我使用Swift Package Manager将应用程序模块化,将应用程序的各个部分划分为不同的层(包):表示、业务和数据,以使其尽可能干净,并将这些手工创建的包与项目设置( ->框架、库和嵌入式内容部分)中的项目链接起来。然而,在项目的某些部分中,我仍然需要Cocoa Pods,为了简单起见,我的pod文件包含以下内容:
target 'SampleApp' do
use_frameworks!
pod 'Localize-Swift'
end
当我将Localize-Swift导入到其中一个包的源文件中时,我会得到一个错误:No suc
执行项目>测试时会弹出此错误
/Users/.../Project/Pods/Target Support Files/Pods-Target/Pods-TargetTests-frameworks.sh:
line 104: EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY: unbound variable
Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code
如何解决使用cocoapods测试项目时出现的“命令PhaseScriptExecution失败与非零退出代码”错误?
您好,现在一切都很好,但当我试图归档我的项目时,我面临着这个错误“没有这样的模块'Alamofire”,我不知道发生了什么事情,在堆栈溢出后许多帖子,但仍然面临同样的问题我的豆荚
# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'
target 'WithinRider' do
# Comment the next line if you're not using Swift and don't w
在将Switf2项目更新为Swift3之后,在更新cocoapods时,我在终端中遇到了一些奇怪的错误。以下是错误:
[!] The `MyShowGuide [Debug]` target overrides the `FRAMEWORK_SEARCH_PATHS` build setting defined in `Pods/Target Support Files/Pods-MyShowGuide/Pods-MyShowGuide.debug.xcconfig'. This can lead to problems with the CocoaPods installation
我在CocoaPod上遇到了非常严重的问题。我不得不为约塞米蒂更新Cocoa pods。然后运行pod更新并收到以下警告消息:
[!] The `app [Release]` target overrides the `OTHER_LDFLAGS` build setting defined in `Pods/Target Support Files/Pods/Pods.release.xcconfig'. This can lead to problems with the CocoaPods installation
- Use the `$(inherited)` flag, o
我已经将SpatialIite合并到一个Xcode项目中,它使用了来自Proj.4的头文件,只有一个头文件。这两个项目都是Xcode项目,都有静态目标。
我正在尝试从git子模块迁移到Cocoapods。由于Cocoapods似乎很难使用静态目标,所以我只想以通常的方式构建这个项目。我为Proj.4做了podspec。在为SpatialLite编写podfile之后,我得到了以下警告:
[!] The target `SpatialiteIOS [Debug]` overrides the `OTHER_LDFLAGS` build setting defined in `Pods/Pods.