我想知道一个好的方法来传递一个参考从一个班级到另一个班级。一种是检查游戏代码..。be obtained here gameRef=g;and be passed to this问题在于,这不是work..when,我使用了gameRef引用,它抛出一个零值点,例如gameRef.piecePromotion();// nullerpointException如果我使对象引用是静态的,它就能工作:
public因
下面的CodeA和CodeB有什么区别?:它们在语法上都是正确的,而且这两种代码似乎都可以修改原来的指针"head“。代码A:(参考通过)insertNode(*head, val);代码B:(参考指针)insertNode(head, val);
void insertNode(NodeType *&head, int v