如何阻止我的乌龟在NetLogo上堆积?
我需要我的乌龟移动,但不是一只一只地堆积起来。
我已经尝试了下面的代码:
to go ask turtles [ let empty-patches neighbors with [not any? turtles-here]
if (breed = ricos) [
face one-of patches with [ price = 1000 ]
if any? empty-patches [
fd 1 ]
]
if (breed = pobres) [
face one-of patches with [ price = 1
这是我操纵的一个双人游戏的代码
o play-the-game
if (any-friends-nearby?) [gain-energy]
if (any-opponents-nearby?) [fight-opponent]
end
to-report any-friends-nearby?
report (any? (turtles-on neighbors4) with [breed = [breed] of myself])
end
to-report any-opponents-nearby?
report (any? (turtles-on neighbors
我有一个breed A的成员问邻居代理,breed B和breed C的成员,他们对每个滴答的var值是多少。 当我为breed A的成员运行代码时,我得到以下错误:PEOPLES breed does not own variable VAR error while people 1005 running VAR 仅用于breed A成员的代码为: rt random 360 fd 5 ask peoples-on neighbors [ if var > 5 [ ;; var of members of breed B and C die ] ]
我来自Java,正在学习Scala。我对游戏和虚拟世界编程很感兴趣,所以我决定我的第一个程序是一个微型游戏世界模拟器。在我看来,所有的游戏元素通常都经历了以下几个阶段:创建、更新、删除。在Java或其他面向对象编程中,这一点对我来说是绝对清楚的。现在我来到Scala..。到目前为止,我所实现的只是一个容器,其中包含许多细胞,这些细胞应该在每个周期内发生突变。代码如下:
//init
val rand : Random = new Random
//mutation variations
def mutF(f:Int=>Int, v: Int) : Int = {f(v)}
def m
在我的Java类(Java I)中听讲座时,我得到了一份要打印的参考表。这不是家庭作业,它只是为了理解对象、类和构造器而需要查看的内容。我的问题是,多个构造函数是必要的吗?第一个声明所有的变量,第二个初始化它们。难道这不能在一个构造函数中完成吗?下面是构造函数的代码。非常欢迎您编写示例代码,或者只是帮助我理解我正在查看的内容。我对构造函数非常陌生。
public class Puppy
{
private String name; // puppy's name
private String breed; // breed of dog
p
我有一个使用fetch来获取URL、响应和数据的函数。和另一个函数,用它做一些事情。 async function getData(){
const response = await fetch("URL");
const data = await response.json();
return data;
}
// My JSON file is an Object with a key:value pairing.
// "Array": [array of stuff]
// I want to get one of the value
我正在读这个,我试过这个例子。我注意到,当我将YoungDogs()和HerdingDogs()方法体转换为LINQ表达式时,yield return被替换为return,但是方法的行为保持不变。
为什么将方法更改为LINQ表达式会改变数据返回方式的行为?
这是本文中概述的原始示例:
public static IEnumerable<Dog> YoungDogs(this IEnumerable<Dog> dogs)
{
foreach (Dog d in dogs)
if (d.Age < 10)
我目前正在学习Java,我对Java中的构造函数有一个问题。在学习过程中,我有时会看到构造器以不同的方式编写,如我的两个示例所示。你能解释一下这两个有什么区别吗?为什么你会用其中一个而不是另一个。一种是使用“this”。而另一个不是,这让我很困惑。有没有一种合适的方式来写这篇文章。
E.g.1
public class Dog {
String breed;
boolean hasOwner;
int age;
public Dog(String dogBreed, boolean dogOwned, int dogYears) {
breed =
在我的应用程序中,我有这个ModelViewSet,它有一个@list_route()定义的函数来获取列表,但是有不同的序列化程序。
class AnimalViewSet(viewsets.ModelViewSet):
"""
This viewset automatically provides `list`, `create`, `retrieve`,
`update` and `destroy` actions.
"""
queryset = Animal.objects.all()
ser
我正在构建一个基于Sugarscape模型的松散模型,以观察公司收购。我需要检查附近海龟的属性,对它的属性进行计算,然后选择代理海龟是否想吃邻近的海龟。我在提取相关信息时遇到了一些困难,因为我不熟悉数据结构以及如何遍历代理集中的每个代理。
我想从代理装置中的每一种药剂中提取品种、视觉、新陈代谢和当前糖平衡,利用这些信息和有关代理海龟的信息进行计算,然后如果它们满足一定条件,就吃“最好”的一种。
to financials-kill ;; turtle proceedure
;; buy another company
let candidates []
ask neighbors4
我有个模拟僵尸和人类互相争斗的场景。下面的代码是创建我的僵尸的代码。
create-zombies 5 [
setxy random-xcor random-ycor
set color black
set size 2
set shape "person"
set zombies_speed 0.5
]
这段代码是用来把人类变成僵尸的代码。convert-h变量是一个全局变量,我把它设置为=到convert-h-2,这是一个滑块,可以用来确定人类变成僵尸的概率。
to infect
set conver
我有一个Spring应用程序,它具有Postgres数据库的update API端点。用户可以提交信息,更新将反映在数据库中。用户只提交他们必须更新的内容。例如,考虑以下对象:
class Dog {
String name;
int age;
String breed;
// Attributes and getters/setters...
}
当用户提交更新请求时,他们只发送希望更新的信息,例如仅发送姓名和品种。我有以下用来更新数据库信息的函数:
public void update(String name, int age, String breed,
我目前正在尝试将函数作为参数进行传递。
在下面的程序中,我使用内置函数EXP作为整型函数的参数。我的编译器给了我以下错误:
integrate1.f90:22.26:
r = integral(-1.0,1.0,EXP,1000);
1
Error: Expected a procedure for argument 'f' at (1)
如果我在变量r的声明中取消注释EXP的用法,我就不会得到这个错误。
所以看起来,如果我不使用内置函数,我就不能将它用作参数,这有点奇怪,因为“内置”意味着函数无论如何都会被加载。
如何在不显式使用
我从基于Agent和基于个体的Railsback第16章建模一书中找到了这段代码,但它不能工作,我也不知道为什么。我是新手在NetLogo,软件显示“预期的关键字”在第22行。(创建包)
breed [dogs dog]
breed [packs pack]
breed [disperser-groups disperser-group]
dogs-own
[
age
sex
status
my-pack
my-disperser-group
]
packs-own [pack-members]
disperser-groups-own
[
sex
group