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1
回答
引用
Lua
中
当前
未
标识
的
函数
function
、
lua
我喜欢使用嵌套
函数
,但我如何处理这样
的
事情: addEvent("onQuestion", function() body end) 我想在同一个
函数
中
执行类似removeEvent
的
操作,但它需要该
函数
作为第二个参数
浏览 21
提问于2019-03-24
得票数 0
4
回答
Swift不使用
函数
指针吗?
ios
、
c
、
xcode
、
lua
、
swift
我试图在Swift中使用一个C库,而且调用任何将
函数
指针作为参数之一
的
函数
都有困难。例如,我试图在Swift中使用
的
lua
.h文件
的
一部分如下所示:
LUA
_API void
浏览 8
提问于2014-06-06
得票数 9
回答已采纳
1
回答
在
lua
5.3 dll文件
中
缺少名称
c++
、
windows
、
lua
在Visual (2017)下,我试图用
Lua
5.3编写一个C++程序,但是链接器没有在我
的
C++源文件中找到
引用
的
三个
函数
名:
未
解析外部符号_
lua
_createtable
未
解析外部符号_luaL_newstate 从dumpbin
的
输出
中
,我将146个名称复制到一个新文件&quo
浏览 1
提问于2019-06-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
C++
未
解析
的
外部符号嵌入
Lua
c++
、
linker
、
lua
我正在尝试制作一个带有嵌入式C++引擎
的
Visual
Lua
2010游戏,但我总是遇到持续
的
未
解决
的
外部符号错误。我将所有文件
的
副本放在项目headers文件夹
的
' include‘文件夹
中
,并尝试将链接器库路径设置为
Lua
lib文件夹,以及将包含路径设置为
Lua
include文件夹,但我仍然收到错误,指出有几个
Lua
核心
函数
的
用法
未</e
浏览 0
提问于2013-03-03
得票数 1
2
回答
无法链接Linux上
的
Lua
库
c
、
linux
、
gcc
、
lua
我已经使用make posix在Debianx86-64上编译了
Lua
5.2,并且正在尝试使用命令gcc -ldl -llua main.c编译以下代码#include"lauxlib.h"int main() { luaL_openlibs(L); dofile("test.
lua
"
浏览 1
提问于2013-11-13
得票数 3
1
回答
错误LNK2019:在_luaopen_math
中
引用
的
未
解析外部符号_HUGE
c++
、
c
、
lua
而且我已经在这里搜索过了,但是这个错误是不同
的
,因为它是
LUA
。这就是我所犯
的
错误 谢谢!
浏览 1
提问于2016-08-29
得票数 1
2
回答
编译
Lua
时
未
解析
的
外部符号_LoadLibraryExA
c
、
visual-c++
、
lua
、
compiler-errors
我正在尝试为MSVC14编译
Lua
5.3.1。但我知道错误是: static void *lsys_load (
lua
_State *L, constchar *path, int seeglb) { (void)(se
浏览 4
提问于2015-09-21
得票数 2
1
回答
如何在Microsoft C++.2010速成
中
链接
Lua
?
c++
、
visual-c++
、
dll
、
lua
、
visual-c++-2010
我正在尝试编写可以从
Lua
访问
的
C++类/
函数
。 所有
lua</
浏览 2
提问于2012-05-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
当从堆栈
中
获取闭包时,如何使用
lua
_topointer?
c
、
lua
、
nim-lang
因此,我一直试图使用C绑定在nim内部实现
lua
,除了我不知道如何处理传递给我
的
nim/c创建
的
procs/
函数
的
lua
函数
之外,一切都很好。
Lua
代码: task("This is called from
lua
")Nim proc: proc task*(state:
lua</em
浏览 2
提问于2017-10-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Lua
的
拆线工具
lua
、
grammar
我最近开始为“我
的
世界”
的
mod,Computer Craft做一个小
Lua
。我一直沉迷于javascript,我发现最有用
的
工具是JS Lint。我
的
问题是,有没有像JS Lint这样
的
东西可以用来检查我
的
Lua
脚本?
浏览 3
提问于2012-08-02
得票数 11
回答已采纳
1
回答
我怎么才能清理
lua
的
注册表?
c
、
lua
如果我首先在
lua
的
注册表中放置了一些内容:然后取消
引用
ref,并使用:并使用以下内容启动垃圾收集器:在打印注册表时,我仍然可以看到注册表
中
的
ref条目。为什么luaL_unref不删除
未
<em
浏览 1
提问于2014-12-13
得票数 6
回答已采纳
1
回答
为什么我不能将
lua
嵌入到x64项目中呢?
