔 private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70; // 传感器管理器...private SensorManager sensorManager; // 传感器 private Sensor sensor; // 重力感应监听器 private OnShakeListener...= null) { // 获得重力传感器 sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } // 注册...private SensorManager sensorManager; // 传感器 private Sensor sensor; // 重力感应监听器 private OnShakeListener...= null) { // 获得重力传感器 sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } // 注册
对于大多数游戏而言,我们基本上关注的是两种物理现象:重力和碰撞。 你在向游戏中添加敌方目标时,通常会实现一些碰撞检测,但是由于重力同样涉及到碰撞检测,因此本文会对此作出更多解释。...让我们来思考一下,为什么重力会涉及到碰撞呢?如果你还没有头绪,也没关系,我们处理示例代码时,这个问题会很清晰明了。 现实中重力的本质是物体相互吸引的一个过程。物体越大,其重力也就越大。...但在游戏中,重力是有选择的——如果你将重力添加到整个游戏世界中,则所有物体都会掉落到地面。 相反,你也可以仅将重力添加到玩家和敌人上....你的重力函数应该长这样。。...玩家需要一种对抗重力的方法。问题的核心在于。除非你有什么东西可以使力,否则你无法对抗重力。因此,在下一篇文章中,你可以添加地面和平台碰撞以及跳跃的能力。同时,尝试对敌人的目标施加重力。
如果设备不提供压力传感器,你可以在运行时用传感器框架来检测压力传感器是否存在,然后在应用界面上关闭气压的显示。...以下传感器会用到该坐标系: 加速度传感器 重力传感器 陀螺仪 线性加速度传感器 地磁传感器 要理解这个坐标系,最重要的一点就是,屏幕方向变化时坐标轴并不移动——也就是说,设备移动时传感器的坐标系永不改变...这些规范作为最佳实现方案进行推荐,适用于需要使用传感器框架来访问传感器和读取传感器数据的任何人员。...1.注销传感器侦听器 当不再使用传感器或相关activity暂停时,确保及时注销传感器侦听器。...2.不要在模拟器上测试你的代码 目前无法在模拟器上测试传感器相关的代码,因为模拟器不能模拟传感器。你必须在物理设备上测试传感器相关代码。 不过,你可以利用传感器的模拟器来模拟传感器的输出。
伙伴们,一步一步DIY自己的重力感应小车,本次调试在RT-Studio平台调试遥控端MPU6050数据采集和通过MQTT协议在Onenet服务器发布订阅数据,本次主要用到正点原子开发板STM32F407ZGT6...(探索者),也讲一下如何使用基于芯片开发,话不多说,上干货!...接下来,如何读取MPU6050传感器数据呢,这时候就要学会看软件包附带的开发文档以及示例程序了,框框中的文档是对我们最好的帮助,告诉我们该如何去使用软件包接口,我们只需要对照着实施就OK的。 ?...初始化函数中会先进行设备ID的读取已确定当前接入的传感器型号,这也是我们调试此类传感器时常用的办法,能够快速确定我们的主机代码是否能够与传感器正常通信。 ?...三、遥控端发布控制命令到模拟设备 前面两个模拟工具测试模型,就是我们重力感应小车控制的模型,现在我们遥控端发布控制命令到模拟设备。
实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。
在实际的应用开发中,会用到传感器,下面首先介绍一下iphone4的传感器,然后对一些传感器的开发的API作一简单介绍。...AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票 在实际的应用开发中,会用到传感器,下面首先介绍一下iphone4的传感器,然后对一些传感器的开发的API作一简单介绍 一、 iPhone 4的传感器技术...无论如此,此亦不带机械成份,属于光电类传感器,甚至可能不是微型的,只是一般光学、光电传感器。...同样的,Apple没讲,我们只能乱猜或尽可能网搜,不过,近接传感器也没有迫切微型化的需要,不在热门MEMS组件之列。 5) 声波传感器 学名声波传感器,俗名麦克风。...二、常用使用方法 在我们应用中应用最多有加速度传感器,角度加速度伟感器,这两个主要应用在需要重力感应的应用中,在公开的API中UIAccelerometer类实现相应的功能;磁阻传感器主要应用于需要指示方向的应用中
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