最近,我想在它的父亲窗口前带来一个对话框(总是这样,不管它的父亲窗口是否有焦点),但并不是最上面的。换句话说,我只希望它覆盖它的父窗口,而不包括其他应用程序的窗口。
我试过:
// this covers other windows
SetWindowPos(&wndTopMost, rectPos.left, rectPos.top, width, height, SWP_SHOWWINDOW);
// this doesn't work
SetWindowPos(&GetParentFrame()->wndTop, rectPos.left, rectPos.
我正在读吕荣祥的书“中级C编程”,我正在读关于堆栈内存的章节。在定义值地址时,他提供了以下代码示例:
int f1(int k, int m)
{
return (k + m);
}
void f2(void)
{
int u;
u = f1(7, 2);
// RL A
}
他接着描述了在上面的例子中,u的地址是如何在调用f1之前在他所称的值地址中存储的,因为它是存储f1的返回函数的地址。
在f2框架中,u以垃圾值存储在某个地址(例如100)。然后,当调用f1时,堆栈在f1的帧中进行,返回位置为RL,值为100的值地址,以及m和k的地址。f1的执行产生
我正在研究一种在扑克(德州)游戏中获胜的计算概率。为此,我必须做一个函数,从手上的两张卡片和桌上的3张、4张或5张牌中,返回每一张5张的组合。我想在桌子上的牌数上做个匹配。所以如果我有3张,那么唯一的5张牌是手上的两张+桌子上的3张,但是一旦我有4或5张牌在我的桌子上,我就可能有6到21张组合,所以我就这样开始了。
let compute_comb (d:donne) (t:table) =
let l = listTable t in
let l_size = List.length l in
match l_size with
|3 -> listCartes d t
我正在尝试用Java实现一个新的纸牌游戏(不是我发明的,只是不得不),它的纸牌有点不同于传统的纸牌游戏。牌组由90张牌组成,分为: 13张橙色牌,13张白牌,13张黑牌,13张蓝牌,13张灰牌,13张紫色牌和12张快乐牌。所有这些卡片都被命名为“政治卡片”。
我想用一个由7个元素组成的数组来表示这个牌组:
public class PoliticalDeck {
private PoliticalCard[] deck;
public PoliticalDeck() {
deck = new PoliticalCard[7];
}
//e