这是一个城市建设者游戏,但框架应该是有用的任何请求和发送。基本上,你有供应商和请求者。当请求者的需求不足时,就会提交请求。然后,每一个滴答,所有的请求都被处理,适当的供应商将他们的东西发送给适当的请求者,每个人都很高兴。我想做的是用仿制药来完成这一切。我对泛型相当在行,但已经有一段时间没有使用它们了,所以解决方案可能很简单。以下是一些代码:{ Request<T> LodgeRequest();
public i
我明白了,这是因为系统认为我试图更新ORACLE_USER表。不管怎么说,这附近有吗?UPDATESELECTFROMJOIN IFSAPP.ORACLE_ACCOUNT oaoa.USERNAMEJOIN IFSAPP.table2 up ut.oracle_user = up.user_name up.default_value <> '11'
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