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当两个setState()运行时,setState()会阻塞UI

当两个setState()运行时,setState()会阻塞UI的更新。setState()是React中用于更新组件状态的方法,它是异步执行的。当调用setState()时,React会将状态更新放入一个队列中,然后在适当的时机进行批量更新,以提高性能。

在React中,当多个setState()连续调用时,React会将这些更新合并为一个更新操作,以减少不必要的渲染。这意味着在一个事件循环中,多个连续的setState()调用只会触发一次UI更新。

然而,如果在一个setState()调用的回调函数中再次调用了setState(),React会将这个更新操作放入队列中,等待下一次批量更新。这样做是为了避免频繁的UI更新,提高性能。

因此,当两个setState()运行时,第一个setState()会触发UI更新,而第二个setState()会被放入队列中等待下一次批量更新。这意味着第二个setState()的更新不会立即反映在UI上,而是会延迟到下一次更新时才生效。

需要注意的是,由于setState()是异步执行的,所以在调用完setState()后立即访问更新后的状态可能会得到旧的状态值。如果需要在setState()执行后获取最新的状态值,可以在setState()的回调函数中进行操作。

总结起来,当两个setState()运行时,第一个会触发UI更新,而第二个会被延迟执行,直到下一次批量更新。这样的机制可以提高性能,避免频繁的UI更新。

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