关闭和清理套接字的正确方法是什么?
我将io_service运行在一个辅助线程中,我需要从主线程关闭连接:
void closeConnection()
{
ioc.post([&socket]() {
// Which ones do I have to call?
// In what order?
// What do they do?
//socket.cancel();
//socket.shutdown(asio::ip::tcp::socket::shutdown_both);
我正在使用Boost Asio实现一个非常简单的协议。我发送一个简单的查询,然后得到一个长度可变的响应。异步发送似乎正常工作,并调用写入处理程序。因为我不知道响应有多长,所以我从读取固定的8字节头开始。这将始终存在,并且它包含余数的长度。相关呼叫:
char input[256]; // Large enough to also hold the variable part.
async_read(socket, buffer(input), transfer_at_least(8), callback);
在callback中,我得到了一个写着“文件结束”的boost::system::er
我想创建一个非阻塞连接。如下所示:
socket.connect(); // returns immediately
为此,我使用了另一个线程、无限循环和Linux epoll。如下所示(伪代码):
// in another thread
{
create_non_block_socket();
connect();
epoll_create();
epoll_ctl(); // subscribe socket to all events
while (true)
{
epoll_wait(); // wait a small time(~100 ms)
当我运行以下代码时,它会运行并打印(“侦听,将您的应用程序连接到"),并作为web服务器等待请求。在web服务器模式下,我希望LED闪烁,这也是我应用asyncio的原因。
但是,除非它接收到任何请求(在web服务器中激活While True:循环),否则它不会响应。我已经尝试了很多方法,但我无法找到一种方式切换LED在web服务器模式。您可以在下面的代码中看到关于await asyncio.sleep(20)的注释:
import uasyncio as asyncio
from machine import Pin
import time
LED_PIN = 13
led = P
我需要编写一个C++程序,以高速率接收来自2个不同NIC的udp数据包--每个套接字大约45 on /s(同一台计算机上每个NIC的单个套接字)。
我首先创建了一个基于事件的套接字(使用WSAEventSelect),但我想知道:这种类型的套接字模型(基于事件)可能意味着一些性能损失吗?(因为事件将以较高的速度触发,因此OS可能会导致一些延迟)如果我选择阻塞套接字,我会减少延迟吗?在高吞吐量情况下,阻塞套接字的性能可能优于非阻塞套接字,这是真的吗?
注意:可伸缩性不是一个问题,因为我们只处理两个套接字。
谢谢,
A.C.