许多面试官会问:你知道回调吗?你在写回调的时候遇到哪些坑?你知道对象生命周期管理吗?为什么这里会崩溃,那里会泄漏? 在设计 C++ 回调时,你是否想过:同步还是异步?回调时(弱引用)上下文是否会失效?一次还是多次?如何销毁/传递(强引用)上下文? 这篇文章给你详细解答! 本文深入分析 Chromium 的 Bind/Callback 机制,并讨论设计 C++ 回调时你可能不知道的一些问题。 背景阅读 如果你还不知道什么是 回调 (callback),欢迎阅读 如何浅显的解释回调函数 如果你还不知道什
在 Android 中我们写的 .java 文件,最终会编译成 .class 文件, class 又由类装载器加载后,在 JVM 中会形成一份描述 class 结构的元信息对象,通过该元信息对象可以知道 class 的结构信息 (构造函数、属性、方法)等。
希望这一篇文章能让你对 Map 有更好的理解,或者能够帮你理解 Map 和 WeakMap
Thread和Runnable的实质是继承关系,没有可比性。无论使用Runnable还是Thread,都会new Thread,然后执行run方法。用法上,如果有复杂的线程操作需求,那就选择继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现runnable。
在日常开发中,不可避免的会遇到内存泄漏的问题,从而导致App的内存使用紧张,严重的情况还会导致App的卡顿甚至是奔溃,所以需要开发人员解决这些内存泄漏的问题。
Android的应用被限制为最多占用16m的内存,至少在T-Mobile G1上是这样的(当然现在已经有几百兆的内存可以用了——译者注)。它包括电话本身占用的和开发者可以使用的两部分。即使你没有占用全部内存的打算,你也应该尽量少的使用内存,以免别的应用在运行的时候关闭你的应用。Android能在内存中保持的应用越多,用户在切换应用的时候就越快。作为我的一项工作,我仔细研究了Android应用的内存泄露问题,大多数情况下它们是由同一个错误引起的,那就是对一个上下文(Context)保持了长时间的引用。
如上,在Activity内部如果声明一个这样的Handler,那么myHandler就默认持有Activity引用,假设Activity退出了,但是可能这时候才有myHandler的任务post,那么Activity是无法被回收的,可以采用以下方式解决:
跟其他编程语言不同,Python的变量不是盒子,不会存储数据,它们只是引用,就像标签一样,贴在对象上面。
[GITHUB链接 Collie ](https://github.com/happylishang/Collie)
内存泄漏指的是程序在向系统申请分配内存空间,使用完毕后未释放,结果导致一直占据该 内存单元,程序无法再使用该内存单元。在Android系统中,一般指的是对象在超出自身生命周期后, 该对象仍然没有被回收。泄漏包括的种类有:
在上一篇Android内存泄漏的八种可能(上)中,我们讨论了八种容易发生内存泄漏的代码。其中,尤其严重的是泄漏Activity对象,因为它占用了大量系统内存。不管内存泄漏的代码表现形式如何,其核心问题在于:
在上文「Guava 源码分析(Cache 原理)」中分析了 Guava Cache 的相关原理。
关于内存泄漏,Android 开发的小伙伴应该都再熟悉不过了,比如最常见的静态类间接持有了某个 Activity 对象,又比如某个组件库的订阅在页面销毁时没有及时清理等等,这些情况下多数时都会造成内存泄漏,从而对我们App的 流畅度 造成影响,更有甚者造成了 OOM 的情况。
前文介绍了两种判断对象是否可回收的方法,无论是通过引用计数算法判断对象的引用数量,还是通过可达性分析算法判断一个对象是否可达,都和 “引用” 离不开关系。
以下文章来源于BOTManJL ,作者BOT Man What you don't use you don't pay for. (zero-overhead principle) —— Bjarne Stroustrup 背景阅读 在学习了 Chromium/base 库(笔记)后,我体会到了一般人和 优秀工程师 的差距 —— 拥有较高的个人素质固然重要,但更重要的是能 降低开发门槛,让其他人更快的融入团队,一起协作(尤其像 Chromium 开源项目 由社区维护,开发者水平参差不齐)。
说到内存溢出,我相信各位都知道是什么,但是说到内存泄露,而且还是 ThreadLocal ,阿粉就得来说一下这个了,毕竟如果面试的时候被问到 ThreadLocal 的内存泄露,是不是有可能不太了解了呢,今天阿粉来说一下这个 ThreadLocal 的内存泄露的原因,以及如何从开发中去避免这个问题。
和尚最近在处理适配方面的问题,今天发现在一些低版本且性能不佳的手机上,冷启动过程中,从 SplashActivity 到 MainActivity 过程中,主页面还没有加载完,启动页先销毁回到手机主页面,过1-2s才进入 MainActivity,中间的间隔时间比较长,用户体验较差。 和尚调试了很久,通过【弱引用 + onWindowFocusChanged】的方式来解决目前的问题,也许不是最好的处理方式,但和尚觉得是相对简单的方式,因此记录一下。
最近看了两本书,《Objective-C 高级编程,iOS与OS X多线程和内存管理》,《Effective Object-C2.0》。iOS开发必看的两本书,非常推荐。但是看内存管理的时候有一句话非常不理解:自己生成并持有对象,引用计数为1。后面还有一句:对象alloc的时候默认引用计数为1。自己创建的时候,如果默认是1,那么自己再持有他,要再加1,这时候就是2了。但是实际结果是1。查看了很多资料,我的理解是:创建对象的时候默认为0,引用计数,顾名思义就是引用该对象的计数。强引用一次,引用计数+1。不再引
答:这道题呢不管是在笔试中也好面试中也好,会被经常拿来问,因为这里面涉及到的知识点甚多,这里你就要回答什么是Handler机制,有何作用,然后面试官肯定还会问,Handler的几个老朋友Message,Looper以及MessageQueue和Handler有什么关系。所以这里你必须要搞懂这个
在Android开发过程中,我们有时候需要获取当前的Activity实例,比如弹出Dialog操作,必须要用到这个。关于如何实现由很多种思路,这其中有的简单,有的复杂,这里简单总结一下个人的一些经验吧。
