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对于初学者来说,什么是好的开源游戏引擎?
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我想发展一个游戏,我是一个初级水平。 当我在Google上搜索游戏引擎时,返回了一个长长的列表(例如Delta 3D、Panda 3D)。 然后我查看了,它还显示了一个非常大的列表。 我不知道该选哪种发动机。 请建议一个好的游戏引擎和一些好的教程或一个好的电子书。 我在C++、QT4、Java和Python方面有经验(非常初级)。 如果游戏引擎支持Linux平台,那么我将非常高兴.
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提问于2010-09-19
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有一个免费的开源的Android 3D引擎吗?
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有一个免费的,无限开源的Android 3D引擎吗?对NDK来说是一个直接的薄层吗? 我只找到了两个引擎:团结和湿婆3D。但是没有免费的或者开源的。
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提问于2011-10-30
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(跨平台)用C# (mono)进行三维编程
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我正在寻找一个3d引擎(为游戏)。我更喜欢带有C#或Mono的.net,但是如果我没有为C#找到任何东西,C++也会这么做。我想为Windows和Linux编写程序。iPhone/Android也会对其他项目感兴趣。 到目前为止,我发现了这些引擎(C#): 公理-这个看起来相当公平,因为它是一个C#端口的OGRE3D,它应该提供基本的功能(我是一个非常初级的3D,所以我不需要太多的功能)。这是Windows和Linux :),不知道Mac,它是开源的 统一-我认为引擎本身是用C++编写的,但我不确定。但是您可以用C# :)和JavaScript编写游戏。它是Windows和Mac以及其
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提问于2010-10-14
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3D物理/变换动画工具
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我正在搜索3D物理/变换动画编辑器。它应该能够从OBJ或FBX导入3D网格,然后它应该能够动画变换。我需要这样一个工具为我的3D游戏,其中出现了许多动态和无机元素,如:门,陷阱,机器人,电梯,等等。WHere我能找到这样的工具吗?提前感谢您的回复。
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提问于2011-11-08
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1
回答
基于Ogre3D引擎的开源游戏?
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我计划使用Ogre3d进行3d渲染来制作一个游戏原型。想看看人们如何使用它。有没有人知道基于Ogre3d的开源引擎值得一看? 我试着在sourceforge上搜索,但没有找到任何好的东西。 谢谢
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提问于2010-08-05
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回答
有什么替代Alternativa3D引擎的方法吗?
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我对Alternativa3D引擎很熟悉,它很好,但我只是想知道另一个3d引擎能够和它竞争。发动机必须符合下列要求: 必须有良好的Stage3D支持 如果可能的话,要开放源代码(Alternativa3D不是开源的,这是主要的缺点) 必须有足够的文档和教程。
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提问于2011-11-09
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回答
免费的java 3d引擎
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java最好的3D游戏引擎是什么?我要找的东西,有一套很好的视觉开发工具。我已经查看了维基百科上的列表: 但是我不知道每个引擎提供的工具集,以及哪个免费的java 3d引擎有最好的工具集。 谢谢
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提问于2008-11-06
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iOS棋盘游戏的3D引擎?
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我在为iPhone开发一个小型棋盘游戏的早期阶段,我想从用户可选择的角度,以三维的方式展示这款棋盘。3D视图预计将保持相当静态,偶尔会有动画播放,以显示播放的一块移动在董事会上。 我正在寻找一个3D引擎使用这样做的建议。对于如此有限的3D应用,像Unity这样的东西难道不完全是过分的吗?这是否仍然是一个很好的选择,即使我可能会使用一个非常小的子集它的功能? 我意识到还有其他类似的问题,但据我所知,它们是关于动画游戏的,而不是棋盘游戏,我认为这会显著改变环境。 一个重要的好处是,最后的选择是支持一条通往Android版本的简单途径。 到目前为止,我能够确定的备选方案如下: 使用OpenGL Op
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提问于2011-09-20
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回答
最佳iphone 3d游戏引擎
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它是最好的iphone 3d游戏引擎, 我已经知道cocos2d,在cocos3d中,我不知道如何制作基本的样本, 同时,我也在研究其他的3d游戏引擎比cocos3d更好。 如果你们推荐任何引擎,请提供链接或示例,以便更快地学习…… 游戏引擎像cocos2d一样支持objective c作为main
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提问于2011-04-21
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iPhone开发者: 3d游戏正在使用的技术?
