在解决了一番js的问题之后,和产品进行了一波对接,说是界面过于丑陋,于是针对界面和模块,进行了一定程度的自定义。勉强能看之后,就下班了。第二天发现,后台奇慢无比,每操作一次,就会进行有关于admin.js和layui.js的报错,附带两条,index与admin模块不存在的提示。但后台操作是可以正常操作的,前端不受任何影响。
jQuery一般来说还是很好用的,但有时候它也会有些问题的,比如jQuery的html()方法设置html代码,在一种情况下,ie6、ie7、ie8 下是不能设置html代码的。本文说的问题只针对ie8(包括ie8)以下的浏览器。 1.什么情况下IE6、IE7、IE8 jQuery.html("xxx")方法会设置不上html代码? 答:当被加载的的html代码里面出现以下情况,ie8(包括ie8)以下是设置不上html代码的: a) 被设置的html代码中包含引用其他js的,如:<scr
我们在开发的时候会习惯缩进和写注释,方便我们在日常的维护,但将代码上传至服务端后,我们完全可以把那些空格、制表符、换行符进行压缩,以此减少请求资源的大小;同样的,我们在服务端所引用的第三方库进行合并,能减少 HTTP 的请求数量
3. 再F12选 Resources到如下界面:找到该页面的html代码、js文件、css文件、images文件。
在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建 Component”
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
我们都经常遇到这个情况,在 Web 项目目录结构划分得细致之后,从某个子组件引用公共模块时,如果使用准确的相对路径,路径可能会变得相当长:
注意(来自官方文档) 1、wxs 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。 2、wxs 与 javascript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 javascript 一致。 3
WXS 是微信官方推出的一种脚本语言。引入 WXS 后,小程序开发者可以将数据处理代码进行拆分,打造逻辑更灵活的小程序。
Vue引入bootstrap主要有两种方法 方法一:在main.js中引入 此方法导入的bootstrap中对于html,body的一些预设置的css样式可能无效。 一、引入jQuery 在当前项目的目录下(就是package.json),运行命令 cnpm install jquery --save-dev 若是运行报错,则运行cnpm install jquery (cnpm和npm都可以)这样就将jquery安装到了这个项目中。 然后修改webpack.base.conf.js(在build文件下)
Volantis中使用APlayer作为音乐播放器,如果希望在播放音乐时网页能够做出响应,例如弹窗,就需要对播放事件进行捕获。
最近有在使用 highlight.js 做代码的高亮展示,主要是展示对 SQL 语言的处理。看了看 highlight.js 的提供的相关代码
此时可以看到dist目录的文件图标由 W 变成了 A,说明此时的web项目已经变成了移动APP项目 ,而且此时生成了一个新的文件manifest.json
微信官方的wx.showToast这个API用起来限制性太强,在正式项目上根本用不上,但是又没有其他组件或API可以替代,所以就自己通过网上大神的方法自己写了一个自定义的toast组件。
Javascript 有两种数据类型,分别是基本数据类型和引用数据类型。其中基本数据类型包括 Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol (ES6 新增,表示独一无二的值),而引用数据类型统称为 Object 对象,主要包括对象、数组和函数。接下来我们分别看下两者的特点。
JavaScript有几种数据类型,如何检测数据类型?这是本文要讨论的话题,思维导图如下:
上周的某一天,和一位同样是前端技术极度爱好的开发者朋友聊天,他在提出了一个问题,他写的vue程序为什么在dev模式运行良好,而在production模式就直接报错了。这让我感到惊讶,还有这么
JavaScript的异常主要使用try catch finally语句以及窗口对象window的onerror事件来捕获。
总结一下当前的内容 wxs类似于一门脚本语言,使用的是导出的方式来进行和wxml进行连接,类似于node.js wxml为页面显示的文件,类似于网页中的html文件 json为配置文件,可以进行对页面内容的配置。 wxss为css配置文件,可以进行css的配置。 js 为进行处理回调,以及页面数据绑定的文件
关于dedecms后台如何整合百度编辑器(ueditor)网上有很多了,本站就不再赘述了,主要问题是,涉及到如果有内容模型的修改,则按照网络上介绍的方法会发现有BUG。当修改过默认的文章模型或者其他模型,有添加自定义字段,字段类型是HTML格式或者文本保存HTML格式,当你发布或者编辑内容的时候,发现要么是只有一个编辑器出来,要么是一旦保存完内容再次打开编辑的时候,百度编辑器的内容都是一样的了。主要原因在于/include/inc/inc_fun_funAdmin.php 文件内实例化编辑器的时候出现JS和CSS引用重复的问题:
因为文件引用大小写问题,原因是查找autoComplete时限定了js,改了之后就可以了
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
通过下面的JS代码,可以有效地防止别人直接复制拷贝你的文章,用frame标签引用你的文章时,会自动跳转到文章正常链接,同时禁止右键菜单。
