前段时间抽空总结了一下iOS视频播放的基本用法,发现这其中还有一个我们无法绕过的问题,那就是播放界面的旋转与适配。的确,视频播放与游戏类型的App经常会遇到这个的问题。由于至今接手的项目中不常涉及这块知识疏于总结,在搜索了一些资料后也发现都很散乱,所以决定在这里重新整理一下。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第7篇,介绍视觉设计(Visual Design)。
有时候,我们会需要在整个项目中,使某一个ViewController支持屏幕旋转,而其他的ViewController并不能自动旋转。这是一个很常见的需求,下面就屏幕旋转相关问题做个小结。
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图片浏览器效果 github地址:iOS图片浏览器组件 支持 cocopods,功能完善,性能不错,代码质量尚可,喜欢的朋友可以给个小星星?。 为了适应组件的自定义需求,代码和逻辑有点多,所以尽量不
如果是只有一个Activity的App就没有必要写BaseActivity,但一旦大于一个我还是建议写一个BaseActivity,准没错。
前言 这两天在学关于屏幕旋转的相关的知识,也延伸出了加速器和陀螺仪这些以前没有深入去学习过的知识点,在没有仔细看之前也有一些问题在想,比如;用户关闭了手机的屏幕旋转,但根据我们的使用经验,APP的界面还是可以旋转的,比如那些视屏播放类型的APP,还是可以全屏观看视频的,那这些是怎么做的?还有比如 你整个项目不允许横屏展示的,而某一个控制器却单独要求横屏展示,这个又该怎么做?用户关闭了手机屏幕旋转,我们还能不能判断手机屏幕的方向?带着这些问题我们一个一个的说一下屏幕方向的那些事儿。 从简单的开始
关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
看下成员变量就知道我怎么搭建的了,这里我将video播放层的size作为参照量,对所有控件的size按照其video的size宽高进行比例缩放
说实话,我其实很少使用 Android Studio 自带的 Emulator 。一来巨慢(电脑太渣),二来 IDE 全屏的时候不能直接查看,还得快捷键切来切去,甚是麻烦。
iPad开发简单介绍 iPad开发最大的不同在于iPhone的就是屏幕控件的适配,以及横竖屏的旋转。 Storyboard中得SizeClass的横竖屏配置,也不支持iPad开发。 1.在控制器中得到设备的旋转方向 在 iOS8及以后,屏幕就只有旋转后屏幕尺寸之分,不再是过期的旋转方向。 在iOS7及以前得到屏幕旋转方向的方法 /** // UIInterfaceOrientation ,屏幕方向 UIInterfaceOrientationUnknown = UIDeviceOrientationUn
Context是我们在编写Android程序经常使用到的对象,意思为上下文对象。 常用的有Activity的Context还是有Application的Context。Activity用来展示活动界面,包含了很多的视图,而视图又含有图片,文字等资源。在Android中内存泄露很容易出现,而持有很多对象内存占用的Activity更加容易出现内存泄露,开发者需要特别注意这个问题。
日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员的问题,本方案就是介绍不同机型的共线方案,打消开发人员的疑虑。
📷 Android P 引入一系列有关 Android 系统的变更。不论应用针对的是哪个 Android 版本,其中大部分变更会影响所有应用;不过部分变更仅影响针对 Android P 开发的应用。为清楚起见,本文将分成两部分:针对所有 API 等级 开发的应用以及 针对 Android P 开发的应用 (详见下文内容)。 针对所有运行在 Android P 上的应用 这些行为变更适用于所有在 Android P 平台上运行的应用,无论它们是针对哪个 API 等级开发的。所有开发者都应该查看这
GOVVideoPlayer/GOVVideoController 是一个基于AVPlayer封装的视频播放器,支持播放/暂停、左右退拽快进、上下滑动调节音量、自动手动全屏、全屏时横屏Or竖屏、有缓冲进度指示条、卡顿指示器、切换视频源。 ---- 更新于2017/8/10,增加了GOVVideoController GOVVideoPlayer是在继承于UIView的基础上封装的视频View; GOVVideoController是在继承于UIViewController的基础上封装的视频视图控制器,
原文地址:ViewModels and LiveData: Patterns + AntiPatterns 原文作者:Jose Alcérreca 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.
旋转屏幕是手机用户的一个日常操作,本文介绍如何在屏幕旋转时自动调整屏幕布局的方法。效果如下:
在 Activity 中 , 存在两种元素 , 视图 View 和 填充视图数据用的 数据模型 Model ;
google 进入分屏后在横屏模式按home键界面错乱( 四) 你确定你了解分屏的整个流程? 代码阅读,请到此处http://androidxref.com 查看原生代码 google 分屏 横屏模式
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
如果我们在一个home页面获取网络数据,然后通过LiveData的观察者特性,在回调中跳转B页面,当旋转屏幕时,页面重建,LiveData又发来最后一次数据,那么直接触发了跳转B页面的代码。这就是数据倒灌引起的问题。因为LiveData的数据会保存在内存中。
在页面(Activity/Fragment)功能较为简单的情况下,通常会把UI交互,与数据获取等相关的业务逻辑全部写在页面中。但是在页面功能复杂的情况下,这样做是不合适的,因为它不符合“单一功能原则”。页面应该只负责处理用户和UI控件的交互,并将数据展示在屏幕上。与数据相关的业务逻辑应该单独处理和存放。为了更好地将职能划分清楚,Android为我们提供了ViewModel类,专门用于存放应用程序页面所需要的数据。
嵌入式通常就是接口IO,input/output,对应于机器人操作系统, 升级了名字,交互,pub/sub。
前面两篇文章我们已经学习了Lifecycle和DataBind,本片文章我们来学习Jetpack系列中比较重要的ViewModel,Jetpack的很多很多组件都是搭配使用的,所以单独的知识点可能会有些”无意义“但却是我们项目实战的基础!
