正文 iOS定时器 首先来介绍iOS中的定时器 iOS中的定时器大致分为这几类: NSTimer CADisplayLink GCD定时器 NSTimer 使用方法 NSTime定时器是我们比较常使用的定时器...- `dispatch_source_set_event_handler` 这个函数在执行完之后,block 会立马执行一遍,后面隔一定时间间隔再执行一次。...##使用场景 介绍完iOS中的各种定时器,接下来我们来说说这几种定时器在开发中的几种用法。...一般程序进入后台时,定时器会停止,但是在定位APP中,需要持续进行定位,APP在后台时依旧可以运行,所以在后台定时器也是可以运行的。...注:关于iOS后台常驻,可以查看[这篇博客](http://waitingyuan.blog.163.com/blog/static/2155781652014111133150534/) 在使用GCD
model中, 当屏幕一半显示时计时器可以正常调用, 但当我们用手滑动TableView时, 计时器就会暂停。...因为当滑动时, RunLoop会进入到UITrackingRunLoopMode 所以当我们发现计时器没有运行时, 可以检查下是否有加入到正确的mode中 那我们来说一下runloop的几种mode:...例如,当手指按住UITableView拖动时就会处于此模式。...在Cocoa应用程序中,默认情况下Common Modes包含default modes,modal modes,event Tracking modes.可使用CFRunLoopAddCommonMode...当设置tolerance之后在允许范围内的延迟可以触发事件,超过的则不触发。默认是时间间隔的1/10 网上很多人对fire方法的解释其实并不正确。
正文 iOS定时器 ---- 首先来介绍iOS中的定时器 iOS中的定时器大致分为这几类: NSTimer CADisplayLink GCD定时器 NSTimer 使用方法 NSTime定时器是我们比较常使用的定时器...dispatch_source_set_event_handler 这个函数在执行完之后,block 会立马执行一遍,后面隔一定时间间隔再执行一次。而 NSTimer 第一次执行是到计时器触发之后。...使用场景 ---- 介绍完iOS中的各种定时器,接下来我们来说说这几种定时器在开发中的几种用法。...一般程序进入后台时,定时器会停止,但是在定位APP中,需要持续进行定位,APP在后台时依旧可以运行,所以在后台定时器也是可以运行的。...注:关于iOS后台常驻,可以查看这篇博客 在使用GCD定时的时候发现GCD定时器也可以在后代运行,后来很多人反映GCD定时器不能在后台运行,我测试了下,确实是这样。
之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。...当其加入到 RunLoop 时,RunLoop会注册对应的时间点,当时间点到时,RunLoop会被唤醒以执行那个回调。...如果在两次屏幕刷新之间执行了一个长任务,那其中就会有一帧被跳过去(和 NSTimer 相似),造成界面卡顿的感觉。在快速滑动TableView时,即使一帧的卡顿也会让用户有所察觉。...当调用 performSelector:onThread: 时,实际上其会创建一个 Timer 加到对应的线程去,同样的,如果对应线程没有 RunLoop 该方法也会失效。...当调用 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block) 时,libDispatch 会向主线程的 RunLoop 发送消息,RunLoop会被唤醒,并从消息中取得这个
当设置tolerance之后在允许范围内的延迟可以触发事件,超过的则不触发。...但是当我点击button也就是执行fire方法时,我们看到timerB响应了事件。 关于invalid方法 我们知道NSTimer使用的时候如果不注意的话,是会造成内存泄漏的。...例如,当手指按住UITableView拖动时就会处于此模式。...在Cocoa应用程序中,默认情况下Common Modes包含default modes,modal modes,event Tracking modes.可使用CFRunLoopAddCommonMode...当scrollView发生滚动时,当前runloop会切换为UITrackingRunLoopMode。