我有一个iPhone的3d游戏的想法,我想对iPhone 3d游戏编程最常用的东西有个感觉。3d游戏是只在opengl es中开发的,还是也在使用3d模型? 我只是想了解一些用于iPhone 3d游戏编程的技术。 例如,我认为下面的游戏真的很酷,我想知道是什么用来创建它的。 此外,人们是否正在使用任何3d建模工具,如maya,3ds max,或blender与此3d游戏引擎?
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提问于2009-12-08
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7
回答
创建在线3d游戏引擎的推荐方法有哪些?
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我想创建一个在线3d游戏的道路和城市建筑(应该有很好的图形)。我更希望它能适用于所有主要操作系统(linux、windows、mac)。 我知道例如adobe shockwave可以做到这一点,但不幸的是没有linux支持。
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提问于2009-11-21
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回答
Android NDK游戏引擎
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我需要android ndk 3D游戏引擎与物理,是真的吗?
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提问于2011-03-17
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回答
OpenGL ES在安卓系统中显示搅拌机3D角色的方法
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我想创建我个人的轻量级Android 3D引擎来显示3D动画 由Blender配置。 我已经成功地加载了OpenGL ES在安卓系统上创建的搅拌器创建的3D模型。现在,我想进一步介绍3D模型的动画制作--由安卓系统上的OpenGL ES制作的Blender制作的角色动画。 下面是我的步骤: 1使用Blender 2.69创建3D角色,并在不同的帧中为其设置动画。 250帧,其中3D角色被应用于具有元对象的骨架对象,并且 保证每个顶点至少包含一个顶点组和专用权重。 2修改./2.69/scripts/addons/io_scene_obj/export.py并添加必要的 Blender pyth
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提问于2014-06-18
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回答
iOS游戏引擎的选择
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我对iOS游戏开发非常陌生,但我在iOS应用程序上做了一些工作,并对目标C有了相当的贡献。我已经有了我的游戏计划的概念,但我不确定我是否需要一个2D引擎或3D引擎。我能给出的最接近的例子是,游戏中可能的3D部分是部落冲突,那里的建筑看起来像3D,但你永远不会改变他们或任何东西,你只会看到人们或我的角色在他们之间走来走去,并有可能放大、缩小和移动。我倾向于使用Cocos2D,因为它看起来很容易,而且文档化,但我想要的东西值得它在最后,如果有一天,如果我想要创造一个适当的游戏或扩大我正在工作的游戏不会限制我。 那么,我应该使用3D或2D开发吗?如果是的话,应该使用什么样的引擎或开发环境呢?
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提问于2013-04-05
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移动游戏引擎,如UDK,允许从Windows部署iOS
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有没有其他的3D手机游戏引擎可以让我们通过部署到iOS来进行开发和测试?
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提问于2013-09-29
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C++ 3d游戏开发
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我刚买了visual studio pro,我想做视频游戏。我已经用Xna编写了程序,但我想继续。在visual studio c++ 2010Pro中有没有类似于Xna的c++ 3d游戏引擎?
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提问于2012-02-08
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用开源3D引擎从Openstreetmap数据渲染地图?
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从Openstreetmap数据绘制3D地图可能是相当的。 但是,如果这些要求比世界上任何一座城市的3D渲染要求都要低呢? 如果我只需要渲染一个受特定边界限制的城市呢?不应该有很多多边形要渲染,特别是如果我选择只渲染那些建筑物和道路,实际上是在屏幕上看到(我听说这一技术是用于游戏开发)。 我希望实现一些类似,但它是好的,只有简单的盒子,为建筑物的近似高度和没有纹理。所以,基本上我只需要一个基于OSM的道路网络和简单的表示3D建筑物的盒子。 因此,该计划可以如下: 将OSM数据提取到.osm文件中; 将“高度”数据添加到此文件中的每个建筑物(手动); 使用某种3D引擎从.osm文件呈
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提问于2012-02-28
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实现灵活而简单的3D环境来可视化模拟的好方法?
