英文 | https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-basic-types-in-typescript
在当今的 Web 开发世界中,TypeScript 作为一种强大的工具为自己赢得了一席之地,它弥补了 JavaScript 的灵活性和静态类型语言的鲁棒性之间的差距(至少在 JavaScript 实现自己的类型之前)。
在编程世界里,我们经常会遇到一个情况:阅读那些充满了虚构示例的枯燥文档,实在是让人提不起兴趣。因此,在这篇文章中,我想和大家分享一些我在实际开发过程中遇到的泛型(Generics)使用案例。通过这些真实的例子,相信泛型的概念对你来说会更加具有意义,也更容易理解。
我发现官方的 TypeScript 文档非常有用,但是总觉得有点过于学术化并且枯燥无味。每当我发现一个新功能时,我想要知道这个功能究竟能够解决什么问题而不是长篇大论。
最近,我们部门在开发一个组件库时,我注意到一些团队成员对使用TypeScript表示出了抵触情绪,他们常常抱怨说:“TypeScript太麻烦了,我们不想用!”起初,我对此感到困惑:TypeScript真的有那么麻烦吗?然而,当我抽时间审查队伍的代码时,我终于发现了问题所在。在这篇文章中,我想和大家分享我的一些发现和解决方案。
随着 JavaScript 项目规模的扩大,它们变得越来越难以维护,首先,要知道JavaScript 从未设计过用于构建大型的应用程序,它最初的目的是为网页提供小型脚本功能的。直到现在,它还没有提供用于构建大型项目的工具和结构,例如类、模块和接口 ,而TypeScript一开始的 设计目标是为开发大型应用而生的,因此现在很多企业都开始转TS了,主流的Vue框架底层都是使用 TypeScript开发的,事实上我们使用TS开发项目更易于维护。
大家好,我是 ConardLi,在过去的几年里 TypeScript 变得越来越流行,现在许多工作都要求开发人员了解 TypeScript,各大厂的大型项目基本都要求使用 TypeScript 编写。
今天,又双叒叕yòu shuāng ruò zhuó开辟了一个新的领域--「TypeScript实战系列」。
JavaScript 已经占领了世界上的每一个角落,能访问网页的地方,基本上就有 JavaScript 在运作,然而 JavaScript 因为其动态、弱类型、解释型语言的特性、出错的调用栈隐蔽,使得开发者不仅在调试错误上花费大把时间,在团队协作开发时理解队友编写代码也极其困难。TypeScript 的出现极大的解决了上面的问题,TypeScript -- 一个 JavaScript 的超集,它作为一门编译型语言,提供了对类型系统和最新 ES 语法的支持,使得我们可以在享受使用 ES 最新语法的编写代码的同时,还能在写代码的过程中就规避很多潜在的语法、语义错误;并且其提供的类型系统使得我们可以在团队协作编写代码时可以很容易的了解队友代码的含义:输入和输出,大大提高了团队协作编写大型业务应用的效率。在现代 JavaScript 世界中,已经有很多大型库在使用 TypeScript 重构,包括前端三大框架:React、Vue、Angular,还有知名的组件库 antd,material,在很多公司内部的大型业务应用也在用 TypeScript 开发甚至重写现有的应用,所以如果你想编写大型业务应用或库,或者想写出更利于团队协作的代码,那么 TypeScript 有十足的理由值得你学习!本文是 TypeScript 系列教程的第一篇,主要通过使用 antd 组件库实战演练一个 TypeScript 版本 React TodoList 应用来讲解 TypeScript 的语法,使得你能在学会语法的同时还能完成一个实际可运行的项目。
在之前的文章中,我们了解了 TypeScript 主要分为 JS 语言侧和类型侧两个部分。
TypeScript 2.1 增加了对 对象扩展运算和 rest 属性提案的支持,该提案在 ES2018 中标准化。可以以类型安全的方式使用 rest 和 spread 属性。
这个错误看起来毫无意义,我们使用 options 的 key 来访问 options,这样还报错?