使用 Wi-Fi 和飞行模式 13.管理应用程序耗尽电池 14.限制后台活动 15.更改您的邮件设置 随着每次新的操作系统更新,都会有关于电池寿命的抱怨,iOS 16也不例外。...3.禁用触觉键盘反馈 Apple 在 iOS 16 中还添加了一项有趣的功能,当你使用屏幕键盘时,它会为你提供触觉反馈。...6.选择非动画壁纸 Apple 在 iOS 16 中添加的一些精美壁纸是动画的,动画壁纸比静态壁纸消耗更多的电池电量。如果您正在优化并且不太关心动画,请选择不会全天更新的内容。...例如,天气壁纸会根据条件而变化,而照片随机播放选项会在白天切换您选择的照片。天文学壁纸也会根据当前情况发生变化。 7....当焦点模式结束时,您仍然会收到所有通知,但所有通知都集中在一个警报中,而不是多个警报中。
1 RunLoop基础 1.1 RunLoop的基本作用 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) 处理app中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件【NSTimer】、selector事件...*/ 2 RunLoop相关类 2.1 Runloop运行原理图 在线程中开启RunLoop后,系统会进入一个死循环,这个循环在有事件触发时(触摸事件、定时器事件【NSTimer】、selector...基本上说的就是NSTimer NSTimer在实际开发中会出现不准的情况,出现这种情况的主要是NSTimer的初始化有两种方法如下,然后第一种方法会自动添加到当前的RunLoop中,并且RunLoop...所以在界面拖拽时定时器不计时,导致计时不准。...一个mode里面可以添加多个NSTimer,也就是说以后当创建NSTimer的时候,可以指定它是在什么模式下运行的。
文中可能有部分错误,博主过两天整理并更新。...1.3 默认情况下主线程的RunLoop原理 我们在启动一个iOS程序的时候,系统会调用创建项目时自动生成的main.m的文件。...首先我们新建一个iOS项目,在Main.storyboard中拖入一个Text View。...4.2 ImageView推迟显示 有时候,我们会遇到这种情况: 当界面中含有UITableView,而且每个UITableViewCell里边都有图片。...4.3 后台常驻线程(很常用) 我们在开发应用程序的过程中,如果后台操作特别频繁,经常会在子线程做一些耗时操作(下载文件、后台播放音乐等),我们最好能让这条线程永远常驻内存。 那么怎么做呢?
autoreleasePool 在何时被释放? 解释一下 事件响应 的过程? 解释一下 手势识别 的过程? 解释一下 GCD 在 Runloop 中的使用? 解释一下 NSTimer。...为什么 NSTimer 有时候不好使? PerformSelector:afterDelay:这个方法在子线程中是否起作用?为什么?怎么解决? 什么是异步绘制? 分类和类拓展的区别?...runtime (戳这里跳转到Github) objc在向一个对象发送消息时,发生了什么? objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?...能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么? 给类添加一个属性后,在类结构体里哪些元素会发生变化? 一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?...RSA非对称加密 75道程序员逻辑思维面试题(戳这里跳转到Github) 持续更新中,记得收藏关注哦!.....
前言 相对于Android来说 iOS定时任务用起来还是比较好用的 具体来说有三种 GCD方式 NSTimer CADisplayLink 一般都用前两种 做视图绘制 动画 视频等才用第三种 使用方式...iOS为60帧/s 如果设置为60则 每秒调用一次selector方法 duration readOnly的CFTimeInterval值,表示两次屏幕刷新之间的时间间隔。...需要注意的是,该属性在target的selector被首次调用以后才会被赋值。selector的调用间隔时间计算方式是:调用间隔时间 = duration × frameInterval。...当把CADisplayLink对象add到runloop中后,selector就能被周期性调用,类似于重复的NSTimer被启动了; 执行invalidate操作时,CADisplayLink对象就会从...runloop中移除,selector调用也随即停止,类似于NSTimer的invalidate方法。
5.GCD 在Runloop中的使用? GCD由 子线程 返回到 主线程,只有在这种情况下才会触发 RunLoop。会触发 RunLoop 的 Source 1 事件。...withObject:nil waitUntilDone:NO modes:[self.runLoopModes allObjects]]; } [self.lock unlock]; } ``` 当需要这个后台线程执行任务时...将这个任务扔到了后台线程的 RunLoop 中。 7.PerformSelector 的实现原理?...当调用 performSelector:onThread: 时,实际上其会创建一个 Timer 加到对应的线程去,同样的,如果对应线程没有 RunLoop 该方法也会失效。...当有 UIGestureRecognizer 的变化(创建/销毁/状态改变)时,这个回调都会进行相应处理。