如果这个问题没有完整的知识支持,我很抱歉,但我真的希望/需要指出正确的方向: 我想开发一个模拟车辆运动在不同的3D景观与“相机”和有限数量的物体在这个景观中移动。创建新的“风景”和新的相机和物体移动,应该尽可能容易…… 那么,我需要研究什么,才能实现最佳解决方案?OpenGL,DirectX,XNA,某些游戏引擎? 同样,对系统的需求:-摄像机在3D景观中的移动-简单对象在此3D景观中的移动-轻松创建新的3D景观 (或者更简单地说:一款没有菜单、声音、测速仪、用户输入和其他东西的驾驶游戏:P)
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提问于2012-02-17
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最好的Python 3D引擎是什么?
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我想要一个直接的3d Python引擎,这个引擎对于linux来说很容易获得,而且很容易使用。由于缺乏文档,Soya3D对我来说失败了。我应该能够加载普通的3D模型,而不存在任何问题。
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提问于2011-02-08
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7
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最佳开源3D游戏引擎第一人射击游戏?
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什么是最适合于第一人称射击游戏的开源3D游戏引擎?这个引擎应该是脚本-可与lua。
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提问于2011-10-09
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android物理引擎
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在研究了3D游戏编程之后,人们很快就明白了为什么一个物理引擎会非常有用。什么物理引擎是支持和可行的Android?任何其他关于他们的建议都会很好。 谢谢
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提问于2010-12-11
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2
回答
游戏引擎3D到Python3.x?
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什么是最好的游戏引擎3D到Python3.x并且容易安装在Linux上(Debian 7 "wheezy")?
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提问于2012-09-19
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回答
不真实的引擎-让玩家将自己的3D模型/网格导入游戏中。
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类似于你在“第二人生”中可以做的事情,我想用虚拟引擎构建一个在线多人游戏,玩家可以将自己的3D模型导入到游戏中(创建自己的环境),并按自己想要的方式定位,导入自己的纹理等等。 其他在线玩家会看到新输入的3D模型,就像它的所有者一样。 UE4/UE5可以这样做吗?如果没有,我应该调查哪个游戏引擎? 谢谢!
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提问于2022-05-03
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123D捕获的开源替代方案
123D渔获量是一款适用于Windows、OSX和安卓的应用程序,它允许用户将一系列照片转换成3D模型(这一过程被称为摄影测量)。 Linux/Ubuntu是否有其他的选择,最好是GUI?
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提问于2015-06-22
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4
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c++ 3D游戏引擎
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我想理解/构思一个3D游戏引擎。你会推荐哪些书/参考资料/教程?我希望它们是关于C++/DirectX的,而不是Java。
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提问于2012-07-25
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3
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是否有任何良好的3d引擎存在winrt应用程序?
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我想在我的winrt应用程序中进行一些复杂的3d转换,我发现这在Matrix3DProjection,中是可能的,但它真的很难理解。对于winrt应用程序,有其他的替代方法吗?
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提问于2012-11-23
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描绘了一辆汽车在轨道上绕圈的图形演示
我计划设计一个应用程序,它将提供赛道上的汽车视频(就像一个游戏的演示,如比赛专业),并描述其特点。 例如,如果用户选择了一辆操控性差的汽车,则将显示该汽车围绕建模赛道完成一圈的图形演示,以及汽车与其特征相关的行为(例如,容易打滑、转向不足)。 我知道这是一项相当复杂的任务,我不打算马上编写代码。此需求属于哪些问题/主题?我看过很多关于编程和游戏引擎/3D建模和渲染引擎的物理书籍。这些与此相关吗?
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提问于2009-03-17
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什么是最好的免费便携式3d/2d引擎?