基于2018年Stack Overflow Developer的调研,TypeScript作为编程语言比JavaScript更受“喜爱”。TypeScript在js开发者中这么受喜爱的原因是:在你运行代码前,添加到javascript中的类型有助你发现错误(代码)。TypeScript编译器提供的错误可以很好的引导你如何修复代码错误。往javascript中添加类型同时有助代码编辑器提供一些高级的功能,例如代码完成,项目范围的重构和自动模块的导入。
TypeScript是JavaScript的一个超集,支持ECMAScript6标准。
TypeScript 是一门由微软开发的免费开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,TypeScript 在 JavaScript 的基础上添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
使用 ES6 解构语法,可以创建几个局部变量来保存相应属性的值。TypeScript 将正确地推断每个变量的类型:
今天这篇文章分享的内容挺简单,却应该引起重视,在实践场景中各种交叉使用又会让内容变得复杂。因此掌握基础不难,在实践中的思考与总结则是我们更应该随时要做的事情。
Spring + Angular 的全栈式开发,生产力高、入门难度低(此处省略一万字),是 Java 程序员扩展技术栈的上佳选择。
当初我学RabbitMQ的时候,第一时间就上GitHub找相应的教程,但是令我很失望的是没有找到,Spring,Mybatis之类的教程很多,而RabbitMQ的教程几乎找不到,看的最多的就是朱小厮大佬的博客。后来想着索性自己总结一下吧,有不恰当的地方欢迎小伙伴指出。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-typescript-usestate-empty-object[1]
在 Laravel 中,除了使用 dispatch 辅助函数通过 Illuminate\Bus\Dispatcher 显式推送队列任务外,还可以通过事件监听的方式隐式进行队列任务推送,在这个场景下,事件监听器实际上扮演了「任务类」的角色。
在每个项目的根目录下面,一般都会有一个 package.json 文件,其定义了运行项目所需要的各种依赖和项目的配置信息(如名称、版本、许可证等元数据)。
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今天,微软宣布 TypeScript 4.0 正式版上线了!这一新版本深入改进了表现力、生产力和可伸缩性,是 TypeScript 语言的新一代版本。
这几天学习java写了一些东西,代码有问题,就拿去问老师,把代码发给老师后,老师批评说我写的代码不规范,即使代码可以实现相应的功能,但是企业依旧不会使用你的代码,你拥有的仅仅是编程基础,老师不止一次告诉我,让我去学习编程规范,我觉得也是时候学习一波了,不知道各位读者有没有这种体验啊,比如一个QQ群,有萌新问你这个代码有什么问题,很多人想去帮忙,却不知道写的什么,才会一点一点问,这个方法是干什么的,那个变量是干啥,确实作为萌新的我们都将我们自己定义为中心,我们没有为别人考虑,当我们自己写代码的时候,我们当时是知道这个变量是干什么的,哪怕是一个a,一个b,因为那是你写的,你不可能那么快忘记,但是换另一个人来读你的代码,就需要从头重新刷你的代码,曾几何时,我的变量也是a,b,c,最狼狈的时候是我尽然找不到26个字母中可以用来命名的字母了,因为我太随意了,想到什么就写什么,a简单就写a,但是,当我第二年再次打开我写的这些,我当初自认为很好的代码来说,我也不知道我写的是什么,我只能从定义它的地方一步一步回忆。 写代码的过程就好像我们写作文,虽然我语文课从来不好好听哈,但是对于写作文呢,语文老师说过一句话:要先写自己,再写集体,然后顺势扩展到国家,社会等等,反正呢,就是一步一步往大阔。我相信各位读者的语文老师也说过这句话,写的代码我认为可以比作是个人,集体,国家几个阶段,刚开始初级阶段,我们写的代码可以乱,可以随意,只要能实现我们所需要的功能即可,这便是作文中的个人,中级阶段,我们写的代码需要同别人交流,总不能我说汉语,你说英语,你与大多数人不同,那你一定是不受待见的那一个,这便是作文中的集体,再往后就不举例子了,当你通过百度读到这篇文章的时候,我觉得你应该和正在写这篇文章的我一样,已经意识到了集体的意义,而不再是一个人的单打独斗,你可以自己学习代码,但你终究是要出去找工作的。离开了集体,我们什么都不是!想说的话就到这里,下面进入正题吧。
