在创建C#脚本时,我可以连接到TCP,但不能执行任何命令,如登录等。
执行RQ01、R01、10、CLI、CNUM的示例命令
另外,我可以使用上面的命令使用PuTTY获得响应,但不能在C#代码中执行命令。
我的代码:
try {
// Create a TcpClient.
// Note, for this client to work you need to have a TcpServer
// connected to the same address as specified by the server, port
// combination.
InetAddress Address = InetAddress.getByName("172.24.3.154");
kkSocket = new Socket(Address, 2003);
out = new ObjectOutputStream(kkSocket.getOutputStream());
in = new ObjectInputStream(kkSocket.getInputStream());
public static <T> Object sendReceive
我的应用程序需要定期向服务器请求新的数据。我已经对此进行了研究,并建议使用同步适配器与服务器进行同步,但是我的需求发生了变化,我需要执行以下过程。仍然建议使用同步适配器,还是可以使用任何其他库来高效地生成以下Http请求序列。
public void onPerformSync(Account account, Bundle extras, String authority, ContentProviderClient provider, SyncResult syncResult) {
ZipFile imageZipFile;
/*this is a h
我已经写了一个.NET程序,使用Windows form Application。我的应用程序相当简单。基本上,我的表单上有两个简单的按钮。在第一次加载表单时,我设置了一个全局变量(bool run = true)。
我的第一个按钮本质上是一个非常简单的while循环。
while(run) { // do some code }
我想要做的是,让第二个按钮将布尔值设置为false (bool run = false)。
但是,一旦我点击了第一个按钮,我甚至不能触摸第二个按钮!
我读过很多关于这方面的文章,我认为我的解决方案是使用多线程。我在网上找到了一些多线程的示例代码,我试着合并这些代码
我有一个post类,用于用Firebase的post数据填充集合视图。
我在获取一些用户数据时遇到了困难,所以我试着把观察者放到post课上。
这似乎很好,但是在从Firebase获取数据方面略有延迟,因此它似乎在完成firebase调用之前就完成了init()函数。
这是邮递班:
class Post {
var _comment1Text: String?
var _comment1User: String?
var _comment1Name: String?
init(comment1Text: String, comment1User: Strin