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HTTPHTTP3的发展历程

TCP 连接需要三个请求才能建立连接,四个请求可以完全关闭 人们创建了一个“连接解决这个问题。...客户端发送带有“connection:keep-alive请求,以表明意图为后续请求保持 TCP 连接的打开状态。...单个 TCP 连接可以通过“connection:keep-alive重用于多个请求 当时,许多 HTTP 改进都是自发出现的。...流行的浏览器或服务器应用程序需要新的 HTTP 功能,它们自己实现该功能,并希望其他各方也能效仿。具有讽刺意味的是,去中心化的 Web 需要一个中心化的管理机构避免碎片化造成的不兼容问题。...例如,理论上讲,客户端更改其 IP 地址中间连接(例如智能手机移动网络跳转到家庭 wifi)不应中断连接因为该协议允许在不同 IP 地址之间迁移而无需重新连接

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HTTPHTTP3的发展简史

TCP 连接需要三个请求才能建立连接,四个请求可以完全关闭 人们创建了一个“连接解决这个问题。...客户端发送带有“connection:keep-alive请求,以表明意图为后续请求保持 TCP 连接的打开状态。...单个 TCP 连接可以通过“connection:keep-alive重用于多个请求 当时,许多 HTTP 改进都是自发出现的。...流行的浏览器或服务器应用程序需要新的 HTTP 功能,它们自己实现该功能,并希望其他各方也能效仿。具有讽刺意味的是,去中心化的 Web 需要一个中心化的管理机构避免碎片化造成的不兼容问题。...例如,理论上讲,客户端更改其 IP 地址中间连接(例如智能手机移动网络跳转到家庭 wifi)不应中断连接因为该协议允许在不同 IP 地址之间迁移而无需重新连接

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初探HTTP请求走私

Keep-alive 这个的话就是在HTTP请求中增加一个特殊的请求Connection: Keep-Alive,其作用是告诉服务器接受完信息后,不要关闭TCP连接,后续对相同目标服务器的请求,一律采用这个.../1048) 这个时候如果客户端传入一个恶意的请求数据,前端服务器(代理服务器)可能认为没问题,就传给了后端,而后端服务器(原站)在理解,只认为一部分是正常请求另一部分请求就是走私的请求,他会对第二个请求造成影响...HTTP 请求。...,而后端因为TE混淆,且有CL,所以采用了CL,此时57+\n=4,所以后面的GPOST未进行读取,这个时候后面就会被当做单独请求执行,再一次请求,就会将错误返回出来,成功执行HTTP请求走私...处,请求到达gunicorn处,他看到Sec-Websocket-Key1,只会读取八个字符,也就是后面的xxxxxxxx,此时这部分代码还在缓冲区 GET /other HTTP/1.1 Host

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【译】.NET 6 网络改进

TCP keep-alive 用于保持空闲连接打开,并防止中间节点(如代理和防火墙)比客户端预期的更快断开连接。...它允许在收到检查(无需进行清理),它还跳过所有解析和验证逻辑,不仅节省了 CPU 周期,还节省了分配。...Sockets 通过在 Windows 上使用自动重用端口范围来处理端口耗尽 在大规模打开并发 HTTP/1.1 连接,您可能注意到新连接尝试在一段时间后开始失败。...延迟的客户端协商 这是一个服务器端的 SslStream 函数。服务器决定需要为已建立的连接重新协商加密使用它。例如,客户端访问需要初始未提供的客户端证书的资源。...请注意,禁用规范化还意味着保留字符不会被转义(例如,空格字符不会更改为 %20),这可能破坏 HTTP 请求并使应用程序受到请求偷渡的影响。仅您确保 URI 字符串已被清理才设置此选项。

