MacOS 平台主要使用Clang 和 LLVM。...基于这样的背景,我们诞生了构建系统(Build System)。 在Linux/Unix上的构建系统历史最悠久的就是make工具,而与之配合的就是Makefile配置文件。...当make执行的时候,读取Makefile配置文件,生成GCC相关的调用命令行,再调用GCC的相关命令行工具进行编译构建。...Autotools 和 CMake 随着项目规模的扩大和复杂性的增加,构建系统如 Autotools 和 CMake 开始流行。这些工具帮助开发者自动化构建过程,但它们并不是包管理器。...它们主要解决的是构建和配置问题,而不是依赖管理。 pkg-config pkg-config 是一个用于管理编译和链接参数的工具,广泛用于 Unix 系统。
node-gyp - Node.js 本地插件构建工具 node-gyp是用Node.js编写的跨平台命令行工具,用于为Node.js编译本机插件。...: 在Unix上 Python v2.7, v3.5, v3.6, v3.7, or v3.8 make 一个合适的C/C++编译器工具链,像GCC 在macOS上 注意:如果你的Mac升级到macOS...选项1 通过提升权限的PowerShell或CMD.exe(以管理员运行)来使用微软的windows-build-tools安装所有必需的工具和配置。...Build Tools(使用“Visual C++ 构建工具”工作负载)或 Visual Studio 2017 Community(使用“C++桌面开发”工作负载) 启动cmd,npm config...至此,您可以使用带有Node.js的.node文件并运行测试! 注:创建捆绑文件的调试版本,当运行configure,build,或者rebuild命令时经过--debug(或者-d)开关。
这通常是一个压缩文件或Git仓库。您可以使用Git工具克隆仓库,或者下载压缩文件并解压缩。 安装依赖:在Linux上编译和运行DungeonRush-master游戏可能需要一些依赖库和工具。...如果有,您可以使用相应的构建工具(如make或cmake)进行编译。执行编译命令后,将生成可执行文件或游戏二进制文件。 运行游戏:当编译完成后,您将得到一个可执行的游戏二进制文件。...CMakeLists.txt文件是用于定义项目的构建规则和设置编译选项的配置文件,它被CMake构建系统使用。...CMake是一个跨平台的构建工具,可以自动生成特定平台的构建脚本,如Makefile或Visual Studio项目文件等,从而方便用户在不同的操作系统和开发环境中使用统一的方式进行构建。...这个CMakeLists.txt文件整体上用于配置一个使用SDL2库和相关库的游戏项目的构建。它设置了项目的基本信息、源代码文件的组织、头文件和库的路径,以及最终的输出目录。
它带有Python绑定,允许用户使用Python和C++来创建游戏。它具有硬件加速2D图形、集成GUI、音频支持、照明、支持自顶向下和等轴测地图的地图编辑器、寻路、虚拟文件系统等功能!...使用Pycap,你可以开始构建漂亮的2D游戏,而无需安装编译器或学习c++。...它不依赖C代码,而是使用内置的CTypes模块与SDL2接口,并为常见的SDL2功能提供简单的Python类和包装。...它提供了一套全面的通用工具,这样用户就可以专注于玩游戏,而不必重新启动打包文件了。...它有如下特点:通过Python完全脚本化;规则和世界实体的实时重新加载,编辑你的世界而不必关闭或重新加载;全三维物理模拟;复杂的人工智能系统,使用行为树和Python脚本;离线人工智能,允许分布式人工智能客户端
嫌每次配置麻烦的小伙伴,后文放有一键创建vscode下的c/c++的cmake项目小工具,使用小工具生成的项目,可以自己在完成修改后配成一个通用项目,直接备份一份通用项目后,以后就可以直接使用自己修改后的模板...原理 我觉得最重要的就是我们要明白各个配置文件是干嘛的,它是怎么被vscode使用的,明白这一点,那么自己就可以比较清晰参数该怎么改,应该改哪些参数,而不是拿着别人的配置文件,无从下手。...配置文件基本的原理(只是原理,不是咋配置的): vscode使用的最基本的两个配置文件是tasks.json和launch.json文件(这两个文件一般都是在vscode当前打开的文件夹下的 .vscode...如果有多个文件或项目文件 如果你写的代码有多个文件,或者使用第三方库的时候有多个代码文件,这里就是使用makefiles构建程序了。...VSCode-C/C++项目一键创建程序( 2022-10-07更,修复了配置小错误和界面提示错误) 因为只是个小工具,所以没有考虑任何美化,如果生成失败了,自主检查一下填写的路径是否正确,路径结尾是否有多余的空格等
月起,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。...目前使用的Mac磁盘空间是121GB,至少需要换256G的。 可见平时的Mac清理的重要性,于是乎分享下更换Mac时的备份和清理小知识。...bash_profile 配置bash的时候,采用~/.bash_profile;配置zsh的时候,采用open ~/.zshrc 安装autojump:brew install autojump autojump是一个命令行工具...,它可以使用快捷命令,直接跳转到配置好的目录,而不用管现在身在何处,依赖zsh。...清理Mac文件
