播放音频文件 下面,您将看到如何使用所选的Python库来播放音频文件。其中一些库允 许您播放一系列音频格式,包括MP3和NumPy数组。...(filename)play_obj = wave_obj.play()play_obj.wait_done() # 等到声音播放完毕 WAV文件包含位序列表示原始音频数据,以及带有元数据的标头采用RIFF...python-sounddevice 带着python-sounddevice, numpy,和soundfile安装后,现在可以将WAV文件读取为NumPy数组并回放: import sounddevice...包含sf.read()提取原始音频数据,以及存储在它的Rff头中的文件的采样率,以及sounddevice.wait()确保脚本只在声音播放完毕后才终止。...接下来,我们将学习如何使用pydub播放声音。它允许播放范围广泛的音频文件,并且提供了比使用音频更多的选项。
新建一个RPC Present, 双击打开参照下图进行设置, 再把这个Present拖动到指定sound就OK了: 4. 为什么我的wav文件XACT不识别? ...怎样随机播放多个sound中的一个? 把选中多个sound拖动到一个cue上面, 在cue的右侧列表里已经显示出各个sound的名字和播放概率....为什么交互式(interactive)cue播放完后不会自动停止? ...这时候改变相关变量的值会引发一个新的sound播放, 当然在transaction中可以设置更加复杂的声音切换与过渡... 10. 怎样加速播放声音? ...为什么流式加载的音乐有时播放不连续? 如果不定期调用IXACT3Engine::DoWork(), 流式加载的缓冲播放完毕后声音就会断掉.
雪花的半径 x_delta = random.randint(-1, 1) # 雪花向 x 轴方向移动的距离 y_delta = random.randint(4, 6) # 雪花向 y 轴方向移的距离...,我们就按照 x_delta 和 y_delta 调整雪花圆心,然后刷新一下屏幕,此时雪花就会移动到新位置,然后我们再移动圆心位置,雪花就可以继续移动,不断重复该步骤就可以实现下雪的效果。...3、 添加音乐 有点音药感觉还是不一样的,pygame 添加音乐的方式也很简单,执行下面两句代码即可 pygame.mixer.music.load('snow_down.mp3') # 播放音乐,雪落下的声音...pygame.mixer.music.play() 我用的是《雪落下的声音》伴奏版,挺好听。...4、另一个版本 实现雪花的方式除了用圆,还可以用现成图标,比如 图片.png 我用它来实现了一版,效果如下 图片.png 我个人感觉这个不然圆好看,虽然图标比圆更好看,但太方正了反而看起来整个画面很死板
阅读本文大概需要3.3分钟 播放音频文件 下面,您将看到如何使用所选的Python库来播放音频文件。其中一些库允 许您播放一系列音频格式,包括MP3和NumPy数组。...(filename) play_obj = wave_obj.play() play_obj.wait_done() # 等到声音播放完毕 WAV文件包含位序列表示原始音频数据,以及带有元数据的标头采用...python-sounddevice 带着python-sounddevice, numpy,和soundfile安装后,现在可以将WAV文件读取为NumPy数组并回放: import sounddevice...包含sf.read()提取原始音频数据,以及存储在它的Rff头中的文件的采样率,以及sounddevice.wait()确保脚本只在声音播放完毕后才终止。...接下来,我们将学习如何使用pydub播放声音。它允许播放范围广泛的音频文件,并且提供了比使用音频更多的选项。
SlaveTime, 主线程有一个MasterTime 对象, 分发"main time" 到附属线程 (如渲染线程) Util::Array 现在有一个MinGrowSize 和MaxGrowSize 来防止巨大数组的内存浪费...新方法Util::Dictionary::KeysAs(), 和Util::Dictionary::ValuesAs() 新类 Util::PriorityArray (我想应该不需要了吧...addon 新的CoreUI 和UI 子系统(简单的用户界面系统) -> 注意: 会被移进addon 新的Video 子系统(视频播放, 现在只有Xbox360的) ->注意: 会被移进addon...新的Particles 子系统(从头重写) -> 注意: 会被移进addon 新的PostEffect 子系统(从Mangalore引入) -> 注意: 会被移进addon 新的Vibration..., 为渲染线程增加功能的干净框架(xoyojank: 正愁写demo咋办呢, 哈哈) 新内容: AnimEvents, 动作可以在特定的采样时间触发一个事件 (如在合适的时间播放脚步声) 新内容:
这两个关于静音的属性使用时,建议搭配使用,因为如果只使用 show-mute-btn 这一属性的话,它显示的是一个静音了的喇叭,但是视频播放的时候是有声音的。...最后我采用的 js + css 的布局方式实现,先将数据源分为 2 个数组,然后才有 flex 流式布局实现了瀑布式布局。 2.2 视频权限的交互 在项目里面视频分为单个视频和视频专辑(多个视频)。...在这个项目中,视频分为单个视频和专辑(多个视频),如果是单个视频,播放完则考虑是否有推荐视频,有则播放推荐视频,没有则播放结束;如果是专辑,播放完单个视频后,会播放下一个视频,视频全部播放完毕则会考虑是否有推荐视频...其中专辑播放下一个视频是使用的 bindended 事件处理,播放结束触发该事件则刷新 video 信息。...最后使用 api 实现的全屏播放功能。 使用 bindseekcomplete 事件时,要注意当视频 seek 完毕后无法触发该事件。
protocol ZBPlayerViewDelegate @required /*************以下是VR模式下头控开关回调的方式 *****************/ /// 播放下一个视频回调...-(void)next; /// 播放上一个视频回调 -(void)previous; /// 降低声音回调 -(void)lowVoice; /// 增高声音回调 -(void)highVoice;.../// 全景模式下有手势滑动,此时显示恢复按钮,当用户点击恢复按钮后,可隐藏掉按钮,用户下次滑动后,仍然回调此方法 -(void)slideInPanoramaMode; /// 是否可播状态检测 加载中...*)tapGesture; /************* 以下是所有模式都会触发回调的方法 *****************/ @optional // 播放完毕 -(void)stop; /// 视频播放失败回调...)seekToTime:(double)time; /// 当手势移动此视频时,使用此方法可定位到起始位置 -(void)reset; /// 释放资源 -(void)releaseResource;
您的下一个任务是将黑框变成自定义视频播放器。 它的目的是播放一组循环剪辑,让用户对所有这些视频感到兴奋。 然后,您需要添加一些自定义手势,例如点击打开声音和双击将其更改为 2 倍速度。...play() 默认情况下,这会将您的循环剪辑显示设置为自动播放和音频关闭。 构建并运行以查看您的完整工作剪辑节目! 不幸的是,当最后一个剪辑播放完毕后,视频播放器会变黑。 3....在这种情况下,您想知道播放器的 currentItem 何时发生变化。 每次收到通知时,您都会知道播放器已进入下一个视频。...视图修饰符,并在 On Dismiss Closure 注释后添加以下内容: embeddedVideoRate = 1.0 当系统不再需要播放器对象时,您还可以停止播放视频并从播放器对象中删除所有项目...您还指定您的应用程序使用音频进行“电影播放”,并且您可以将声音与来自其他来源的声音混合。 构建并运行,开始备份音乐并再次启动应用程序。 您现在拥有一个视频应用程序,让您可以自由地成为自己船的船长。
不,你错了,作为技术宅的我,我可是朋友圈里的红人,发圈的点赞人数和评论人数都是过百 是不是很好奇,作为一名技术宅小哥哥,如何征服朋友圈,接下来请看我的个人solo ? 七夕做个摘星星小视频 ?...职场男士生存宝典 女同事的照片和视频,需要经过美颜滤镜,才能发布 腾讯云短视频,优化美颜滤镜,增加多种滤镜效果,拯救耿直男同胞 技术GG关于旅行的声音 ?...腾讯云直播,支持时移回看,不会让你错过每一个精彩的镜头 你是否想和技术宅小哥哥一样成为朋友圈中的热点?...是技术宅小哥哥选择的辅助工具,能成功帮助你成为朋友圈中最佳热点对象,请查收一封来自小哥哥的爱 ♡ 彩蛋 最后的最后,技术宅小哥哥带领你了解一下腾讯云终端8月重大升级,它值得让你拥有更美好的你 超级播放器...时移回看 直播播放支持时移回看 无缝切换清晰度 FLV直播播放支持无缝切换清晰度 新增播放列表 超级播放器改造,新增直播点播播放列表 智能切换清晰度 超级播放器直播点播多清晰度播放优化,根据网络状况提示切换不同清晰度
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 HTML代码: <!...forwards: 表示动画结束后,元素直接使用当前样式。....mp3'];// 歌曲mp3数组 var currIndex = -1; // 当前播放索引 var buffInterval = null.../ 调用该函数,隐藏原来鼠标移动到上方触发的进度条阴影 } // 在音频的播放位置发生改变是触发该函数 function updateCurrTime() {...// 点击上一首 --currIndex; if(currIndex<=-1){ // 当处于第一首时,点击上一首,播放索引置为最后一首