当你新建 iOS 项目时,Xcode 会创建一个空白的 LaunchScreen.storyboard 供你使用。当应用程序加载视图控制器和布局时,将向用户显示此页面。...(查看大图) 另外需要注意的是,当 UIActivityIndicatorView放置在启动页上时,不会生成动画,因为 iOS 只会将启动页 storyboard 生成静态图像并将其展示给用户。...有时,由于内存不足,操作系统可能需要在应用程序处于后台时从内存中删除应用程序,如果不保留状态,应用程序可能会丢失其对最后一个UI状态的跟踪,可能会导致用户丢失正在进行的操作!...跳转到要测试状态保留和恢复的页面。 返回主屏幕 (通过向上滑动或双击 home 按钮,或者在用模拟器时键入 Shift ⇧ + Cmd ⌘ + H) 将应用程序发送到后台。...这很可能是因为应用程序在主线程上运行繁重的计算任务。 主线程中通常在 UIKit 任务(如处理用户输入)和一些间隔很小的轻量级任务之间交替。
3、知识储备1:iOS中的动画分类 在iOS中,大部分动画的本质就是根据输入的时间戳,返回对应属性的动画参数,从而移动图像,达到运动的效果。...它在 iOS 6 中引入,旨在减轻 Springboard 的一些职责,主要是事件处理的职责。它主要负责把 touch 事件分发到 app 进程以及处理 app 进程触发的动画和UI更新操作。...但是在我们直播场景中,一共有如下几种场景的动画提交: 1)UIView block 动画; 2)UIScrollView scroll 动画; 3)NSTimer 动画; 4)CAAnimation。...7、优化后的效果 按照苹果的建议 ,app 内容在没有频繁更新时,应该尽量降低 FPS 以平衡功耗占用,因为高刷必然带来更频繁的 GPU 任务提交,使得 GPU 占用提升。...端的最新全文检索技术优化实践》 《微信团队分享:微信后台在海量并发请求下是如何做到不崩溃的》 《微信Windows端IM消息数据库的优化实践:查询慢、体积大、文件损坏等》 《微信技术分享:揭秘微信后台安全特征数据仓库的架构设计
而当该类应用退到后台后,iOS 系统的状态栏会变成红色,并在状态栏中显示正在使用麦克风的应用的名称,如下图所示。 ?...downloads 在 iOS 开发中,有一类叫报刊杂志类应用比较特别,在 iOS 9 之前的系统中,此类应用会统一收在系统内置的「报刊杂志」应用中,在 iOS 9 中则去掉了内置的「报刊杂志」应用...例如一个 PM2.5 的应用,需要几个小时更新一次数据,那么可以开启此选项,设置一个时间间隔,从而让 iOS 在间隔时间内在后台启动该应用,执行指定数据的获取工作,而此过程最多只能执行 30 秒钟。...而在 iOS 7 上,系统会很快进入睡眠状态,那些后台应用也就暂停了。 #如果收到事件被唤醒(例如定时事件、推送、位置更新等),后台应用才能继续运行一会。...小结 关于应用后台模式运行以及其它相关的知识,后续会持续更新 ---- 本文参考文章 iOS开发:后台运行 iOS 后台运行实现
今天iOS已经可以正常更新了,新系统更新了多个小组件还增强了隐私保护,但是iOS14通用版和正式版的发布仅间隔一天,让很多开发者有点措手不及。...画中画 这个功能将允许你在访问其他应用程序时观看视频或使用 FaceTime,聊天太枯燥时,可以考虑考虑出来看个电影,不过感觉这么像安卓的悬浮窗功能? ?...iPhone 顶部的图标会提醒应用程序有哪些权限,比如可以访问摄像头或位置信息,所以哪些程序在后台使用权限一目了然。 ?...大多数开发者将花费数月的时间来添加新的 iOS 14功能,并确保他们的应用程序与iOS14兼容。 ? 但在通用版发布之前,beta版本经常会发生变化。...不过,在过去的一天里,一些开发者报告说他们的应用程序在一到两个小时内就被苹果批准了,这比正常情况要快得多,这使得一些人猜测苹果正在加快 iOS 14应用程序的批准。