这些选项仅定义 Windows 上的特定功能: flat:当使用 vcapp 模板时,这会将所有源文件放入源组并将头文件放入头组,而不管它们驻留在哪个目录中。...与 TRANSLATIONS 相比,EXTRA_TRANSLATIONS 中的翻译文件将仅由 lrelease 处理,而不是由 lupdate 处理。...这允许使用自定义扩展名而不是标准的 .framework 目录名称扩展名创建框架。...除了定义构建顺序之外,还可以通过为 SUBDIRS 元素提供额外的修饰符来修改 SUBDIRS 的默认行为。 支持的修饰符是: .subdir:使用指定的子目录而不是 SUBDIRS 值。...TRANSLATIONS 中的翻译文件将由 lrelease 和 Using lupdate 工具处理。如果只想 lrelease 处理文件,请使用 EXTRA_TRANSLATIONS。
如 Open Quickly 等使用索引的任务都将显著提速。大型项目搜索将变得惊人地迅速 — 比起以往,最快可达 50 倍之多。而新的构建系统更大大降低了协调编译器、链接器和其他工具的任务开销。...macOS 包含的其他工具 命令行工具 下载 macOS SDK,标题和构建工具 (如 Apple LLVM 编译器和 Make)。...这些工具能助您轻松安装开源软件或在终端内的 UNIX 上进行开发。 macOS 可以在您首次尝试构建软件时自动下载这些工具,您也可以随时在下载页面 (英文) 找到它们。...并由于 macOS 在 UNIX 上构建而成,您可以使用 Xcode 或 macOS 随附的命令行开发工具,轻而易举地构建流行的开源语言版本。...UNIX 工具 包括所有热门命令行工具,比如 make、awk、sed、ssh、tar 和 zip。
用 C++ 编写的开源 Wii U 模拟器,能够运行绝大多数的 Wii U 游戏和自制游戏,支持 Windows、Linux、macOS 操作系统。...用于查看和处理二进制文件的命令行工具,安装简单使用方便,支持 mp4、flac、mp3、jpeg 等多种格式的文件。...功能强大且极易上手的 Go 语言 CLI 库,可用于快速构建命令行程序,被 K8s、Hugo、GitHub CLI 等众多知名 Go 项目所采用,支持自动提示、自动构建项目、嵌套子命令等功能。...文本扩展器是可以帮你提高输入效率的工具,当你输入一个特定的关键词时,它可以自动检测到并将其替换为预设的内容。这个项目几乎可以和任何程序一起使用,适用于 Windows、macOS 和 Linux。...在 MIT 这个课程中,你可以了解和掌握命令行(shell)、文本编辑器(Vim)、版本控制系统(Git)等强大的工具,越早接触越能更加熟练地使用它们,有助于未来的职业生涯。
更新 Xcode 工程架构列表 Xcode 12 及更高版本会自动将 arm64 架构添加到所有 macOS 二进制文件(包括应用程序和库)的标准架构列表中。...在调试和测试过程中,在默认情况下,Xcode 仅针对当前系统架构构建版本,但是,它会为代码的 Release 版本自动构建通用二进制文件。...要为项目创建通用二进制文件,请使用 lipo 工具将生成的可执行文件合并为单个可执行二进制文件。...然后,通过将生成的可执行文件与 lipo 工具合并在一起,创建通用二进制文件。...当您构建通用二进制文件时,Xcode 会两次编译您的源文件,每种架构一次,Link 每种架构的二进制文件后,Xcode 使用 lipo 工具将特定架构的二进制文件合并到单个可执行文件中。
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。...除了win, linux, macOS平台,以及android, ios等移动端平台的内建构建支持,xmake也支持对各种其他工具链的交叉编译支持,本文我们将会详细介绍下如何使用xmake进行交叉编译。...项目源码 官方文档 交叉编译工具链简介 通常,如果我们需要在当前pc环境编译生成其他设备上才能运行的目标文件时候,就需要通过对应的交叉编译工具链来编译生成它们,比如在win/macos上编译linux..., stdc++等,而bin目录下放置的就是编译工具链一系列工具。...里面的gcc/g++就是c/c++的编译器,通常也可以作为链接器使用,链接的时候内部会去调用ld来链接,并且自动追加一些c++库。
Windows上缺少包的概念,类Unix系统一般使用包管理软件(Package Manager)来管理和安装软件,我们在手机上常用的应用商店其实就是一个包管理软件。...软件发布者将编译好的软件发布到包管理仓库(Repository,简称Repo),用户通过包管理软件来下载和安装,只不过类Unix系统一般使用命令行来安装这些软件。...这可能导致一个环境的依赖冲突,当某个环境所安装的包越来越多,很早之前安装的包可能和当前包相互冲突。 conda是另外一个被广泛应用的工具,它: 它从Anaconda.org上拉取数据。...拉取二进制文件并安装: pip install lightgbm 使用源码安装,Linux和macOS需要先安装CMake。...LightGBM使用开源的OpenCL而不是CUDA进行GPU加速,因此还要安装OpenCL。