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请求走私利用扩展

Content-Length,这实际上意味着忽略传入请求的主体,也就是将Content-Length视为0的情况,此时如果后端服务器表现出这种行为,但前端仍然使用Content-Length确定请求的结束位置...,因为服务器在向某些端点发出请求时会忽略Content-Length,您可以利用此漏洞诱使受害者的浏览器泄露其会话cookie 演示过程: Step 1:访问上面的靶场连接,然后点击"ACCESS...服务器通常配置有读取超时,如果它们在一定时间内没有收到任何数据,它们会将请求视为完成并发出响应不管它们被告知需要多少字节,服务器超时请求但保持连接打开以供重用时,可能会出现基于暂停的去同步漏洞。...在适当的条件下这种行为可以为服务器端和客户端的去同步攻击提供另一种途径 利用条件 在使用基于暂停的技术引发类似CL.0的攻击需要满足以下条件: 前端服务器必须立即将请求的每个字节转发到后端,不是等到收到完整的请求...CL.0攻击,这些攻击触发服务器级重定向 在Burp Repeater中尝试发出对有效目录的请求,但不包括尾随斜杠,例如:GET /resources,随后可以看到重定向到/resources/中去

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准备很久,还是蚂蚁虐了!

一个线程调用lock()方法,它会尝试获取锁,如果锁已经其他线程占用,则当前线程会被阻塞,直到获取到锁为止。...Keep-Alive字段:使用长连接,服务器可以使用Keep-Alive字段指定一个超时时间,在这个时间段内,如果客户端有新的请求,可以复用已经存在的TCP连接。...管线化(Pipelining):HTTP/1.1还引入了管线化技术,即在同一个TCP连接中,客户端可以连续发送多个HTTP请求不需要等待每个请求的响应。这样可以降低网络延迟,提高请求处理速度。...具体来说,客户端向服务器发送一个请求,服务器会对该请求进行处理并返回响应,但服务器不会记录之前处理过的请求或响应。因此,每次连接都是独立的,之前连接的状态对后续连接没有影响。...这种级别可能严重影响程序的性能,因为多个事务尝试同时访问同一数据,它们会被阻塞并等待其他事务完成。

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recv函数说明返回值

返回0正确处理方法是什么呢,大虾指教啊!!!!!...最后观察了,原来问题是这样的:客户端不与服务端交互数据好长时间之后,服务端程序自动断开连接, 同时客户端连接状态变成了 CLOSE_WAIT.(我用NETSTAT-NA命令查看)。 ...只是阻塞模式下recv阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据返回,不会阻塞着读,因此需要循环读取)。 返回说明:  成功执行时,返回接收到的字节数。 另一端已关闭则返回0。...失败返回-1, errno设为以下的某个值  EAGAIN:套接字已标记为非阻塞接收操作阻塞或者接收超时  EBADF:sock不是有效的描述词  ECONNREFUSE:远程主机阻绝网络连接...:sock索引的不是套接字 返回值是0,为正常关闭连接; 思考: 对侧没有send,即本侧的套接字s的接收缓冲区无数据,返回值是什么(EAGAIN,原因为超时,待测) http://hi.baidu.com

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通往HTTP3漫漫长路

---- 最早的HTTP 1991年,蒂姆·伯纳斯·李爵士正式设计一个简单的单行超文本交换协议,TCP已经是一个古老可靠的协议。...例如,创建POST是为了允许客户端将数据发送到服务器以进行处理和存储 状态码为客户端提供了一种确认服务器已成功处理请求的方法,如果不能,则可以了解发生了哪种错误 增加了http,结构化元数据,可以修改客户端或服务器行为的请求和响应...客户端发送带有“ connection:keep-alive请求,以表明意图为后续请求保持TCP连接的打开状态。...如果服务器理解此并同意遵守该,则其响应还将包含“connection:keep-alive。这样,双方都保持TCP通道打开并使用它进行后续通信,直到任何一方决定关闭它为止。...流行的浏览器或服务器应用程序需要新的HTTP功能,他们自己实现该功能,并希望其他各方也能效仿。讽刺的是,分散的网络需要一个集中的管理机构避免碎片成不兼容的碎片。