虽然简介这一部分可能有人会觉得没必要,但是我觉得还是有必要简单的写一下的。我们以后既然要经常用它,当然得从认识它开始啦!不想看就往下滑咯。
在 TypeScript 中,我们可以通过声明文件(.d.ts 文件)来为现有的 JavaScript 库提供类型定义,或者为现有的类型添加额外的属性和方法。这个过程通常被称为“类型声明扩展”。在这篇文章中,我们将详细探讨如何通过声明文件扩展类型定义。
如果你认为这段代码非常神秘 —— 那么我同意你的意见。但是(我希望证明)这些符号还是相对容易学习的。一旦你能理解它们,就能马上全面、精确的理解这种代码,从而无需再去阅读冗长的英文说明。
不知道初学TypeScript的同学会不会和我一样被any,unknown,never和void这几个类型搞得晕头转向呢?如果你也有同样的困惑,那么就请跟着本篇文章彻底搞懂这四种类型的区别吧。
TypeScript 是一门语言,有很多语法,和那些只需要熟悉下 API 的库的层次不太一样,它更灵活,当然也会有很多小技巧。
在 TypeScript 的第一章中,我们了解了类型注解、类和接口、函数、基本类型和高级类型等基础知识。在本章中,我们将深入学习类型注解的进阶用法、类的继承和多态、泛型、模块和命名空间等高级特性。
TypeScript 接口就像是一份具有名称的契约或者规则,契约的内容规定了某个数据结构里面的数据组成和类型,只要有某处通过名称调用了这份契约,那就意味着此处的数据必须要接受并通过契约内容的检查,否则会报错。
8 月 6 日,微软发布了 TypeScript 4.0 的 RC 版本。本文是官方新闻稿的全文翻译,
想学习 TypeScript 的小伙伴看过来,本文将带你一步步学习 TypeScript 入门相关的十四个知识点,详细的内容大纲请看下图:
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-type-usestate-object[1]
TypeScript 的学习资料非常多,其中也不乏很多优秀的文章和教程。但是目前为止没有一个我特别满意的。原因有:
为了让程序更易用,我们兼容几种最基本的数据类型:numbers(数字),strings(字符串),structures(结构),boolean(布尔值)等等。在 TypeScript 中,我们支持和 Javascript 几乎一样多的类型,并且新增了实用的枚举类型。
阿宝哥第一次使用 TypeScript 是在 Angular 2.x 项目中,那时候 TypeScript 还没有进入大众的视野。然而现在学习 TypeScript 的小伙伴越来越多了,本文阿宝哥将从 16 个方面入手,带你一步步学习 TypeScript,感兴趣的小伙伴不要错过。
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。
我们开始初始化项目,首先我们先去 GitHub 上创建一个 repo,填好 repo 名称,以及写一下 README,对项目先做个简单的描述。
本文的定位为理解高级用法,故不会涉及过多基础知识相关的讲解,需要读者自己去完善这方面的知识储备。
本文作者是高级系统开发工程师 Torbear Gannholm。Torbear 有着 30 多年的开发经验,对技术很深刻的理解。对于什么是好的编程语言,他发表了一篇文章分享了自己的观点。以下是他的全文:
可能很多人工作一段时间,觉得js的知识点掌握的差不多了,应用起来得心应手,但是js的知识高深莫测,所以我打算再系统的学一遍《学习JavaScript数据结构与算法》这本书(主要学习最常用的数据结构和算法),并将学习成果总结如下:
Etsy 的 Web 平台团队在过去几年中花费了大量时间来更新我们的前端代码。仅在一年半以前,我们才将 JavaScript 构建系统现代化,以实现更高级的特性,比如 箭头函数 和 类,从 2015 年起,它们被添加到了这个语言中。尽管这个升级意味着我们对代码库的未来验证已经完成,并且可以编写出更加习惯化、更可扩展的 JavaScript,但是我们知道还有改进的空间。
今天来讲讲有 Java 基础转 JavaScript 的福音:TypeScript
前几天在知乎看到一篇文章,用 TypeScript 类型运算实现一个中国象棋程序 :
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