useCallback返 回一个稳定的回调函数 依赖数据未改变时、再次运行函数,其实是执行上次函数的数据据引用。 在依赖项发生变化时才会重新创建该函数。...它对于根据一些依赖项计算出的值进行缓存非常有用。它可以避免在每次重新渲染时重复计算相同的值,从而提高性能。 # 注意!...,当数组中依赖项发生变化时,useEffect会重新执行 }, [localtion.pathname]); return null; }; 以上示例,使用 useLocaltion 获取当前页路由数据...# useEffect 可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为空时,如果依赖项的值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。...解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只在需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。如果确实需要在每次重新渲染时执行副作用,但又想避免循环,可以考虑使用 useRef 来记录上一次的值。
=> {}, [a, b]); ⭐ 响应式值必须包含在依赖项中,在组件内部声明的 props、state 和其他值都是 响应式 的,因为它们是在渲染过程中计算的,并参与了 React 的数据流。...React 会验证是否将每个响应式值都指定为了依赖项 1 当指定的所有依赖项在上一次渲染期间的值与当前值完全相同时,React 会跳过重新运行该 Effect。...Effect 的生命周期 ✅ 每个 React 组件都经历相同的生命周期: 当组件被添加到屏幕上时,它会进行组件的 挂载。..., setComment] = useState(''); // 避免:当 prop 变化时,在 Effect 中重置 state useEffect(() => { setComment...; 你可以使用 Effect 获取数据,但你需要实现清除逻辑以避免竞态条件。
;结合控制台警告 “缺失依赖项 'fetchOrders'”,发现核心问题:在 React 18 中,组件每次重新渲染时,内部定义的fetchOrders函数会重新创建(函数引用变化)。...而 useEffect 依赖空数组时,只会在组件挂载时执行一次,此时捕获的fetchOrders是初始版本,但后续状态更新导致组件重新渲染后,新的fetchOrders函数未被触发,形成 “闭包陷阱”—...在useEffect依赖数组中添加fetchOrders和token useEffect(() => { // 防御性判断:无token时不发起请求(避免无效请求) if (token)...useEffect 依赖项必核查:当 useEffect 内部调用组件内定义的函数 / 变量时,必须将其加入依赖数组(除非明确不需要更新)。...关键变量变化需响应:当请求依赖关键变量(如用户 token、筛选条件)时,需将这些变量加入useCallback和useEffect的依赖数组,确保变量变化时能触发重新请求,保证数据时效性。
最近在使用 React 的 useEffect 钩子时,遇到了一个与依赖项更新相关的 bug,导致异步请求返回的数据与当前组件状态不一致,严重影响了用户体验。...但在上面的代码中,依赖数组是空的 `[]`,也就是说这个 effect 只会在组件挂载时执行一次。...比如,当 `userId` 快速切换多次时,可能会出现最后一条请求的数据被覆盖的情况。...## 总结 通过这次 bug 的排查,我深刻认识到在 React 中合理使用 `useEffect` 和依赖项的重要性。...特别是在处理异步请求时,必须注意闭包问题和依赖项的变化逻辑,否则容易导致数据不一致或性能问题。
第二参数:依赖项数组(Dependencies Array) 不同依赖写法 = 不同执行时机: 写法 执行时机说明 无依赖项 每次渲染后都会执行 空数组 [] 仅在挂载时执行一次(相当于 componentDidMount...) 有依赖项 [search] 仅当指定依赖项发生变化时才重新执行副作用 代码示例: // 每次渲染后都执行 useEffect(() => { console.log("组件更新了"); });...// 指定依赖项 useEffect(() => { console.log("search 变化了"); }, [search]); // 只在挂载时执行一次 useEffect(() =>... 获取后端数据,是 useEffect 最典型的用法之一。...✅ 关键词 要点说明 副作用(Side Effect) 组件渲染之外的逻辑:获取数据、DOM 操作、订阅等 useEffect() 处理副作用的 Hook,配合依赖项控制执行时机 清理函数 返回值函数
问题现象在开发一个用户管理页面时,我需要根据用户ID加载对应的信息。我的逻辑是:当用户ID改变时,发起一次异步请求获取数据,并更新页面内容。...于是我在useEffect中添加了console.log来观察执行情况。结果发现,虽然用户ID变化了,但useEffect并没有被触发。这说明依赖项可能没有正确设置。...接下来,我回顾了代码结构,发现useEffect的依赖项数组里只包含了空数组,也就是只在组件挂载时执行一次。这显然不对,因为用户ID是动态变化的,应该作为依赖项之一。...排查步骤第一步:确认useEffect的依赖项是否正确useEffect(()=>{fetchData();},[]);//依赖项为空数组,只在首次渲染时执行这个依赖项设置明显有问题,因为用户ID是变化的...总结这次经历让我深刻认识到,useEffect的依赖项设置非常重要。如果依赖项不准确,可能会导致数据加载异常、性能问题甚至逻辑错误。在处理异步操作时,一定要确保依赖项的正确性和稳定性。