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我喜欢为pc/mac/linux制作非常简单的3d/2d游戏,最好的免费3d/2d引擎是什么?我没有游戏编程的经验,所以我想在c++中一定要简单易学,谢谢
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提问于2009-03-24
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2
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使用跨平台3D引擎的Xamarin
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我是一名iOS / Android开发人员,他已经开始研究业务应用程序的Xamarin。作为一种业余爱好,我制作了一个奇怪的3D游戏,而我总是不得不为两个平台编写它(是的,我确实知道团结,而不是我的包)。 Xamarin似乎推荐Monogame用于3D工作,我有一个在iOS / Android上工作的测试项目。 然而,我读到它使用的是XNA,据我的.net朋友说,它已经死了很多年了。我还读到MonoGame正在远离它。 有人知道这件事吗?如果我想使用Xamarin和跨平台,我应该使用什么3D渲染? 值得一试吗?
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提问于2015-06-05
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3
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用于驾驶模拟的3D引擎
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有没有专门用于驱动模拟的开源3D图形和物理引擎?类似于针对涉及驾驶的游戏的可配置游戏引擎,或者针对城市交通状况的更专门的东西,它将实现脚本化的交通规则。此外,汽车发动机部件和仪表板演示将是一个加分。一些与预先制作的3D汽车模型,我可以用于场景。
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提问于2009-11-18
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5
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你认为Ogre3d作为第一次3d游戏的引擎是什么?
这是一个有经验的3d游戏开发人员的问题。 我是一个长时间的程序员(c++/java),15年后,我想进入3d游戏。 经过一些互联网研究,我发现这个趋势主要是把Ogre作为一个3d引擎。 你认为如何?我的目标是OSX,Linux和Windows。
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提问于2011-01-03
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5
回答
在iOS中加载3D模型
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我正在使用iOS的xcode从头创建一个游戏应用程序,并且我已经使用了OpenGL游戏项目模板来创建我的游戏应用程序。 在过去的几天里我搜索了很多,但我找不到任何关于如何在我的应用程序中加载3D模型(通过.obj文件)的教程或示例。我找到了一些关于使用控制台脚本将它们加载到应用程序上的文档,但我需要通过编程来完成。 任何帮助都将不胜感激 另外,我的3D模型也是使用blender创建的
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提问于2012-03-14
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4
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用C++开发2D游戏
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我在这方面非常新手,我从来没有真正的经验,在游戏开发。我开始学习有关3D的东西(使用3Ds Max,然后是Blender),然后用OpenGL开发3D游戏。 虽然我发现3D很容易开始,但我不知道从哪里开始2D游戏的开发。 例如,我知道对于3D,您可以使用SDL作为键盘、鼠标和OpenGL (我不喜欢Direct )的动画和3d模型。然后,您可以使用Blender或任何三维建模软件创建.obj文件,然后解析该文件以导入OpenGL中的顶点和边缘,而无需自己绘制(这几乎是不可能的)。 但对于2D游戏我不知道: 我能用什么API 精灵和动画精灵是由什么组成的? 我可以使用什么软件? 我主要喜欢跨平台
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提问于2012-07-13
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6
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开源C++游戏引擎数学库?
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我正在寻找一个免费使用游戏引擎数学库。具体地说,我想要一个好的矩阵和向量实现。以及在3D空间中移动物体所需的一切。有没有人知道什么好的?我的目标是我想自己写,但是没有时间。
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提问于2009-10-15
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1
回答
Linux作为客人是否能够利用Windows主机的硬件支持?
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我有一个Radeon 7790,它显然不能很好地在Linux中工作(还没有试过)。 我的想法是安装Windows作为主机,并在VM中执行Linux工作(这涉及到需要3D加速的东西)。这个能行吗?