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HTTP - HTTP2 面试题

HTTP/2 和 HTTP/1.x 的主要区别是什么? 在高版本的 HTTP/2 主要区别如下: 是二进制的,不是文本的。 多路复用,实现应用层无队阻塞。 一个连接可以进行并行处理。...为了让使用者可以HTTP1过渡到HTTP2,HTTP做了许多隐藏操作,比如连接前言,遵照HTTP协议请求。...HTTPS3 改进的都是HTTP2的缺陷,主要的问题如下: 1、没有解决TCP队阻塞问题,导致如果有丢包请求等待重传,阻塞后面的数据,有可能不如HTTP1.1的多个TCP连接 TCP 以及 TCP+...HTTP2在这种情况下就开倒车了,因为HTTP2的理念是一个TCP连接,所以只能通过等待TCP连接重传来解决丢包的问题,这种情况下整个TCP连接都要阻塞,如果是大文件传输,这种体验更加糟糕。...同一个域名并发请求因为浏览器限制在6-8左右,多余连接全部阻塞,过去的解决办法是使用多域名和CDN以及缓存服务器加速HTTP1.X。

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HTTP2请求走私(下)

,在HTTP/1中我们有时可以利用服务器处理独立换行符(\n)方式之间的差异走私被禁止的 走私原理 如果后端将独立换行符(\n)作为分隔符,前端服务器不这样做,那么一些前端服务器将根本检测不到第二个...Foo: bar\nTransfer-Encoding: chunked 这种差异在处理完整的CRLF (\r\n)序列并不存在,因为所有的HTTP/1服务器都认为这会终止,由于HTTP/2消息是二进制的...,不是基于文本的,所以每个报头的边界是基于显式的、预先确定的偏移量不是定界符字符,这意味着\r\n在值中不再有任何特殊意义,因此可以包含在值本身中,不会导致拆分,这本身似乎相对无害,但是它被重写为...,尽管有些服务器会为任何请求重用连接,但其他服务器有更严格的策略,例如:有些服务器只允许来自同一IP地址或同一客户端请求重用连接,其他人根本不会重用连接,这限制了传统的请求走私所能实现的利用途径,因为没有明显的方法影响其他用户的流量数据...,因为前端服务器降低HTTP/2请求的级别并且不会始终如一地清除传入的,为了解决实验室问题你需要在缓存中投毒,受害者访问主页,他们的浏览器执行alert(1),受害者用户将每15秒访问一次主页

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请求走私利用实践(上)

请求走私主要与HTTP/1请求相关,但是支持HTTP/2的网站可能容易受到攻击,具体取决于其后端架构 协议特性 在HTTP 1.0之前的通信协议中客户端会在进行HTTP请求与服务器端通过TCP三次握手建立连接...这也意味着客户端可以在发送第一个请求后立即发送下一个请求不需要等待前一个请求的响应返回 持久连接(Keep-Alive):在HTTP/1.1中引入的一项新特性,持久连接允许在单个TCP连接上发送多个...HTTP请求和响应,不是为每个请求都建立一个新的连接客户端发送一个HTTP请求并接收到服务器的响应后,TCP连接不会立即关闭,而是保持打开状态。...HTTP请求转发到后端服务器,它通常会通过同一后端网络连接发送多个请求因为这样的效率和性能要高得多,HTTP请求一个接一个地发送,接收服务器必须确定一个请求在哪里结束以及下一个请求哪里开始 在这种情况下前端和后端系统就请求之间的边界达成一致至关重要...请求中的,则可能导致歧义 如果请求以某种方式混淆,支持Transfer-Encoding的服务器可能会被诱导不去处理它 总而言之,如果前端和后端服务器对于(可能是混淆的)Transfer-Encoding