一、业务中常见内存泄露场景1.1 事件监听未移除场景描述: 在组件挂载时添加的事件监听器,若未在卸载时正确移除,会导致DOM元素无法被垃圾回收。...组件加载时获取数据并更新状态 * 2....console.log(data); }, []); return 处理数据;}内存引用链:解决方案:// 方案1:添加依赖项...设计思路:设置缓存的最大容量,当缓存达到最大容量时,删除最早添加的元素,避免缓存数据无限增长。 重点逻辑:在 set 方法中检查缓存的大小,如果超过最大容量,则删除最早添加的元素。...resources.current.listeners.push(listener); resources.current.connections.push(controller); // 清理函数:在组件卸载或依赖项变化时执行
多个useEffect串联,根据是否执行函数(依赖项值是否变化),依次挂载到执行链上 在类组件中,有生命周期的概念,在一些讲react hooks的文章中常常会看到如何借助useEffect来模拟 componentDidmount...那么在开发过程中,我们会尝试在组件载入时候,通过api获取远程数据,并运用于组件的数据渲染,所以我们使用了如下的一个简单例子: useEffect(() => { featchData(); },...[]); 由于是空数组,所以只有在组件挂载(mount)时获取一遍远程数据,之后将不再执行。...另外如果单纯把函数名放到依赖项中,如果该函数在多个effects中复用,那么在每一次render时,函数都是重新声明(新的函数),那么effects就会因新的函数而频繁执行,这与不添加依赖数组一样,并没有起到任何的优化效果...30s,变成了id=20,其获取数据的时间仅需5s,那么执行顺序应该如下: id=19组件卸载,didCancle=true,当id=19异步请求收到数据时30s后,由于!
挂载阶段:当组件首次渲染到 DOM 中时,会触发 componentWillMount 和 componentDidMount 方法。...useEffect:用于处理副作用,如数据获取、订阅或手动更改 DOM。...常见问题与易错点 在 useEffect 中忘记清理副作用:当组件卸载时,如果没有正确的清理机制,可能会导致内存泄漏或不必要的请求。...在 useEffect 依赖数组中遗漏变量:如果在 useEffect 的回调函数中使用了外部变量,但没有将其添加到依赖数组中,那么这个变量将不会在每次渲染时重新评估,可能导致意外的行为。 4....如何避免 使用 useEffect 的返回值进行清理:在 useEffect 回调函数中返回一个函数来执行清理工作,确保在组件卸载时调用。
挂载阶段:当组件首次渲染到 DOM 中时,会触发 componentWillMount 和 componentDidMount 方法。...useEffect:用于处理副作用,如数据获取、订阅或手动更改 DOM。...常见问题与易错点在 useEffect 中忘记清理副作用:当组件卸载时,如果没有正确的清理机制,可能会导致内存泄漏或不必要的请求。...在 useEffect 依赖数组中遗漏变量:如果在 useEffect 的回调函数中使用了外部变量,但没有将其添加到依赖数组中,那么这个变量将不会在每次渲染时重新评估,可能导致意外的行为。4....如何避免使用 useEffect 的返回值进行清理:在 useEffect 回调函数中返回一个函数来执行清理工作,确保在组件卸载时调用。
* 包含组件卸载时的清理逻辑,防止在已卸载组件上设置状态 */ useEffect(() => { let isMounted = true; // 异步获取用户数据...'userId' 根本原因: useEffect 依赖项缺失导致不必要的重复执行。...解决方案: /** * React useEffect 钩子,用于在组件挂载时从 '/api' 端点获取数据 * * 该副作用执行异步数据获取,并仅在组件仍挂载时更新组件状态。...= true; // 从API获取数据,仅在组件挂载时更新状态 fetch('/api').then(res => { if (isMounted) setData(res.data...*/ function Demo() { /** * useEffect Hook * * 在组件挂载时执行一次unsafeOperation操作(依赖数组为空)。
,以避免内存泄漏 return () => window.removeEventListener('resize', handleResize); }, []); // 空数组作为依赖项,表示这个...来处理副作用,这里是在组件挂载和 url 变化时执行 fetchData 函数 useEffect(() => { // 定义一个异步函数 fetchData,用于获取数据 const...useState用于管理数据、加载状态和错误信息。useEffect用于在组件挂载时发起数据请求,并在请求完成后更新状态。useFetch返回一个包含数据、加载状态和错误信息的对象。2....useEffect用于在组件挂载时启动定时器,并在组件卸载时清除定时器。useInterval接受一个回调函数和延迟时间作为参数,并在指定的时间间隔内重复执行回调函数。...使用依赖数组优化性能在使用useEffect时,合理使用依赖数组可以避免不必要的副作用执行。确保依赖数组中只包含真正影响副作用的变量。4.
虽然useEffect() 和 useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。 使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。...value变量保存着 input 输入的值,当用户输入输入时,onChange事件处理程序更新 value 状态。 这里使用useEffect()更新count变量。...因为我们希望count在值更改时增加,所以可以简单地将value作为副作用的依赖项。...2.1 避免将对象作为依赖项 解决由循环创建新对象而产生的无限循环问题的最好方法是避免在useEffect()的dependencies参数中使用对象引用。...object.whenToUpdateProp]); 当使用useEffect()时,你还知道有其它方式会引起无限循环陷阱吗?
