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2
回答
当
一个
对象
被
另一个
对象
触摸
时
,
我
如何
停止
它
unity3d
我
有
一个
有碰撞的2D物体,
我
用鼠标通过速度移动
它
,
当
它
接触到同
一个
物体
时
,它会移动
另一个
物体。您
如何
确保他不会移动
它
,但
当
您单击
它
时
,您也可以移动
它
?
我
试着这样做: private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) if(c
浏览 23
提问于2019-10-05
得票数 0
2
回答
何时调用iOS
触摸
方法(取消和结束)?
ios
、
objective-c
、
touches
、
touchesended
、
touchescancelled
我
正在尝试使用UIBezierPath和touches方法编写
一个
程序。
我
对两种
触摸
方法感到困惑:- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
我
不明白什么时候调用这些方法,或者
如何
调用它们。一开
浏览 8
提问于2016-01-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
使用c#中的
触摸
输入在2d中统一地移动
对象
c#
、
unity3d
我
想在android中移动
对象
,以便在c#中实现2d的统一
我
有
一个
引脚
对象
,并希望移动的针
触摸
它
和移动
它
,因为
触摸
移动和
停止
对象
的
触摸
下降
它
。另外,
我
想检查一下,通过
触摸
移动的引脚是否在屏幕上的某些点
被
丢弃,例如,
另一个
盒子
对象
,您需要在其中丢弃pin
对象
浏览 0
提问于2018-09-18
得票数 0
1
回答
如何
在屏幕的顶部和底部创建不可
触摸
的区域?
mobile
、
lua
、
sdk
、
coronasdk
如果
我
触摸
顶部的(例如,y=5),
当
对象
到达y=50
时
,
它
应该
停止
移动。如果
我
触摸
底部的(比方说y=300),
当
对象
到达y=250
时
,
它
应该
停止
移动 local function movePlayer(event) if(event.phase== "ended")
浏览 4
提问于2016-04-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
不知道
如何
使用ccTouchesBegan来做
我
想要做的事情
iphone
、
cocos2d-iphone
所以当我看到ccTouchesBegan (或者touchesBegan )
时
,
我
通常会看到这样的东西:{} 但是,
我
不明白的是,
如何
才能检测到
一个
对象
是否
被
触摸
过?例如,
我
如何
检查
我
声
浏览 0
提问于2010-05-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
BulletPhysics "setLinearVelocity“未移动
c++
、
bulletphysics
我
正在尝试创建
一个
FPS播放器,它有
一个
使用OpenGL和BulletPhysics的RigidBody。唯一的问题是让盒子移动。
我
在setLinearForce,applyForce和其他很多网站上都试过了,但就是不想移动。
它
仍然会对碰撞做出反应,但如果
它
因为碰撞而移动(
我
正在扔
一个
球来测试
它
的物理特性),并且
我
按下键盘上的任何移动按钮,它就会
停止
。如果它是静止的,
我
按下按钮让<
浏览 0
提问于2012-11-23
得票数 4
2
回答
在
触摸
设备上拖动html元素
时
检测悬停
ipad
、
html
、
drag-and-drop
当
您使用
触摸
事件(
触摸
屏上的DnD)拖动元素
时
,
如何
检测正在拖动的
对象
是否位于
另一个
对象
的上方?
浏览 0
提问于2011-10-19
得票数 2
1
回答
在Corona中运行函数
触摸
时
,
停止
或取消函数
触摸
coronasdk
、
touch-event
当
触摸
功能运行时,是否有取消或
停止
触摸
功能的方法?
我
坚持使用拖放函数,
当
单击
对象
并保持
它
直到计时器出现弹出式对话框,
我
有
一个
挂起所有的按钮,如后退按钮不工作,谢谢大家的帮助
浏览 1
提问于2015-06-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android:
如何
防止播放器(拖放
触摸
输入)通过非移动
对象
移动?
android
、
collision-detection
、
touch
我
的播放器是通过
触摸
用户输入在屏幕周围移动的。用户
触摸
角色并将其拖到
另一个
位置。(用touchevent实现:actionmove和actiondown)。
我
希望在人物到达目标
时
,
触摸
动作
停止
。
我
用rect.intersect(player,object)来检测播放器和非移动物体之间的碰撞.一旦检测到碰撞,
我
必须将字符从
对象
移回来,这样两者就不会重叠。
我
用这个minkowski算法
浏览 0
提问于2016-11-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
媒体播放器使用后崩溃
android
、
media-player
、
midi
我
正在开发
一个
小应用程序,可以播放8个不同的.5第二个midi文件。
我
有
一个
ontouch操作,它在每次指定的
对象
被
触摸
时
被
调用,在这个操作中,
我
有
一个
if/else if语句,
它
根据
被
触摸
的
对象
播放指定的midi文件。当我运行
它
时
,它在最初的几次
触摸
中工作得很好,
浏览 0
提问于2011-10-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
当
按下
一个
可
触摸
不透明度
时
,
另一个
可
触摸
不透明度不会被按下
javascript
、
react-native
、
touchableopacity
、
onpress
我
在React native中编写了
一个
程序,其中有两个按钮,
当
按下这两个按钮
时
,会增加
一个
点击计数器。问题是,
当
一个
按钮
被
按下
时
,
另一个
按钮不会响应,也不会增加计数器。
浏览 25
提问于2020-04-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
父母的onAreaTouched会触发孩子的吗?