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对不起,看完这篇HTTP,真的可以吊打面试官

我们知道,客户端和服务器之间的 HTTP 连接可以代理缓存重新发送,所以认证信息也适用于代理服务器。...缓存的有效性是由多个共同决定的,并非某一个决定。如果指定了 Cache-control:max-age=N ,那么缓存保存 N 秒。...请求凭证和通配符 回应凭证请求,服务器必须在 Access-Control-Allow-Credentials 中指定一个来源,不能直接写* 通配符 因为上面示例代码中的请求包含 Cookie...即使此方法有效,文档资源发生改变,它也添加额外的 响应/请求 交换。这会降低性能,并且 HTTP 具有特定的避免这种情况 If-Range。 ?...它们重新发送请求到服务器,第一个客户端所做的修改将被第二次客户端的修改所覆盖,因为第二次客户端修改并不知道第一次客户端正在修改。

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HTTP - HTTP2 知识点

以上就是对于HTTP/2升级的模糊理解,HTTP/2 的改进整体上分为下面几个部分:兼容HTTP1.X应用层队阻塞解决并发传输多路复用二进制帧服务器推送HPACK/头部压缩请求优先级补充- 连接前言...因为流双向传输,HTTP/2使用了奇数和偶数划分请求来源方向,奇数为客户端发送的帧,偶数为服务端发送的帧,客户端在一个连接最多发出2^30请求,大约为10亿个。...HTTP2在这种情况下就开倒车了,因为HTTP2的理念是一个TCP连接,所以只能通过等待TCP连接重传来解决丢包的问题,这种情况下整个TCP连接都要阻塞,如果是大文件传输,这种体验更加糟糕。...HTTP/2 要比管道化更加完善合理,所以管道化的概念在HTTP/2之后就被流取代消失了。请求字段约束因为HTTP1.X对于字段写法很随意,所以HTTP/2设置所有的字段必须首字母小写。...然而, 字段名称必须在其之前转换为小写 HTTP/2 中的编码总结我们按照重点排序,整体上看一下HTTP2的知识点,为此我总结了几个关键字:重塑:不是指完全重造,而是借用HTTP协议的基本架构

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「查缺补漏」巩固你的HTTP知识体系

这让HTTP的报文信息暴露给了外界,给攻击者带来了便利。 队阻塞http开启长连接,共用一个TCP连接某个请求时间过长,其他的请求只能处于阻塞状态,这就是队阻塞问题。...http/1.x 版本支持Keep-alive,用此方案弥补创建多次连接产生的延迟,但是同样会给服务器带来压力,并且的话,对于单文件不断请求的服务,Keep-alive极大影响性能,因为它在文件请求之后还保持了不必要的连接很长时间...4xx: 客户端错误。 5xx: 服务器端错误。 1xx 信息类 接受的请求正在处理,信息类状态码。 2xx 成功 200 OK 表示客户端发来的请求在服务器端正确请求。...,完成 之后立即断开连接HTTP协议为无连接的协议); 使用Keep-Alive模式(又称持久连接连接重用Keep-Alive功能使客户端到服 务器端的连接持续有效,出现对服务器的后继请求...对于每一个HTTP请求而言,这些任务是会被放入一个任务队列中串行执行的,一旦队首任务请求太慢,就会阻塞后面的请求处理,这就是HTTP阻塞问题。 有什么解决办法吗?

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【项目设计】仿 muduo 库实现 OneThreadOneEventLoop 式并发服务器

缺点:多线程间的数据共享访问控制较为复杂,在单个Reactor线程中进行所有客户端的事件监控与I/O操作,不利于高并发场景 – 短时间内有大量客户端连接,服务器来不及进行新的客户端连接处理。...从属Reactor线程用于客户端的通信事件监控,客户端通信事件触发,接收客户端数据并分发给业务线程池进行业务处理。...需要注意的是,我们向 eventfd 中写入事件通知的次数需要写入一个 8 字节的数字,对应的,我们 eventfd 中读取数据也需要用一个 8 字节的变量保存。...因此我们需要为客户端连接设置一个请求处理的上下文,用来保存请求接收、解析以及处理的状态,它决定着对于下一次从缓冲区中取出的数据如何进行处理哪里开始处理等。...我们通过 recv/send 系统调用来读取与发送 socket 中的数据,一般直接将 socket 缓冲区读空或者写满,而由于套接字默认是阻塞的,因此这会导致我们的程序阻塞recv/send