,比如需要挂载完成之后才去获取 dom 的值,否则可能会获取不到相应的值。...LifeCycle - 生命周期 useMount 只在组件初始化时执行的 Hook。useEffect 依赖假如为空,只会在组件初始化的时候执行。...useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用。有些副作用可能需要清除,所以需要返回一个函数,这个函数会在组件卸载的时候执行。...一样,只是会忽略首次执行,只在依赖更新时执行。...通过 useRef 保存上一次的依赖的值,跟当前的依赖对比(使用 lodash 的 isEqual),并将对比结果作为 useEffect 的依赖项,从而决定回调函数是否执行。
useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...,具有性能优化的效果;useMemo: 用于缓存传入的 props,避免依赖的组件每次都重新渲染;useRef: 获取组件的真实节点;useLayoutEffectDOM更新同步钩子。...当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的shouldComponentUpdate进行判断。...redux 有什么缺点一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,而不能像 flux 中直接从 store 取当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响
新文档特意提到了一个例子,由于在18里react会分离组件的状态与卸载行为(非用户代码控制的卸载),即组件卸载了状态依然保持,再次挂载时会由react内部还原回来,例如离屏渲染场景需要此特性。...但有些场景用户的确期望开发时也只产生一次调用(例如组件的数据初始化),于是就有了以下各种花式对抗双调用的方式。...发起新的请求但如上写法,在组件首次挂载时还是发生两次调用,打印顺序为mock api fetchclean upmock api fetch有没有真正的完美方案,让基于根组件包裹StricMode时,子组件初次挂载和存在期始终副作用只发生一次调用呢...curKeyMount = getKeyMount(insKey); // 获取当前实例挂载信息 const pervKeyMount = getKeyMount(insKey - 1); // 获取前一个实例的挂载信息...&& cleanUp(); // 返回清理函数 }; } }}在此基础上封装一个useEffect给用户即可达到我们上面说的目的:让基于根组件包裹StricMode时,子组件初次挂载和存在期始终副作用只发生一次调用
useEffect 有两个参数(箭头函数和可选的依赖项数组),用于异步操作。 依赖项数组是可选的,不传入数组时,回调函数会在每次渲染后执行,传入空数组时,回调函数只会在组件挂载和卸载时执行。...useEffect 箭头函数支持返回一个函数,该函数会在组件卸载时执行,用于清理定时器、取消事件监听等。 通常在组件挂载之前进行 API 调用时,会使用 useEffect。...在 React 中,当父组件重新渲染时,所有的子组件也会重新渲染。如果子组件的某个函数作为 props 传递给子组件,而父组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...这意味着当 useCallback 返回的函数被传递给子组件时,只有在依赖项变化时才会重新生成。...它允许在 React 组件之间共享数据,而不需要通过多层逐层 props 传递数据。
我们在初始化页面的时候,需要挂载一个 useMount 方法进行初始化,在这个函数里,主要进行的是 token 令牌的判断,如果存在 token 我们就,发送一个请求去获取用户数据 data 然后返回...在请求数据返回之前如果页面被卸载了,造成报错如何解决 这个问题的来源是,我们在请求数据的时候,我们登出了页面,当前的 setData 还没有结束,当完成时,需要渲染的页面已经不存在了,因此我们需要判断一下...useCallback :就是返回一个函数,只有在依赖项发生变化的时候才会更新。一般在函数返回函数时,需要使用 useCallback 来包裹。...更多的时防止子组件重新渲染 useCallback 返回一个函数,当把它返回的这个函数作为子组件使用时,可以避免每次父组件更新时都重新渲染这个子组件,子组件一般配合 memo 使用 useMemo...:传递一个创建函数和依赖项,创建函数会需要返回一个值,只有在依赖项发生改变的时候,才会重新调用此函数,返回一个新的值。
componentWillUnmount:清除 effect ,在某种情况下,你需要清理一些数据为了避免内存泄露的时候就可以用它。 返回一个函数,就表示你要做的清空操作了。...意味着该 hook 只在组件挂载时运行一次,并非重新渲染时,(需要注意的是[]是一个引用类型的值,在某些情况下自定义 hooks,他作为第二个参数也会导致页面重新渲染,因为引用地址变了,所以在自定义 hooks...的时候需要注意,在自定义 hook 详细说 useEffect 完整指南 -> 这个写的特别好,特别推荐看学习 超性感的 React Hooks(四):useEffect useMemo 简单说就是把一些需要计算但是不会变得数据存储在本地...但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug。 把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。...这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。
(1)受控组件 在使用表单来收集用户输入时,例如等元素都要绑定一个change事件,当表单的状态发生变化,就会触发onChange事件,更新组件的state...如何避免重复发起ajax获取数据?数据放在redux里面在使用 React Router时,如何获取当前页面的路由或浏览器中地址栏中的地址?...,必须由父组件传过来,而不能像 flux 中直接从 store 取当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...,具有性能优化的效果;useMemo: 用于缓存传入的 props,避免依赖的组件每次都重新渲染;useRef: 获取组件的真实节点;useLayoutEffectDOM更新同步钩子。