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沙龙
1
回答
当
对象
经过
特定
旋转
时
播放
声音
、
每当物体
旋转
通过某个点
时
,我都会尝试
播放
声音
。代码运行得很好,但是突然停止了,我不知道还能做什么。 该
对象
是一个门,根据Unity的变换信息,它沿着Z轴从-180到-300
旋转
。我希望
当
门trans.rotation.z小于-190
时
播放
声音
"portaFechando“,但它不起作用。 我能听到"portaAbrindo“的
声音
。
浏览 13
提问于2019-09-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
HTML5画布轮盘赌轮
、
我希望它是这样的,
当
轮子
旋转
经过
轮子段
时
,就会
播放
声音
。我曾尝试使用模块,但无法使其正常工作。有什么建议或建议吗?
浏览 0
提问于2012-12-13
得票数 0
2
回答
如何修复“无法
播放
已禁用的音频源”?
、
、
我试图在我的游戏中添加一个
声音
,每当玩家移动到某个
特定
的空间
时
,它就会
播放
嘎吱作响的
声音
。我已经为
声音
创建了AudioSource文件和.OGG文件。other.transform.LookAt(spaceNext); }我已经将源代码和剪辑包括到我的游戏
对象
中,并且我已经尝试了在选择和不选择“唤醒
时
播放
”的情况下。每当游戏
经过
玩家
经过
浏览 48
提问于2017-12-28
得票数 0
1
回答
当
EditText改变
时
播放
声音
- android
、
、
、
、
我想让我的应用程序在用户输入EditText字段
时
播放
声音
。希望这将创造出一种错觉,即每当按下一个键
时
,键盘都会发出
声音
。我的这个
特定
事件的代码如下所示:公共类textField扩展了Activity {public void onCreatemp.release(); }); });}} 我可以很好地安装和打开应用程
浏览 1
提问于2011-03-16
得票数 0
2
回答
libgdx
播放
声音
或音乐-最佳实践
、
、
、
我的问题是:-注释添加了:理论上,下面代码中的
声音
应该只
播放
一次,对吗?然而,如果你仔细听,它是多次
播放
一个非常短的间隔。这是我的问题。
浏览 7
提问于2014-03-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在Windows中将音频输出路由到选定的音频端点/设备?
、
、
、
、
TL;DR:
当
使用Windows
播放
音频
时
,我如何将音频路由到
特定
的音频设备/端点?我正在开发一个应用程序来打电话。有些要求是: 在不同的点
播放
音频
声音
(例如,
当
呼叫挂起
时
)允许用户将呼叫内音频输出更改为不同的端点(不是问题)确保
当
呼叫内音频已路由到不同的“默认”端点
时
,
播放
的任何其他
声音
都被路由到同一个端点(这是我需要帮助的目前,当我将音频路由到不同的端点<
浏览 2
提问于2020-11-14
得票数 0
3
回答
如何检测与花鼠物理引擎的永久冲突
、
、
当
一个球的形状是任何其他形状
时
,我试着
播放
一种“轰鸣”的
声音
。这是可行的。但效果有点太好了.
当
球停下来或开始滚动
时
,它与任何接触到的东西都会永久相撞,所以“轰鸣”的
声音
会不断地发出。
浏览 0
提问于2009-10-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
安卓检测实际正在
播放
的铃声(Ringtone.isPlaying问题)
、
在Android上,我遇到了一个问题,试图找出实际
播放
的铃声(我不是试图检测默认铃声,但实际
播放
的铃声可能会因用户为
特定
联系人设置的
特定
铃声而有所不同)。在循环(成功) RingtoneManager中所有可用的铃声
时
,我使用了Ringtone.isPlaying()函数。但是,它们都没有向Ringtone.isPlaying()返回true!以下是在
播放
环的同时运行的代码示例: RingtoneManager rm = new RingtoneManager(this); /
浏览 5
提问于2010-01-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
带背景音频的快进/快进SWF
、
、
、
到目前为止,我已经添加了暂停/
播放
动画以及停止和启动根时间线和附加的mp3音频的按钮。我还需要添加一个反向按钮。我已经看过一些教程,可以反转时间轴的
播放
头。有没有办法把音频文件也倒过来呢?