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Nginx系列之核心模块(上)

它只能更改为一个重定向状态码(301,302,303,307,和308)。 且仅当当前级别上没有定义error_page指令,这些指令才从上一级继承。 4....未对齐结尾的文件以阻塞模式读取。对于字节范围请求和不是文件开头开始的FLV请求也是如此:在文件的开头和结尾读取未对齐的数据将被阻塞。...underscores_in_headers: 控制客户端请求字段中是否可以含有下划线。禁止使用下划线,名称中包含下划线的请求字段将被标记为无效,默认为off。...零值将禁用客户端的keepalive连接。可选的第二个参数在"Keep-Alive: timeout = time"响应头中设置一个值。两个参数可以不同。 7....允许GET方法HEAD方法也允许。

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Nginx架构初探(值得细品的长篇好文)

具体到系统底层,就是读写事件,读写事件没有准备好,必然不可操作,如果不用非阻塞的方式调用,那就得阻塞调用了,事件没有准备好,那就只能等了,等事件准备好了,你再继续吧。...HTTP中有些请求是需要特别处理的,这些请求请求处理函数存放在一个映射表里面,即ngx_http_headers_in,在初始化时,会生成一个hash表,每解析到一个请求后,就会先在这个hash...nginx解析到两个回车换行符,就表示请求的结束,此时就会调用ngx_http_process_request来处理请求了。...我们知道,http请求是基于TCP协议之上的,那么,客户端在发起请求前,需要先与服务端建立TCP连接每一次的TCP连接是需要三次握手确定的,如果客户端与服务端之间网络差一点,这三次交互消费的时间会比较多...初始化HTTP Request(读取来自客户端的数据,生成HTTP Request对象,该对象含有该请求所有的信息)。 处理请求处理请求体。

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Nginx入门到学会--5.必会的重要概念

在将响应发送给客户端之后,一个完整的请求处理完了。 当然这是最简单的webserver的处理方式,其实nginx也是这样做的,只是有一些小小的区别,比如,请求读取完成后,就开始进行请求处理了。...HTTP中有些请求是需要特别处理的,这些请求请求处理函数存放在一个映射表里面,即ngx_http_headers_in,在初始化时,会生成一个hash表,每解析到一个请求后,就会先在这个hash...nginx解析到两个回车换行符,就表示请求的结束,此时就会调用ngx_http_process_request来处理请求了。...我们知道,http请求是基于TCP协议之上的,那么,客户端在发起请求前,需要先与服务端建立TCP连接每一次的TCP连接是需要三次握手确定的,如果客户端与服务端之间网络差一点,这三次交互消费的时间会比较多...接着如果直接执行close()系统调用关闭tcp连接,内核会首先检查tcp的read buffer里有没有客户端发送过来的数据留在内核态没有用户态进程读取,如果有则发送给客户端RST报文关闭tcp连接丢弃

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面试 HTTP ,99% 的面试官都爱问这些问题

客户端收到服务端发送的 FIN 消息客户端就会由 FIN_WAIT_2 状态变为 TIME_WAIT 状态。...长连接连接时长可以通过请求头中的 keep-alive 设置 HTTP 1.1 中新增加了 E-tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match 等缓存控制控制缓存失效...请你说一下 HTTP 常见的请求 这个问题比较开放,因为 HTTP 请求有很多,这里只简单举出几个例子。 HTTP 会分为四种,分别是 通用、实体请求、响应。...Referer HTTP Referer 属性是请求的一部分,浏览器向 web 服务器发送请求的时候,一般带上 Referer,告诉服务器该网页是哪个页面链接过来的,服务器因此可以获得一些信息用于处理...Keep-Alive Keep-Alive 表示的是 Connection 非持续连接的存活时间,可以进行指定。 Server 服务器包含有关原始服务器用来处理请求的软件的信息。

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