点击Hierarchy区域中的对象,同时将鼠标移动三维显示区域,同时点击键f,则该对象自动适配显示到三维区域中心,如 13. ...当从场景中添加或删除一个物体时,它将在层次中显示或消失。如果你不能在场景视图中同时看到所有物体,你可以使用层次来选择并检视它们。 ...向场景中添加资源从工程视图中单击并拖动网格到层次(Hierarchy)或场景视图(Scene View)中即可将其添加到场景中。...为了从你场景中的物体上创建一个预设,首先在工程视图中创建一个新的预设。并命名,然后在场景中单击你想用于创建预设的物体。拖动它到新的预设中,你将看到物体的名称变成了蓝色。...从工程视图中拖动一个资源文件到场景或层次视图中。 ? 修改该资源(例如,添加脚本,子物体,组件等等) ? 创建一个新的空预设。
使用方法:引用 Dxper.LocalizationCHS.Win.v13.1.5.dll文件,并在窗体Form_Load事件中添加以下代码。仅适用于WinForm。...(); 然而此类汉化包同步更新速度较慢,当使用高版本DevExpress时就无法使用了。...以上是DevExpress控件库的全部汉化资源,我们不需要全部复制,根据项目的实际使用的控件,找到对应控件的汉化资源,按需复制。 ?...当项目安装部署,制作安装包时,同样需要以上汉化资源(后续文章会详细讲解基于DevExpress控件库开发项目的安装包制作过程)。...方法三:使用本地对象汉化,自定义汉化资源内容 每一个DevExpress组件或者库都有其相对应的本地化类。
池化思想分析 池化思想是我们项目开发过程中的一种非常重要的思想,如整数池,字符串池,对象池、连接池、线程池等都是池化思想的一种应用,都是通过复用对象,以减少因创建和释放对象所带来的资源消耗,进而来提升系统性能...第一:物理存储结构(基于什么结构去存储数据) 第二:基于什么算法从池中去连接? 第三:基于什么算法从池中移除连接? 第四:当池中没有连接时,基于什么方式处理连接请求?...第五:池是可以共享,我们需要考虑池在访问的时并发安全? 连接池原理分析 在系统初始化的时候,在内存中开辟一片空间,将一定数量的数据库连接作为对象存储在对象池里,并对外提供数据库连接的获取和归还方法。...用户访问数据库时,并不是建立一个新的连接,而是从数据库连接池中取出一个已有的空闲连接对象;使用完毕归还后的连接也不会马上关闭,而是由数据库连接池统一管理回收,为下一次借用做好准备。...; /** * 此对象为一个商品数据层访问对象,现在要求在此类中定义一个方法,这个方法基于JDBC从从数据库获取商品信息,并将其封装到map集合,要求一个行记录一个map对象(key为表中字段名,值为字段名对应的值
JTable仅使用整数来引用它显示的模型的行和列。 JTable只是采用表格形式的单元格范围,并在绘制过程中使用getValueAt(int,int)从模型中检索值。...因此,在编写TableModel时,不必侦听列重新排序事件,因为无论视图中发生什么,都将在其自身的坐标系中查询模型。...当将JTable的基于行的方法与基础TableModel一起使用时,必须进行坐标转换。所有基于JTables行的方法都是基于RowSorter的,不一定与基础TableModel的相同。...(int rowHeight) // 设置指定行的行高 void setRowHeight(int row, int rowHeight) /** 设置当手动改变某列列宽时,其他列的列宽自动调整模式,...这是一个重要的区别,因为当用户重新排列表中的列时,视图中给定索引处的列将发生变化。同时,用户的操作永远不会影响模型的列顺序。 ?
Grid 允许你考虑大图布局,当你将元素设置为显示网格时,它对开发人员更加友好,你可以将其子项定义为一堆列和行。 ? 列的宽度可以用网格模板列属性定义,我们在这里有三个值: ?...由空格分隔,这意味着我们有三列注意 fr 值或小数单位将负责与网格中的其他列共享可用空间,我们还可以定义一些行,现在网格内的每个元素都将自动定位,但重要的是请注意,与 flexbox 布局或上帝禁止的表格布局相比...我们可以重构这段代码,将宽度设置为一个最小为 200 像素,最大为 600 像素的区间值,然后首选值 50% 将 13 行代码变成一行代码,以减少 92 行代码。 ?...7、 变量的变量 注意我们如何在多个地方使用相同的颜色值,如果我们决定更改颜色,我们需要修改引用它的每一行代码,更好的方法是在根选择器上定义一个全局变量。 ?...但真正酷的是你可以结合使用不同的单位,比如你可能想从我们的代码中的当前视口宽度中减去 50 像素,我们有一个动画,其中元素从顶部下降。 ? 但我们想错开它们,让它们一个接一个地出现。 ?
