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当你删除文本时,如何在pygame中缩小文本框?

在pygame中缩小文本框可以通过以下步骤实现:

  1. 导入pygame库和pygame中的font模块:
代码语言:txt
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import pygame
from pygame import font
  1. 初始化pygame并创建一个窗口:
代码语言:txt
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pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
  1. 设置文本框的初始尺寸和字体大小:
代码语言:txt
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text_box_width = 200
text_box_height = 50
font_size = 30
  1. 创建字体对象并设置字体大小:
代码语言:txt
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font_obj = pygame.font.Font(None, font_size)
  1. 创建文本框的Surface对象和Rect对象,同时绘制一个初始大小的文本框:
代码语言:txt
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text_surface = pygame.Surface((text_box_width, text_box_height))
text_rect = pygame.Rect(100, 100, text_box_width, text_box_height)
pygame.draw.rect(text_surface, (255, 255, 255), text_rect)
  1. 监听用户输入事件并根据输入缩小文本框的大小:
代码语言:txt
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while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_BACKSPACE:
                # 用户按下了删除键
                text_box_width -= 10  # 缩小文本框的宽度
                text_box_height -= 10  # 缩小文本框的高度

    # 重新绘制文本框
    text_surface = pygame.Surface((text_box_width, text_box_height))
    text_rect = pygame.Rect(100, 100, text_box_width, text_box_height)
    pygame.draw.rect(text_surface, (255, 255, 255), text_rect)

    # 更新窗口显示
    window.blit(text_surface, (100, 100))
    pygame.display.update()

这样,当用户按下删除键时,文本框的大小会随之缩小。需要注意的是,这只是一个示例代码,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和优化。

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