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提问于2013-09-11
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8
回答
3d实时软件渲染器开源
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有没有一个很好的3d实时软件渲染器,具有类似OpenGL/DirectX的特性?类似开罗或反谷物在2d所做的事情,但在3d中。 实际上,我只知道Mesa女巫有一个软件OpenGL实现和Coco3d。 它应该是开源的:)
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提问于2009-09-05
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4
回答
使用C++显示3D模型
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我目前正在用C++设计一个应用程序。此应用程序的一部分将显示变化的3D对象。 我已经在Blender中设计了这些3D对象的几个比特,也知道可以用来做这件事的其他程序(Maya等)。但是,我不确定如何使用C++显示这些对象,更不用说操作它们来响应不断变化的变量了。为了完成这项任务,我需要学习/使用哪些程序/方法/规程?
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提问于2009-12-26
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游戏代码架构源代码
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我想知道是否有人有任何好的游戏结构来源。我知道这很含糊,所以我会试着解释更多我正在谈论的内容。顺便说一句,我对3d游戏很好奇,特别是使用directx或opengle,尽管我知道2d游戏可能会使用类似的结构。 网上有很多书和资源来做特定的事情,比如碰撞检测,使用directx或opengl,渲染,使用着色器,等等,但真正的游戏结构缺乏资源。 我主要想知道现代游戏是如何组织场景中的对象的,什么时候更新它们,比如更新它们的顺序,动画如何与phsyci和渲染交互。另外,在哪里发送事件,以及如何初始化所有这些。我相信他们会把所有这些都放到列表中,但他们是如何组织起来的呢? 当然,我知道有一百万种方法来
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提问于2012-06-09
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1
回答
开发人员如何与3D设计器交互?
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这是一个非常普遍的问题。在过去的几年里,我学会了如何在大学课堂上和家里独自编写代码。主要是经典语言,如Java,C,Scala,... 最近我想实现一个小的3D电脑游戏会很好,因为我完全没有3D建模或类似的经验,我想也许我可以试着找一个了解这一领域的人。 但我的下一个想法是,假设这个人为一个世界和一些物体(在Blender或其他环境中)制作了一个小3D模型。如何在我的背景下使用这些模型?这可以用Java这样的经典编程语言来实现吗?或者我是否应该尝试在特定的游戏引擎中学习“编码”,让我对这些模型进行动画处理和控制? 提前感谢你的回答。
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提问于2016-03-06
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对Android的搅拌器支持
我想为我的android智能手机设计3D游戏。虽然我认为两个强大的游戏开发软件,如Blender (Linux下)支持3D游戏开发。我的问题是: 如何将在Blender下开发的游戏导出到Android设备?
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提问于2014-09-23
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用于Ubuntu的动画软件
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我可以在Ubuntu/Linux上使用哪些免费应用程序来创建3D动画?我确信我的计算机的硬件足够好,可以运行任何软件。
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提问于2014-10-20
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回答
优秀的Flash 3d库
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我们正在寻找一个新项目的免费,有充分文件的闪光3d引擎。你推荐哪些库?我们将显示文本和图像,其中图像必须具有良好的动画效果或旋转到一定程度。 我们需要像这样的效果
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提问于2009-06-03
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各种3D游戏引擎的Pro和Con's
我通常会在程序集或C中手工编写我的简单游戏,但我希望更高一点。我也想建立更现代的技能,所以我看UDK。独立3D开发的正反两方面是什么?我计划使用图形,控制和物理从引擎,所以我想我是否也应该考虑源引擎或其他什么?
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提问于2010-07-15
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3
回答
通用3D演示软件的建议框架
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我的公司已经决定,我们的技术演示需要一个“通用”的演示基础设施,考虑到我可以使用JOGL或OpenGL编写这个演示框架并创建我自己的框架,我不想重新发明轮子。但是有这么多的3D gfx引擎和这么多的OpenGL包装! 基本上,我们想要使用3D图形渲染一些地形,并在其上放置简单的模型。他们的要求是它看起来很棒,而且是跨平台的。 基本上,我可以自由决定这将遵循的范围和模式,但我在想:-能够加载3D模型并以全屏或窗口模式呈现它们。-能够控制摄像机“飞”通过产生的场景。-能够在所有东西上显示/隐藏广告牌信息,即固定在屏幕上的2D文本和图像,并始终面向摄像机。-能够改变场景中一些简单的东西,例如使物体出
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提问于2010-09-20
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1
回答
基于XNA体素的地形引擎有什么好的资源?