(1)连接字符串: 连接字符串本身由下表中列出的参数构成。( 图) 我们来看一下如何在连接字符串上使用参数来初始化一个连接对象。...当链接到数据库之后,可以使用Command对象对数据库进行操作,如进行数据添加、删除、修改等操作。...只需再完成一个步骤,就可以看到数据网格控件中显示的数据了。 (2)虽然数据网格控件已被绑定到数据集上,但加载窗体时并不会自动填充数据集。...加载窗体时,请使用窗体的Load事件过程,在数据网格控件中填充数据。...并在第7行代码中将查询结果建立一个新的OleDbCommand对象,用来指定要删除的记录。第8行代码是从数据库中删除指定的记录,第9行代码是从myDataSet中删除记录。
当type是一个角色类时,它的create静态方法用于创建一个对象,该对象被添加到startActors,映射函数为这个背景方块返回"empty"。...这在绘制游戏时是有用的,为角色绘制的矩形的外观基于其类型。 角色类有一个静态的create方法,它由Level构造器使用,用于从关卡平面图中的字符中,创建一个角色。...这非常符合关卡中grid属性的结构。网格中的每一行对应表格中的一行(元素)。网格中的每个字符串对应表格单元格()元素的类型名。...当玩家收集完最后一枚硬币时,我们添加两个模糊的白色阴影来创建白色的光环效果,其中一个在左上角,一个在右上角。 我们无法假定关卡总是符合视口尺寸,它是我们在其中绘制游戏的元素。...如果我们不碰到任何一个,使用新的位置。如果存在一面墙,就有两种可能的结果。当按下向上的箭头,并且我们向下移动时(意味着我们碰到的东西在我们下面),将速度设置成一个相对大的负值。这导致玩家跳跃。
set "pathdev=%~dp0" :设置一个变量,存储安装时用户选择的安装目录。 gacutil -u "DevExpress.BonusSkins.v14.1":取消注册dll。...(3)制作安装包(省略前面步骤)添加初始文件 相关文件加载、设置完成后,最后的关键步骤是 点击【资源】菜单》【初始文件】,弹出“资源”窗口,在“初始文件”选项卡中,添加以下文件: “gacutil.exe...双击任何一个DLL,查看其属性,选中“当安装程序退出时删除”选项。...双击该屏幕,设置其相关属性 ? ? 在“操作”选项卡,“On Next”下一步选项卡中添加以下代码 -- 运行脚本,注册DevExpress相关控件。...而上图中程序运行正常,说明程序依赖的DevExpress的相关DLL在GAC中。 ? 本篇完。
在 CSS 网格中,可以使用 grid-gap 属性轻松地在列和行之间添加间距。....element { display: flex; flex-wrap: wrap; } 当视口尺寸较小时,它们确实会在新行中结束, 见下图: 需要解决的是in-between设计状态,两个item...或者,当它垂直堆叠时,这将如何在移动设备上工作? 很多很多的复杂性。 使用抽象组件 上述问题的一个解决方案是拥有抽象的组件,目的是托管其他组件。...例如,根据视口宽度设置具有最小值和最大值的边距。 答案是肯定的! 我们可以。 最近,CSS 数学函数在 Firefox 75 中得到支持,这意味着它们在所有主流浏览器中都受 CanIUse 支持。...让我们回顾一下网格用例,看看如何在其中使用动态间距。
组件(Component):构建游戏对象的基础单元,为游戏对象添加特定的功能。组件可以是网格、材料、地形等可视化实体,也可以是摄像机、灯光等抽象类型。组件必须依附于游戏对象而存在。...层级面板(Hierarchy):列出当前场景视图中的所有游戏对象(GameObject)。一旦游戏对象在场景视图中被添加或删除,在层级视图中也将同步更新。...网格(Mesh):是一种将物体模型的顶点、纹理、材质等信息存储在一个外部文件中的3D物体模型。 材质(Material):物体表面最基础的材料,如木质、塑料、金属或者玻璃等。...Unity3D没有创建网格的工具,但是可以在常用的三维建模软件(如Maya、3ds Max等)中创建模型,然后导入到Unity3D中形成资源,这些资源可以被场景直接使用。...Reset:用户点击属性监视面板(Inspector)的Reset按钮或首次添加该组件时执行,仅在编辑模式下执行。 OnDestroy:当游戏对象将被销毁时执行。
