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Nature:用衣服当麦克风?新材料可检测枪声方向,还能监测胎儿心跳

大数据文摘出品 玩过FPS游戏的应该都有听声辩位的能力吧? 枪声和脚步声,那可是判断敌人方向法宝,关键是,现实中在混乱的环境中,别说听脚步声了,听到枪声估计也只是被吓一跳,根本不知道从哪过来的。 如果有这么一件衣服,可以帮你判断枪声的方向,那对于执行任务的“真·反恐精英”来说,应该就很有用处了。 麻省理工学院的材料科学家就开发了这么一种新材料,这种新材料是一种由单纤维构成的声音传感器,它可以将织物变成麦克风和扬声器,用于双向通信、探测枪声方向,甚至能够监测怀孕期间胎儿的心跳。 这个3月16日发布在了《自然

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技术 | 水和天然物合成的“蜘蛛丝”,或将改变你身上的牛仔裤

剑桥大学的团队正在研制环保型工业纺织技术,以后提取出的纤维会更坚固。 现如今很多材料的制作往往涉及到有毒物质,对环境很不友好。最近,英国剑桥大学的合作团队就发表了一项新技术,利用该技术可以只用水和天然物质就能合成“蜘蛛丝”,且该材料的制造工艺是环保的。 据了解,该研究团队设计的这种纤维的成分中,98%是一种称为水凝胶的汤质材料,剩下的2%由天然材料、二氧化硅和纤维素组成。而且,这些单纤维比人的头发还薄,单个超分子纤维约为6微米,与蜘蛛丝直径相近。 关于制作过程,具体而言,即科学家通过特定的化学反应,将单纤维

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Java 之数据类型

基本类型与引用类型的区别: 1.基本类型与引用类型的组成 基本类型是一个单纯的数据类型,它表示的是一个具体的数字、字符或一个布尔值,例如100、'M'和true。对于引用类型,若一个变量引用的是一个复杂的数据结构的实例,则该变量的类型就属于引用类型,在引用类型变量所引用的实例中,不仅可以包含基本类型的变量,还可以包括对这些变量进行操作的行为。 例如:创建一个People类,该类中包含了一个short型的成员变量和一些String型变量,并且定义了对这些成员变量进行操作的方法,其代码如下: public class People{     private String id;                        //表示身份证号码     private String name;                          //表示姓名     private short age;                       //表示年龄     private String sex;                      //表示性别  public void setId(String id){         //设置成员变量id值的方法         this.id=id;     }     public String getId(){                         //返回成员变量id值的方法         return this.id;     }     …//省略了其他成员变量的setXXX()与getXXX()方法 } 下面创建People类的两个实例,并分别通过变量you和me引用: People you=new People(); People me=new People(); 则变量you与me的类型为引用类型,并且引用的是类的实例,所以更具体的为类引用类型。对于类引用类型变量,通过运算符“.”就可以访问类中的成员变量和方法了。例如,通过以下代码分别为变量you与me所引用的实例设置成员变量name的值: you.setName("reader");                              //设置name值为"reader" me.setName("MR");                                  //设置name值为"MR" 通过以下代码来输出引用变量you与me所引用实例的name值: System.out.println(you.getName());                   //输出"reader" System.out.println(me.getName());                    //输出"MR" 2.Java虚拟机的处理方式 对于基本类型的变量,Java虚拟机会根据数据类型为其分配实际占用的内存空间,如对int型变量为其分配32位内存空间并存放变量值。 而对于引用类型变量,Java虚拟机同样要为其分配内存空间,但该空间内存放的并不是变量所引用的对象,而是对象在堆区存放的地址。所以引用变量最终只是指向被引用的对象,而不是存储了被引用的对象,因此两个引用变量之间的赋值,实际上就是将一个引用变量存储的地址复制给另一个引用变量,从而使两个变量指向同一个对象。 例如:定义两个Book类型的类引用变量book1和book2,其中变量book1引用Book类的一个对象,book2不引用任何对象。 Book类中定义了一个float型成员变量price,表示价格,代码如下: public class Book{     private float price=50.0f;                   //float型成员变量price, 表示价格     private int store=100;                        //int型成员变量store, 表示库存     private String name;                          //String类型成员变量name, 表示书名 } 通过以下代码定义book1和book2引用变量。 Book book1=new Book(); Book book2=null; Java虚拟机为引用变量book1、book2及book1所引用对象的成员变量分配的内存空间如图1所示。 从图1可以看出变量book1引用了Book类的实例,book2没有引用任何对象,下面通过如下代码对book2变量进行赋值。 book2=book1     //将book1引用对象的地址复制给book2变量, book1与boo

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整理《阿里巴巴Java开发手册》常用的编码规约

1、抽象类命名使用Abstract或Base开头;异常类命名使用Exception结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以Test结尾。 2、中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args; 3、POJO类中布尔类型的变量,都不要加is,否则部分框架解析会引起序列化错误。 4、包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。 5、如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体模式。 6、接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁性,并加上有效的Javadoc注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。 7、对于Service和DAO类,基于SOA的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用Impl的后缀与接口区别。 8、枚举类名建议带上Enum后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。 9、各层命名规约:    A) Service/DAO层方法命名规约      1) 获取单个对象的方法用get做前缀。      2) 获取多个对象的方法用list做前缀。      3) 获取统计值的方法用count做前缀。      4) 插入的方法用save(推荐)或insert做前缀。      5) 删除的方法用remove(推荐)或delete做前缀。      6) 修改的方法用update做前缀。    B) 领域模型命名规约      1) 数据对象:xxxDO,xxx即为数据表名。      2) 数据传输对象:xxxDTO,xxx为业务领域相关的名称。      3) 展示对象:xxxVO,xxx一般为网页名称。      4) POJO是DO/DTO/BO/VO的统称,禁止命名成xxxPOJO。

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领券