监测用户的滚动行为是否到达了目标位置来实现一些交互逻辑(比如视频元素滚动到隐藏位置时暂停播放)。...数组的长度会随着不断请求新的数据而不断变大,而渲染的始终是其中一定数量的元素,比如 20 个。...那么: 最开始渲染的是数组中序号为 0 - 19 的元素,即此时对应的 firstIndex 为 0; 当序号为 19 的元素(即上一步的 lastItem )进入视窗时,我们就会往后渲染 10 个元素...性能对比:我知道说到对比,你脑海中肯定一下子会想到性能问题。其实性能对比的关键就是 Intersection Observer。...思路 2、滚动到目标位置,阻塞容器 padding 的设置(即无限下拉的发生)直至数据请求完毕,用 loading gif 提示用户加载状态,但这个方案相对复杂,你需要全面考虑用户难以预测的滚动行为来设置容器的
移动零 题目 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。...示例: 输入: [0,1,0,3,12] 输出: [1,3,12,0,0] 说明: 必须在原数组上操作,不能拷贝额外的数组。...尽量减少操作次数 分析 必须在原数组上操作,不能拷贝额外的数组;同时尽量减少操作次数,说白了就是想叫我们写出更好的算法。 如何分析?...fast指向下一个元素: ? 若打问号元素为0,根据每步操作的目标是非零元素前移,零元素后移。所以迭代到此处时它已经为0元素,所以至少肯定不用前移,那么就保持原地不动。...交换后: ? 你看确实前进一步了吧。 求解代码 以上分析过程就是此问题的一个中间状态的操作分析,是从第i次迭代状态到第i+1次迭代状态的变化过程。
ogg格式是声音压缩格式的一种,类似mp3这样。我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。 为activity注册的默认 音频通道 。...activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC); 这里声明为 STREAM_MUSIC的通道,就是多媒体播放,注册后,我们使用 手机上的音量大小键就可以调节播放的声音大小...= AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) { shouldPlayBeep = false; } 4.初始化MediaPlayer对象,指定播放的声音 通道为 STREAM_MUSIC...当播放完毕一次后,重新指向流文件的开头,以准备下次播放。 ...// 比如 [2000,500,100,400],会先等待2000毫秒,震动500,再等待100,震动400 //第二个参数,repest指代从 第几个索引(第一个数组参数
视频流控件自带了自动重连的机制,这样用户再使用的时候不用管如何重连,只需要开启自动重连属性即可,默认开,还有一种情况可能要关闭自动重连属性,比如播放本地视频文件,有时候只需要播放一次就行,不需要播放完成以后又重新播放...,如果确实需要,则关联播放完毕信号自行重新open即可。...左侧右侧可拖动拉伸,并自动记忆宽高位置,重启后恢复。 双击摄像机节点自动播放视频,双击节点自动依次添加视频,会自动跳到下一个,双击父节点自动添加该节点下的所有视频。...支持从url.txt中加载通道视频播放,自动记忆最后通道对应的视频,软件启动后自动打开播放。 右下角音量条控件,失去焦点自动隐藏,音量条带静音图标。...isRtsp) { //如果不是视频流则说明是视频文件播放完毕 break; } av_packet_unref(packet
Command-Tab 切换应用:在打开的应用中切换到下一个最近使用的应用。 Shift-Command-波浪号 (~) 切换窗口:切换到最前端应用中下一个最近使用的窗口。...当 Mac 处于唤醒状态时,按住这个按钮 1.5 秒钟会显示一个对话框,询问您是要睡眠、重新启动还是关机。...Fn–左箭头 Home:滚动到文稿开头 Fn–右箭头 End:滚动到文稿末尾。 Command–上箭头 将插入点移至文稿开头。 Command–下箭头 将插入点移至文稿末尾。...Control-P 上移一行。 Control-N 下移一行。 Control-O 在插入点后插入一行。 Control-T 将插入点后面的字符与插入点前面的字符交换。...Option–调高音量 打开“声音”偏好设置。这个快捷键可与任一音量键搭配使用。 按住 Command 键拖移 将拖移的项目移到其他宗卷或位置。拖移项目时指针会随之变化。