inline- block是指默认宽度为内容宽度,可以设置宽高,同行显示。 list-item是指像块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。...默认情况下,块级元素会独占一行。例如都是块级元素,当显示这些元素中间的文本时,都将从新行中开始显示,其后的内容也将在新行中显示。...行内元素可以和其他行内元素位于同一行,在浏览器中显示时不会换行。例如等,对于行内元素,不能设置其高度和宽度。 还有一种元素是行内块级元素,比如元素等。...)上定义网格行( grid row)和网格列(grid column)来为每一个网格项目定义位置和空间。...(1)当两个相邻的外边距都是正数时,折叠的结果是它们两者中较大的值 (2)当两个相邻的外边距都是负数时,折叠的结果是两者中绝对值较大的值。 (3)当两个外边距一正一负时,折叠的结果是两者相加的和。
前言 Hi,大家好,新的一周开始啦,让我们继续遨游在Android的知识海洋中吧!...图中在上面的布局中添加 android:collapseColumns="1" ,原来的按钮2被隐藏了。 layout_column为该子类控件显示在第几列。...android:rowCount为可以设置行数,要多少行设置多少行,如android:rowCount="2"为设置网格布局有2行。...android:layout_row为设置组件位于第几行,从0开始计数的,如android:layout_row="1"为设置组件在第2行。...表格布局: 指以行列的形式放置子控件,每一行是一个TableRow对象或者View对象。 网格布局: 指以网格状放置子控件,可以控制网格内部行、列个数。
nw=1&anw=1 通过爬虫请求获取数据(从1.1日至5.31日),经过数据清洗后保存为csv文件; 在具有公网ip地址的 windows server 上搭建mysql数据库,将确诊人数数据存入数据库中...、执行数据库命令、 创建MySqlDataReader对象: 其中定义的接口: public MySqlConnection getMySqlCon(); public int getMySqlCom(...疫情数据统计模块: 包含对疫情的统计图表生成操作; StaticsForm类 从界面美观的角度考虑,我们采用了DevExpress进行开发;DevExpress是一个比较有名的界面控件套件,提供了一系列的界面控件套件的...:先设置绘制类型为多边形,再创建一个多边形元素,设置相应属性,在pGraphicsContainer中添加该多边形;然后鼠标点击时追踪多边形,并局部刷新map private void drawPolygon_ItemClick...ArrayList(); DataTable dt = OperateDatabase.select("data", arr); this.gridControl1.DataSource
,并且它可以配合 Python GUI 工具(如 PyQt、Tkinter 等)在应用程序中嵌入图形。...import pyplot as plt #创建图形对象 fig = plt.figure() 我们使用 add_axes() 将 axes 轴域添加到画布中。...在本节,我们将学习如何在同一画布上绘制多个子图。...当对 3D 图像进行设置的时,会增加一个 z 轴,此时使用 set_zlim() 可以对 z 轴进行设置。...#Matplotlib中文乱码 #当不对 Matplotlib 进行设置,而直接使用中文时,绘制的图像会出现中文乱码。
你能猜出CSS中的间距应该如何设置吗?好吧,让我为你添加一个骨架模型。....c-user { margin-left: 8px; } 网格系统中的间距:Flexbox 网格是间隔最常用的情况之一。考虑以下示例: ? 间距应在列和行之间。....element { display: flex; flex-wrap: wrap; } 当视口尺寸较小时,它们的确以新行结尾。见下文: ?...例如,根据视口宽度设置具有最小值和最大值的空白。答案是肯定的!我们可以。最近,Firefox 75支持CSS数学函数,这意味着根据CanIUse在所有主流浏览器中都支持CSS数学函数。...让我们回想一下Grid用例,以了解如何在其中使用动态间距。