LeakCanary是Android面试中备受瞩目的一环,各大厂商如腾讯Matrix和快手Koom都自研内存泄漏检测框架,其原理分析也常被引述于帮助文档中。本文旨在抛却浮躁情绪,深入探究该框架的思想。
端午放假,天气下雨,于是乎在家撸一下博客,本篇博客将为大家解析MVP模式在安卓中的应用。
在上一篇博客 【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 缓存策略 | LruCache 内存缓存 | LruCache 常用操作 | 工具类代码 ) 中 , 使用 LruCache 缓存 Bitmap 数据到内存中 , 设置其最大缓存为应用可用内存的 1/8 , 将解码后的 Bitmap 对象缓存到 LruCache 中 , 避免重复使用该 Bitmap 对象时重复解码加载图片 ;
到这里你就可以检测到Activity的内容泄露了。其实现原理是设置Application的ActivityLifecycleCallbacks方法监控所有Activity的生命周期回调。内部实现代码为
本篇博文接上篇的《Android项目开发全程(一)--创建工程》,主要介绍一下在本项目中用到的一个很重要的框架-Afinal,由于本系列博文重点是项目开发全程,所以在这里就先介绍一下本项目中用到的
最近在看android fragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,今天来总结一下。
自 JDK1.2 开始,Java 提供了 4 种引用关系,以表示引用和实例对象的关系。
强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足时,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。
上面提到,在Java里,非静态内部类和匿名类都会潜在的引用它们所属的外部类。 但是,静态内部类不会。
内存泄漏undefined传统意义上的内存泄漏是至忘记手动释放内存,导致未释放的内存不可使用的现象。 jvm 的内存泄漏undefinedjvm的内存泄漏指的是我们本不再需要的内存,躲过了垃圾回收的现象。undefinedandroid中的内存泄漏指的是 短生命周期的对象被长生命周期的对象所持有,导致无法进行垃圾回收的现象。 如何判断一个对象不再使用undefined引用计数法:优点是简单高效,缺点是会有循环引用的问题。undefined可达性分析: 当一个Activity被回收时,会执行 finalize
很多小伙伴毕业在即,找工作和面试又被提上了日程,为了解决小伙伴们的燃眉之急,老九君特地为大家整理了一份最新的Java面试题集锦与答案,希望能给近期将要找工作的小伙伴带来帮助。将会不定期的推送给大家面试题,不仅有Java、Android、其他的编程语言与岗位也会有哦! Switch能否用string做参数? 1、在 Java 7 之前, switch 只能支持byte,short,char,int 或者其对应的封装类以及 Enum 类型。在JAVA 7中,String 支持被加上了。 equals与=
LeakCanary是Square公司基于MAT开源的一个内存泄漏检测工具,在发生内存泄漏的时候LeakCanary会自动显示泄漏信息。
代码很简单,只是创建一个mHandler变量,并在onCreate中发送一个延迟消息。
在Java或者是Android编程中,我们一般都会使用到Map,比如HashMap这样的具体实现。更高级一点,我们可能会使用WeakHashMap。
强引用:强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。 当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。
Activity是四大组件之一,它提供一个界面让用户点击和各种滑动操作,这就是Activity
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo JSON,图像等的异步下载; 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的优先级处理 缓存 多级别取消请求 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http,文档介绍:http://loopj.com/
内存泄露是android开发者经常遇到的一个话题,除了activity的内存泄露,我们不妨看看Handler的内存泄露!
一、概述 在 Android内存泄漏终极解决篇(上)中我们介绍了如何检查一个App是否存在内存泄漏的问题,本篇将总结典型的内存泄漏的代码,并给出对应的解决方案。内存泄漏的主要问题可以分为以下几种类型: 静态变量引起的内存泄漏 非静态内部类引起的内存泄漏 资源未关闭引起的内存泄漏 二、静态变量引起的内存泄漏 在java中静态变量的生命周期是在类加载时开始,类卸载时结束。换句话说,在android中其生命周期是在进程启动时开始,进程死亡时结束。所以在程序的运行期间,如果进程没有被杀死,静态变量就会一直存在,不会
原文链接:https://juejin.cn/post/7293175592162836514
作为开发人员,在我们的日常开发中,为了构建更好的应用程序,我们需要考虑很多事情以保证应用运行在正轨上,其中之一是要确保我们的应用程序不会崩溃。应用崩溃的一个常见原因是内存泄漏。这方面的问题可以以各种形式表现出来。在大多数情况下,我们看到内存使用率稳步上升,直到应用程序不能分配更多的资源,并不可避免地崩溃。在Java中这往往导致一个OutOfMemoryException异常被抛出。在某些罕见的情况下,泄露的类甚至可以逗留很长时间来接收已注册的回调,这会导致一些非常奇怪的错误,并往往抛出臭名昭著的IllegalStateException异常。
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2) 网络请求的排序(scheduling) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android
弱引用键的映射类。当不再有对键的强引用时,字典中的条目将被丢弃。这可用于将附加数据与应用程序其他部分所拥有的对象相关联,而无需向这些对象添加属性。这对于覆盖属性访问的对象特别有用。
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