我在我的iPhone应用程序中有一个简单的屏幕,我希望屏幕底部有一个320x100的矩形来捕捉触摸。下面是我在touchesBegan:withEvent中的代码
for (UITouch *touch in touches) {
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self.view];
NSLog(@"touch @ %f, %f", touchPoint.x, touchPoint.y);
// build a rectangle where we want to capture a URL
这将拖动我的矩形路径。如果窗口没有调整大小,它可以完美地工作。
function onMouseDrag(event) {
MyRectanglePath.position = event.point;
}
这将调整我的游戏大小,使其成为浏览器窗口的100%宽度或100%长度的正方形。
function OnResizeCalled() {
var gameWidth = window.innerWidth;
var gameHeight = window.innerHeight;
var scaleToFit
好了,我已经受够了NSScrollView。
为什么Y坐标翻转,以及如何更改它。此外,我必须在通常随NSScrollView提供的自定义视图中添加数百个子视图,但滚动条不会激活:(
var Widget = new TvShowWidgetController ();
var offset = ContentView.Subviews.Count ();
Widget.View.SetFrameOrigin (new PointF (0, 150 * offset));
Widget.View.SetFrameSize (new