Auto auto这是一个聪明的关键字,仅当内容比其容器长时才显示滚动条。 ? 注意,在图中,只有当内容比其容器长时,滚动条才可见。...为此,我们需要执行以下操作: 将卡片显示在同一行,为此使用flexbox 向容器中添加overflow-x .wrapper { display: flex; overflow-x:...同时也会创建一个新的堆栈上下文。 下图是使用基于动量的滚动的效果。 ? 内联块元素 根据CSS规范: 将对象呈递为内联对象,但是对象的内容作为块对象呈递。旁边的内联对象会被呈在同一行内,允许空格。...(准确地说,应用此特性的元素呈现为内联对象,周围元素保持在同一行,但可以设置宽度和高度地块元素的属性) 当一个inline-block元素的overflow值不是visible的时,这将导致该元素的底边根据其同级元素的文本基线对齐...grid 项目 CSS 网格有三种情况可以导致水平滚动,来看看它们。 对列使用像素值 ? 当使用像素值时,这将在视口宽度较小时引起问题。
现在我们已经完成了正确运行ARKit项目的所有基本设置,我们希望我们的设备能够坐在水平表面上。这是飞机检测。在本节中,我们将学习如何激活平面检测。我们将熟悉锚点以及如何使用它们将对象放置在锚点上。...水平平面检测 首先,我们需要打开配置的平面检测属性并将其设置为水平,以检测平面(如地板或桌子)。...ARSCNViewDelegate是一种协议,它包含许多方法来帮助跟踪摄像机视图中的对象。方法就像程序或例程来实现某些东西。 在编程中,委托是一种设计模式,允许类将其职责委托给另一个对象。...在我们的例子中,ViewController将自己指定为ARSCNView的委托,委托者,从场景视图中检索内容的任务,管理其更新并处理其事件。...因此,我们能够在检测到表面时将其可视化,在我的示例中是地板。但我们知道地板比那更大。不幸的是,当我四处走动时,网格并没有变大。 ?
要添加一个元素到报表中,我们可以从主工具栏中选择相应的工具,然后添加到报表区域中即可。 图5.1 我们可以通过双击对象或右键菜单打开元素的属性设置窗口。...在设置子报表的宽度时我们应该考虑到它在父报表中显示时的效果,然后针对这一特性有针对性的去设置。 在父报表中我们要添加一个子报表可以通过iReport中的SubReport工具 来实现。...当一条新记录插入到dataset里时值将会被添加到fields里。 在图14.7中演示了在jasperreports中如何从dataset里取得数据你可以选择的一些选项。...图16.11 当一个行或列添加到crosstab里时,一个特殊的用来引用bucket表达式的变量将要被创建。它和新的group有相同的名称。...Repeat row headers : 如果勾选,当crosstab完全添加到页面中时这个行headers将会被重复打印。
将此类组件添加到网格对象后,就必须以某种方式检索它们,以便将其应用于所有网格点。我们将使用通用List来存储对这些组件的引用。 ?...这样做的好处是它将把组件放到列表中,而不是创建一个新的数组。 但在我看来,这不是一个关键的优化,但是当你需要经常获取组件时,使用list是个好习惯。...现在,你可以将位置转换组件添加到我们的网格对象中。这让我们可以移动“点”,而无需移动实际的网格对象。我们所有的转换都发生在对象的局部空间中。 ? ? (变换位置) 2.2 缩放 接下来是缩放转换。...它与位置处理方式几乎相同,只是比例分量被乘而不是被添加到原始点。 ? 也把该组件添加到我们的网格对象中。现在我们也可以缩放网格。请注意,我们仅调整网格点的位置,因此缩放不会更改其可视化效果的大小。...但是,我们不会使用该方法,因为有一些有用的转换会改变底部的行。 5 投影矩阵 到目前为止,我们一直在将点从3D中的一个位置转换为3D空间中的另一个位置。但是这些点最终如何在2D显示器上绘制呢?
因此,在使用二级缓存时,需要根据具体的业务场景和需求来决定是否使用以及如何配置和管理缓存。 以下演示了如何在 Spring Boot 应用程序中配置 Ehcache 作为二级缓存。...:true表示当内存缓存的对象数目达到了maxElementsInMemory界限后,会把溢出的对象写到硬盘缓存中。...注意:如果缓存的对象要写入到硬盘中的话,则该对象必须实现了Serializable接口才行。 diskSpoolBufferSizeMB:磁盘缓存区大小,默认为30MB。...当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除。...allEntries:是否清除这个缓存(cacheNames)中的所有数据。默认false。 无论我们缓存的时候是否设置了key,都要设置allEntries = true,否则无法删除缓存。
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