而且写文件、查找翻页什么的 比我用鼠标快多了,那熟练的快捷键看的我一愣一愣的 ---- 光标移动: h或退格: 左移一个字符; l或空格: 右移一个字符; j: 下移一行; k: 上移一行; gj: 移动到一段内的下一行...w: 前移一个单词,光标停在下一个单词开头; W: 移动下一个单词开头,但忽略一些标点; e: 前移一个单词,光标停在下一个单词末尾; E: 移动到下一个单词末尾,如果词尾有标点,则移动到标点; b:...后移一个单词,光标停在上一个单词开头; B: 移动到上一个单词开头,忽略一些标点; (: 前移1句。...zz: 将当前行移动到屏幕中央。 zt: 将当前行移动到屏幕顶端。 zb: 将当前行移动到屏幕底端。...插入: I: 在当前行第一个非空字符前插入; gI: 在当前行第一列插入; a: 在光标后插入; A: 在当前行最后插入; o: 在下面新建一行插入; O: 在上面新建一行插入; :r filename
1.采集 采集是整个视频直播过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。...图像采集包含摄像头采集、屏幕录制、H264RAW,音频采集包含麦克风采集、系统声音、AAC RAW。视频采集的采集源主要有:摄像头采集、屏幕录制和从视频文件推流。 ?...4.推流到服务器 推流是直播的“第一步”,如果推流时网络不稳定,后期不论如何优化,观众的体验都会很糟糕。...5.服务器流分发 流媒体服务器的作用是负责直播流的发布和转播分发功能,也就是cdn这块,服务器收集到主播视频后再通过在全国各地的节点将视频内容分发到终端。...EasyDSS流媒体服务器就能够满足这一整套的播放和服务流程,提供一站式的转码、点播、直播、时移回放服务,极大地简化了开发和集成的工作。 ? 其中,点播功能主要包含:上传、转码、分发。
「安卓机一直都有啊,反正我是一直没用过苹果机。」 还有网友表示缓解了自己的电量焦虑症。 「让电量百分比消失就是最蠢设计,看不到百分比好焦虑。」...要知道,以前想要关机,过程可是非常繁琐的:先按住侧边电源键和音量键三秒钟,再拖移屏幕上出现的滑块。...当用户在其中一台设备的「查找」应用中使用「播放声音」选项时,iPhone 型号会播放新的声音。它有点响亮,并且与之前版本的 iOS 16 提供的声音不同。...它与新的「查找」声音相同。 锁定屏幕的音乐播放添加了视觉化播放图形。iOS 16 Beta 3添加了全屏音乐播放器,而Beta 5引入了实时迷你可视化图形,可随音频播放变化。...就好比一路放下一个又一个里程碑,后续直接读数字一样。 电池在长时间静置后测量到的电压称为开路电压OCV(open circuit voltage)。
思路:把每一个数组中的元素与val比较,比较后若元素等于val,则创建一个新的数组,新的数组中删除了这个元素,其他所有元素都往前移一位,此时生成的数组大小为O(n-1)。...这样,所有不等于 val 的元素都会被移动到数组的前部。 src++;增加 src 的值以移动到数组的下一个元素。...else { ++src; }如果当前元素等于 val,则只增加 src 的值以移动到数组的下一个元素,而 dst 保持不变。这样确保了所有等于 val 的元素都被跳过,不会被复制到新的位置。...当遍历完整个数组后,dst 的值就是新数组的长度(不包括要删除的元素)。...力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 可以使用归并排序,从后往前比较 初始化指针:首先,我们初始化三个指针,end1、end2和end,分别指向nums1、nums2的末尾和合并后数组的末尾
就可以了,理想很丰满,但是如果仅仅这样做,带来的不止是速度的变化,声音的音调也发生变化了,比如 周杰伦的声音变成了萝莉音,这是我们不期望的。 本篇我们从原理上来学习了解下音频变速不变调是如何实现的。...首先我们先了解下声音的一些基本知识 一、声音的基本知识 1.1 声音是如何发生、传播和接受的 声音是由物体的振动产生的,以声波的方式在介质中传播。...图片 图片来自:如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧 音色 音色在百科中的定义如下: 不同音色的声音,即使在相同响度和音调的情况下,也能让人区分开来。...声音是由发声的物体的振动产 生的。当发声物体的主体振动时会发出一个基音,同时其余各部分也有复合的振动,这些振动组合产 生泛音。...,帧与帧之间会有一部分的重叠(overlap),通常为50%或者75%的重叠,相邻两帧的起始位置的时间差成为帧移。
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