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当函数需要引用父指针时,无法将子类指针传递给函数,为什么?

当函数需要引用父指针时,无法将子类指针传递给函数的原因是因为子类指针和父类指针的类型不一致。在面向对象的编程语言中,子类是继承自父类的,子类对象可以赋值给父类指针,但是父类指针不能直接引用子类对象。

这是因为父类指针只知道父类的成员和方法,而不知道子类的扩展成员和方法。如果将子类指针传递给函数,函数可能会尝试访问父类指针无法识别的子类成员或方法,导致编译错误或运行时错误。

为了解决这个问题,可以使用类型转换将子类指针转换为父类指针,然后再传递给函数。但是需要注意的是,这种类型转换可能会导致信息丢失,因为父类指针无法访问子类特有的成员和方法。

在云计算领域,这个问题与云原生、多媒体处理、人工智能等专业知识没有直接关联。云计算是一种基于互联网的计算模式,通过将计算资源、存储资源和应用程序等虚拟化和集中管理,提供按需使用和弹性扩展的服务。云计算可以提供各种服务,包括云服务器、云存储、云数据库等。

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请注意,本回答仅供参考,具体答案可能因具体情况而异。

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c++中的多态

下面引出这两个条件:即多态出现的不得有继承关系么: 1.即基类对象指针或引用调用虚函数,(这时看传的对象如果是派生类对象就调派生类虚函数,如果是基类对象就去调基类虚函数) 2.即需要在父类的虚函数前加上...第一种理解:由于是父类的指针调用虚函数,传的是子类的对象,故调用子类虚表的这个虚函数故是B->1....即基类虚函数返回基类对象的指针或者引 ⽤,派⽣类虚函数返回派⽣类对象的指针或者引⽤时,称为协变。 注:各自返回的是指针或者引用: 1·5析构的重写: 即有资源是否被完全清理完的问题。...这里为了可以完全清理掉资源故把析构设计成虚函数:这样的话父与子类的虚表中就会存有这两个虚函数(后期都被处理成destructor形式满足多态)这样用父类的指针或引用,当传递不同对象就调用不同的析构都清理掉资源了...2·3原理总结(仅个人理解): 父类指针或者引用调用虚函数(访问谁的虚函数由传递给它的对象决定)子类继承父类在子类对应继承放父类的位置生成虚表,这个虚表中放的是父类虚函数的地址,然后子类如果能进行虚函数重写就给它重写定义完成覆盖操作

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    《逆袭进大厂》第三弹之C++提高篇79问79答

    ②:子类从父类继承的方法在编译时就确定下来了,所以无法在运行期间改变从父类继承的方法的行为。 ③:如果对父类的方法做了修改的话(比如增加了一个参数),则子类的方法必须做出相应的修改。...函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数; 5) 两种方法赋值: 指针名 = 函数名; 指针名 = &函数名 114、 内存泄漏的后果?如何监测?解决方法?...拷贝构造函数用来初始化一个非引用类类型对象,如果用传值的方式进行传参数,那么构造实参需要调用拷贝构造函数,而拷贝构造函数需要传递实参,所以会一直递归。 149、你知道空类的大小是多少吗?...150、你什么情况用指针当参数,什么时候用引用,为什么?...如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数; 4) 因为可以把调用者与被调用者分开。

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    C++小知识系列之“父类指针”和dynamic_cast!

    什么是父类指针 父类指针也可以称为基类指针,当父类(基类)指针指向派生类(子类)指针的时候,可以触发“多态的效果”。...不过本文的重点不在“多态”,而是聊聊当父类指针和子类指针互相赋值时需要注意的问题。 废话不多说,直接看代码~ 假设我们有两个类,一个是Base父类,另一个是Derived子类。...,这里其实就是多态,如果我们将不同的子类指针赋予父类指针,那么也将会执行不同子类重载后的函数: Derived::fun() Derived::fun() 但是需要注意,将子类指针赋予父类之后,是不能够访问到子类自己的成员函数的...: 如果你尝试通过父类指针调用子类自己的方法则编译无法通过。...,不需要显式转换; 父类指针转换为子类指针是不建议的,如果确实需要则建议使用dynamic_cast; 那啥是dynamic_cast。

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    c++面试题

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    【C++】看不懂多态?这篇文章带你吃透它!

    假设我们在这里把参数列表中的引用去掉,那么结果和第一种情况一样,我们只能调用到 Person 类自己的函数,因为这里涉及到虚表指针的知识,这里浅谈一下:当这里是父类对象而不是父类对象的引用或指针的时候,...对于抽象类,当我们定义派生类对象的时候,也会去调用抽象类的构造函数。 若子类没有重写纯虚函数,则子类也无法实例化出对象。...而一定要是父类的引用或指针呢?...那好像还是没说透呀,为什么父类对象就不能构成多态的条件❓❓❓ ​ 其实这是一个切片的规则,我们对上面的代码,每个类都加个成员变量,来观察一下切片的过程: 对于父类的指针或引用: class A { public...,但是这里有一个隐藏的多态,就是 p->test(),当子类的指针去调用父类的 test() ,而 test() 的参数其实是 A* this,也就是 this 是父类的指针,也就是说这里就是 this

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    假设我们在这里把参数列表中的引用去掉,那么结果和第一种情况一样,我们只能调用到 Person 类的虚函数,这里涉及到虚表指针的知识,这里浅谈一下:当这里是父类对象,而不是父类对象的引用或指针的时候,它接收了参数...纯虚函数还是保持了虚函数的特性,可以通过父类的指针或者引用完成多态行为。 对于抽象类,当我们定义派生类的对象时候,也会去调用抽象类的构造函数。 若子类没有重写纯虚函数,则子类也无法实例化出对象。...void Func(A& a) //为什么这里不能是父类对象?而一定要是父类的引用或指针呢?...,所以指向的是父类对象,则调用的是父类的虚函数,指向的是子类的对象,则调用的是子类的虚函数。...// 4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表 // 5.需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃,因为编译器有时对虚表的处理不干净,虚表最后面没有放nullptr, // 导致越界

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    Effective c++ 小结

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    【C语言】传值调用与传址调用详解

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