在容器Sprite上创建和应用置换贴图滤镜时遇到问题。设置是这样的
public class ExplosionManager
{
[Embed...] // this is an image I tested, basically a spherical displacement
private var explodeDisplaceAsset:Class;
private var explodeDisplace:Bitmap;
private var displacementFilters:Array = new Array();
private v
考虑以下代码
Class = function()
{
//this.array = [];
}
Class.prototype.array = [];
Class.prototype.str = null;
var a = new Class();
var b = new Class();
a.array.push("a");
console.log (a.array);
b.array.push("b");
console.log (b.array);
a.str = "a";
console.log (a.str);
con
我有一张地图,上面有3种标准颜色的图钉。这些引脚根据xml中的值进行着色,xml被解析并存储到一个数组中。
我想添加一个带有两个按钮的分段控件:
按钮1,仅显示绿色引脚。
和Button 2,仅显示红色和紫色引脚。
我已经读到了关于为每个引脚颜色添加3个不同的数组并删除引脚的数组,但我想维护一个数组。如果可能的话,我该怎么做呢?我知道如何实现分段控制,但我在如何过滤它们的开关上遇到了困难。
这是我的for循环:创建引脚并分配3种颜色,效果很好。
//Count the array of annotations and add them dynamically to the map.
for (
可能重复:
我在JavaScript中有一个变量,我像散列一样使用它。我可以将其初始化如下:
var selected = [];
或
var selected = {};
它也会做同样的事情。例如,我就是这样使用它的:
selected["one"] = 1;
if (selected["one"] == 1) console.log("one is selected");
// result: one is selected
if (selected["two"] != 1) console.log("
在使用JavaScript的新数组函数时,我在以下代码中看到了性能上的一些主要差异:jsfiddle:
最慢的for var i in array (67.2ms):
for (var a=0;a<amount;a++) {
for (var b in arr) {
arr[b]++;
}
}
array.forEach (2.1ms):
for (var c=0;c<amount;c++) {
arr.forEach(function(e,i,a) {
arr[i]++;
});
}
(default)**for