本篇我们来了解一下Windows 8.1 给应用的视图状态带来了哪些变化,以及我们怎么利用这些变化作出更好的界面视图。 首先我们来简单回顾一下Windows 8.0 时代的视图状态: 上图中,从左到右
音视频播放对于现在的互联网应用来说,已经是不可或缺的功能之一。作为一个 App 开发者,开发一个音视频播放功能,说难不难,说简单也不简单,我们常常会面临几个抉择:
Android面试常常吊死的问题 1、面试官:Context它是什么,有什么用? 2、面试官:什么是Armv7? 3、面试官:为什么字节码不能在Android中运行? 4、面试官:Gradle中的Bu
本文主要讲述 YBImageBrowser 的一些功能技术细节,代码架构思路,设计模式选择等,希望对组件原理感兴趣的朋友有所帮助,也可以作为如何高效构建图片浏览器的参考资料。
视频播放器介绍文档 目录介绍 01.该视频播放器介绍 02.视频播放器功能 03.视频播放器架构说明 04.视频播放器如何使用 05.播放器详细Api文档 06.播放器封装思路 07.播放器示例展示图 08.添加自定义视图 09.视频播放器优化处理 10.播放器问题记录说明 11.性能优化和库大小 12.视频缓存原理介绍 13.查看视频播放器日志 14.该库异常code说明 15.该库系列wiki文档 16.版本更新文档记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer
在使用AI软件的过程中,我们多多少少还是会遇到一些问题。那么今天段老师就来和同学们聊一下,我们在使用AI中的一些提升效率的小技巧。希望可以帮助到正在学习的你~
每个月,我们都在努力让 Android 12 更接近其最终形态,包括创新功能、更适合用户的新版 UI、性能提升、隐私增强、安全改进等等。许多人已经通过我们的 Beta 计划在 Android 12 上进行开发和测试,再次感谢大家一直以来分享的反馈!
现在在开发 IOS 应用时,默认是保证可以同时在 iphone 和 ipad 上运行的。不过,这就会面临一些多屏适配性问题。
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
在前几个月的业务开发中,我们 app 需要对悬浮窗进行更改,常见的悬浮窗实现方式分为两种:
到这里相关的说明已罗列完毕,有什么不清楚的可以下载Demo看看,或者在文章下方留言提问
这些 API 的示例代码我已放在 github 上了,地址:https://github.com/wanqihua/The-dictionary-of-front-end-test
原文地址:ViewModels : A Simple Example 原文作者:Lyla Fujiwara 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO/viewmodels-a-simple-example.md 译者:huanglizhuo 校对者:chuanxing miguoer 简介 两年前,我在做 给 Android 入门的课程,教零基础学生开发 Android App。其中有一部分是教学生构建一个简
对于支持横竖屏切换的应用程序,我们切换横竖屏时,Activity会被重新创建,我们需要考虑数据的存储和恢复。Jetpack为我们提供了ViewModel组件帮我们解决这个问题,ViewModel以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel独立于配置变化,就算Activity重建,也不会影响ViewModel的生命周期。
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
使用了系统的 ClassLoader 加载 org.apache.http.* 的库
GD32F450I开发板上配了一个OV2640摄像头,其最大像素尺寸可设置为1600*1200,板子上的RGB-LCD液晶屏的尺寸为480*272,本篇来测试摄像头在整个屏幕上的显示效果。
ViewModel处于数据逻辑层,他的生命周期贯穿整个宿主,如act因屏幕旋转销毁重建时,其依然存活,只有act.finish后,才会自动销毁,因此可以用他来维持宿主的数据状态。现在比较流行的方式是把他当做唯一数据源来驱动UI展示:
在进行Android内存泄露分析时,面对成千上万个对象,你是否蓝瘦,香菇?作为测试人员你在进行内存泄露测试之后,是否有勇气告诉开发同事程序已经没有内存泄露,可以放心发布了? 众所周知,内存泄露测试难点在于准确的定位出泄露的对象。现在小哥有种方法通过一条命令就高效全面的得到Android程序内存泄露对象,让你不再蓝瘦,香菇! 1 Android内存泄露自动化分析方法 目前我知道的几种常用的Android内存泄漏方案主要有MAT、腾讯内部开发的Finder、LeakCanary以及浏览器目前使用的方法。
原文地址:The Android Lifecycle cheat sheet — part I: Single Activities 原文作者:Jose Alcérreca 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:IllllllIIl 校对者:tanglie1993,atuooo Android 系统的目的是让用户增强控制权并且让他们简便地使用应用程序。例如,一个 app 的用户可能会旋转屏幕,回复一条通知信息,或者切换到另一个任务,而用户应该能够在这
UIPageViewController是iOS中少见的动画视图控制器之一,通过它既可以创建类似UIScrollView与UIPageControl结合的滚屏视图,也可以创建类似图书效果的炫酷翻页视图。UIPageViewController类似一个视图容器,其中每个具体的视图由各自的ViewController进行维护管理,UIPageViewController只进行协调与动画布置。下图可以很好的展现出UIPageViewControlelr的使用结构:
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