网上很多有关POSIX和Unix工具的教程和指南总是假设你安装了Linux,或者更具体地说,安装了基于GNU的操作系统。...Bash不是标准的shell 所有Unix系统上的默认shell都是sh,而不是bash。POSIX标准中介绍了sh中使用的语言。...幸运的是,如果你只关注macOS和Linux,则可以放心地使用GNU的特性,因为macOS都是基于GNU的。 4....C编译器不同于GCC 在Makefiles文件中引用C编译器时,最好使用变量(CC),在编译C++代码时,最好使用变量(CXX)。...大多数BSD系统的默认编译器如今都改为使用Clang了,而且不提供gcc可执行文件。如果是在Makefiles以外使用C和C++编译器,则可以直接使用cc和c++命令,这两个命令能在所有系统上工作。
您可以键入命令作为文本并接收基于文本的反馈,而不是使用鼠标单击按钮。命令行(也称为shell)允许您自动执行每天在计算机上执行的许多任务,并且是软件开发人员必不可少的工具。...第2步 - 安装Xcode的命令行工具 Xcode是一个集成开发环境(IDE),由macOS的软件开发工具组成。...第3步 - 安装和设置Homebrew 虽然macOS上的命令行界面具有很多在Linux和其他Unix系统中可以找到的功能,但它没有附带一个好的包管理器。...我们将使用Homebrew安装最新版本的Ruby,然后将我们的系统配置为使用此版本而不是默认情况下macOS使用的Ruby版本。...具体来说,当我们使用Homebrew安装Ruby时,这个更改确保我们的系统将运行我们使用Homebrew安装的版本而不是一个macOS包含的版本。
例如,如果您的应用程序使用Qt库并且想要以debug模式构建它,那么您的项目文件将包含以下行: CONFIG += qt debug 注意:您必须使用"+=",而不是"="或qmake 声明Qt库 如果...例如,传递额外的参数来设置测试的输出文件和格式(例如QTestLib所支持的-o 文件名,格式选项)可能是有用的。 注意:必须在调用make工具时设置变量,而不是在.pro文件中。...此外,所选的活动构建配置存储在.pbxuser文件中,该文件由Xcode在第一次加载时生成,而不是由qmake创建。...在.pro文件处理完成后,这将覆盖模板类型。对于使用模板类型来确定项目构建方式的.pro文件,有必要在命令行上声明TEMPLATE而不是使用-t选项。...()是一样的,不同的是它使用字符串值而不是列表变量,因此索引指向字符位置。
在 JDK 11 中,代码已更新以支持使用较新版本的 C++ 标准进行构建,尽管它还没有使用任何新功能。这包括能够使用支持 C++11/14 语言功能的各种编译器的最新版本进行构建。...它们在大多数方面类似于 TCP/IP 套接字,不同之处在于它们由文件系统路径名而不是 Internet 协议 (IP) 地址和端口号寻址。...我们还修改了构建脚本以更好地支持交叉编译和 Windows 工具链。 新平台代码本身仅限于 15 (+4) 个文件和 1222 行 (+322)。 可在此处获得抢先体验的二进制文件。...其他语言,例如Rust,提供了从 C/C++ 头文件机械地派生本机包装器的工具。...例如,要在 macOS 上生成 pkg文件而不是 dmg文件: $ jpackage --name myapp --input lib --main-jar main.jar --type pkg 模块化应用打包
启用 C++ 14 语言功能,允许在 JDK C++ 源代码中使用C++ 14功能,并提供有关部分功能可用于 HotSpot VM 代码的特定指导。...它们在很多方面与 TCP/IP 套接字类似,只是它们由文件系统路径名称而不是 IP 地址和端口号寻址。...新功能的目标是支持 Unix 域套接字通道的所有功能,这些功能在主要 Unix 平台和 Windows 中很常见。...格式包括 Windows 上的 msi 和 exe、 MacOs 上的 pkg 和 dmg、以及 Linux 上的 deb 和 rpm 。该工具可以直接从命令行调用,也可以以编程方式调用。...新的打包工具解决了许多 Java 应用程序需要以一流的方式安装在本机平台上,而不是放置在类路径或模块路径上等问题。 OpenJDK 源代码存储库从 Mercurial 迁移到 Git。
Rust 语言旨在以 C++ 开发人员熟悉的方式实现具有安全并发性和高内存性能的系统编程。它也是 Stack Overflow 的 2019 年开发人员调查中最受欢迎的编程语言之一。...安装 Vim Vim 是 Linux 和 Unix 中最常用的命令行文本编辑器之一。最新版本(在编写本文时)是 8.2,它在使用方式上提供了前所未有的灵活性。...要设置 Rust 进行开发,请下载 Rustup,这是一个方便的 Rust 安装器工具,并在你的终端上运行以下命令(如果你使用 macOS、Linux 或任何其他类 Unix 系统): $ curl -...那是因为你在 .vimrc 文件中输入了第一行。 很好!接下来,你将使用 Rust 的包管理器 Cargo 构建此应用。 Cargo 集成 Cargo 使创建应用更加容易。...你在本地的 Vim 编辑器中设置了 Rust IDE,开发了第一个 Rust 应用,并使用 Cargo 包管理器工具构建、测试和运行了它。
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