当事件源发生时RunLoop会唤醒线程来处理事件。 - 如果把一般线程的执行看作是一条直线,有起点终点, 而runloop就是把这个线连接成圆圈,一直在跑圈,除非切断否则一直线程一直在运行。...通过Observer监听RunLoop的状态 在主线程即将休眠时,释放自动释放池 在主线程即将唤醒时,再次创建自动释放池,并将之前的对象再次放入池中 RunLoop 和定时器 创建一个NSTimer定时器..., 系统会自动放入当前线程中的currentRunLoop中,并且只能在NSDefaultRunLoop模式下才能触发 NSTimer * timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval...我们日常使用的时候,通常就是加入到当前的 runLoop 的 default mode 中,而 ScrollView 在用户滑动时,主线程 RunLoop 会转到 UITrackingRunLoopMode...第二种: 另一种解决Timer的方法是,我们在另外一个线程执行和处理 Timer 事件,然后在主线程更新UI。
控制+销毁: 四、对比总结 在iOS里用个 Timer(定时器)真的是太麻烦了,一不小心就不work了,一不小心又导致内存泄露了~ 反正就是得非常注意,下面就来聊聊定时器: 一、NSTimer 1....初始化方法的区别 NSTimer的初始化方法中只有scheduled开头的,会自动把Timer添加到当前的RunLoop的DefaultMode里。...时,结果不可预测 (大概是频率已经大于屏幕刷新频率了, 能否及时绘制每次计算的数值得看CPU的负载情况, 此时就会出现严重的丢帧现象) iOS10之后已被弃用, 因为每次的时间间隔会根据FPS的不同而不用...一样:依赖RunLoop,会对target造成强引用 解决的办法也可以跟NStimer一样 四、对比总结 以上说了iOS的3中计时器,各有优缺点: NSTimer:适用于各种计时/循环处理的事件,频率计算可以按秒计...如:视频播放的时候需要不停的获取下一帧的数据用于界面渲染 以上两者原理都差不多,需要依赖RunLoop,并指定Mode实现;只是频率的计算方式不同;还有就是精确度,iOS10后为了尽量避免在NSTimer
当其加入到RunLoop时,RunLoop会注册对应的时间点,当时间点到时,RunLoop会被唤醒以执行那个回调。...在IOS中,圆型的线程就是通过run loop不停的循环实现的。...如果在两次屏幕刷新之间执行了一个长任务,那其中就会有一帧被跳过去(和 NSTimer 相似),造成界面卡顿的感觉。在快速滑动TableView时,即使一帧的卡顿也会让用户有所察觉。...当调用 performSelector:onThread: 时,实际上其会创建一个 Timer 加到对应的线程去,同样的,如果对应线程没有 RunLoop 该方法也会失效。...当调用dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block) 时,libDispatch 会向主线程的RunLoop发送消息,RunLoop会被唤醒,并从消息中取得这个
定时器,用来延迟或重复执行某些方法,例如:网络定时刷新,UI间隔刷新,动画效果......iOS中的定时器大致分为这几类: NSObject GCD定时器 NSTimer CADisplayLink...当其加入到 RunLoop 时,RunLoop会注册对应的时间点,当时间点到时,RunLoop会被唤醒以执行那个回调。后面要讲的NSTimer 其实就是 CFRunLoopTimerRef。...当调用 performSelector:onThread: 时,实际上其会创建一个 Timer 加到对应的线程去,同样的,如果对应线程没有 RunLoop 该方法也会失效。...当调用 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block) 时,libDispatch 会向主线程的 RunLoop 发送消息,RunLoop会被唤醒,并从消息中取得这个...在介绍RunLoop时已经提到过:NSTimer 其实就是 CFRunLoopTimerRef。
1、引言 开发iOS系统中的Push推送,通常有以下3种情况: 1)在线Push:比如QQ、微信等IM界面处于前台时,聊天消息和指令都会通过IM自建的网络长连接通道推送过来,这种Push在本文中暂且称为...这里以iOS Qzone为例,当APP在前台时,自己发的说说被点赞了,收到的在线push如下: 3.2 离线/远程push 离线push:当APP在离线(kill掉进程、切到后台、锁屏)...这里最简单的以大家常用的手机QQ为例,当APP在后台、锁屏或者被kiil了进程时,收到了消息: 一种特殊的远程push:静默push 严格来说,静默push属于远程push的一种特殊情况...以前) 1)App没有启动情况下处理本地push 这种情况下,当点击通知时,会启动App,而在App中,开发人员可以通过实现AppDelegate中的方法:- (BOOL)application...App启动的原因,若是因为本地通知,则可以App启动时对App做对应的操作,比方说跳转到某个画面等等。
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