java
、
android
、
andengine
我
有
一个
精灵,旁边有
一个
附属的孩子。
当
被
触摸
时
,图像被旋转了180度,但为了保持图像不动,
我
只让父函数调用rotate。这意味着如果子
对象
被
触摸
,它将调用其父
对象
的rotate。这在孩子
被
触摸
时
工作得很好,但是
我
发现如果父
对象
被
触摸
,那么孩子的onAreaT
浏览 1
提问于2013-05-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ARCore将识别地板,并尝试在创建
对象
后
停止
平面识别。
c#
、
augmented-reality
、
arcore
在ARCore教程中,如果您识别带有摄像机的平面并
触摸
它
,您将创建
一个
对象
,如果您识别
另一个
平面,您可以在那里创建
另一个
对象
。但是,
我
想识别
一个
平面并创建
一个
对象
,然后
停止
平面识别,同时隐藏已经识别的范围。 该算法主要有以下几个方面:识别地板->,通过
触摸
识别范围创建物体,->
停止
平面识别,隐藏第
一个
识别范围,只留下
浏览 0
提问于2018-05-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
从概念上讲,这应该
如何
在OOP中构建?
objective-c
、
ios
、
oop
、
object
但现在
我
想把
它
整理一下,并做好
它
。
我
创建的这个“旋转器”应该是
一个
独特的
对象
,它可以
被
实例化多次,并放入
我
需要的任何地方。应该
如何
处理这些
触摸
,ViewController是否需要扮演
一个
角色,或者
对象
是否可以以某种方式跟踪自己的
触摸
?编辑:仍然希望对
我
的这个老问题有
一个
明确的答案。当我的旋转器仅仅是
一个
浏览 1
提问于2011-12-15
得票数 4
回答已采纳
2
回答
点击Corona中的显示
对象
coronasdk
、
event-listener
、
tap
我
试图打印从3个不同的显示
对象
,但更多的点击在终端打印。他们需要自己的特定功能,但从现在起,这是不可能的。
我
该怎么办?
我
是科洛娜和卢阿的新手。
浏览 1
提问于2013-05-01
得票数 0
4
回答
如何
避免碰触取消的事件?
ios
、
cocoa-touch
、
uitouch
、
touchescancelled
我
有两个视图,
一个
在
另一个
的下面。
我
正在通过
触摸
顶部视图来旋转下面的视图。在尝试进行滑动
时
,在
触摸
结束事件之前调用
触摸
取消事件。
当
移动手指
时
,
触摸
开始,
触摸
移动事件
被
调用,然后
触摸
结束事件在最后(主要)
被
调用。但有时在尝试缓慢移动
时
,
触摸
取消事件称为
停止
触摸
浏览 15
提问于2011-04-28
得票数 8
回答已采纳
1
回答
2个支持多点触控的堆叠式CCLayers
ios
、
objective-c
、
cocos2d-iphone
、
multi-touch
我
有两个泥巴。最上面的cclayer有几个
对象
(从ccnode派生),并且启用了多点触控。
我
使用touches开始检测这些
对象
上的
触摸
。这一切都很好。但在顶部的cclayer下面,
我
想要
另一个
支持多点
触摸
的cclayer。所以,
当
一个
物体在顶部的cclayer上没有
被
触摸
时
,
我
希望底部的cclayer对
触摸
做出反应。底部的ccl
浏览 0
提问于2013-03-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android App从睡眠中苏醒
时
的奇怪行为
java
、
android
、
multithreading
、
opengl-es
我
正在使用opengles在屏幕上绘制纹理,当我进行
触摸
时
,纹理会发生变化。
触摸
将
一个
布尔值设置为true,指示绘制
另一个
纹理。但不知何故,当我测试
它
的值
时
,
它
总是假的,即使
它
刚从touch event写成true。
我
在想,因为只有当我按下电话上的“后退”按钮
时
才会发生这种情况。
我
开始认为,
当
渲染线程中的引用
被
重新实例化,所以布
浏览 1
提问于2013-05-05
得票数 0
1
回答
如何
判断游戏
对象
当前是否正在用特定的标记
触摸
另一个
游戏
对象
?
unity
、
c#
我
在Stack游戏开发中看到了类似的问题,但是没有
一个
答案能帮助我解决问题。
我
在联合2019.2.18f1与视觉工作室2019社区工作。
我
想知道的是,
当
一个
游戏
对象
(玩家)正在
触摸
另一个
游戏
对象
时
,
我
想知道
如何
知道
它
的标签名为"Block“。
当
玩家与
一个
“块”碰撞
时
,
我</e
浏览 0
提问于2020-03-31
得票数 0
1
回答
关于
如何
将项目从UITableView拖放到UITableView的教程
ios
、
objective-c
、
uitableview
、
drag-and-drop
、
touches
我
试图将
一个
项目从
一个
UITableView复制到
另一个
UITableView,而我在网络上看到的关于
如何
做到这一点的信息充其量只是粗略的。
我
自己想出来的,所以我会描述一下
我
的小建筑。UITableView中拥有的person
对象
是
我
希望从
一个
表中拖出并放到
另一个
表中的
对象
。
我
最难弄清楚
如何
把这个东西从桌子上弹出来,然后用
一个
平
浏览 1
提问于2010-08-14
得票数 47
回答已采纳
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