浏览 1
提问于2012-01-25
得票数 0
1
回答
Android停止mediaplayer的活动离开/停止,但不对方向的改变
、
、
我使用MediaPlayer在我的应用程序中
播放
一些
声音
,当用户离开正在
播放
声音
的活动
时
,我希望这个
播放
停止。为此,我在活动mediaplayer.stop()方法中调用了onStop()。public void onStop() { mediaPlayer.stop();} 但是现在,
当
设备
旋转
发生变化时,
声音
播放
也停止了,因为
浏览 0
提问于2014-04-02
得票数 0
2
回答
Unity3D
播放
粒子发出的
声音
、
、
、
当
粒子与墙壁碰撞
时
,我试图
播放
声音
。现在,它只
播放
来自父
对象
的
声音
,也就是
播放
器。 然而,我想要
声音
从粒子中
播放
。这意味着
当
粒子离左边很远
时
,你会隐约听到从左边传来的
声音
。
当
粒子碰撞
时
,有没有办法
播放
粒子发出的
声音
?
浏览 2
提问于2015-06-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在同一个场景中不能
播放
不同频率的
声音
、
在同一游戏场景中,我尝试
播放
几个
声音
:一个音乐文件
声音
和一些
声音
效果(比如激光击中船只或发射鱼雷),.These与我输入的pygame.mixer.So的经典设置值一起工作得很好:然而,
当
这个场景开始
时
,我想
播放
一个
声音
文件(一个
声音
),
经过
多次尝试之后,这个
声音
似乎应该以30000的频率
播放
,才能成为
浏览 2
提问于2014-09-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Oracle APEX预加载音频文件
、
、
、
、
我有一个运行在Android设备上的Oracle Apex应用程序,
当
单击按钮
时
,需要在多个页面上
播放
一些
特定
的
声音
,例如通知。我的做法是,在页眉上创建音频
对象
,并在单击按钮
时
触发
播放
事件, audio.play(); })
浏览 6
提问于2016-11-21
得票数 0
1
回答
UNNotification本地通知和免打扰
、
、
休眠周期应用程序管理发送本地通知和
播放
声音
,即使我的手机上启用了‘请勿打扰’。 您如何做到这一点?
浏览 2
提问于2019-03-07
得票数 1
4
回答
雪碧套件:为什么
播放
声音
返回错误?
、
、
、
我演奏音效的方式如下:
声音
效果没有正确
播放
(只有大约一半的样本
浏览 8
提问于2016-09-16
得票数 10
回答已采纳
2
回答
MediaPlayer C#的线程问题
、
、
、
我正在创建一个应用程序,它有一个充满自定义
对象
的9x9多维数组,
当
按下按钮
时
,需要
播放
每个
对象
特定
的
声音
。我运行此方法来加载
声音
,运行时没有任何已知问题: { audio.Open(new System.Uri(openFileDiag.FileName)
浏览 0
提问于2016-08-17
得票数 0
2
回答
AS3 - 2037错误
、
、
我的AS3项目中有两个按钮,可以加载.mp3文件并
播放
它们。我有两个按钮可以在那些不起作用的文件之间切换。/_load() at player_fla::MainTimeline/playMusic1() 我在想,这意味着文件在尝试
播放
之前没有加载如何在
播放
前检查文件是否已加载?
浏览 0
提问于2011-09-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从物体的速度和方向得到x和y‘坐标’
、
、
、
、
我有一个
播放
器
对象
,使用speed和direction在Asteroids中像船一样进行控制。此
对象
固定在屏幕中央,但可以
旋转
。
当
其他物体
经过
该物体
时
,该物体的运动是一种视觉错觉。我需要从房间开始
时
的原点(0,0)获得这个
播放
器
对象
的x和y坐标。x和y不会提供此信息,因为
对象
不会移动。有人知道如何根据speed和direction得到“伪坐标”吗?
浏览 38
提问于2021-11-13
得票数 0
1
回答
尝试在动画过程中
播放
声音
,但是动画的每一帧都会
播放
一次
声音
、
、
、
正如标题所暗示的,
当
某个动画
播放
时
,我正在尝试运行
声音
片段,我对其他
声音
没有任何问题,通过使用演绎,我得出结论,每当动画的一帧
经过
时,
声音
都会循环。编辑:仅
当
检测到碰撞
时
才调用Boom Sound的代码。
当
玩家与收藏品发生碰撞
时
,还有另一种
声音
,但该
声音
工作正常。只有当玩家与水雷相撞
时
,它才会
播放
爆炸动画,
声音
浏览 23
提问于2020-01-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有没有办法在PyGame中加载其他
声音
的同时
播放
一个
声音
?
、
、
当用户点击一个按钮开始加载关卡
时
,我正在
播放
一个
声音
。我首先做的是: play_the_sound()但是
当
游戏加载文件
时
,
声音
播放
停止了。
经过
一些研究后,我发现由于我在load_the_files()中加载了其他
声音
文件,PyGame会停止
播放
所
播放
的
声音
。有没有办法避免
声音</em
浏览 2
提问于2021-05-11
得票数 0
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