drawio是一款非常强大的开源在线的流程图编辑器,支持绘制各种形式的图表,提供了Web端与客户端支持,同时也支持多种资源类型的导出。
<v-component prop-a="{{dataA}}" prop-b="{{dataB}}">
Javascript 绝大多数情况需要通过网络进行加载再执行,加载的文件越小,整体执行时间更短,所以就有了 Tree Shaking 去除无用代码,从而减小文件体积。
CommonJs 规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports属性(即module.exports)是对外的接口,加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包。每个使用分包小程序必定含有一个主包。所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本;而分包则是根据开发者的配置进行划分。
小程序Demo tabBar 文件:app.json 代码: "tabBar": { "color": "#666", "selectedColor": "#268dcd", "boardStyle" : "white", "backgroundColor": "#fafafa", "list": [{ "pagePath": "pages/douban/coming_soon/coming_soon", "iconPath": "image/coming"
Hitchhiker 是一款开源的 Restful Api 测试工具,支持Schedule, 数据对比,压力测试,支持上传脚本定制请求,可以轻松部署到本地,和你的team成员一起管理Api。
这是一篇有故事的文章 --- 来自一个weex在生产环境中相爱相杀的小码农 故事一: Build 虽然weex的口号是一次撰写,多端运行, 但其实build环节是有差异的, native端构建需要使用weex-loader, 而web端则是使用vue-loader,除此以外还有不少差异点, 所以webpack需要两套配置。 最佳实践 使用webpack生成两套bundle,一套是基于vue-router的web spa, 另一套是native端的多入口的bundlejs 首先假设我们在src/views下开
在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
你怎么能提高网页性能? 大多数开发者会通过JavaScript和图片来优化,通过服务器配置,压缩文件和合并文件 - 甚至调整CSS(合并小图片)。 可怜的HTML老是被忽视,尽管它一直是网络的核心语言。 HTML正在变得越来越大。排名前100的网站每个HTML页面大多在40K左右。亚马逊和雅虎使用上千个HTML页面。在youtube.com主页面,HTML元素高达3500个。 减少的HTML复杂性和一个页面的元素数量并不会明显提高解析时间 - 但HTML是构建极速网页,和适应不同设备并影响
例如同一个域名 CDN 服务器上的 a.js,b.js,c.js 就可以按如下方式在一个请求中下载:
微前端由ThoughtWorks 2016年提出,将后端微服务的理念应用于浏览器端,即将 Web 应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。
据说是通过选择 class 为 valine-comment-count 然后取其 data-xid 属性为文章链接( pathurl )的元素来填充评论数量。早前我试过,无果后就没管了(其实也是有几个原因在才导致获取无效的)
在开发中,有时,我们花了几个小时写的js 代码,在浏览器调试一看,控制台一堆红……瞬间一万头草泥马奔腾而来。
组件对应 wxss 文件的样式,只对组件wxml内的节点生效。编写组件样式时,需要注意以下几点:
在前端项目开发完成,我们肯定是需要对前端的项目进行测试优化。我们可以先用一些第三方工具对网站进行分析。工具例如
1、域名配置,不配置无法访问 小程序开发,要调用API,就必须把域名填写在配置里面,这点儿一定要记住,万一服务端突然上线一次,发现线上服务出问题了,很有可能就是域名没有配置。 2、默认宽度 小程序中推荐使用rpx做为单位(当然你用px和em照样起作用),默认页面宽度是750rpx,所以,UI同学在给设计稿时,建议也是这个尺寸。 3、图片预览地址必须是http地址 小程序可以引用相对路径的图片,但是,需要预览,下载时,请一定要作用http地址,否则无效。 wx.previewImage({ curren
2.解压文件,找到dist下的wow.min.js文件用于链接到页面中使用WOW.js
(1)立即执行函数的定义 立即执行函数(Immediately Invoked Function)是在页面加载时立即被执行的函数。
看到大佬们的网页可以播放音乐,不得不说我是有点心动的,所以就在这里放一下教程。写这个的时候我也在一边试着安装,算是先驱者。 有两种方式,一种是安装源文件支持,在所有的网页输出上放置播放器,这样你哪个网页都可以看到它。 还有一种是安装插件,这个可以在文章中自定义样式,如此一来,只有当你点开文章的时候才能看到它。 我个人比较倾向于第二种,但这里我都会说,事实上引用的不是同一个js的情况下,貌似也不冲突吧。 (穿越回来的我:事实上体质特殊就是体质特殊,各种无效很无奈。)
vue3提供了 mixins和extends,但是尝试之后发现这两种方法只支持纯OptionAPI,设置的data会被识别,但是设置的setup里return 的 reactive,完全无效,setup也没有被执行。 所以这种方式只能使用于第一种方式。
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