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我已经尝试了一个星期的游戏(XNA/C#),现在我已经为创建一个地形而努力了那么远。我很可能会使用一个基于体素的引擎(类似于“我的世界”),实际上我已经尝试了很多关于Cube教程的游戏,但是大多数都是非常基础的,对我没有太大的帮助。现在,我已经考虑了以下结构: 游戏->处理主要任务。 -->调用世界级。-> world ->负责世界上发生的所有任务,保存块数据。 ->触发器块在给出屏幕偏移量->后的()函数 块->在正确的屏幕位置绘制该块,由World给出 然而,由于我需要渲染数千块,这可能会非常困难,因为我没有3D编程的经验。 使用36 (6边x6点
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提问于2012-07-23
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回答
我应该使用什么来创建一个2D游戏与JS (跑步者游戏)?
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我是一个前端开发人员,现在我有一个任务是创建一个游戏。 示例是⇾ 播放器应该通过两个按钮运行,只有当事件是"onkeyup“(或者在移动设备上是"tap”)时。 所有游戏的逻辑都是95%,如示例所示。游戏英雄应该跑,跳和收集一些东西,最后会得到一些分数(我应该把它保存在数据库中)。 JS中流行的2D游戏框架是,但我找不到任何适合我的类型的好例子,比如example。 示例中的游戏是用创建的。我以前从来没用过它。 我在gameDev中的经验是-通过没有框架的教程创建一些小游戏,并且我对webGl (3d)有一些了解。 所以我真的不知道我应该用它做什么。现在我开始了一个基于Phas
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提问于2019-11-06
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13
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除了Adobe之外,还有什么免费的/开源的替代方案吗?
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多年来,我一直是一名插画师和平面设计师,现在我希望更多地研究运动图形和视觉效果。有什么开放源码/免费(不是演示、教育版本或试用版)像After效果那样复杂和功能丰富的东西,但对于Linux呢?我已经尝试过Cinlerra,kdenlive,Open快照和Blender,虽然它们擅长视频编辑(以及Blender的3d建模),但它们在效果和合成功能上都不够用。 我也尝试过拉面,但是项目最近关闭了,最后一次更新非常错误。 而且,CineFX/Jahshaka不起作用,而且很多年没有更新过,所以不要提它;-)
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提问于2011-04-03
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回答
制作3D模型和设计关卡的最好方法是什么?
好吧。所以我想知道如何制作游戏的3D模型和设计关卡。从哪里开始?一个免费的开源解决方案将是最好的。 此外,如何在3D对象上创建逼真的纹理? Blender是一个好的选择吗? 是否有购买游戏资产的外包或市场?
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提问于2010-01-20
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2
回答
用opengl编写三维碰撞检测的技巧
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我想看看关于如何在3D中使用OpenGL和C++编写碰撞检测的任何技巧/文章/教程,主要是简单的方块碰撞等等,但如果有任何高级资源,这将是很棒的。如果可能的话,我也不习惯使用任何外部图书馆。 谢谢
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提问于2011-06-16
得票数 2
3
回答
OpenGL ES与现实世界的发展
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我正试着快速地学习OpenGL ES (我知道,但这些都是强加在我身上的压力),我已经读到了很多,其中很多是成功的制作基本模型,一些基本的照明和‘一些’纹理的成功。 但这一直是所有OpenGL的教程的结尾点,他们从来没有说过一个真正的应用程序可能需要什么。所以我有几个问题,我希望不会太困难。 人们如何从他们最喜欢的3d建模工具中获取3d模型到iPhone/iPad应用程序中?我看过一些博客文章,人们为Blender这样的工具编写了一些python脚本,这些工具可以创建您可以使用的.h文件,这是人们每次似乎都要做的吗?或者做“大”工具套件(3DS,Maya等)有导出功能吗? 假设我的模型
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提问于2010-05-04
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