c++
、
lua
、
architecture
、
linker-errors
我正在使用OpenCV和
Lua
在C++
中
做一个项目。OpenCV需要x64,当我嵌入
lua
时,它开始给我链接器错误(比如:Error LNK2019
未
解析
的
外部符号
lua
_tostring在
函数
"blah“
中
引用
)。当我切换回x86时,OpenCV开始抱怨,我没有看到任何与链接器或
lua
相关
的
错误。我真的很想在一个项目中使用这两种方法,有解决方案吗?注意事项:我在许多其他项目中嵌入了<em
浏览 1
提问于2021-03-04
得票数 0
1
回答
如何将
函数
的
参数设置为hook.Add
标识
符(gmod
lua
)
lua
、
garrys-mod
CyberpunkUIShape(665, h-75, BGColor, AccentColor, 229, 30, 8, 2, health)但是,当我取消对第二个
函数
调用
的
注释时,这就是输出: 同时应该有两个形状,但只有第二个形状工作,第一个消失。因此,我意识到如果hook.Add重复使用相同
的
标识
符,最后一次调用将有效,而其他调用将被忽略,因此我添加了一个参数来分离它们<
浏览 10
提问于2022-10-11
得票数 0
2
回答
递归
的
命名
函数
表达式
javascript
正如许多人所建议
的
,命名
函数
表达式
的
用法之一是递归地调用自己。然而,似乎在Chrome控制台中,没有名称
的
函数
表达式仍然可以做到这一点。编辑:我知道这将是堆栈溢出,但是,我希望像a() is not a function这样
的
输出,而不是
未
登录
的
RangeError:超过最大调用堆栈大小(…)。var a = function () { }以下具有名称
的
函数
表达
浏览 1
提问于2015-10-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
C#混淆
中
的
LuaInterface
c#
、
lua
我以前以终端用户
的
身份使用过
Lua
几次,我似乎记得能够在
Lua
中
创建一个方法,然后通过RegisterFunction调用将该方法注册到程序
中
。我知道我必须在我
的
应用程序
中
创建RegisterFunction调用,才能让这个设置工作,但我
的
问题是,我是否必须自己实现对
Lua
中方法
的
支持?我正在尝试为所有的实体代码添加
Lua
到我
的
游戏设置
中
,我将其设置为允许我在每个
浏览 0
提问于2012-09-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用getinfo / getlocal / getupvalue获取
Lua
中
的
所有变量用于调试
debugging
、
lua
、
introspection
、
love2d
我设法用这个
函数
从我
的
Lua
应用程序
中
获得了几乎所有的变量,但不是.
lua
文件
的
本地变量.找不到这个。 有什么想法吗?注意:我在一个Love2D应用程序
中
运行这个
函数
,这个
函数
是从一个love.draw (love.draw)调用
的
。
浏览 6
提问于2020-03-11
得票数 2
2
回答
为什么下面这段
Lua
代码是完全有效
的
?
lua
、
luajit
根据我
的
Lua
知识(并根据我在
Lua
手册中所读到
的
内容),我一直有这样
的
印象:
Lua
中
的
标识
符仅限于a&a&位(并且不能开始使用数字,也不能作为保留关键字,即local local = 123)。现在,我遇到了一些(模糊
的
)
Lua
程序,它使用所有奇怪
的
字符作为
标识
符: -- Most likely, copy+paste won't
浏览 1
提问于2019-04-14
得票数 2
3
回答
升级到VS2010:随机
未
解析符号
c++
、
visual-studio-2010
、
upgrade
、
symbols
我刚刚从visual studio 2008转到了2010年,在解决了所有问题之后,我
的
项目运行得很好。该解决方案包含
Lua
项目并将其编译为dll。游戏引擎项目使用
Lua
,游戏项目也使用
Lua
,因此它可以注册必要
的
游戏
函数
。当然,游戏项目也链接到游戏引擎项目。 总是游戏项目无法解析
Lua
项
浏览 4
提问于2011-03-14
得票数 1
2
回答
对
Lua
中
函数
调用者
的
“此”
引用
function
、
lua
我想知道如何在
Lua
函数
中
获得this
引用
。我习惯于在一个
函数
(如JavaScript
中
)中有一个
引用
它
的
对象
的
引用
。("Hi, my name is " + this.name);}; 在该示例
中
,当调用person.speak()时,
函数
体
中
的
this将
引用
person (即调用
函
浏览 0
提问于2014-05-07
得票数 4
回答已采纳
2
回答
Gromaniak85.LocalScript:7: Expected‘)(结束)(在第25列),得到'.2xblock’
lua
、
roblox
我想要做
的
是从绞车
的
躯干到街区
的
距离。我不知道为什么,但是当我
引用
文件夹时,它会产生错误。BrickMultipliers.2xblock.Position).magnitude --error happens thereend 在演播室里是这样
的
:
浏览 2
提问于2021-04-12
得票数 0
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